Arch Workbench/pt-br: Difference between revisions

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* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/pt-br|Elemento estrutural]]: cria um elemento estrutural usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (esboço, arame, face ou sólido).
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/pt-br|Elemento estrutural]]: cria um elemento estrutural usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (esboço, arame, face ou sólido).


* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/pt-br|Ferramenta de Armadura]]: the Reinforcement Addon augments the Arch Workbench Structures.
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/pt-br|Ferramenta de Armadura]]: o complemento Reinforcement aumenta as estruturas de bancada de trabalho do Arch.
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/pt-br|Armadura reta]]: creates a Straight reinforcement bar in a selected structural element.
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/pt-br|Armadura reta]]: cria um armadura reta em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/pt-br|Armadura U]]: creates a UShape reinforcement bar in a selected structural element.
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/pt-br|Armadura U]]: cria uma armadura em forma de U em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/pt-br|Armadura L]]: creates a LShape reinforcement bar in a selected structural element.
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/pt-br|Armadura L]]: cria uma armadura em forma de L em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/pt-br|Armadura moldada]]: creates a Bent Shape reinforcement bar in a selected structural element.
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/pt-br|Armadura moldada]]: cria uma armadura moldada em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/pt-br|Estribo de vergalhão]]: creates a Stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/pt-br|Estribo de vergalhão]]: cria uma barra de reforço em forma de estribo no elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/pt-br|Armadura helicoidal]]: creates a Helical reinforcement bar in a selected structural element.
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/pt-br|Armadura helicoidal]]: cria uma barra de reforço helicoidal em um elemento estrutural selecionado.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/pt-br|Armadura de pilar]]: creates a reinforcing bars inside a Column Arch Structure object.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/pt-br|Armadura de pilar]]: cria barras de reforço dentro de uma estrutura de coluna da Arch.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/pt-br|Reforço de pilares com duas braçadeiras e seis barras]]: creates a reinforcing bars inside a Column Arch Structure object.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/pt-br|Reforço de pilares com duas braçadeiras e seis barras]]: cria barras de reforço dentro de um objeto de estrutura de pilar na Arch.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/pt-br|Armadura de reforço de viga]]: creates reinforcing bars inside a Beam Arch Structure object.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/pt-br|Armadura de reforço de viga]]: cria barras de reforço dentro de um objeto de estrutura de viga na Arch.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/pt-br|Vergalhão]]: creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/pt-br|Vergalhão]]: cria um vergalhão personalizado em um elemento estrutural selecionado utilizando um esboço.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/pt-br|Piso]]: Creates a floor including selected objects
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/pt-br|Piso]]: Creates a floor including selected objects

Revision as of 17:43, 27 July 2021

Arch workbench icon

Introdução

A bancada de trabalho Arch fornece um moderno building information modelling (BIM) fluxo de trabalho ao FreeCAD, com suporte para recursos como entidades arquitetônicas totalmente paramétricas tais como paredes, elementos estruturais, telhados, janelas, escadas, canos e mobília. Suporta dados de industry foundation classes (IFC) e produção de plantas 2D em combinação com a Bancada TechDraw.

A bancada Arch importa todas as ferramentas da Bancada Draft, pois usa objetos 2D para construir seus objetos arquitetônicos. No entanto, a Arch também pode usar objetos sólidos criados em outras bancadas, como a Bancada Part e a Bancada PartDesign.

A funcionalidade BIM do FreeCAD agora está dividida progressivamente nesta Bancada, que contém ferramentas arquitetônicas básicas, e no BIM Workbench, que você pode instalar através do Gerenciador de Complementos. Este ambiente de trabalho adiciona uma nova camada de interface às ferramentas do Arch, com o objetivo de tornar o fluxo de trabalho BIM no FreeCAD mais intuitivo e fácil de usar.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.

Ferramentas

Estas são as ferramentas para criar objetos arquitetônicos:

  • Parede: cria uma parede usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (arame, face ou sólido).
  • Muro cortina: cria uma fachada contínua a partir do zero ou usando um objeto selecionado como base. introduced in version 0.19
  • Elemento estrutural: cria um elemento estrutural usando um esboço ou usando um objeto selecionado como base (esboço, arame, face ou sólido).
  • Piso: Creates a floor including selected objects
  • Parte de um edifício (nível): Creates a building part including selected objects
  • Construção : Creates a building including selected objects
  • Terreno: Creates a site including selected objects
  • Projeto: Creates a project including selected objects
  • Referência: Links objects from another FreeCAD file into this document
  • Janela: Creates a window using a selected object as a base
  • Plano de corte: Adds a section plane object to the document
  • Axis tools: The Axis tool allows you to places a series of axes in the current document.
    • Axis: Adds a 1-direction array of axes to the document
    • Axes system: Adds an axes system composed of several axes to the document
    • Grid: Adds a grid-like object to the document
  • Roof: Creates a sloped roof from a selected face
  • Space: Creates a space object in the document
  • Stairs: Creates a stairs object in the document

Ferramentas de Modificação

Estas são as ferramentas para modificar objetos arquitetônicos:

Utilidades

Estas são as ferramentas adicionais para te ajudar em tarefas específicas.

Preferências

  • Preferences: preferences for the default appearance of walls, structures, rebars, windows, stairs, panels, pipes, grids and axes.

Formatos de arquivos

  • IFC: industry foundation classes
  • DAE: Collada mesh format
  • OBJ: Obj mesh format (export only)
  • JSON: JavaScript Object Notation format (export only)
  • 3DS: 3DS format (import only)
  • SHP: GIS Shapefiles (import only)

API

A bancada (módulo) Arch pode ser usado em scripts Python e macros usando as funções Arch Python API.

Tutoriais