Ambiente Part Design
Introduzione
L'ambiente PartDesign fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. Si concentra principalmente sulla creazione di parti meccaniche che possono essere prodotte e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come la progettazione architettonica, l'analisi agli elementi finiti, o la lavorazione e stampa 3D.
L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente Sketcher. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento Pad di PartDesign per estruderlo e creare un solido di base, e quindi questo solido viene ulteriormente modificato.
Mentre l'ambiente Part si basa sulla Geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, vedere la pagina modifica delle funzioni, e poi vedere Creare una parte semplice con PartDesign per iniziare a creare i solidi.
I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al Problema di denominazione topologica che fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina Editazione delle funzioni e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.
Strumenti
Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.
Strumenti struttura
Questi strumenti non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema standard di base. Tuttavia, sono utili per organizzare il modello.
- Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
- Gruppo: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella vista ad albero.
Strumenti di supporto di Part Design
- Crea corpo: Crea un corpo nel documento attivo e lo rende attivo.
- Crea schizzo: Crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.
- Modifica schizzo: Modifica lo schizzo selezionato.
- Mappa schizzo su faccia: Mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.
Strumenti di modellazione di Part Design
Strumenti di riferimento
- Crea un punto di riferimento: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.
- Crea una linea di riferimento: crea una linea di riferimento nel corpo attivo.
- Crea un piano di riferimento: crea un piano di riferimento nel corpo attivo.
- Sistema di coordinate locali: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.
- Lega-forme: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo.
- Crea un clone: crea un clone del corpo selezionato.
Strumenti Additivi
Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.
- Pad: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
- Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
- Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
- Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.
- Crea una primitiva additiva: aggiunge un primitiva additiva al corpo attivo.
- Cubo additivo: crea un cubo additivo.
- Cono additivo: crea un cono additivo.
- Cilindro additivo: crea un cilindro additivo.
- Ellissoide additivo: crea un ellissoide additivo.
- Prisma additivo: crea un prisma additivo.
- Sfera additiva: crea una sfera additiva.
- Toro additivo: crea un toro additivo.
- File:PartDesign Additive Wedge.svg Cuneo additivo: crea un cuneo additivo.
Strumenti sottrattivi
Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.
- Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
- Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
- Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
- Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.
- Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.
- Crea una primitiva sottrattiva: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo.
- Cubo sottrattivo: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.
- Cono sottrattivo: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.
- Cilindro sottattivo: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.
- Ellissoide sottrattivo: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.
- Prisma sottattivo: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.
- Sfera sottattiva: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.
- Toro sottrattivo: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.
- Cuneo sottrattivo: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.
Strumenti di trasformazione
Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti. Permetteranno di scegliere quali funzioni trasformare.
- Specchiato: rispecchia una o più funzioni su un piano o una faccia.
- Serie lineare: crea una schiera lineare basata su una o più funzioni.
- Serie polare: crea una schiera polare di una o più funzioni.
- Multitrasformazione: crea una schiera con qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni.
Strumenti di vestizione
Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce selezionate.
- Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
- Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.
- Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.
- Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre le facce selezionate.
Booleane
- Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.
Extra
Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:
- Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.
- Shaft design wizard: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
- Involute gear: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.
- Usa come ultima funzione: (metti in cima) ridefinisce la punta, che è la caratteristica del corpo esposta all'esterno.
- Sposta in altro corpo: sposta lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un altro corpo.
- Sposta l'oggetto dopo altro oggetto: consente il riordino dell'albero del corpo spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.
Preferenze
- Preferenze...: Preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
Tutorial
- How to use FreeCAD, un sito web che descrive il flusso di lavoro per la progettazione meccanica.
- Creare una parte semplice con PartDesign v0.17
- Basi di Part Design 017
- PartDesign Bearingholder Tutorial I (da aggiornare)
- PartDesign Bearingholder Tutorial II (da aggiornare)
Link
- What's new in PartDesign Next
- Updated PartDesign workflow
- FC v0.17dev: Part Design Next Usecases and Best practices
- Sandbox:Part Design Next
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub