Manuale: Panoramica su tutti gli ambienti di lavoro
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- La Comunità
Per i nuovi utenti di FreeCAD una delle maggiori difficoltà è quella di sapere in quale ambiente di lavoro trovare uno strumento specifico. La tabella sottostante fornisce una panoramica degli ambienti più importanti e dei loro strumenti. Per un elenco più completo fare riferimento alla pagina della documentazione di FreeCAD per ciascun ambiente.
Quattro ambienti sono inoltre progettati per lavorare in coppia, e uno di loro è completamente incluso nell'altro: Architettura contiene tutti gli strumenti di Draft, e PartDesign tutti gli strumenti di Sketcher. Tuttavia, per chiarezza, qui sono separati.
Parte
L'ambiente Parte fornisce gli strumenti di base per lavorare con le parti solide: primitive, come cubi e sfere, e operazioni geometriche semplici e operazioni booleane. Essendo il punto di ancoraggio principale con OpenCasCade, l'ambiente Parte fornisce le fondamenta del sistema di geometria di FreeCAD, e quasi tutti gli altri ambienti producono della geometria basata su Part.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Box | Disegna un cubo | Cono | Disegna un cono |
Cilindro | Disegna un cilindro | Sfera | Disegna una sfera |
Toro | Disegna un toro (anello) | Crea primitive | Crea varie altre primitive geometriche parametriche |
Genera una forma | Crea forme più complesse da primitive | Unione | Unisce (fonde) due oggetti |
Intersezione | Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti | Taglio | Taglia (sottrae) un oggetto da un altro |
JoinConnect | Collega gli interni di oggetti con pareti (es. tubazioni) | JoinEmbed | Incorpora un oggetto con pareti in un altro oggetto analogo |
Join Cutout | Crea un ritaglio nella parete di un oggetto per un altro oggetto analogo | Estrudi | Estrude le facce piane di un oggetto |
Raccorda | Raccordo (arrotonda) i bordi di un oggetto | Rivoluziona | Crea un solido ruotando un altro oggetto (non solido) attorno ad un asse |
Sezione | Crea una sezione intersecando un oggetto con un altro | Sezioni | Crea più sezioni trasversali lungo un oggetto |
Smussa | Smussa i bordi di un oggetto | Specchia | Specchia l'oggetto selezionato in un determinato piano di specchio |
Crea superficie rigata | Crea una superficie rigata tra le curve selezionate | Sweep | Spazza uno o più profili lungo un percorso |
Loft | Congiunge due profili | Offset | Crea una copia in scala dell'oggetto originale |
Spessore | Assegna uno spessore alle facce di una forma |
Draft
L'ambiente Draft fornisce gli strumenti per fare disegni di base CAD 2D: linee, cerchi, ecc ... e una serie di utili strumenti generici come spostare, ruotare o scalare. Esso fornisce inoltre diversi aiuti di disegno, come la griglia e l'aggancio. Esso è pensato principalmente per disegnare le linee guida per gli oggetti di Arch, ma serve anche come "coltellino svizzero" di FreeCAD.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Linea | Disegna un segmento tra 2 punti | Wire | Disegna una linea composta da più segmenti (polilinea) |
Cerchio | Disegna un cerchio da centro e raggio | Arco | Disegna un arco da centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale |
Ellisse | Disegna un'ellisse da due punti d'angolo | Poligono | Disegna un poligono regolare da un centro e un raggio |
Rettangolo | Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti | Testo | Disegna un testo di annotazione multi-linea |
Dimensione | Disegna un'annotazione dimensione | BSpline | Disegna una B-Spline da una serie di punti |
Punto | Inserisce un singolo punto | Forma da testo | Inserisce in un dato punto nel documento corrente una forma composta che riproduce una stringa di testo |
Lega facce | Crea un nuovo oggetto da facce selezionate su oggetti esistenti | Curva di Bezier | Disegna una curva di Bezier da una serie di punti |
Sposta | Sposta o copia gli oggetti da un posto ad un altro | Ruota | Ruota gli oggetti di un certo angolo attorno ad un punto |
Offset | Crea un offset di un oggetto ad una certa distanza | Tronca o estendi | Tronca, estende o estrude un oggetto |
Promuovi | Converte o unisce gli oggetti in un oggetto di livello superiore | Retrocedi | Converte o separa gli oggetti in un oggetto di livello inferiore |
Scala | Scala gli oggetti in relazione a un punto | Vista Profilo 2D | Crea un oggetto 2D ottenuto dalla proiezione di un altro oggetto |
Da Draft a Sketch | Converte un oggetto Draft in uno schizzo e viceversa | Matrice | Crea una serie polare o rettangolare da un oggetto |
Clona | Crea copie collegate di oggetti | ||
Specchia | Specchia oggetti rispetto a una linea |
Sketcher
L'ambiente Sketcher contiene gli strumenti per costruire e modificare gli oggetti 2D complessi, chiamati schizzi. La geometria all'interno di questi disegni può essere posizionata con precisione e relazionata usando i vincoli. Gli schizzi sono destinati principalmente ad essere i mattoni della geometria di PartDesign, ma in FreeCAD sono utili ovunque.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Punto | Disegna un punto | Linea | Disegna un segmento da 2 punti |
Arco | Disegna un arco dal centro, raggio, angolo iniziale e angolo finale | Arco da 3 punti | Disegna un arco da due punti finali e un altro punto sulla circonferenza |
Cerchio | Disegna un cerchio da centro e raggio | Cerchio da 3 punti | Disegna un cerchio da tre punti sulla circonferenza |
File:Sketcher CreateEllipse.svg Ellisse | Disegna un'ellisse da centro, punto su raggio maggiore e punto su raggio minore | Ellisse da 3 punti | Disegna un'ellisse da diametro maggiore (2 punti) e punto su raggio minore |
Arco di ellisse | Disegna un arco di ellisse da centro,punto su raggio maggiore, punto iniziale e punto finale | Polilinea | Disegna una linea fatta di molteplici segmenti di linea. Sono disponibili diverse modalità di disegno |
Rettangolo | Disegna un rettangolo da 2 vertici opposti | Triangolo | Disegna un triangolo regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
Quadrato | Disegna un quadrato regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione | Pentagono | Disegna un pentagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
Esagono | Disegna un esagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione | Ettagono | Disegna un ettagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione |
Ottagono | Disegna un ottagono regolare inscritto in un cerchio di geometria di costruzione | Asola | Disegna un'asola selezionando il centro di un semicerchio e un punto finale dell'altro semicerchio |
Raccordo | Crea un raccordo tra le due linee | Smusso | Tronca una linea, un cerchio o un arco in un dato punto cliccato |
Geometria esterna | Crea un bordo collegato alla geometria esterna | Costruzione | Commuta un elemento da/in modalità di costruzione. Un oggetto costruzione non è utilizzato in un'operazione di geometria 3D ed è visibile solo durante la modifica dello schizzo che lo contiene |
Coincidente | Sovrappone un punto su (coincidente con) uno o più altri punti. | Punto su oggetto | Sovrappone un punto su un altro oggetto come una linea, un arco o un asse. |
Verticale | Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento verticale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. | Orizzontale | Vincola le linee selezionate o gli elementi di una polilinea ad avere un orientamento orizzontale. Prima di applicare questo vincolo si può selezionare più di un oggetto. |
Parallelo | Vincola due o più linee parallele tra loro. | Perpendicolare | Vincola due linee perpendicolari tra loro, o vincola una linea perpendicolare ad un punto finale di un arco. |
Tangente | Crea un vincolo di tangenza tra due entità selezionate, o un vincolo collineare tra due segmenti di linea. | Uguale lunghezza | Vincoli due entità selezionate uguali fra loro. Se usato su cerchi o archi vengono posti uguali i loro raggi. |
Simmetrico | Vincola due punti simmetricamente rispetto a una linea, o vincola i primi due punti selezionati simmetricamente rispetto ad un terzo punto selezionato. | Blocca | Vincola l'elemento selezionato impostando le distanze verticale e orizzontale rispetto all'origine, bloccando in tal modo la posizione di tale elemento |
Distanza orizzontale | Fissa la distanza orizzontale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. | Distanza verticale | Fissa la distanza verticale tra due punti o tra i punti finali della linea. Se viene selezionato un solo elemento, la distanza è impostata dall'origine. |
Lunghezza | Fissa la lunghezza di una linea selezionata, e definisce la distanza tra due punti vincolando la distanza fra loro. | Raggio | Definisce il raggio di un arco o cerchio selezionato vincolando il raggio. |
Angolo interno | Definisce l'angolo interno tra due linee selezionate. | Legge di Snell | Vincola due linee ad obbedire ad una legge di rifrazione per simulare il passaggio della luce attraverso un'interfaccia |
Allineamento interno | Allinea gli elementi selezionati in forma selezionata (ad esempio impone ad una linea di diventare l'asse maggiore di un'ellisse) | Mappa sketch | Mappa uno schizzo sulla faccia di un solido selezionata in precedenza |
Unisci | Unisce due o più schizzi | Rifletti | Riflette gli elementi selezionati in uno schizzo |
Part Design
L'ambiente Part Design contiene strumenti avanzati per costruire parti solide. Esso contiene inoltre tutti gli strumenti di Sketcher. Dato che può produrre solo forme solide (la regola numero uno di Parte Design), è il principale ambiente da utilizzare nella progettazione di pezzi (parti) da produrre come manufatti o stampare in 3D, poiché si ottengono sempre oggetti stampabili.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Prisma | Estrudere un oggetto solido da uno schizzo selezionato | Cavità | Crea una tasca da uno schizzo selezionato. Il disegno deve essere mappato sulla faccia di un oggetto solido esistente |
Rivoluzione | Crea un solido rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse | Gola | Crea una gola rivoluzionando uno schizzo attorno ad un asse |
Raccordo | Arrotonda i bordi di un oggetto | Smusso | Smussa i bordi di un oggetto |
Sformo | Applica uno sformo angolare alle facce di un oggetto | Specchiato | Specchia le funzioni su un piano o una faccia |
Serie lineare | Crea una schiera lineare di funzioni | Serie polare | Crea una schiera polare di funzioni |
Scalatura | Scala le funzioni a una dimensione diversa | Trasformazione multipla | Permette di creare una schiera con una qualsiasi combinazione delle altre trasformazioni |
Shaft wizard | Genera un albero da una tabella di valori e permette di analizzare le forze e i momenti | Involute gear wizard | Consente di creare diversi tipi di ingranaggi |
Arch
L'ambiente Arch contiene gli strumenti per lavorare con i progetti BIM (ingegneria civile e architettura). Esso contiene inoltre tutti gli strumenti dell'ambiente Draft. Arch è usato principalmente per creare oggetti BIM o dare gli attributi BIM agli oggetti costruiti con altri ambienti, al fine di esportarli in IFC.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Muro | Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base | Struttura | Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base |
Armatura | Crea una barra di rinforzo in un elemento strutturale selezionata | Piano | Crea un piano includendo gli oggetti selezionati |
Edificio | Crea un edificio includendo gli oggetti selezionati | Sito | Crea un sito includendo gli oggetti selezionati |
Finestra | Crea una finestra utilizzando un oggetto selezionato come base | Piano di sezione | Aggiunge un oggetto piano di sezione al documento |
Asse | Aggiunge un sistema di assi al documento | Tetto | Crea una falda del tetto da una faccia selezionata |
Spazio | Crea un oggetto spazio nel documento | Scale | Crea un oggetto scala nel documento |
Pannello | Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato | Telaio | Crea un oggetto telaio da uno schema selezionato |
Arredo | Crea un oggetto attrezzature o arredo | Materiale | Attribuisce un materiale agli oggetti selezionati |
Scheda | Crea diversi tipi di schede | Taglia con piano | Taglia un oggetto con un piano |
Aggiungi | Aggiunge oggetti a un componente | Rimuovi | Sottrae o rimuove oggetti da un componente |
Ispeziona | Entra o esce dalla modalità di ispezione |
Drawing
L'ambiente Drawing (Disegno) gestisce la creazione e la manipolazione dei fogli con i disegni 2D, utilizzati per visualizzare le viste in 2D del modello 3D. Questi fogli possono poi essere esportati in applicazioni 2D in formato SVG o DXF, in un file PDF o stampati.
The Drawing Workbench handles the creation and manipulation of 2D drawing sheets, used for displaying views of your 3D work in 2D. These sheets can then be exported to 2D applications in SVG or DXF formats, to a PDF file or printed.
Tool | Descrizione | Tool | Descrizione |
---|---|---|---|
Nuovo foglio | Crea un nuovo foglio di disegno | Vista | Inserisce una vista dell'oggetto selezionato nel foglio di disegno attivo |
Annotazione | Aggiunge un'annotazione nel foglio di disegno corrente | Inserto | Aggiunge un inserto nel foglio di disegno corrente |
Apri browser | Apre un'anteprima del foglio corrente nel browser | Viste ortogonali | Crea automaticamente le viste ortogonali di un oggetto sul foglio di disegno corrente |
Simbolo | Aggiunge il contenuto di un file SVG come un simbolo sul foglio di disegno corrente | Vista di Draft | Inserisce nel foglio di disegno corrente una speciale Vista di Draft dell'oggetto selezionato |
Salva | Salva il foglio corrente in un file in formato SVG |
Altri ambienti incorporati
Quanto sopra riassume i più importanti strumenti di FreeCAD, ma sono disponibili molti altri ambienti di lavoro, tra i quali:
- L'ambiente Mesh permette di lavorare con le mesh poligonali. Anche se le mesh (maglie) non sono il tipo di geometria preferito con cui lavorare in FreeCAD, a causa della loro mancanza di precisione e di supporto per le curve, le mesh sono ancora molto usate, e sono pienamente supportate in FreeCAD. L'ambiente Mesh offre anche una serie di strumenti "da Part a Mesh" e "da Mesh a Part".
- L'ambiente Raytracing offre strumenti per interfacciarsi con i renderer esterni come POV-Ray o LuxRender. Proprio da dentro FreeCAD, questo ambiente permette di produrre rendering di alta qualità dai modelli.
- L'ambiente Spreadsheet permette di creare e manipolare i dati dei fogli di calcolo, che possono essere estratti dai modelli FreeCAD. Le celle del foglio possono anche essere usate da riferimento per molti settori (campi di inserimento dati) di FreeCAD, e questo permette di usarle come base di dati.
- L'ambiente FEM si occupa di Finite Elements Analysis, e consente di effettuare i calcoli pre e post-elaborazione FEA e di visualizzare i risultati graficamente.
Ambienti esterni
Esistono anche numerosi altri ambienti molto utili, prodotti dai membri della comunità FreeCAD. Anche se non sono inclusi in una installazione standard di FreeCAD, sono facili da installare come plug-in. Essi sono tutti referenziati nel repositorio FreeCAD-addons. Tra i più sviluppati ci sono:
- L'ambiente Drawing Dimensioning offre molti nuovi strumenti per lavorare direttamente su fogli di disegno (Drawing) e permette di aggiungere quote, annotazioni e altri simboli tecnici con un grande controllo sul loro aspetto.
- L'ambiente Fasteners offre una vasta gamma di oggetti dispositivi di fissaggio pronti per l'uso come viti, bulloni, barre, rondelle e dadi. Sono disponibili molte opzioni e impostazioni.
- L'ambiente Assembly2 offre una serie di strumenti per montare e lavorare con gli assemblaggi.
Approfondimenti