Верстак PartDesign
Введение
Верстак PartDesign предоставляет расширенные инструменты для моделирования сложных твердых деталей. Предназначен в основном для создания механических деталей, которые можно изготовить и собрать в готовый продукт. Тем не менее, созданные тела могут быть использованы в целом для любых других целей, таких как архитектурный дизайн, анализ методом конечных элементов, или механическая обработка и 3D-печать.
Верстак PartDesign неразрывно связан с верстаком Sketcher. Пользователь обычно создаёт эскиз, затем используя инструмент Выдавливание PartDesign для его выдавливания и создания базового твёрдого тела, которое в последующем модифицируется (изменяется).
В то время как Верстак "Part" основан на методологии конструктивной сплошной геометрии (CSG) для построения фигур, верстак PartDesign использует параметрическую методологию редактирования объектов, которая означает, что базовое твердое тело последовательно преобразуется путем добавления элементов от начала и до тех пор, пока не будет получена окончательная форма. Более полное объяснение данного процесса см. на странице особенности редактирования компонентов. Страница: создание простой детали с помощью PartDesign, так же описывает процесс создание твердых тел.
Более подробное обсуждение различий между верстаком Part и верстаком Part Design можно найти на странице: Part и Part Design.
Тела, созданные с помощью верстака PartDesign, достаточно часто сталкиваются с проблемой назначения имени элементам топологии, которая приводит к переименованию внутренних объектов при изменении параметрических операций. Эту проблему можно свести к минимуму, следуя рекомендациям, указаным на странице с описанием особенностей редактирования компонентов, а так же используя базовые (datum) объекты в качестве поддержки эскизов и компонентов.
Инструменты
Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Part Design и на панели инструментов PartDesign, которая появляется при загрузке рабочей среды проектирования деталей.
Инструменты упорядочивания
Данные инструменты на самом деле не являются частью верстака PartDesign. Они относятся к категории стандартных команд и инструментов (Std). Они были разработаны в версии 0.17 с целью упорядочивания и создания сборок; как таковые, они достаточно полезны при работе с телами, созданными с помощью этого верстака.
- Создать деталь: создает новую Деталь в текущем документе и делает её активной.
- Создать группу: создает в текужем документе объединяющий контейнер группу, что позволяет упорядочить объекты в дереве просмотра.
Вспомогательные инструменты Part Design
- Создать тело: создает объект тело и делает активным его в текущем документе.
- Создать эскиз: создает новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время выполнения этого инструмента не выбрана ни одна из граней, пользователю будет предложено выбрать плоскость на панели Задач. После чего интерфейс переключится на верстак "Sketcher" в режим редактирования.
- Редактировать эскиз: Переключает интерфейс в режим редакктирования эскиза.
- Разместить эскиз на грани: Позволяет разместить эскиз на выбранной плоскости или грани активного тела.
Инструменты моделирования Part Design
Инструменты создания опорных элементов
- Создать опорную точку: создает опорную точку в активном теле.
- Создать опорную линию: создает опорную линию в активном теле.
- Создать опорную плоскость: создает опорную плоскость в активном теле.
- Создать локальную систему координат: создает локальную систему координат прикрепленную к опорной геометрии в активном теле.
- Создать связующую форму: создает связующую форму в активном теле.
- Создать связующую форму к подэлементу: создает связующую форму к подэлементу, например к краю или грани другого тела, сохраняя при этом относительное положение этого элемента.представлено в версии 0.19
- Создать нового клона: клонирует выбранное тело.
Инструменты добавления (наращивания) материала (Additive tools)
Это инструменты для создания базовых элементов или добавления материала к существующему твердому телу.
- Выдавливание: выдавливает твёрдое тело из выбранного эскиза.
- Вращение: создаёт твёрдое тело, поворачивая эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.
- Аддитивный профиль: создает переходную форму, между двумя и более переходными контурами.
- Аддитивная трубный профиль: создает сплошное тело, перемещая один или несколько эскизов по конечной или замкнутой траектории.
- Аддитивная спираль: создает сплошное тело, перемещая эскиз по спирали. представлено в версии 0.19
- Создать аддитивный примитив: добавляет аддитивный примитив к активному телу.
- Аддитивный куб: создает аддитивный куб.
- Аддитивный цилиндр: создает аддитивный цилиндр.
- Аддитивная сфера: создает аддитивную сферу.
- Аддитивный конус: создает аддитивный конус.
- Аддитивный эллипсоид: создает аддитивный эллипсоид.
- Аддитивный тор: создает аддитивный тор.
- Аддитивная призма: создает аддитивную призму.
- Аддитивный клин: создает аддитивный клин.
Инструменты вычитания (съёма) материала (Subtractive tools)
Это инструменты для вычитания материала из существующего тела.
- Вырез: создает вырез на основе выбранного эскиза.
- Отверстие: создает отверстия на основе выбранного эскиза. Эскиз должен содержать один или несколько кругов.
- Проточка: создает проточку, путем вращения эскиза вокруг оси.
- Субтрактивный профиль: создает твердое тело путем перехода между двумя или более эскизами и вычитает созданное тело из активного тела.
- Субтрактивный трубный профиль: создает твердое тело, перемещая один или несколько эскизов по конечному или замкнутому контуру, и вычитает созданное тело из активного тела.
- Субтрактивная спираль: создает сплошную форму, перемещая эскиз вдоль спирали и вычитает его из активного тела. представлено в версии 0.19
- Создать субтрактивный примитив: создает субтрактивный примитив и отнимает его от активного тела.
- Субтрактивный параллепипед: создает субтрактивный прямоугольный параллелепипед и отнимает его от активного тела.
- Субтрактивный цилиндр: создает субтрактивный цилиндр и отнимает его от активного тела.
- Субтрактивная сфера: создает субтрактивную сферу и отнимает её от активного тела.
- Субтрактивный конус: создает субтрактивный конус и отнимает его от активного тела.
- Субтрактивный эллипсоид: создает субтрактивный эллипсоид и отнимает его от активного тела.
- Субтрактивный тор: создает субтрактивный тор и отнимает его от активного тела.
- Субтрактивная призма: создает субтрактивную призму и отнимает её от активного тела.
- Субтрактивный клин: создает субтрактивный клин и отнимает его от активного тела.
Инструменты преобразования форм
Это инструменты для преобразования существующих форм. Они позволят выбрать способы преобразования форм.
- Симметрия: создает один или несколько симметричных элементов.
- Линейный массив: создает линейный массив на основе одной или нескольких заготовок.
- Круговой массив: создает круговой массив на базе одной или нескольких заготовок.
- Множественное преобразование: создает массив на основе разнообразных комбинаций преобразований массивов перечисленных выше.
Инструменты обработки граней тела
Данные инструменты предназначены для создания кромок и обработки граней.
- Скругление: скругление граней активного тела.
- Фаска: снимает фаску с граней активного тела.
- Уклон: создает уклон выбранных граней активного тела
- Полость: создает толстостенную полую оболочку из активного твердого тела и убирая выбранные грани.
Логические операции
- Логическая операция: импортирует одно или несколько тел или клонов PartDesign в активное тело и применяет логическую операцию.
Дополнительные
Некоторые дополнительные функции в меню "Part Design":
- Миграция: переносит файлы, созданные с помощью более старых версий FreeCAD. Если файл полностью основан на функциях PartDesign, миграция должна пройти успешно. Если файл содержит смешанные объекты Part/Part Design/Draft объекты, преобразование, скорее всего, завершится неудачно.
- Мастер проектирования цепного колеса (звездочки): cоздает профиль цепного колеса (звездчки), который можно далее сделать объемным. представлено в версии 0.19
- Мастер проектирования шестерни с эвольвентным профилем: создает внутренний или наружный эвольвентный профиль шестерни, который можно далее сделать объемным.
- Мастер проектирования вала: Создает вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты. Вал создается как фигура вращения из эскиза, который можно редактировать.
Инструменты контекстного меню
Установить конечную точку расчета: переопределяет положение конечной точки расчета детали.
- Переместить объект в другое тело: перемещает выбранный эскиз, базовой геометрии или объект в другое тело.
- Переместить объект следом за другим объектом: позволяет изменить порядок операций в древе построения тела, с помощью перемещения выбранного эскиза, базовой геометрии или объекта в другое положение в списке операций.
Комманды, используемые совместно с верстаком Part
- Внешний вид: определяет внешний вид всей детали (прозрачность, цвет и т.д.).
- Установить цвета: позволяет назначить цвета для граней детали.
Настройки
- Настройки: настройки, доступные для инструментов проектирования деталей.
- Точная настройка: некоторые дополнительные параметры для точной настройки при проектировании деталей.
Учебники
- Использование FreeCAD, вебсайт, описывающий рабочий процесс проектирования механики.
- Создание простейшей детали с помощью PartDesign
- Базовый учебник Part Design
- Учебник PartDesign Bearingholder I (требует обновления)
- Учебник PartDesign Bearingholder II (требует обновления)
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Инструменты структуры: Part, Group
- Вспомогательные инструменты: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Инструменты моделирования
- Инструменты данных: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a clone
- Аддитивные инструменты: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive box, Additive cone, Additive cylinder, Additive ellipsoid, Additive prism, Additive sphere, Additive torus, Additive wedge
- Субстрактивные инструменты: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive box, Subtractive cone, Subtractive cylinder, Subtractive ellipsoid, Subtractive prism, Subtractive sphere, Subtractive torus, Subtractive wedge
- Инструменты трансформации: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform
- Отделочные инструменты: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Бинарные: Boolean operation
- Дополнительно: Migrate, Shaft design wizard, Involute gear
- Инструменты контекстного меню: Set tip, Move object to other body, Move object after other object