Jump to content

Верстак Surface

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Surface Workbench and the translation is 100% complete.
Логотип верстака Surface

Введение

Верстак Surface предоставляет инструменты для создания и изменения простых поверхностей NURBS. Эти инструменты имеют функциональность, похожую на инструменты Part Builder при использовании опции Face from edges. Однако, в отличие от этих инструментов, Верстак Surface параметрический и даёт дополнительные опции. В этом отношении, инструменты этого верстака похожи на PartDesign AdditiveLoft и PartDesign AdditivePipe.

Некоторые из предоставляемых функций:

  • Создание поверхностей из граничных ребер.
  • Выравнивание кривизны от соседних граней.
  • Ограничение поверхностей дополнительными кривыми и вершинами.
  • Расширение поверхностей.
  • Можно использовать сетку в качестве шаблона для создания сплайновых кривых на ее поверхности.

Применение

Верстак Surface предназначен для создания граней с формами, что невозможно сделать стандартными инструментами в других верстаках.

Поверхность, созданная с помощью эскизов, размещенных на опорных плоскостях, с использованием инструментов верстака PartDesign

Surface Workbench подразумевает работу с другими Верстаками. Пример выше был сделан с помощью Sketches расположенным на PartDesign Datum planes в PartDesign Workbench. Проектирование может быть полностью параметрическим если все вспомогательные плоскости и эскизы определены соответсвующим образом. В большинстве случаев достаточно изобразить замкнутый эскиз, определяющий границы поверхности, а затем использовать различные инструменты для дальнейшей модификации её формы.

Полученная поверхность не может стать частью тела в PartDesign Body. Для этого сгенерированную поверхность нужно перенести в Std Part вместе с соответствующим PartDesign Body, содержащим вспомогательные плоскости и эскизы. Используя непараметрический инструмент Part Builder создаётся оболочка (shell) и наконец твёрдое тело (solid).

Инструменты

  • Filling: Заполняет ряд граничных кривых поверхностью.
  • Fill Boundary Curves: cоздает поверхность из двух, трех или четырех краев.
  • Sections: cоздает поверхность из ребер, представляющих собой поперечные сечения поверхности.
  • Extend Face: экстраполирует поверхность на границах с помощью локального параметра U и параметра V.
  • Curve on Mesh: cоздает приближенные сегменты сплайна поверх выбранной сетки.
  • Blend Curve: создает кривую Безье между двумя ребрами с заданной непрерывностью.