Sketcher B-SplineDurchInterpolationErstellen
Sketcher B-SplineDurchInterpolationErstellen |
Menüeintrag |
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Skizze → Skizzengeometrien → B-Spline durch Knoten erstellen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G B I |
Eingeführt in Version |
0.21 |
Siehe auch |
Sketcher GeschlossenenB-SplineDurchInterpolationErstellen |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher GeschlossenenB-SplineDurchInterpolationErstellen erstellt eine B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. (Siehe diese Seite für weitere Informationen über B-Splines).
Anwendung
Siehe auch: Zeichnungshilfen.
- Die Schaltfläche B-Spline durch Knoten drücken.
- Eine Reihe von Punkten durch Klicken in der 3D-Ansicht auswählen. Während der Befehl aktiv ist, werden die erstellten Punkte mit geraden Linien verbunden.
- Wahlweise kann M gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um die Vielfachheit des Knotens am zuletzt gesetzten Punkt festzulegen. (Man beachte, dass dies nicht immer berücksichtigt wird; siehe Einschränkungen für Einzelheiten).
- Wahlweise kann Backspace (<-) gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den zuletzt erstellten Kontrollpunkt zu löschen.
- Ein Rechtsklick beendet die Eingabe und generiert die Kurve.
- Abhängig von den Voreinstellungen könnte das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu zeichnen. Erneut mit der rechten Maustaste klicken, um den Befehl zu verlassen.
Hinweise
Siehe Sketcher B-SplineErstellen.
Einschränkungen
- Die Ergebniskurve unterscheidet sich nicht von einem (nichtuniformen) B-Spline, der durch Kontrollpunkte festgelegt wurde; daher treffen all dort beschriebenen Einschränkungen auch hier zu. Siehe Sketcher B-SplineErstellen.
- Die erstellten B-Splines sind immer kubisch (d.h. vom Grade 3).
- Die festgelegte Vielfachheit wird nicht immer berücksichtigt:
- Bei einem geschlossenen Spline hat der erste Knoten (deckungsgleich mit dem letzten) immer eine Vielfachheit von 2.
- Bei einem nicht geschlossenen Spline haben der erste und der letzte Knoten immer eine Vielfachheit von 4.
- Wenn die Punkte direkt davor und danach eine Vielfachheit >= 3 besitzen, ist das Kurvenstück zwischen diesen Punkten vollständig stetig und dieser (Mittel-) Punkt wird nur mit der Randbedingung Punkt auf Objekt festgelegt. Wird ein Knoten benötigt, sollte man das Werkzeug Knoten einfügen in Betracht ziehen.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework