Sketcher CreateBSpline/de: Difference between revisions

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# Die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken, um die Eingabe abzuschließen.
# Die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken, um die Eingabe abzuschließen.
# Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte).
# Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte).
# Wenn das Werkzeug im [[Sketcher_Workbench#Continue_modes/de|Fortsetzen-Modus]] läuft:
# Wenn das Werkzeug im [[Sketcher_Workbench/de#Fortsetzen-Modi|Fortsetzen-Modus]] läuft:
## Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
## Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
## Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.
## Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Latest revision as of 20:09, 12 May 2024

Sketcher B-SplineErstellen

Menüeintrag
Sketch → Skizzengeometrien → B-Spline erstellen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G B B
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Sketcher GeschlossenenB-SplineErstellen

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher B-SplineErstellen erstellt eine offene B-Spline-Kurve aus Kontrollpunkten. (Siehe diese Seite für weitere Informationen über B-Splines).

Eine B-Spline-Kurve (weiß), festgelegt durch 4 Kontrollpunkte.
Das Kontrollpolygon (grün) verbindet die Kontrollpunkte (markiert mit dunkelgelben Gewichtskreisen).
Die Zahl 3 (grün, ohne Klammern) in der Mitte repräsentiert den Grad des B-Splines.
Die Zahlen (1) und (4) (grün, in runden Klammern) repräsentieren die Vielachheit der Knotenpunkte.
Die Zahlen [1.00] (grün, in eckigen Klammern) repräsentieren die Gewichte der Kontrollpunkte.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Mehrere Kontrollpunkte auswählen.
  4. Während das Werkzeug aktiv ist, wird auf jedem Punkt zentriert ein kleiner Hilfskreis erstellt.
  5. Wahlweise die D-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den Grad des B-Splines festzulegen.
  6. Wahlweise die Backspace-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den letzten Kontrollpunkt zu löschen.
  7. Die rechte Maustaste oder Esc drücken, um die Eingabe abzuschließen.
  8. Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte).
  9. Wenn das Werkzeug im Fortsetzen-Modus läuft:
    1. Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
    2. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise

  • Elemente der internen Geometry können gelöscht werden. Sie können jederzeit neu erstellt werden mit Sketcher InterneAusrichtungsgeometrieWiederherstellen.
  • Nachdem ein B-Spline erstellt wurde, ist es möglich, die Gewichte der Kontrollpunkte festzulegen, indem die Radien der Gewichtskreise geändert werden. Die Gleichheitsbedingungen der Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Randbedingung Radius ist frei wählbar, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto stärker wird die Kurve von diesem Kontrollpunkt angezogen.
  • Die Sichtbarkeit des Grades, des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, der Knotenvielfachheit und des Kontrollpunktgewichts können in der Symbolleiste Sketcher visuell ein- bzw. ausgeschaltet werden.

Einschränkungen

  • Einige Arten von Randbedingungen werden derzeit nicht unterstützt.