Std UserEditMode/fr: Difference between revisions

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Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.
Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.


=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Color ===
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Couleur ===


The object will have the color of its individual faces editable with the [[Part_FaceColors|Part FaceColors]] command.
The object will have the color of its individual faces editable with the [[Part_FaceColors|Part FaceColors]] command.

Revision as of 09:48, 18 October 2021

Other languages:

Std Mode d'édition

Emplacement du menu
Edition → Mode d'édition → ...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.20
Voir aussi
Std Bascule mode édition

Description

La commande Std Bascule mode édition définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la Vue en arborescence.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Cliquez sur la flèche noire descendante à droite du bouton Mode d'édition et sélectionnez un mode d'édition dans le menu déroulant. Remarque : l'image du bouton change en fonction de l'option sélectionnée.
    • Dans le menu, allez à Affichage → Mode d'édition et sélectionnez un mode d'édition.

Modes d'édition disponibles

Défault

L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des Part Primitives et des PartDesign Fonctionnalités, l'édition du placement pour des Part Booléens etc...

Transformer

L'objet aura son placement modifiable avec la commande Std Transformation manipulation.

Coupe

Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.

Couleur

The object will have the color of its individual faces editable with the Part FaceColors command.

Notes

  • Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.

Preferences

  • The last edit mode is stored: Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode. It is an integer value. Possible values are 0 (Default), 1 (Transform), 2 (Cutting) or 3 (Color). The default is 0.

Scripting

See also: FreeCAD Scripting Basics.

To list the available edit modes:

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

To get the active edit mode:

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

To set the active edit mode:

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes