Std TextureMapping/fr: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_SectionCut/fr|Coupe persistante]]
|[[Std_ToggleClipPlane/fr|Basculer le plan de coupe]]
|[[Std_ToggleVisibility/fr|Basculer visibilité]]
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|[[Std_View_Menu/fr|Menu Affichage]]
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|IconL=Part_SectionCut.svg
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}}
}}
</div>


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Std TextureMapping
|Name=Std TextureMapping
|Name/fr=Std Mappage de textures
|Name/fr=Std Appliquer une texture
|MenuLocation=Affichage → Mappage de texture...
|MenuLocation=Affichage → Appliquer une texture...
|Workbenches=Tous
|Workbenches=Tous
}}
}}
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==Description==
==Description==


La commande '''Std Mappage de textures''' applique temporairement une texture sur tous les objets dans la [[3D view/fr|vue 3D]].
La commande '''Std Appliquer une texture''' applique temporairement une texture sur tous les objets dans la [[3D view/fr|vue 3D]].


[[Image:Std_TextureMapping_example.png]]
[[Image:Std_TextureMapping_example.png]]
{{Caption|Deux objets mappés avec une image de 120 x 120 pixels d'un motif en damier}}
{{Caption|Deux objets recevant une image d'un motif en damier de 120 x 120 pixels }}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → [[Image:Std_TextureMapping.svg|16px]] Mappage de texture...}} dans le menu.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Affichage → [[Image:Std_TextureMapping.svg|16px]] Appliquer une texture...}} du menu.
# Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case {{CheckBox|TRUE|Environment}}.
# Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case {{CheckBox|TRUE|Environnement}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|...}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|...}}.
# Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
# Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_SectionCut/fr|Coupe persistante]]
|[[Std_ToggleClipPlane/fr|Basculer le plan de coupe]]
|[[Std_ToggleVisibility/fr|Basculer visibilité]]
|[[Std_ToggleVisibility/fr|Basculer visibilité]]
|[[Std_View_Menu/fr|Menu Affichage]]
|[[Std_View_Menu/fr|Menu Affichage]]
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}}
</div>


{{Std_Base_navi{{#translation:}}}}
{{Std_Base_navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 16:52, 20 November 2023

Other languages:

Std Appliquer une texture

Emplacement du menu
Affichage → Appliquer une texture...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Std Appliquer une texture applique temporairement une texture sur tous les objets dans la vue 3D.

Deux objets recevant une image d'un motif en damier de 120 x 120 pixels

Utilisation

  1. Sélectionnez l'option Affichage → Appliquer une texture... du menu.
  2. Dans le panneau des tâches Texture, cochez éventuellement la case Environnement.
  3. Appuyez sur le bouton ....
  4. Sélectionnez un fichier image dans la boîte de dialogue.
  5. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches et terminer la commande.