Sketcher ConstrainCoincident/ro: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(19 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav|[[Sketcher_ToggleConstruction|Construction Mode]]|[[Sketcher ConstrainPointOnObject|Point On Object]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnObject.png}} |
|||
{{Docnav |
|||
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|||
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg |
|||
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ro |
{{GuiCommand/ro |
||
|Name=Sketcher ConstrainCoincident |
|Name=Sketcher ConstrainCoincident |
||
Line 10: | Line 19: | ||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/ro|Constrain Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/ro|Constrain Point onto Object]] |
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/ro|Constrain Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/ro|Constrain Point onto Object]] |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
== |
==Description== |
||
Creați o constrângere de coincidență asupra elementului selectat |
|||
The [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Sketcher ConstrainCoincident]] command creates a coincident constraint between points, or ({{Version|0.21}}) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident). |
|||
Acest instrument de constrângere ia două puncte ca argument pentru a face ca cele două puncte să ''coincident''. (Însemnând să le faceți să devină ca un singur punct). |
|||
{{Version|0.22}}: This command is replaced by the [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Sketcher ConstrainCoincidentUnified]] command if the {{MenuCommand|Unify Coincident and PointOnObject}} option is selected in the [[Sketcher_Preferences#General|Sketcher Preferences]]. |
|||
În termeni practici, acest instrument de constrângere este util atunci când există o ruptură într-un profil, de exemplu - unde două linii se termină aproape una de alta și trebuie să fie unite - o constrângere de coincidență asupra punctelor lor finale va închide spațiul. |
|||
==Usage== |
|||
==Cum se folosește== |
|||
După cum sa menționat mai sus, acest instrument are două argumente - ambele sunt puncte. |
|||
#În primul rând este necesar să evidențiem două puncte distincte. (Rețineți că acest lucru nu va funcționa dacă, de exemplu, doriți să selectați punctul inițial și cel final din aceeași linie). |
|||
#Evidențiarea unui element de desen este realizată prin mutarea mouse-ului peste element și făcând clic pe butonul stânga al mouse-ului. |
|||
#Un element selectat își va schimba culoarea în verde. |
|||
#Următoarele elemente pot fi evidențiate prin repetarea procedurilor de mai sus. NOTĂ: Nu este necesar să țineți apăsată o tastă specială, cum ar fi Ctrl, pentru a selecta mai multe elemente dintr-un desen. |
|||
#Odată ce ați selectat două puncte, faceți clic stânga pe 'PointOnPoint' [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] constrângerea va face ca cele două puncte să devină ''coincident'' și să fie înlocuite de un singur punct. |
|||
# Optionally do one of the following: |
|||
NOTĂ: Pentru a face două puncte coincide, FreeCAD trebuie să se mute în mod necesar unul sau ambele puncte originale. |
|||
#* Select two or more points. |
|||
#* Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses. |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Constrain coincident]]}} button. |
|||
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Constrain coincident}} option from the menu. |
|||
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|C}}. |
|||
# To indicate that the command has been activated the cursor changes to a white cross with the command icon. |
|||
# Optionally keep selecting elements. You can only select two elements at a time now. |
|||
# To finish the command press {{KEY|Esc}} or the right mouse button, or start a another constraints or geometries command. |
|||
== Alternatives to Coincident constraint == |
|||
==Script== |
|||
Some combinations which are not possible with a coincident constraint can be emulated using other constraints: |
|||
* The [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] constraint can be used to place a start point, end point or center point on the midpoint of a straight line. |
|||
* A midpoint-to-midpoint placement of two straight lines can be achieved by creating a new [[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]] and using two [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] constraints so that it lies on the midpoint of both lines. |
|||
* A vertex can be constrained to lie along an edge using a [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|PointOnObject]] constraint. Note that with this constraint, the point can lie anywhere on the full extension of a segment or curve (i.e. also before the start point or beyond the end point). |
|||
* A collinear placement of two straight lines can be obtained by applying a [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]] constraint to them, or by combining a [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|PointOnObject]] constraint and a [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]] constraint. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
===General scripting=== |
===General scripting=== |
||
Constrângerea poate fi creată din macrocomenzi și din consola Python folosind următoarea comandă: |
Constrângerea poate fi creată din macrocomenzi și din consola Python folosind următoarea comandă: |
||
</div> |
|||
The constraint can be created from [[Macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following command: |
|||
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
unde : |
unde : |
||
*Sketch este un obiect sketch |
*Sketch este un obiect sketch |
||
Line 39: | Line 65: | ||
*LineMoving este numărul liniei care se va deplasa prin aplicarea constrângerii |
*LineMoving este numărul liniei care se va deplasa prin aplicarea constrângerii |
||
*PointOfLineMoving este numărul liniei este LineMoving, care trebuie să îndeplinească constrângerea |
*PointOfLineMoving este numărul liniei este LineMoving, care trebuie să îndeplinească constrângerea |
||
</div> |
|||
As the names {{incode|LineFixed}} and {{incode|LineMoving}} indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move. |
|||
Problema principală prin utilizarea acestei funcții este de a identifica linia și numărul de linii pe care doriți să le procesați. |
|||
The [[Sketcher_scripting|Sketcher scripting]] page explains the values which can be used for {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} and {{incode|PointOfLineMoving}}, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts. |
|||
Următorul paragraf vă va explica cum să identificați o linie și un vârf al unei linii. |
|||
===Identificați numărul liniei=== |
|||
Am desenat trei linii, după cum se arată în figura următoare. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]] |
|||
Deplasând cursorul mouse-ului peste linie se poate vedea numărul liniei în partea de jos a ferestrelor freeCAD, vedeți figura următoare. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]] |
|||
Din nefericire, numerotarea afișată în ferestrele FreeCAD începe la 1, în timp ce numerotarea liniilor utilizate pentru script începe de la 0: aceasta înseamnă că trebuie să preluați unul de fiecare dată când doriți să vă referiți la o linie. |
|||
===Identificarea numărului vârfurilor unei linii=== |
|||
Vârfurile unei linii pot avea doar valoarea 1 sau 2. (Nu mă întrebați de ce nodurile nu încep de la 0 ...) Vârfurile sunt numerotate în funcție de ordinea lor de creare. Pentru a îi pune în ordinea în care au fost creați (dacă aveți mai multe linii , nu puteți să vă amintiți care vârf a fost creat primul), trebuie să glisați cursorul mouse-ului deasupra celor două vârfuri ale unei linii, vedeți în figura următoare. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]] |
|||
Dacă ați citit de ex. 4 și 5, înseamnă că vârful 4 va fi refererențiat folosind numărul 1 din comanda script, iar vertexul 5 va fi referențiat folosind numărul 2 din comanda script. Etc. |
|||
=== Exemplu === |
|||
Să luăm exemplul anterior al celor trei linii. Următoarea figură indică numerotarea fiecărei linii și vârfurile acesteia în conformitate cu convenția pentru scripting. |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]] |
|||
blue text = numărul liniei, black text = numărul vârfurilor |
|||
Comanda |
|||
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }} |
|||
Dă rezultatul următor |
|||
: |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]] |
|||
Comanda |
|||
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }} |
|||
Dă rezultatul următor |
|||
: |
|||
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
||
Line 90: | Line 76: | ||
</div> |
</div> |
||
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Sketcher Tools navi}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi}} |
|||
{{clear}} |
Revision as of 13:58, 17 January 2024
Sketcher ConstrainCoincident |
poziția meniului |
---|
Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident |
Ateliere |
Sketcher |
scurtătură |
C |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Constrain Lock, Constrain Point onto Object |
Description
The Sketcher ConstrainCoincident command creates a coincident constraint between points, or (introduced in version 0.21) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).
introduced in version 0.22: This command is replaced by the Sketcher ConstrainCoincidentUnified command if the Unify Coincident and PointOnObject option is selected in the Sketcher Preferences.
Usage
- Optionally do one of the following:
- Select two or more points.
- Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
- There are several ways to invoke the command:
- Press the Constrain coincident button.
- Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident option from the menu.
- Use the keyboard shortcut: C.
- To indicate that the command has been activated the cursor changes to a white cross with the command icon.
- Optionally keep selecting elements. You can only select two elements at a time now.
- To finish the command press Esc or the right mouse button, or start a another constraints or geometries command.
Alternatives to Coincident constraint
Some combinations which are not possible with a coincident constraint can be emulated using other constraints:
- The Symmetric constraint can be used to place a start point, end point or center point on the midpoint of a straight line.
- A midpoint-to-midpoint placement of two straight lines can be achieved by creating a new Point and using two Symmetric constraints so that it lies on the midpoint of both lines.
- A vertex can be constrained to lie along an edge using a PointOnObject constraint. Note that with this constraint, the point can lie anywhere on the full extension of a segment or curve (i.e. also before the start point or beyond the end point).
- A collinear placement of two straight lines can be obtained by applying a Tangent constraint to them, or by combining a PointOnObject constraint and a Parallel constraint.
General scripting
Constrângerea poate fi creată din macrocomenzi și din consola Python folosind următoarea comandă:
The constraint can be created from macros and from the Python console by using the following command:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
unde :
- Sketch este un obiect sketch
- LineFixed este numărul liniei care nu se mișcă prin aplicarea constrângerii
- PointOfLineFixed este numărul liniei liniei Fixed care trebuie să îndeplinească constrângerea
- LineMoving este numărul liniei care se va deplasa prin aplicarea constrângerii
- PointOfLineMoving este numărul liniei este LineMoving, care trebuie să îndeplinească constrângerea
As the names LineFixed
and LineMoving
indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.
The Sketcher scripting page explains the values which can be used for LineFixed
, PointOfLineFixed
, LineMoving
and PointOfLineMoving
, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
- General: Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face, Reorient sketch, Validate sketch, Merge sketches, Mirror sketch, Leave sketch, View sketch, View section, Toggle grid, Toggle snap, Configure rendering order, Stop operation
- Sketcher geometries: Point, Line, Arc, Arc by 3 points, Circle, Circle by 3 points, Ellipse, Ellipse by 3 points, Arc of ellipse, Arc of hyperbola, Arc of parabola, B-spline by control points, Periodic B-spline by control points, B-spline by knots, Periodic B-spline by knots, Polyline, Rectangle, Centered rectangle, Rounded rectangle, Triangle, Square, Pentagon, Hexagon, Heptagon, Octagon, Regular polygon, Slot, Fillet, Corner-preserving fillet, Trim, Extend, Split, External geometry, Carbon copy, Toggle construction geometry
- Sketcher constraints:
- Geometric constraints: Coincident, Point on object, Vertical, Horizontal, Parallel, Perpendicular, Tangent, Equal, Symmetric, Block
- Dimensional constraints: Lock, Horizontal distance, Vertical distance, Distance, Radius or weight, Diameter, Auto radius/diameter, Angle, Refraction (Snell's law)
- Constraint tools: Toggle driving/reference constraint, Activate/deactivate constraint
- Sketcher tools: Select unconstrained DoF, Select associated constraints, Select associated geometry, Select redundant constraints, Select conflicting constraints, Show/hide internal geometry, Select origin, Select horizontal axis, Select vertical axis, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular array, Remove axes alignment, Delete all geometry, Delete all constraints
- Sketcher B-spline tools: Show/hide B-spline degree, Show/hide B-spline control polygon, Show/hide B-spline curvature comb, Show/hide B-spline knot multiplicity, Show/hide B-spline control point weight, Convert geometry to B-spline, Increase B-spline degree, Decrease B-spline degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity, Insert knot, Join curves
- Sketcher virtual space: Switch virtual space
- Additional: Sketcher Dialog, Preferences, Sketcher scripting
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub