Sketcher ConstrainCoincident/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
(26 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{GuiCommand
{{Docnav
|[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Coincident (unified)]]
|[[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|IconL=Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg
|IconR=Constraint_PointOnObject.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ro
|Name=Sketcher ConstrainCoincident
|Name=Sketcher ConstrainCoincident
|Icon=Constraint_PointOnPoint.svg
|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/ro|Sketcher]]
|Shortcut=C
|Shortcut=C
|MenuLocation=Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident
|MenuLocation=Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock|Constrain Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Constrain Point onto Object]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/ro|Constrain Lock]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/ro|Constrain Point onto Object]]
}}
}}
</div>


==Descriere==
==Description==
Creați o constrângere de coincidență asupra elementului selectat


The [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Sketcher ConstrainCoincident]] command creates a coincident constraint between points, or ({{Version|0.21}}) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).
Acest instrument de constrângere ia două puncte ca argument pentru a face ca cele două puncte să ''coincident''. (Însemnând să le faceți să devină ca un singur punct).


{{Version|0.22}}: This command is replaced by the [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Sketcher ConstrainCoincidentUnified]] command if the {{MenuCommand|Unify Coincident and PointOnObject}} option is selected in the [[Sketcher_Preferences#General|Sketcher Preferences]].
În termeni practici, acest instrument de constrângere este util atunci când există o ruptură într-un profil, de exemplu - unde două linii se termină aproape una de alta și trebuie să fie unite - o constrângere de coincidență asupra punctelor lor finale va închide spațiul.


==Usage==
==Cum se folosește==
După cum sa menționat mai sus, acest instrument are două argumente - ambele sunt puncte.
#În primul rând este necesar să evidențiem două puncte distincte. (Rețineți că acest lucru nu va funcționa dacă, de exemplu, doriți să selectați punctul inițial și cel final din aceeași linie).
#Evidențiarea unui element de desen este realizată prin mutarea mouse-ului peste element și făcând clic pe butonul stânga al mouse-ului.
#Un element selectat își va schimba culoarea în verde.
#Următoarele elemente pot fi evidențiate prin repetarea procedurilor de mai sus. NOTĂ: Nu este necesar să țineți apăsată o tastă specială, cum ar fi Ctrl, pentru a selecta mai multe elemente dintr-un desen.
#Odată ce ați selectat două puncte, faceți clic stânga pe 'PointOnPoint' [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] constrângerea va face ca cele două puncte să devină ''coincident'' și să fie înlocuite de un singur punct.


# Optionally do one of the following:
NOTĂ: Pentru a face două puncte coincide, FreeCAD trebuie să se mute în mod necesar unul sau ambele puncte originale.
#* Select two or more points.
#* Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Constrain coincident]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] Constrain coincident}} option from the menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|C}}.
# To indicate that the command has been activated the cursor changes to a white cross with the command icon.
# Optionally keep selecting elements. You can only select two elements at a time now.
# To finish the command press {{KEY|Esc}} or the right mouse button, or start a another constraints or geometries command.


== Alternatives to Coincident constraint ==
==Script==


Some combinations which are not possible with a coincident constraint can be emulated using other constraints:
* The [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] constraint can be used to place a start point, end point or center point on the midpoint of a straight line.
* A midpoint-to-midpoint placement of two straight lines can be achieved by creating a new [[File:Sketcher_CreatePoint.svg|16px]] [[Sketcher_CreatePoint|Point]] and using two [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] constraints so that it lies on the midpoint of both lines.
* A vertex can be constrained to lie along an edge using a [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|PointOnObject]] constraint. Note that with this constraint, the point can lie anywhere on the full extension of a segment or curve (i.e. also before the start point or beyond the end point).
* A collinear placement of two straight lines can be obtained by applying a [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]] constraint to them, or by combining a [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|PointOnObject]] constraint and a [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainParallel|Parallel]] constraint.

<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===General scripting===
===General scripting===
Constrângerea poate fi creată din macrocomenzi și din consola Python folosind următoarea comandă:
Constrângerea poate fi creată din macrocomenzi și din consola Python folosind următoarea comandă:
</div>

The constraint can be created from [[Macros|macros]] and from the [[Python|Python]] console by using the following command:

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}

<div class="mw-translate-fuzzy">
unde :
unde :
*Sketch este un obiect sketch
*Sketch este un obiect sketch
Line 36: Line 65:
*LineMoving este numărul liniei care se va deplasa prin aplicarea constrângerii
*LineMoving este numărul liniei care se va deplasa prin aplicarea constrângerii
*PointOfLineMoving este numărul liniei este LineMoving, care trebuie să îndeplinească constrângerea
*PointOfLineMoving este numărul liniei este LineMoving, care trebuie să îndeplinească constrângerea
</div>


As the names {{incode|LineFixed}} and {{incode|LineMoving}} indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.
Problema principală prin utilizarea acestei funcții este de a identifica linia și numărul de linii pe care doriți să le procesați.

Următorul paragraf vă va explica cum să identificați o linie și un vârf al unei linii.

===Identificați numărul liniei===

Am desenat trei linii, după cum se arată în figura următoare.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure1.jpg|600px]]

Deplasând cursorul mouse-ului peste linie se poate vedea numărul liniei în partea de jos a ferestrelor freeCAD, vedeți figura următoare.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]]

Din nefericire, numerotarea afișată în ferestrele FreeCAD începe la 1, în timp ce numerotarea liniilor utilizate pentru script începe de la 0: aceasta înseamnă că trebuie să preluați unul de fiecare dată când doriți să vă referiți la o linie.

===Identificarea numărului vârfurilor unei linii===

Vârfurile unei linii pot avea doar valoarea 1 sau 2. (Nu mă întrebați de ce nodurile nu încep de la 0 ...) Vârfurile sunt numerotate în funcție de ordinea lor de creare. Pentru a îi pune în ordinea în care au fost creați (dacă aveți mai multe linii , nu puteți să vă amintiți care vârf a fost creat primul), trebuie să glisați cursorul mouse-ului deasupra celor două vârfuri ale unei linii, vedeți în figura următoare.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]]

If you read e.g. 4 and 5, it means that the vertex 4 will be referenced by using the number 1 in the script command and the vertex 5 will be referenced by using the number 2 in the script command. Etc.

=== Exemplu ===

Să luăm exemplul anterior al celor trei linii. Următoarea figură indică numerotarea fiecărei linii și vârfurile acesteia în conformitate cu convenția pentru scripting.

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]]

blue text = numbering of line, black text = numbering of vertices

Comanda
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }}
Dă rezultatul următor
:

[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]]


The [[Sketcher_scripting|Sketcher scripting]] page explains the values which can be used for {{incode|LineFixed}}, {{incode|PointOfLineFixed}}, {{incode|LineMoving}} and {{incode|PointOfLineMoving}}, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
Comanda
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }}
Dă rezultatul următor
:


[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Sketcher/ro]]
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 13:58, 17 January 2024

Sketcher ConstrainCoincident

poziția meniului
Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident
Ateliere
Sketcher
scurtătură
C
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Constrain Lock, Constrain Point onto Object

Description

The Sketcher ConstrainCoincident command creates a coincident constraint between points, or (introduced in version 0.21) a concentric constraint between circles, arcs and/or ellipses (by making their centers coincident).

introduced in version 0.22: This command is replaced by the Sketcher ConstrainCoincidentUnified command if the Unify Coincident and PointOnObject option is selected in the Sketcher Preferences.

Usage

  1. Optionally do one of the following:
    • Select two or more points.
    • Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
  2. There are several ways to invoke the command:
    • Press the Constrain coincident button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain coincident option from the menu.
    • Use the keyboard shortcut: C.
  3. To indicate that the command has been activated the cursor changes to a white cross with the command icon.
  4. Optionally keep selecting elements. You can only select two elements at a time now.
  5. To finish the command press Esc or the right mouse button, or start a another constraints or geometries command.

Alternatives to Coincident constraint

Some combinations which are not possible with a coincident constraint can be emulated using other constraints:

  • The Symmetric constraint can be used to place a start point, end point or center point on the midpoint of a straight line.
  • A midpoint-to-midpoint placement of two straight lines can be achieved by creating a new Point and using two Symmetric constraints so that it lies on the midpoint of both lines.
  • A vertex can be constrained to lie along an edge using a PointOnObject constraint. Note that with this constraint, the point can lie anywhere on the full extension of a segment or curve (i.e. also before the start point or beyond the end point).
  • A collinear placement of two straight lines can be obtained by applying a Tangent constraint to them, or by combining a PointOnObject constraint and a Parallel constraint.

General scripting

Constrângerea poate fi creată din macrocomenzi și din consola Python folosind următoarea comandă:

The constraint can be created from macros and from the Python console by using the following command:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

unde :

  • Sketch este un obiect sketch
  • LineFixed este numărul liniei care nu se mișcă prin aplicarea constrângerii
  • PointOfLineFixed este numărul liniei liniei Fixed care trebuie să îndeplinească constrângerea
  • LineMoving este numărul liniei care se va deplasa prin aplicarea constrângerii
  • PointOfLineMoving este numărul liniei este LineMoving, care trebuie să îndeplinească constrângerea

As the names LineFixed and LineMoving indicate, if both constrained vertices are free to move in any direction, the first one (first to be selected in the Gui) will remain fixed and the other one will move. In the presence of existing constraints, however, both edges may move.

The Sketcher scripting page explains the values which can be used for LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving and PointOfLineMoving, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.