Part Thickness/de: Difference between revisions

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==Optionen==
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* {{MenuCommand|Dicke}}: Wandstärke des resultierenden Objekts.
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** Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen.
* Dicke: Wanddicke des resultierenden Objekts
** Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen
** Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen.
* {{MenuCommand|Modus}}
** Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen
** {{MenuCommand|Oberfläche}}: Diese Option auswählen, wenn ein Gegenstand ähnlich einer Vase entstehen soll, oben offen, aber mit einem Boden.
* Modus
** {{MenuCommand|Rohr}}: Diese Option auswählen, wenn ein Objekt ähnlich einem Rohr entstehen soll, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs auszuwählen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
** Oberfläche: Wähle diese Option, wenn Du einen Gegenstand ähnlich einer Vase haben möchtest, oben offen, aber mit einem Boden.
** {{MenuCommand|Hinten-Vorne}}:
** Rohr: Wähle diese Option, wenn Du ein Objekt ähnlich einem Rohr haben möchtest, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs auszuwählen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
* {{MenuCommand|Verknüpfungstyp}}
** Recto Verso:
** {{MenuCommand|Kreisbogen}}: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Verrundung mit einem Radius gleich der festgelegten Wandstärke.
* Verknüpfungstyp
** {{MenuCommand|Tangente}}:
** Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Verrundung mit einem Radius gleich der definierten Dicke
** {{MenuCommand|Schnitt}}:
** Tangente:
** Schnitt:
* {{MenuCommand|Schnitt}}:
* {{MenuCommand|Selbstdurchdringung}}: Aktiviert Selbstdurchdringung
* Schnitt:
* {{Button|Flächen}}: Die zu entfernenden Flächen auswählen, dann {{Button|Fertig}} anklicken.
* Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
* {{MenuCommand|Ansicht akutalisieren}}: Aktualisier die Ansicht automatisch in Echtzeit.
* {{Button|Flächen}}: Wählt die zu entfernenden Flächen, klicke dann {{Button|Fertig}}
* Ansicht akutalisieren: Automatisches Aktualisieren in Echtzeit
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Revision as of 15:14, 19 December 2023

Part Dicke

Menüeintrag
Formteil → Dicke...
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Versatz

Beschreibung

Das Werkzeug Dicke bearbeitet eine Festkörper-Form und wandelt sie in ein hohles Objekt um, indem es jeder seiner Flächen eine festgelegte und konstante Wandstärke verleiht. Bei einigen Festkörpern ermöglicht es, die Arbeit erheblich zu beschleunigen und vermeidet die Erstellung von Extrusionen und Taschen.

Verwendung

  1. Erstelle einen Festkörper
  2. Wähle eine oder mehrere Oberflächen
  3. Klicke auf das Part Dicke-Werkzeug
  4. Setze die Parameter (siehe Optionen)
  5. Klicke OK zur Bestätigung, führe die Operation aus und verlasse die Funktion
  6. Passe die Parameter in der Eigenschaftentabelle bei Bedarf an

Optionen

  • Dicke: Wandstärke des resultierenden Objekts.
    • Ein positiver Wert versetzt die Oberflächen nach außen.
    • Ein negativer Wert versetzt die Oberflächen nach innen.
  • Modus
    • Oberfläche: Diese Option auswählen, wenn ein Gegenstand ähnlich einer Vase entstehen soll, oben offen, aber mit einem Boden.
    • Rohr: Diese Option auswählen, wenn ein Objekt ähnlich einem Rohr entstehen soll, oben und unten offen. In diesem Fall kann es einfacher sein, die zu löschenden Flächen vor dem Aufruf des Werkzeugs auszuwählen. Helfen können die Buttons für die vordefinierten Ansichten oder die numerischen Tasten.
    • Hinten-Vorne:
  • Verknüpfungstyp
    • Kreisbogen: Entfernt die äußeren Kanten und erstellt eine Verrundung mit einem Radius gleich der festgelegten Wandstärke.
    • Tangente:
    • Schnitt:
  • Schnitt:
  • Selbstdurchdringung: Aktiviert Selbstdurchdringung
  • Flächen: Die zu entfernenden Flächen auswählen, dann Fertig anklicken.
  • Ansicht akutalisieren: Aktualisier die Ansicht automatisch in Echtzeit.

Hinweise

  • App-Link-Objekte, die auf die richtige Objektart verweisen, können auch als Quellobjekte verwendet werden. eingeführt mit Version 0.20
  • Komplexe Formen können bizarre, schwer vorherzusagende Ergebnisse produzieren. Prüfe sorgfältig die entstandene Form und speichere Deine Arbeit vor dem Anwenden der Operation.

Verweise

Ein gutes Beispiel zur Benutzung dieses Werkzeuges gibt es im Forum: Re: Help designing a simple enclosure

Beispiele

Hollow cylinder

  1. Create Cylinder with radius 10mm and height 20mm
  2. Select the top and bottom surface of the cylinder
  3. Click on the Thickness button (no need to change default settings) and press OK

Notes:

  • For this shape, consider using Tube instead.
  • Select the cylinder's top surface only to create a receptacle.

Box-Enclosure