Part ReverseShape/de: Difference between revisions
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|Name=Part ReverseShape |
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# Form auswählen. |
# Form auswählen. |
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# Eine umgekehrte Form wird als neues separates Objekt erstellt. |
# Eine umgekehrte Form wird als neues separates Objekt erstellt. |
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==Hinweise== |
==Hinweise== |
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* [[App_Link|App Link]]-Objekte, die mit dem passenden Objekttyp verbunden sind und [[App_Part|App Part]]-Behälter mit den passenden, sichtbaren Objekten darin, können ebenfalls als Quellobjekte verwendet werden. {{Version|0.20}} |
* [[App_Link|App Link]]-Objekte, die mit dem passenden Objekttyp verbunden sind und [[App_Part|App Part]]-Behälter mit den passenden, sichtbaren Objekten darin, können ebenfalls als Quellobjekte verwendet werden. {{Version/de|0.20}} |
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* Die Auswirkung der Anweisung kann man sehen, wenn die {{PropertyView|Lighting}}eigenschaft der umgekehrten Form nach {{Value|On side}} und gegebenenfalls {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Anzeige → 3D-Viewer → Rendern → Farbe der Hintergrundbeleuchtung}} geändert wird. |
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<span id="Properties"></span> |
<span id="Properties"></span> |
Latest revision as of 13:56, 24 November 2023
Part FormUmkehren |
Menüeintrag |
---|
Part → Formen umkehren |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Kippt die Normalen aller Flächen des ausgewählten Objekts.
Anwendung
- Form auswählen.
- Den Menüeintrag Part → Formen umkehren auswählen.
- Eine umgekehrte Form wird als neues separates Objekt erstellt.
Hinweise
- App Link-Objekte, die mit dem passenden Objekttyp verbunden sind und App Part-Behälter mit den passenden, sichtbaren Objekten darin, können ebenfalls als Quellobjekte verwendet werden. eingeführt mit Version 0.20
- Die Auswirkung der Anweisung kann man sehen, wenn die AnsichtLightingeigenschaft der umgekehrten Form nach
On side
und gegebenenfalls Bearbeiten → Einstellungen... → Anzeige → 3D-Viewer → Rendern → Farbe der Hintergrundbeleuchtung geändert wird.
Eigenschaften
Skripten
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework