Part Primitives/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(33 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav/ru |
|||
|[[Part_Torus|Torus]] |
|||
|[[Part_Tube/ru|Труба]] |
|||
|[[Part_Shapebuilder|Shapebuilder]] |
|||
|[[Part_Plane/ru|Плоскость]] |
|||
|[[Part_Module|Part]] |
|||
|[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]] |
|||
|IconL=Part_Torus.svg |
|||
|IconL=Part_Tube.svg |
|||
|IconR=Part_Plane.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
|IconR=Part_Shapebuilder.svg |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
||
{{GuiCommand/ru |
{{GuiCommand/ru |
||
|Name=Part |
|Name=Part Primitives |
||
|Name/ru=Создать примитивы |
|Name/ru=Создать примитивы |
||
|MenuLocation=Деталь -> Создать примитивы... |
|MenuLocation=Деталь -> Создать примитивы... |
||
||Workbenches=[[ |
||Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]] |
||
|SeeAlso=[[ |
|SeeAlso=[[Part_Builder/ru|Построитель форм]] |
||
}} |
}} |
||
</div> |
</div> |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Описание== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
||
Инструмент |
Инструмент [[Part_Primitives/ru|Создать примитивы]] запускает диалог создания разнообразных геометрических параметризованных примитивов [[Image:Workbench_Part.svg|24px|link=Part_Workbench/ru]] [[Part_Workbench/ru|Верстака Part]]. |
||
</div> |
</div> |
||
[[File:Part_Primitives_example.png| |
[[File:Part_Primitives_example.png|600px]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Caption|Primitive shapes that can be created with the [[Part_Workbench|Part Workbench]].}} |
|||
{{Caption|Формы примитивов которые можно создать в [[Part_Workbench/ru|верстаке Part(Деталь)]].}} |
|||
</div> |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
*В настоящее время этот инструмент может создать параметрические: |
|||
== Применение == |
|||
**[[Part_Plane/ru|Плоскость]] |
|||
**[[Part_Box/ru|Куб]] |
|||
**[[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]] |
|||
**[[Part_Cone/ru|Конус]] |
|||
**[[Part_Sphere/ru|Сфера]] |
|||
**[[Part_Ellipsoid/ru|Эллипсоид]] |
|||
**[[Part_Torus/ru|Тор]] |
|||
**[[Part_Prism/ru|Призма]] {{Version|0.14}}*: |
|||
**[[Part_Wedge/ru|Клин]] |
|||
**[[Part_Helix/ru|Спираль (винт)]] |
|||
**[[Part_Spiral/ru|Спираль]] {{Version|0.14}}*: |
|||
**[[Part_Circle/ru|Окружность]] |
|||
**[[Part_Ellipse/ru|Эллипс]] |
|||
**[[Part_Line/ru|Линия]] (Грань) |
|||
**[[Part_Point/ru|Точка]] (Вершина) |
|||
**[[Part_RegularPolygon/ru|Правильный многоугольник]] {{Version|0.14}}*: |
|||
=== Create === |
|||
Some of the available (parametric) geometric primitives that are possible: |
|||
:[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane|Plane]]: inserts a simple parametric plane 10 x 10 mm, with the parameters of position, length, and width. |
|||
:[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box|Box/Cube]]: inserts a parametric, [http://en.wikipedia.org/wiki/Cuboid#Rectangular_cuboid rectangular cuboid], geometric primitive into the active document. |
|||
:[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder|Cylinder]]: Inserts a simple parametric cylinder, with position, angle, radius and height parameters in to he active document. |
|||
:[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone|Cone]]: Inserts a parametric truncated Cone in to the active document. |
|||
:[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere|Sphere]]: Inserts a parametric sphere, with position, angle1, angle2, angle3 and radius parameters. |
|||
:[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid|Ellipsoid]]: Inserts a parametric Ellipsoid solid in to the active document. |
|||
:[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: Inserts a simple parametric torus, with position, angle1, angle2, angle3, radius1 and radius2 as parameters in to the active document. |
|||
:[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism|Prism]]: Inserts a solid defined by a regular polygon cross section and a height in to the active document. {{Version|0.14}} |
|||
:[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge|Wedge]]: Inserts a parametric Wedge object in to the active document. |
|||
:[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix|Helix]]: Inserts a Helix geometric primitive in to the active document. Common usage for Helix is creating [[Thread_for_Screw_Tutorial|threads]]. |
|||
:[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral|Spiral]]: Inserts a Spiral geometric primitive in to the active workbench. {{Version|0.14}} |
|||
:[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle|Circle]]: Inserts a circular curved edge in to the active document. |
|||
:[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse|Ellipse]]: Inserts an elliptical curved edge in to the active document. |
|||
:[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point|Point]] (Vertex): Inserts a Point (vertex) geometric primitive in to the active document. |
|||
:[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line|Line]] (Edge): creates a simple line segment delimited by two vertices. |
|||
:[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon|Regular Polygon]]: Inserts a RegularPolygon geometric primitive in to the active document. {{Version|0.14}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Scripting == |
|||
Примитивы можно создать следующими способами |
|||
#* нажмите кнопку {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Создание примитивов'''}} на панели инструментов. |
|||
#* перейдите {{MenuCommand|Деталь → Создать примитивы...}} в панели меню. |
|||
# В появившемся диалоговом окне выберите тип примитива, задайте его параметры и местоположение, наконец нажмите кнопку {{Button|Создать}} |
|||
Диалог остаётся открытым, чтобы впоследствии вы могли создать дополнительные примитивы. |
|||
</div> |
|||
=== Edit === |
|||
{{Emphasis|See also:}} [[Part_scripting|Part scripting]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Test the creation of the primitives with a script. {{Version|0.19}} |
|||
Используя диалоговое окно: {{Version/ru|0.19}} |
|||
# Выберите примитив в древе проекта и сделайте по нему двойной щелчок мышью. |
|||
# Откроется тоже диалоговое окно, что и при создании примитива. Изменяйте параметры, и вы получите мгновенный предварительный просмотр изменённого примитива. |
|||
# Для завершения редактирования нажмите {{Button|OK}}. |
|||
</div> |
|||
The properties of a Part Primitive can also be changed in the [[Property_editor|Property editor]], and its {{PropertyData|Placement}} can also be changed with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command. |
|||
<span id="Geometric_Primitives"></span> |
|||
== Геометрические Примитивы == |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Можно создать следующие примитивы: |
|||
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/ru|Плоскость]]: Создаёт плоскость. |
|||
*[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]: Создаёт куб. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/ru|Куб]]. |
|||
*[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]: Создаёт цилиндр. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/ru|Цилиндр]]. |
|||
*[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]: Создаёт конус. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/ru|Конус]]. |
|||
*[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/ru|Сфера]]: Создаёт сферу. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/ru|Сфера]]. |
|||
*[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/ru|Эллипсоид]]: Создаёт эллипсоид. |
|||
*[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Создаёт тор. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]. |
|||
*[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/ru|Призма]]: Создаёт призму. |
|||
*[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/ru|Клин]]: Создаёт клин. |
|||
*[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/ru|Винтовая спираль(Helix)]]: Создаёт винтовую спираль. |
|||
*[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/ru|Плоская спираль(Spiral)]]: Создаёт плоскую спираль. |
|||
*[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/ru|Окружность]]: Создаёт круглое ребро. |
|||
*[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/ru|Эллипс]]: Создаёт эллиптическое ребро. |
|||
*[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/ru|Точка]]: Создаёт точку (вершину/vertex). |
|||
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/ru|Линия]]: Создаёт линию (ребро). |
|||
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/ru|Правильный Многоугольник]]: Создаёт правильный многоугольник. |
|||
</div> |
|||
== Notes == |
|||
* The Part Primitives command cannot create a [[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Part Tube]]. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
== Программирование == |
|||
See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting|Part scripting]] and [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Протестируйте создание примитивов с помощью скрипта. {{Version/ru|0.19}} |
|||
</div> |
|||
This can be run from the [[Python_console|Python console]]. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import parttests.part_test_objects as pto |
import parttests.part_test_objects as pto |
||
Line 76: | Line 97: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
This script is located in the installation directory of the program, and can be examined to see how the basic primitives are built. |
|||
Этот скрипт расположен в каталоге установки программы, и может быть изучен, чтобы узнать, как строятся базовые примитивы. |
|||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
It can be used as input to the program as well. |
|||
Также он может быть использован в качестве входных данных для программы. |
|||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py |
||
}} |
}} |
||
{{Docnav |
|||
{{Docnav/ru |
|||
|[[Part_Torus|Torus]] |
|||
|[[Part_Tube/ru|Труба]] |
|||
|[[Part_Shapebuilder|Shapebuilder]] |
|||
|[[Part_Plane/ru|Плоскость]] |
|||
|[[Part_Module|Part]] |
|||
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
|||
|IconL=Part_Torus.svg |
|||
|IconL=Part_Tube.svg |
|||
|IconR=Part_Plane.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
||
|IconR=Part_Shapebuilder.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{ |
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 11:47, 21 January 2023
Создать примитивы |
Системное название |
---|
Part Primitives |
Расположение в меню |
Деталь -> Создать примитивы... |
Верстаки |
Part(Деталь) |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Построитель форм |
Описание
Инструмент Создать примитивы запускает диалог создания разнообразных геометрических параметризованных примитивов Верстака Part.
Формы примитивов которые можно создать в верстаке Part(Деталь).
Применение
Create
Примитивы можно создать следующими способами
- В появившемся диалоговом окне выберите тип примитива, задайте его параметры и местоположение, наконец нажмите кнопку Создать
Диалог остаётся открытым, чтобы впоследствии вы могли создать дополнительные примитивы.
Edit
Используя диалоговое окно: представлено в версии 0.19
- Выберите примитив в древе проекта и сделайте по нему двойной щелчок мышью.
- Откроется тоже диалоговое окно, что и при создании примитива. Изменяйте параметры, и вы получите мгновенный предварительный просмотр изменённого примитива.
- Для завершения редактирования нажмите OK.
The properties of a Part Primitive can also be changed in the Property editor, and its ДанныеPlacement can also be changed with the Std TransformManip command.
Геометрические Примитивы
Можно создать следующие примитивы:
- Плоскость: Создаёт плоскость.
- Куб: Создаёт куб. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Куб.
- Цилиндр: Создаёт цилиндр. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Цилиндр.
- Конус: Создаёт конус. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Конус.
- Сфера: Создаёт сферу. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Сфера.
- Эллипсоид: Создаёт эллипсоид.
- Тор: Создаёт тор. Этот объект также может быть создан с помощью инструмента Тор.
- Призма: Создаёт призму.
- Клин: Создаёт клин.
- Винтовая спираль(Helix): Создаёт винтовую спираль.
- Плоская спираль(Spiral): Создаёт плоскую спираль.
- Окружность: Создаёт круглое ребро.
- Эллипс: Создаёт эллиптическое ребро.
- Точка: Создаёт точку (вершину/vertex).
- Линия: Создаёт линию (ребро).
- Правильный Многоугольник: Создаёт правильный многоугольник.
Notes
- The Part Primitives command cannot create a Part Tube.
Программирование
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.
Протестируйте создание примитивов с помощью скрипта. представлено в версии 0.19
import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")
Этот скрипт расположен в каталоге установки программы, и может быть изучен, чтобы узнать, как строятся базовые примитивы.
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
Также он может быть использован в качестве входных данных для программы.
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework