Part Circle/de: Difference between revisions
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Ein Kreis-Grundkörper ist im {{Button|Grundkörper erstellen}}-Dialog im Part-Arbeitsbereich verfügbar. |
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Dieser Befehl erzeugt eine zirkulär gebogene Kante. Mit den Standardvorgaben wird diese Kante geschlossen und dadurch ein Kreis sein. Wenn die Eigenschaften Angle 0 oder Angle 1 andere Werte als die Vorgaben (0 und 360) haben, ist die Kante eine offene Kurve, also ein Kreisbogen. |
Dieser Befehl erzeugt eine zirkulär gebogene Kante. Mit den Standardvorgaben wird diese Kante geschlossen und dadurch ein Kreis sein. Wenn die Eigenschaften Angle 0 oder Angle 1 andere Werte als die Vorgaben (0 und 360) haben, ist die Kante eine offene Kurve, also ein Kreisbogen. |
Revision as of 14:42, 12 May 2020
Part Kreis |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Grundkörper erstellen → Kreis |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Beschreibung
Dieser Befehl erzeugt eine zirkulär gebogene Kante. Mit den Standardvorgaben wird diese Kante geschlossen und dadurch ein Kreis sein. Wenn die Eigenschaften Angle 0 oder Angle 1 andere Werte als die Vorgaben (0 und 360) haben, ist die Kante eine offene Kurve, also ein Kreisbogen.
Alternativ kann ein Part Kreis initial durch drei Punkte definiert sein. Nach dem Anlegne wird der Kreis die Standardkreiseigenschaften besitzen und keine Verweise auf die Erstellungspunkte mehr enthalten.
Usage
Der 'Geometrische Grundkörper'-Dialog kann über Formteil → Grundkörper erstellen... aus der Menüleiste oder über aus der Part-Werkzeugleiste im Part-Arbeitsbereich ausgewählt werden.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftRadius: Der Radius der gebogenen Kante (Kreisbogen oder Kreis)
- Daten-EigenschaftAngle 0: Startwinkel der gebogenen Kante (in Grad, gegen Uhrzeigersinn), Standardwert ist 0
- Daten-EigenschaftAngle 1: Endwinkel der gebogenen Kante (in Grad, gegen Uhrzeigersinn), Standardwert ist 360
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework