Part Builder/de: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>

{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Part_RegularPolygon/de|RegelmäßigesPolygon]]
|[[Part_CreatePrimitives/de|Grundkörper erstellen]]
|[[Part_Booleans/de|Boolean]]
|[[Part_Extrude/de|Extrudieren]]
|[[Part_Module|Part-Arbeitsbereich]]
|[[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]]
|IconL=Part_CreatePrimitives.png
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Booleans.png
}}
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Part Shapebuilder|Name/de=Part Shapebuilder
|Name=Part Builder
|Name/de=Part FormGenerator
|MenuLocation=Formteil → Shapebuilder...
|MenuLocation=Formteil → Form-Generator...
|Workbenches=[[Part_Module/de|Part]]
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/de|Part Grundkörper erstellen]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/de|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/de|Part Grundkörper]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==

Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.
Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
This tool will let you create shapes by creating
#Edge from two vertices
#Face from vertices
##Select vertices bounding the face in the 3D view
##Select if face should be planar
##Click on {{Button| Create}}
##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view
#Wire from edges {{Version|0.18}}
##Select a set of adjacent edges in the 3D view
##Click on {{Button| Create}}
#Face from edges
##Select a closed set of edges bounding the face in the 3D view
##Select if face should be planar
##Click on {{Button| Create}}
##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view
#Shell from faces
##Select faces in the 3D view
##Select if the shape should be refined
##Select if all faces should be included in shell
##Click on {{Button| Create}}
##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view
#Solid from shell
##Select if the shape should be refined
##Click on {{Button| Create}}
##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view


Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen:
==Einschränkungen==

<br/>
<span id="Edge_from_two_vertices"></span>
===Kante aus zwei Knoten===

#Wähle zwei Knoten aus
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
[[Image:Edge from verts-1.gif]]

<span id="Wire_from_edges"></span>
===Draht aus Kanten===

#Wählein der [[3D_view/de|3D Ansicht]] eine Reihe von benachbarten Kanten aus.
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
[[File:Wire_from_edges-1.gif]]

<span id="Face_from_vertices"></span>
===Fläche aus Knoten===

#Wähle Knoten, die die Fläche in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] umschließen.
#Wähle, ob die Fläche planar sein soll.
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet
[[File:Face_from_verts.gif]]

<span id="Face_from_edges"></span>
===Fläche aus Kanten===

#Wähle eine geschlossene Satz von Kanten, die die Fläche in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] umschließen.
#Wähle ob die Fläche planar sein soll.
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet
[[File:Face_from_edges.gif]]

<span id="Shell_from_faces"></span>
===Hülle aus Flächen===

#Flächen in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] auswählen
#Wähle ob die Form verfeinert werden soll.
#Wähle ob alle Flächen in die Hülle aufgenommen werden sollen.
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet

<span id="Solid_from_shell"></span>
===Festkörper aus Hülle===

#Wähle es, wenn die Form verfeinert werden soll.
#Klicke auf {{Button|Erstellen}}
#Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==

Ein möglicher Arbeitsablauf könnte sein:
* Zeichne ein Drahtgittermodell deiner Form mit den Werkzeugen in der [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich]] (z.B. Linie und Draht)
* Erzeuge alle Flächen mit "Fläche aus Kanten"
* Erzeuge eine "Hülle aus Flächen"
* Erzeuge einen "Festkörper aus Hülle"


==Notes==
A possible workflow could be:
*Draw a wireframe-model of your shape using the tools in the draft-workbench (for example line and dwire)
*Create all faces with "face from edges"
*Create a "shell from faces"
*Create a "solid from shell"


{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Part_RegularPolygon/de|RegelmäßigesPolygon]]
|[[Part_CreatePrimitives/de|Grundkörper erstellen]]
|[[Part_Booleans/de|Boolean]]
|[[Part_Extrude/de|Extrudieren]]
|[[Part_Module|Part-Arbeitsbereich]]
|[[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]]
|IconL=Part_CreatePrimitives.png
|IconL=Part_RegularPolygon.svg
|IconR=Part_Extrude.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Booleans.png
}}
}}


{{Part Tools navi/de}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/de}}

{{clear}}

Latest revision as of 10:47, 22 January 2023

Part FormGenerator

Menüeintrag
Formteil → Form-Generator...
Arbeitsbereich
Part
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Part Grundkörper

Beschreibung

Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.

Anwendung

Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen:

Kante aus zwei Knoten

  1. Wähle zwei Knoten aus
  2. Klicke auf Erstellen

Draht aus Kanten

  1. Wählein der 3D Ansicht eine Reihe von benachbarten Kanten aus.
  2. Klicke auf Erstellen

Fläche aus Knoten

  1. Wähle Knoten, die die Fläche in der 3D Ansicht umschließen.
  2. Wähle, ob die Fläche planar sein soll.
  3. Klicke auf Erstellen
  4. Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Fläche aus Kanten

  1. Wähle eine geschlossene Satz von Kanten, die die Fläche in der 3D Ansicht umschließen.
  2. Wähle ob die Fläche planar sein soll.
  3. Klicke auf Erstellen
  4. Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Hülle aus Flächen

  1. Flächen in der 3D Ansicht auswählen
  2. Wähle ob die Form verfeinert werden soll.
  3. Wähle ob alle Flächen in die Hülle aufgenommen werden sollen.
  4. Klicke auf Erstellen
  5. Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Festkörper aus Hülle

  1. Wähle es, wenn die Form verfeinert werden soll.
  2. Klicke auf Erstellen
  3. Das Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet

Hinweise

Ein möglicher Arbeitsablauf könnte sein:

  • Zeichne ein Drahtgittermodell deiner Form mit den Werkzeugen in der Entwurf Arbeitsbereich (z.B. Linie und Draht)
  • Erzeuge alle Flächen mit "Fläche aus Kanten"
  • Erzeuge eine "Hülle aus Flächen"
  • Erzeuge einen "Festkörper aus Hülle"