Part Builder/de: Difference between revisions
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<languages/> |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Part_RegularPolygon/de|RegelmäßigesPolygon]] |
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|[[Part_CreatePrimitives/de|Grundkörper erstellen]] |
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|[[ |
|[[Part_Extrude/de|Extrudieren]] |
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|[[ |
|[[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] |
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|IconL= |
|IconL=Part_RegularPolygon.svg |
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|IconR=Part_Extrude.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Booleans.png |
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}} |
}} |
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{{GuiCommand/de |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|Name=Part Builder |
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{{GuiCommand/de|Name=Part Shapebuilder|Name/de=Part Shapebuilder|MenuLocation=Part -> Shapebuilder...||Workbenches=[[Part_Module/de|Part]]|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/de|Part CreatePrimitives]]}} |
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|Name/de=Part FormGenerator |
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</div> |
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|MenuLocation=Formteil → Form-Generator... |
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|Workbenches=[[Part_Workbench/de|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part_Primitives/de|Part Grundkörper]] |
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}} |
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= |
<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
|||
A tool to create more complex shapes from various parametric geometric primitives. |
|||
Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern. |
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==Use== |
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This tool will let you create shapes by creating |
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#Edge from two vertices |
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#Face from vertices |
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##Select vertices bounding the face in the 3D view |
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##Select if face should be planar |
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##Click on {{KEY| Create}} |
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##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view |
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#Wire from edges {{Version|0.18}}##Select a set of adjacent edges in the 3D view |
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##Click on {{KEY| Create}} |
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#Face from edges |
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##Select a closed set of edges bounding the face in the 3D view |
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##Select if face should be planar |
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##Click on {{KEY| Create}} |
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##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view |
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#Shell from faces |
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##Select faces in the 3D view |
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##Select if the shape should be refined |
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##Select if all faces should be included in shell |
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##Click on {{KEY| Create}} |
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##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view |
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#Solid from shell |
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##Select if the shape should be refined |
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##Click on {{KEY| Create}} |
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##Object will be created in 3D view and will be listed in tree view |
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<span id="Usage"></span> |
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==Limitations== |
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==Anwendung== |
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<br /> |
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Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen: |
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<span id="Edge_from_two_vertices"></span> |
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===Kante aus zwei Knoten=== |
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#Wähle zwei Knoten aus |
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#Klicke auf {{Button|Erstellen}} |
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[[Image:Edge from verts-1.gif]] |
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<span id="Wire_from_edges"></span> |
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===Draht aus Kanten=== |
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#Wählein der [[3D_view/de|3D Ansicht]] eine Reihe von benachbarten Kanten aus. |
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#Klicke auf {{Button|Erstellen}} |
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[[File:Wire_from_edges-1.gif]] |
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<span id="Face_from_vertices"></span> |
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===Fläche aus Knoten=== |
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#Wähle Knoten, die die Fläche in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] umschließen. |
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#Wähle, ob die Fläche planar sein soll. |
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#Klicke auf {{Button|Erstellen}} |
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#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet |
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[[File:Face_from_verts.gif]] |
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<span id="Face_from_edges"></span> |
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===Fläche aus Kanten=== |
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#Wähle eine geschlossene Satz von Kanten, die die Fläche in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] umschließen. |
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#Wähle ob die Fläche planar sein soll. |
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#Klicke auf {{Button|Erstellen}} |
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#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet |
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[[File:Face_from_edges.gif]] |
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<span id="Shell_from_faces"></span> |
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===Hülle aus Flächen=== |
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#Flächen in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] auswählen |
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#Wähle ob die Form verfeinert werden soll. |
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#Wähle ob alle Flächen in die Hülle aufgenommen werden sollen. |
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#Klicke auf {{Button|Erstellen}} |
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#Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet |
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<span id="Solid_from_shell"></span> |
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===Festkörper aus Hülle=== |
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#Wähle es, wenn die Form verfeinert werden soll. |
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#Klicke auf {{Button|Erstellen}} |
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#Das Objekt wird in der [[3D_view/de|3D Ansicht]] erstellt und in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] aufgelistet |
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<span id="Notes"></span> |
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==Hinweise== |
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Ein möglicher Arbeitsablauf könnte sein: |
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* Zeichne ein Drahtgittermodell deiner Form mit den Werkzeugen in der [[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich]] (z.B. Linie und Draht) |
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* Erzeuge alle Flächen mit "Fläche aus Kanten" |
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* Erzeuge eine "Hülle aus Flächen" |
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* Erzeuge einen "Festkörper aus Hülle" |
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==Notes== |
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A possible workflow could be: |
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*Draw a wireframe-model of your shape using the tools in the draft-workbench (for example line and dwire) |
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*Create all faces with "face from edges" |
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*Create a "shell from faces" |
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*Create a "solid from shell" |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Part_RegularPolygon/de|RegelmäßigesPolygon]] |
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|[[Part_CreatePrimitives/de|Grundkörper erstellen]] |
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|[[ |
|[[Part_Extrude/de|Extrudieren]] |
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|[[ |
|[[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] |
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|IconL= |
|IconL=Part_RegularPolygon.svg |
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|IconR=Part_Extrude.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Booleans.png |
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}} |
}} |
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{{Part Tools navi |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi/de}} |
|||
{{clear}} |
Latest revision as of 10:47, 22 January 2023
Part FormGenerator |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Form-Generator... |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Grundkörper |
Beschreibung
Ein Werkzeug zur Erstellung von komplexeren Formen aus verschiedenen parametrischen geometrischen Grundkörpern.
Anwendung
Dieses Werkzeug kann die folgenden Objekte erstellen:
Kante aus zwei Knoten
- Wähle zwei Knoten aus
- Klicke auf Erstellen
Draht aus Kanten
- Wählein der 3D Ansicht eine Reihe von benachbarten Kanten aus.
- Klicke auf Erstellen
Fläche aus Knoten
- Wähle Knoten, die die Fläche in der 3D Ansicht umschließen.
- Wähle, ob die Fläche planar sein soll.
- Klicke auf Erstellen
- Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet
Fläche aus Kanten
- Wähle eine geschlossene Satz von Kanten, die die Fläche in der 3D Ansicht umschließen.
- Wähle ob die Fläche planar sein soll.
- Klicke auf Erstellen
- Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet
Hülle aus Flächen
- Flächen in der 3D Ansicht auswählen
- Wähle ob die Form verfeinert werden soll.
- Wähle ob alle Flächen in die Hülle aufgenommen werden sollen.
- Klicke auf Erstellen
- Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet
Festkörper aus Hülle
- Wähle es, wenn die Form verfeinert werden soll.
- Klicke auf Erstellen
- Das Objekt wird in der 3D Ansicht erstellt und in der Baumansicht aufgelistet
Hinweise
Ein möglicher Arbeitsablauf könnte sein:
- Zeichne ein Drahtgittermodell deiner Form mit den Werkzeugen in der Entwurf Arbeitsbereich (z.B. Linie und Draht)
- Erzeuge alle Flächen mit "Fläche aus Kanten"
- Erzeuge eine "Hülle aus Flächen"
- Erzeuge einen "Festkörper aus Hülle"
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework