Draft: Rettangolo

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Rettangolo

Posizione nel menu
Drafting → Rettangolo
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
R E
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Rettangolo crea un rettangolo nel piano di lavoro corrente da due punti.

È possibile aggiungere facoltativamente uno smusso di 45 gradi o un raccordo circolare a ogni angolo del rettangolo e dividere il rettangolo in una serie di righe e colonne di uguale dimensione.

Rettangolo definito da due punti

Utilizzo

Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

  1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Rettangolo.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Rettangolo dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: R poi E.
  2. Si apre il pannello delle attività Rectangle. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
  3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  4. Scegliere il secondo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto. Questo punto non deve essere vincolato all'asse X, Y o Z.

Opzioni

Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premee G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere L o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il rettangolo creato avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena.
  • Premere T o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare rettangoli.
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

Note

  • Un Rettangolo può essere modificato con il comando Modifica.

Preferenze

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To change the number of decimals used for the input of coordinates: Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals.
  • To change the initial value of filled mode: Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
  • If the Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available option is checked, the command will create a Part Plane instead of a Draft Rectangle.

Proprietà

See also: Property editor.

A Draft Rectangle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

Dati

  • DatiLength: specifica la lunghezza della forma nella direzione dell'asse X.
  • DatiHeight: specifica la larghezza della forma nella direzione dell'asse Y.
  • DatiChamfer Size: specifica la lunghezza in diagonale di uno smusso a 45° in ogni angolo del rettangolo.
  • DatiFillet Radius: specifica il raggio di un raccordo a 90° ad ogni angolo del rettangolo.
  • DatiRows: specifica il numero di righe di uguale dimensione in cui è suddivisa la forma originale; per impostazione predefinita, 1 riga.
  • DatiColumns: specifica il numero di colonne di uguale dimensione in cui è suddivisa la forma originale; per impostazione predefinita, 1 colonna.
  • DatiMake Face: specifica se la forma crea una faccia o no. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto.

View

Draft

View

  • VistaPattern: specifica un Modello di disegno con cui riempire la faccia della forma. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifica la dimensione del Modello di disegno.
  • VistaTexture Image: specifica il percorso di un file immagine da mappare sulla faccia della forma. Cancellando questa proprietà si rimuove l'immagine.
Il rettangolo dovrebbe avere le stesse proporzioni dell'immagine per evitare distorsioni nella mappatura.

Scripting

Lo strumento Rettangolo può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto Rectangle con length nella direzione X e height in direzione Y, con le unità in millimetri.
    • La lunghezza è parallela all'asse X se non è indicato nessun altro posizionamento.
  • Se viene dato un placement, esso viene utilizzato; altrimenti la forma viene creata all'origine.
  • Se face è True, la forma crea una faccia, cioè appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))

rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)

doc.recompute()