Borrador: Rectángulo
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Borrador: Rectángulo |
| Ubicación en el Menú |
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| Dibujar → Rectángulo Dibujar en 2D → Rectángulo |
| Entornos de trabajo |
| Entorno Borrador, Entorno de Trabajo BIM |
| Atajo de teclado por defecto |
| R E |
| Introducido en versión |
| 0.7 |
| Ver también |
| Ninguno |
Descripción
El comando Rectángulo crea un rectángulo en el Plano de Trabjo actual a partir de dos puntos.
Las esquinas de un rectángulo de borrador pueden redondearse o achaflanarse modificando sus propiedades DatosRadio de Redondeo o DatosTamaño Chaflán, respectivamente. También es posible subdividir un rectángulo de borrador modificando sus propiedades DatosColumnas y/o DatosFuilas.
Rectángulo definido por dos puntos
Uso
Véase también: Bandeja de Borrador, Ajustar y Restricción.
- Existen varias formas de ejecutar el comando:
- Pulse el botón
Rectángulo.
- Entorno Borrador: Seleccione la opción Dibujar →
Rectángulo del menú.
- Entorno de Trabajo BIM: Seleccione la opción Dibujar en 2D →
Rectángulo del menú.
- Utilice el atajo de teclado: R seguido de E.
- Pulse el botón
- Se abrirá el panel de tareas Rectángulo. Consulte Opciones para obtener más información.
- Seleccione el primer punto en la Vista 3D o introduzca las coordenadas y pulse el botón
Introducir Punto.
- Seleccione el segundo punto en la Vista 3D o introduzca las coordenadas y pulse el botón
Introducir Punto. Este punto no debe estar restringido a los ejes X, Y o Z.
Opciones
Los atajos de teclado para caracteres individuales disponibles en el panel de tareas se pueden modificar. Consulte Preferencias de borrador. Los atajos que se mencionan aquí son los predeterminados.
- Para introducir manualmente las coordenadas, introduzca las componentes X, Y y Z, y pulse la tecla Enter después de cada uno. También puede pulsar el botón
Introducir Punto cuando tenga los valores deseados. Se recomienda mover el puntero fuera de la vista 3D antes de introducir las coordenadas.
- Pulse la tecla R o haga clic en la casilla Relativo para activar o desactivar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas del segundo punto son relativas al primero; de lo contrario, son relativas al origen del sistema de coordenadas.
- Pulse la tecla G o haga clic en la casilla Global para activar o desactivar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global; de lo contrario, son relativas al plano de trabajo. * Pulse F o haga clic en la casilla Redondear1.0 and below o Crear Caraintroduced in 1.1 para activar o desactivar el modo de creación de caras. Si el modo de creación de caras está activado, el rectángulo creado tendrá DatosCrear Cara establecido en
truey una cara rellena.
- Pulse N o haga clic en la casilla Continuar para activar o desactivar el modo de continuación. Si el modo de continuación está activado, el comando se reiniciará al finalizar, lo que le permitirá seguir creando rectángulos.
- Pulse S para activar o desactivar el Ajuste a borradores.
- Pulse Esc o el botón Close para cancelar el comando.
Notas
- Un rectángulo borrador se puede editar con el comando ditar.
Preferencias
Véase también: Editor de Preferencias y Preferencias de Borrador.
- Si la opción Editar → Preferencias → Borrador → General → Crear primitivas de piezas si es posible está marcada, el comando creará un Plano en lugar de un Rectángulo de Borrador.
Propiedades
Véase también: Vista de Propiedades.
Un objeto Draft Rectangle se deriva de un Part Part2DObject y hereda todas sus propiedades. También tiene las siguientes propiedades adicionales:
Datos
Borrador
- DatosArea (
Area): (solo lectura) Especifica el área de la cara del rectángulo. El valor será0.0si DatosCrear Cara es falso.
- DatosTamaño Chaflán (
Longitud): Especifica la longitud de los chaflanes en las esquinas del rectángulo.
- DatosColumnas (
Entero): Especifica el número de columnas de igual tamaño en las que se divide el rectángulo.
- DatosRadio de Redondeo (
Longitud): Especifica el radio de los redondeos en las esquinas del rectángulo.
- DatosAltura (
Distancia): Especifica la altura del rectángulo.
- DatosLongitud (
Distancia): Especifica la longitud del rectángulo. * DatosMake Face (Bool): especifica si el rectángulo forma una cara o no. Si estrue, se crea una cara; de lo contrario, solo el perímetro se considera parte del objeto.
- DatosFilas (
Entero): Especifica el número de filas de igual tamaño en las que se divide el rectángulo.
Vista
Borrador
- VistaPatrón (
Enumeración): especifica el Patrón con el que se rellenará la cara del rectángulo. Esta propiedad solo funciona si DatosCrear Cara estruey si VistaModo de Visualización esLínea Plana.
- VistaTamaño Patrón (
Float): especifica el tamaño del Patrón.
- VistaSombreado Imagen (
Fichero): especifica la ruta del archivo de imagen que se asignará a la cara del rectángulo. Si se deja esta propiedad en blanco, se eliminará la imagen. El rectángulo debe tener las mismas proporciones que la imagen para evitar distorsiones.
Programación de Scripts
Véase también: Documentación de la API autogenerada y Conceptos Básicos de Scripting de FreeCAD.
Para crear un rectángulo de borrador, utilice el método make_rectangle (introduced in 0.19) del módulo Borrador. Este método reemplaza al método makeRectangle, que está obsoleto.
rectangle = make_rectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
- Crea un objeto
rectangleconlengthen el eje X yheighten el eje Y, con unidades en milímetros.
- Si
placementesNone, el rectángulo se crea en el origen y su longitud será paralela al eje X.
- Si
faceesTrue, el rectángulo formará una cara, es decir, aparecerá relleno.
Ejemplo:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
rectangle1 = Draft.make_rectangle(4000, 1000)
rectangle2 = Draft.make_rectangle(1000, 4000)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 45))
rectangle3 = Draft.make_rectangle(3500, 250, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc From 3 Points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-Spline, Cubic Bézier Curve, Bézier Curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation Styles, Annotation Scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar Array, Circular Array, Path Array, Path Link Array, Point Array, Point Link Array, Edit, Highlight Subelements, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Convert Wire/B-Spline, Draft to Sketch, Set Slope, Flip Dimension, Shape 2D View
- Draft Tray: Working Plane, Set Style, Toggle Construction Mode, AutoGroup
- Snapping: Snap Lock, Snap Endpoint, Snap Midpoint, Snap Center, Snap Angle, Snap Intersection, Snap Perpendicular, Snap Extension, Snap Parallel, Snap Special, Snap Near, Snap Ortho, Snap Grid, Snap Working Plane, Snap Dimensions, Toggle Grid
- Miscellaneous: Apply Current Style, New Layer, Manage Layers, New Named Group, SelectGroup, Add to Layer, Add to Group, Add to Construction Group, Toggle Wireframe, Working Plane Proxy, Heal, Show Snap Toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Most objects: Edit
- Layer container: Add New Layer, Reassign Properties of All Layers, Merge Layer Duplicates
- Layer: Activate Layer, Reassign Properties of Layer, Select Layer Contents
- Text and label: Open Links
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Save Camera Position, Save Visibility of Objects
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub