Constructive solid geometry/de: Difference between revisions
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Der [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] verwendet einen moderneren Ansatz als einfaches CSG; diese Methode heißt [[feature editing/de]], was bedeutet, dass ein Basis-Solid erstellt und dann sequentielle parametrische Transformationen hinzugefügt werden, um einen endgültigen Körper zu erhalten. |
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Revision as of 19:38, 20 November 2019
Einleitung
Constructive solid geometry (CSG) ist ein Modellierungsparadigma, das in vielen traditionellen CAD-Systemen verwendet wird. Es besteht im Wesentlichen darin, Basisvolumenobjekte zu verwenden und mit ihnen boolesche Operationen wie Verschmelzung, Subtraktion und Schnittpunkt durchzuführen, um eine endgültige Form zu erzeugen.
In FreeCAD wird diese Methode hauptsächlich mit dem Arbeitsbereich Part verwendet, der die Möglichkeit hat, Grundobjekte wie boxes, cylinders und spheres zu erstellen und miteinander zu verschmelzen, oder sie zum Schneiden anderer Objekte mit Werkzeugen wie Part Schneiden zu verwenden. Ein Teilekonstruktinskörper, der mit der PartDesign Arbeitsbereich erstellt wurde, kann auch in einer booleschen Operation mit anderen Objekten verwendet werden.
Konstruktive Volumenkörpergeometrie (CSG) Arbeitsablauf; eine beliebige Anzahl von Operationen kann mit Volumenelementen durchgeführt werden, um andere Volumenobjekte zu erzeugen, und diese dann zu verschmelzen oder zu schneiden, bis die endgültige Form erzeugt wird.
Der PartDesign Arbeitsbereich verwendet einen moderneren Ansatz als einfaches CSG; diese Methode heißt feature editing/de, was bedeutet, dass ein Basis-Solid erstellt und dann sequentielle parametrische Transformationen hinzugefügt werden, um einen endgültigen Körper zu erhalten.
Beispiel
Beispiel für den Arbeitsablauf der konstruktiven Festkörpergeometrie (CSG): Basisteile werden verschmolzen (Vereinigung); der Schnittpunkt zweier anderer Basisteile wird berechnet (gemeinsam); die Differenz (Schnitt) der beiden vorherigen Formen wird erhalten.
Tutorien
Die tutorials/de Seite bietet einige Beispiele für die Erstellung von Solids mit der Arbeitsbereich Part die die CSG-Methode verwenden.
- Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode
- Wiffle Ball Tutorial
- Grundlegendes Modellierungstutorial
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework