Arch Workbench/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(8 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Std_Base/it|Menu di base]]
|[[Std_Base/it|Menu di base]]
Line 7: Line 8:
|IconR=Workbench_Draft.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
}}
</div>


[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|L'icona di Arch]]
[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|L'icona di Arch]]
Line 34: Line 36:
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/it|Struttura]]: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/it|Strumenti armatura]]: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'[[Reinforcement_Workbench/it|Ambiente Rinforzi]].
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/it|Strumenti armatura]]: Questi strumenti sono disponibili solo se è stato installato l'[[Reinforcement_Workbench/it|Ambiente Rinforzi]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura diritta]]: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_Straight.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/it|Armatura diritta]]: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a U]]: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_UShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a U]]: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]]: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_LShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]]: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe armatura]]: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/it|Staffe armatura]]: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_Helical.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/it|Armatura pilastro]]: Crea barre d'armatura in un pilastro rettangolare selezionato.
:* [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/it|Armatura pilastro]]: Crea barre d'armatura in un pilastro rettangolare selezionato.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/it|Armatura trave]]: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.
:* [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/it|Armatura trave]]: Crea barre d'armatura in una trave selezionata.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement/it|Armatura soletta]]: Crea barre d'armatura in una soletta selezionata.
:* [[Image:Arch_Rebar_Slab_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Slab_Reinforcement/it|Armatura soletta]]: Crea barre d'armatura in una soletta selezionata.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura fondamenta]]: Crea barre d'armatura all'interno di una fondamenta selezionata.
:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_Footing_Reinforcement/it|Armatura fondamenta]]: Crea barre d'armatura all'interno di una fondamenta selezionata.
</div>


:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura personalizzata]]: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.
:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/it|Armatura personalizzata]]: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.
Line 76: Line 100:
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]]: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/it|Tetto]]: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.


* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/it|Assi]]
* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/it|Strumenti Assi]]


:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/it|Asse]]: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.
:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/it|Asse]]: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.
Line 130: Line 154:


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglio con piano]]: Taglia un oggetto secondo un piano.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/it|Taglio con piano]]: Taglia un oggetto secondo un piano.

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/it|Taglio con una linea]]: Taglia un oggetto secondo una linea.


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]: Aggiunge oggetti a un componente.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]: Aggiunge oggetti a un componente.
Line 154: Line 176:
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-manifold]]: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-manifold]]: Seleziona tutte le mesh non-manifold dalla selezione corrente o dal documento.


* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/it|Rimuovi Forma da Arch]]: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/it|Rimuovi forma]]: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.


* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/it|Chiudi fori]]: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/it|Chiudi fori]]: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
Line 169: Line 191:


* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/it|Attiva o disattiva i sottocomponenti]]: Attiva o Disattiva i sottocomponenti di un oggetto Arch.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/it|Attiva o disattiva i sottocomponenti]]: Attiva o Disattiva i sottocomponenti di un oggetto Arch.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Strumenti obsoleti==

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/it|Taglio con una linea]]: Taglia un oggetto secondo una linea. Non disponibile nella {{VersionPlus/it|0.22}}.
</div>


===Preferences===
===Preferences===
Line 202: Line 231:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{Docnav/it
|[[Std_Base/it|Menu di base]]
|[[Std_Base/it|Menu di base]]
Line 208: Line 238:
|IconR=Workbench_Draft.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
}}
</div>


{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:50, 21 April 2024

L'icona di Arch

Introduzione

L'Ambiente Arch fornisce a FreeCAD un moderno flusso di lavoro di tipo building information modelling (BIM), con supporto per funzionalità come entità architettoniche completamente parametriche come muri, travi, tetti, finestre, scale, tubazioni e mobili. Supporta i file industry foundation classes (IFC), e la produzione di planimetrie 2D in combinazione con l'ambiente TechDraw.

L'ambiente Arch importa tutti gli strumenti dall'ambiente Draft, poiché usa oggetti 2D per costruire i suoi oggetti architettonici 3D parametrici. Tuttavia, Arch può anche utilizzare oggetti solidi creati in altri ambiente di lavoro come Parte e PartDesign.

La funzionalità BIM di FreeCAD ora è progressivamente distribuita in questo ambiente Arch, che contiene gli strumenti di base per l'architettura, e BIM, che è possibile installare tramite Addon Manager. Questo ambiente BIM aggiunge un nuovo livello di interfaccia in cima agli strumenti Arch, con l'obiettivo di rendere facile e più intuitivo il flusso di lavoro BIM in FreeCAD. Vedere FreeCAD BIM migration guide.

Gli sviluppatori di Draft, Arch e BIM collaborano anche con la più ampia comunità OSArch, con l'obiettivo finale di migliorare la progettazione degli edifici utilizzando software completamente gratuito.

Strumenti

Strumenti per creare gli oggetti architettonici.

  • Muro: Crea un muro da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Struttura: Crea un elemento strutturale da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Armatura diritta: Crea una barra d'armatura diritta in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura a U: Crea una barra d'armatura a forma di U in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura a L: Crea una barra d'armatura a forma di L in un elemento strutturale selezionato.
  • Staffe armatura: Crea una barra d'armatura a staffa in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura sagomata: Crea una barra d'armatura sagomata in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura elicoidale: Crea una barra d'armatura elicoidale in un elemento strutturale selezionato.
  • Armatura personalizzata: Crea una barra d'armatura personalizzata in un elemento strutturale selezionato utilizzando uno schizzo.
  • Facciata continua: Crea una facciata continua da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Parte di edificio: Crea una parte dell'edificio che include gli oggetti selezionati.
  • Progetto: Crea un progetto che include oggetti selezionati.
  • Sito: Crea un sito che include oggetti selezionati.
  • Edificio: Crea un edificio che include gli oggetti selezionati.
  • Piano: Crea un piano che include gli oggetti selezionati.
  • Finestra: Crea una finestra da zero o utilizzando un oggetto selezionato come base.
  • Tetto: Crea un tetto inclinato da un filo selezionato.
  • Asse: Aggiunge una matrice di assi a 1 direzione.
  • Griglia: Aggiunge un oggetto simile a una griglia.
  • Spazio: Crea un oggetto spazio.
  • Scale: Crea un oggetto scala.
  • Pannello: Crea un oggetto pannello da un oggetto 2D selezionato.
  • Foglio pannello: Crea un foglio 2D che include sagome di pannelli o altri oggetti 2D.
  • Nido: Consente di annidare più oggetti piatti all'interno di una forma contenitore.
  • Arredo: Crea un elemento o un oggetto di arredo.
  • Telaio: Crea un oggetto di carpenteria da un layout selezionato.
  • Recinzione: Crea un oggetto recinzione da un palo e un percorso selezionati.
  • Travatura: Crea una travatura reticolare da una linea selezionata o da zero.
  • Profilo: Crea un profilo 2D parametrico.
  • Materiale: Crea un materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.
  • Multi-Materiale: Crea un multi-materiale e lo attribuisce agli oggetti selezionati, se presenti.
  • Scheda: Crea diversi tipi di schede.
  • Raccordo: Crea un angolo o una connessione a T tra 2 o 3 tubi selezionati.

Strumenti di modifica

Strumenti per modificare gli oggetti architettonici.

  • Ispeziona: Entra o esce dalla modalità di rilevamento.

Utilità

Strumenti aggiuntivi di aiuto per operazioni specifiche.

  • Componente: Crea un componente Arch non parametrico.
  • Dividi mesh: Divide una mesh selezionata in componenti separati.
  • Da Mesh a Forma Converte una mesh in una forma, unificando le facce complanari.
  • Rimuovi forma: Trasforma l'oggetto Arch basato sulla forma cubica in un oggetto completamente parametrico.
  • Chiudi fori: Chiude i fori in un oggetto basato sulla forma selezionato.
  • Controlla: Controlla se gli oggetti selezionati sono solidi e non contengono difetti.

Strumenti obsoleti

  • Taglio con una linea: Taglia un oggetto secondo una linea. Non disponibile nella versione 0.22 e superiori.

Preferences

  • Preferenze: preferenze per l'aspetto predefinito di pareti, strutture, armature, finestre, scale, pannelli, tubazioni, griglie e assi.

Formati dei file

  • IFC: Industry foundation classes
  • DAE: Formato mesh Collada
  • OBJ: Formato mesh OBJ (solo esportazione)
  • JSON: Formato JavaScript Object Notation (solo esportazione)
  • 3DS: Formato 3DS (solo importazione)
  • SHP: GIS Shapefiles (solo importazione)

API

Il Modulo Arch può essere usato negli Python e macro utilizzando le funzioni Python API di Arch.

Tutorial