Ambiente de trabajo DiseñoPiezas
Introducción
El Ambiente de trabajo de diseño de piezas proporciona herramientas avanzadas para modelar piezas sólidas complejas. Se centra principalmente en la creación de piezas mecánicas que pueden ser fabricadas y ensambladas en un producto terminado. Sin embargo, los sólidos creados pueden ser utilizados en general para cualquier otro propósito como diseño arquitectónico, análisis de elementos finitos, o mecanizado e impresión 3D.
The PartDesign Workbench is intrinsically related to the Sketcher Workbench. The user normally creates a Sketch, then uses the PartDesign Pad tool to extrude it and create a basic solid, and then this solid is further modified.
While the Part Workbench is based on a constructive solid geometry (CSG) methodology for building shapes, the PartDesign Workbench uses a parametric, feature editing methodology, which means a basic solid is sequentially transformed by adding features on top until the final shape is obtained. See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple part with PartDesign to get started with creating solids.
The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.
Herramientas
Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas y la barra de herramientas de Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el Ambiente de Trabajo de Diseño de Piezas.
Herramientas de la estructura
These tools are in fact not part of the PartDesign Workbench. They belong to the Std Base system. They were developed in v0.17 with the intention that they would be useful to organize a model, and create assemblies; as such, they are very useful when working with bodies created with this workbench.
- Part: adds a new Part container in the active document and makes it active.
- Group: adds a Group container in the active document, which allows organizing the objects in the tree view.
Herramientas de asistencia
- Crear Cuerpo: Crea un cuerpo objeto en el documento activo y lo activa.
- Crear croquis: crea un nuevo croquis on la cara o plano seleccionados. Si no se selecciona una cara o un plano, el usuario deberá seleccionar un plano del dialogo de tareas. El interfaz alterna al Ambiente de Trabajo de croquis mientras el croquis esté en modo edición.
- Editar Croquis: Editar el croquis seleccionado.
- Fijar croquis a cara: Fija el croquis a un plano previamente selecionado o a una cara del cuerpo activo.
Herramientas de modelado
Herramientas de geometría de referencia
- Crear un punto de referencia: crea un punto de referencia en el cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Crear una línea de referencia: crea una línea de referencia en el cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Crear un plano de referencia: crea un plano de referencia en el cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Create a local coordinate system: creates a local coordinate system attached to datum geometry in the active body. introduced in version 0.18
- Crear un conector de forma o forma unida: crea un conector de forma o forma unida en el cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Create a sub-object shape binder: creates a shape binder to a subelement, like edge or face from another body, while retaining the relative position of that element. introduced in version 0.19
- Crear un clón: crea un clon del cuerpo seleccionado. introduced in version 0.17
Herramientas aditivas
Son herramientas para crear operaciones base o para añadir material a un cuerpo sólido preexistente.
- Extrusión: extruye un sólido a partir del croquis seleccionado.
- Revolución: crea un sólido de revolución alrededor de un eje a partir de un croquis. El croquis debe contener un perfil cerrado.
- Solevación aditiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil.
- Barrido aditivo: crea un sólido barriendo uno o varios croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada.
- Crear una primitiva aditiva: añade una primitiva aditiva al cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Cubo aditivo: crea un cubo aditivo. introduced in version 0.17
- Cono aditivo: crea un cono aditivo. introduced in version 0.17
- Cilindro aditivo: crea un cilindro aditivo. introduced in version 0.17
- Elipsoide aditivo: crea un elipsoide aditivo. introduced in version 0.17
- Prisma aditivo: crea un prisma aditivo. introduced in version 0.17
- Esfera aditiva: crea una esfera aditiva. introduced in version 0.17
- Toro aditivo: crea un toro aditivo. introduced in version 0.17
- File:PartDesign Additive Wedge.svg Cuña aditiva: crea una cuña aditiva. introduced in version 0.17
Herramientas sustractivas
Son herramientas para sustraer material de un cuerpo existente.
- Vaciado: crea un vaciado a partir de un croquis seleccionado.
- Agujero: crea un agujero a partir de un croquis seleccionado. Este croquis puede contener varios círculos.
- Ranura: crea una ranura de revolución alrededor de un eje.
- Solevación sustractiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil y sustrae dicho sólido del cuerpo activo.
- File:PartDesign Subtractive Pipe.svg Barrido sustractivo: crea un sólido barriendo uno o más croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada y sustrayendo el sólido resultante del cuerpo activo.
- Crea una primitiva sustractiva: añade una primitiva sustractiva al cuerpo actual. introduced in version 0.17
- Cubo sustractivo: añade un cubo sustractivo al cuerpo actual. introduced in version 0.17
- Cono sustractivo: añade un cono sustractivo al cuerpo actual. introduced in version 0.17
- File:PartDesign Subtractive Cylinder.svg Cilindro sustractivo: añade un cilindro sustractivo al cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Elipsoide sustractivo: añade un elipsoide sustractivo al cuerpo activo. introduced in version 0.17
- File:PartDesign Subtractive Prism.svg Prisma sustractivo: añade un prisma sustractivo al cuerpo activo. introduced in version 0.17
- Esfera sustractiva: añade una esfera sustractiva al cuerpo activo. introduced in version 0.17
- File:PartDesign Subtractive Torus.svg Toro sustractivo: añade un toro sustractivo al cuerpo activo. introduced in version 0.17
- File:PartDesign Subtractive Wedge.svg Cuña sustractiva: añade una cuña sustractiva al cuerpo activo. introduced in version 0.17
Herramientas de transformación
Son herramientas que permite transformar operaciones existentes. Permiten elegir las operaciones a ser transformadas.
- Reflexión o simetría: refleja una o más operaciones con respecto a un plano o una cara generando su operación simétrica con respecto a dicho plano o cara.
- Patrón de repetición lineal: crea un patrón de repetición lineal basado en una o más operaciones.
- Patrón de repetición polar: crea un patrón de repetición polar de una o más operaciones.
- Crear transformaciones múltiples: crea un patrón de repetición combinando de forma sucesiva una serie de transformaciones.
Herramientas de alteración
Estas operaciones alteran las caras o aristas seleccionadas.
- Redondeado: Altera una arista del cuerpo activo redondeándola.
- Chaflán: Altera una arista del cuerpo activo creando un chaflán.
- Corte inclinado: altera un cara del cuerpo activo aplicándole un corte inclinado.
- Vaciado de espesor: altera el sólido eliminando las caras seleccionadas y creando un sólido definido por una superficie de un determinado espesor.
Operaciones booleanas
- Operaciones booleanas: importa uno o más cuerpos o clones (de diseño de piezas) en el cuerpo activo y ejecuta una operación booleana.
Extras
Otras funcionalidades adicionales disponibles en el menú de diseño de piezas:
- Herramienta de migración: migra ficheros creados con versiones anteriores de FreeCAD. Si el fichero está basado única y exclusivamente de operaciones del banco de diseño de piezas de la versión anterior, la migración debería ser exitosa. Si el fichero contiene objetos creados utilizando diversos bancos de trabajo es de esperar que la migración falle. introduced in version 0.17
- Asistente de diseño de eje: Genera un eje a partir de una serie de valores y permite analizar fuerzas y momentos de fuerza. El eje se genera mediante revolución de un croquis que puede ser editado a posteriori.
- Engranajes de involuta: crea un perfil de un engranaje de involuta que puede ser extruido posteriormente.
Herramientas del menú contextual
- Establecer la punta del cuerpo: estableve la punta del cuerpo, que es la que se muestra como resultado del cuerpo y que permite introducir operaciones adicionales tras dicha operación.
Artículos compartidos con Ambiente de Trabajo de la Parte
- Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
- Set colors: assigns colors to part faces.
Preferencias
- Preferences: preferences available for PartDesign Tools.
- Fine tuning: some extra parameters to fine-tune PartDesign behavior.
Tutoriales
- Cómo usar FreeCAD, un sitio web que describe el flujo de trabajo para el diseño mecánico.
- Creando una pieza simple con PartDesign v0.17
- Tutorial de diseño de piezas básicas 017
- PartDesign Bearingholder Tutorial I (necesita actualizarse) (en inglés)
- PartDesign Bearingholder Tutorial II (necesita actualizarse) (en inglés)
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Attach sketch, Edit sketch, Validate sketch, Check geometry, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone, Create a datum plane, Create a datum line, Create a datum point, Create a local coordinate system
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Boolean: Boolean operation
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Preferences: Preferences, Fine tuning