Std UserEditMode/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Edit/fr|Bascule mode édition]]
|[[Std_Edit/fr|Basculer le mode d'édition]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]
Line 13: Line 13:
|Name=Std UserEditMode
|Name=Std UserEditMode
|Name/fr=Std Mode d'édition
|Name/fr=Std Mode d'édition
|MenuLocation=Edition → Mode d'édition → ...
|MenuLocation=Édition → Mode d'édition → ...
|Workbenches=Tous
|Workbenches=Tous
|Version=0.20
|Version=0.20
Line 23: Line 23:
La commande '''Std Mode d'édition''' définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
La commande '''Std Mode d'édition''' définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].


<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==
== Utilisation ==


# Dans le menu, allez à {{MenuCommand|Édition → Mode d'édition}} et sélectionnez un mode d'édition.<!--Veuillez garder la liste numérotée pour la cohérence avec les autres pages Std-->
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Cliquez sur la flèche noire descendante à droite du bouton {{Button|[[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|16px]] [[Std_UserEditMode/fr|Mode d'édition]]}} et sélectionnez un mode d'édition dans le menu déroulant. Remarque : l'image du bouton change en fonction de l'option sélectionnée.
#* Dans le menu, allez à {{MenuCommand|Affichage → Mode d'édition}} et sélectionnez un mode d'édition.


<span id="Available_edit_modes"></span>
== Modes d'édition disponibles ==
== Modes d'édition disponibles ==


<span id="24px_Default"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Défault ===
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Défaut ===


L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] et des [[PartDesign_Feature/fr|PartDesign Fonctionnalités]], l'édition du placement pour des [[Part_Boolean|Part Booléens]] etc...
L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] et des [[PartDesign_Feature/fr|PartDesign Fonctions]], l'édition du placement pour des [[Part_Boolean/fr|Part Booléens]] etc...


<span id="24px_Transform"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transformer ===
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transformer ===


L'objet aura son placement modifiable avec la commande [[Std_TransformManip/fr|Std Transformation manipulation]].
L'objet aura son placement modifiable avec la commande [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].


<span id="24px_Cutting"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Coupe ===
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Coupe ===


Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.
Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.


<span id="24px_Color"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Couleur ===
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Couleur ===


L'objet aura la couleur de ses faces indépendantes modifiables avec la commande [[Part_FaceColors/fr|Part Définir les couleurs]].
L'objet aura la couleur de chaques faces modifiables avec la commande [[Part_ColorPerFace/fr|Part Couleur par face]].


<span id="Notes"></span>
== Remarques ==
== Remarques ==


* Tous les objets ne supportent pas tous les modes d'édition. Si le mode sélectionné n'est pas supporté par l'objet, son mode d'édition par défaut sera utilisé à la place.
* Tous les objets ne supportent pas tous les modes d'édition. Si le mode sélectionné n'est pas supporté par l'objet, son mode d'édition par défaut sera utilisé à la place.


<span id="Preferences"></span>
==Préférences==
==Préférences==


* Le dernier mode d'édition est mémorisé : {{MenuCommand|Outils → Editer paramètres... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. Il s'agit d'une valeur entière. Les valeurs possibles sont {{Incode|0}} (Par défaut), {{Incode|1}} (Transformation), {{Incode|2}} (Coupe) ou {{Incode|3}} (Couleur). La valeur par défaut est {{Incode|0}}.
* Le dernier mode d'édition est mémorisé : {{MenuCommand|Outils → Éditer paramètres... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. Il s'agit d'une valeur entière. Les valeurs possibles sont {{Incode|0}} (Défaut), {{Incode|1}} (Transformation), {{Incode|2}} (Coupe) ou {{Incode|3}} (Couleur). La valeur par défaut est {{Incode|0}}.


<span id="Scripting"></span>
== Script ==
== Script ==


{{Emphasis|Voir aussi:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Script de base]].
{{Emphasis|Voir aussi :}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Script de base]].


Pour répertorier les modes d'édition disponibles :
Pour répertorier les modes d'édition disponibles :
Line 82: Line 89:


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Edit/fr|Bascule mode édition]]
|[[Std_Edit/fr|Basculer le mode d'édition]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]

Latest revision as of 10:26, 14 April 2024

Other languages:

Std Mode d'édition

Emplacement du menu
Édition → Mode d'édition → ...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.20
Voir aussi
Std Bascule mode édition

Description

La commande Std Mode d'édition définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la Vue en arborescence.

Utilisation

  1. Dans le menu, allez à Édition → Mode d'édition et sélectionnez un mode d'édition.

Modes d'édition disponibles

Défaut

L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des Part Primitives et des PartDesign Fonctions, l'édition du placement pour des Part Booléens etc...

Transformer

L'objet aura son placement modifiable avec la commande Std Transformer.

Coupe

Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.

Couleur

L'objet aura la couleur de chaques faces modifiables avec la commande Part Couleur par face.

Remarques

  • Tous les objets ne supportent pas tous les modes d'édition. Si le mode sélectionné n'est pas supporté par l'objet, son mode d'édition par défaut sera utilisé à la place.

Préférences

  • Le dernier mode d'édition est mémorisé : Outils → Éditer paramètres... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode. Il s'agit d'une valeur entière. Les valeurs possibles sont 0 (Défaut), 1 (Transformation), 2 (Coupe) ou 3 (Couleur). La valeur par défaut est 0.

Script

Voir aussi : FreeCAD Script de base.

Pour répertorier les modes d'édition disponibles :

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

Pour obtenir le mode d'édition actif :

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

Pour définir le mode d'édition actif :

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes