Std UserEditMode/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Edit/fr|Bascule mode édition]]
|[[Std_Edit/fr|Basculer le mode d'édition]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]
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|Name=Std UserEditMode
|Name=Std UserEditMode
|Name/fr=Std Mode d'édition
|Name/fr=Std Mode d'édition
|MenuLocation=Edition → Mode d'édition → ...
|MenuLocation=Édition → Mode d'édition → ...
|Workbenches=Tous
|Workbenches=Tous
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|Version=0.20
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== Description ==
== Description ==


La commande '''Std Bascule mode édition''' définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
La commande '''Std Mode d'édition''' définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].


<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==
== Utilisation ==


# Dans le menu, allez à {{MenuCommand|Édition → Mode d'édition}} et sélectionnez un mode d'édition.<!--Veuillez garder la liste numérotée pour la cohérence avec les autres pages Std-->
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Cliquez sur la flèche noire descendante à droite du bouton {{Button|[[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|16px]] [[Std_UserEditMode/fr|Std Mode d'édition]]}} et sélectionnez un mode d'édition dans le menu déroulant. Remarque : l'image du bouton change en fonction de l'option sélectionnée.
#* Dans le menu, allez à {{MenuCommand|Affichage → Mode d'édition}} et sélectionnez un mode d'édition.


<span id="Available_edit_modes"></span>
== Available edit modes ==
== Modes d'édition disponibles ==


<span id="24px_Default"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Default ===
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Défaut ===


The object will be edited using its default mode. This edit mode is defined internally to be the most appropriate for the object type. For example, it will be shape properties edition for [[Part_Primitives|Part primitives]] and [[PartDesign_Feature|PartDesign features]], placement edition for [[Part_Boolean|Part booleans]], etc.
L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]] et des [[PartDesign_Feature/fr|PartDesign Fonctions]], l'édition du placement pour des [[Part_Boolean/fr|Part Booléens]] etc...


<span id="24px_Transform"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transform ===
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transformer ===


The object will have its placement editable with the [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
L'objet aura son placement modifiable avec la commande [[Std_TransformManip/fr|Std Transformer]].


<span id="24px_Cutting"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Cutting ===
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Coupe ===


Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.
This edit mode is implemented as available but currently does not seem to be used by any object.


<span id="24px_Color"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Color ===
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Couleur ===


L'objet aura la couleur de chaques faces modifiables avec la commande [[Part_ColorPerFace/fr|Part Couleur par face]].
The object will have the color of its individual faces editable with the [[Part_FaceColors|Part FaceColors]] command.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
== Remarques ==


* Tous les objets ne supportent pas tous les modes d'édition. Si le mode sélectionné n'est pas supporté par l'objet, son mode d'édition par défaut sera utilisé à la place.
* Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.


== Preferences ==
<span id="Preferences"></span>
==Préférences==


* The last edit mode is stored: {{MenuCommand|ToolsEdit parameters... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. It is an integer value. Possible values are {{Incode|0}} (Default), {{Incode|1}} (Transform), {{Incode|2}} (Cutting) or {{Incode|3}} (Color). The default is {{Incode|0}}.
* Le dernier mode d'édition est mémorisé : {{MenuCommand|OutilsÉditer paramètres... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. Il s'agit d'une valeur entière. Les valeurs possibles sont {{Incode|0}} (Défaut), {{Incode|1}} (Transformation), {{Incode|2}} (Coupe) ou {{Incode|3}} (Couleur). La valeur par défaut est {{Incode|0}}.


== Scripting ==
<span id="Scripting"></span>
== Script ==


{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Voir aussi :}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Script de base]].


Pour répertorier les modes d'édition disponibles :
To list the available edit modes:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 66: Line 73:
}}
}}


Pour obtenir le mode d'édition actif :
To get the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 73: Line 80:
}}
}}


Pour définir le mode d'édition actif :
To set the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 82: Line 89:


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Edit/fr|Bascule mode édition]]
|[[Std_Edit/fr|Basculer le mode d'édition]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_DlgPreferences/fr|Préférences]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]
|[[Std_Edit_Menu/fr|Menu Édition]]

Latest revision as of 10:26, 14 April 2024

Other languages:

Std Mode d'édition

Emplacement du menu
Édition → Mode d'édition → ...
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.20
Voir aussi
Std Bascule mode édition

Description

La commande Std Mode d'édition définit le mode d'édition à utiliser lorsqu'un objet est double-cliqué dans la Vue en arborescence.

Utilisation

  1. Dans le menu, allez à Édition → Mode d'édition et sélectionnez un mode d'édition.

Modes d'édition disponibles

Défaut

L'objet sera édité en utilisant son mode par défaut. Ce mode d'édition est défini en interne pour être le plus approprié au type d'objet. Par exemple, ce sera l'édition des propriétés de forme pour des Part Primitives et des PartDesign Fonctions, l'édition du placement pour des Part Booléens etc...

Transformer

L'objet aura son placement modifiable avec la commande Std Transformer.

Coupe

Ce mode d'édition est implémenté comme étant disponible mais ne semble pas actuellement être utilisé par aucun objet.

Couleur

L'objet aura la couleur de chaques faces modifiables avec la commande Part Couleur par face.

Remarques

  • Tous les objets ne supportent pas tous les modes d'édition. Si le mode sélectionné n'est pas supporté par l'objet, son mode d'édition par défaut sera utilisé à la place.

Préférences

  • Le dernier mode d'édition est mémorisé : Outils → Éditer paramètres... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode. Il s'agit d'une valeur entière. Les valeurs possibles sont 0 (Défaut), 1 (Transformation), 2 (Coupe) ou 3 (Couleur). La valeur par défaut est 0.

Script

Voir aussi : FreeCAD Script de base.

Pour répertorier les modes d'édition disponibles :

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

Pour obtenir le mode d'édition actif :

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

Pour définir le mode d'édition actif :

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes