Part Revolve/ru: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
(Updating to match new version of source page) |
||
(39 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.svg}} |
|||
{{Docnav/ru |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]] |
|||
⚫ | |||
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]] |
|||
Name=Part Revolve |
|||
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
|||
|IconL=Part_Extrude.svg |
|||
|IconR=Part_Mirror.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
|Name=Part_Revolve |
|||
|Name/ru=Вращать |
|Name/ru=Вращать |
||
|MenuLocation=Деталь → Вращать... |
|MenuLocation=Деталь → Вращать... |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part(Деталь)]] |
||
|SeeAlso= |
|SeeAlso= |
||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
==Описание== |
|||
Revolves the selected object around a given axis. The following shape types |
|||
are allowed, and lead to the listed output shapes ([[#Notes|See Notes for exceptions]]): |
|||
Вращает выбранный объект вокруг заданной оси. Далее в таблице перечислены допустимые формы для применения данной операции, а так же информация о том, какая форма будет получена в результате вращения той или иной формы: |
|||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable" |
||
|- |
|- |
||
! Вращаемая Форма |
|||
! Input shape |
|||
! Форма получаемая в результате вращения |
|||
! Output shape |
|||
|- |
|- |
||
| Vertex |
| (Vertex) Вершина |
||
| Edge |
| (Edge) Ребро |
||
|- |
|- |
||
| Edge |
| (Edge) Ребро |
||
| Face |
| (Face) Грань |
||
|- |
|- |
||
| (Face) Грань |
|||
|Wire |
|||
| (Solid) Твёрдое тело |
|||
| Shell |
|||
|- |
|- |
||
| (Wire) Каркас (соединённые ребра) |
|||
|Face |
|||
| (Shell) Оболочка |
|||
| Solid |
|||
|- |
|- |
||
|Shell |
| (Shell) Оболочка |
||
| (Compsolid) Составное твёрдое тело |
|||
| Compound solid (Compsolid) |
|||
|} |
|} |
||
Также можно вращать [[Sketcher_Workbench/ru|Эскизы]]. В качестве входных форм не допускаются твёрдые тела и составные тела. Обычные соединения тел в настоящее время также не поддерживаются. |
|||
Solids or compound solids are not allowed as input shapes. Normal compounds |
|||
are currently not allowed, too. Future versions will check the actual shape |
|||
type of compound objects. |
|||
[[Image:Dialog- |
[[Image:Dialog-revolve_ru.png|338px]] |
||
Параметр Угол указывает, на какую величину должен быть повёрнут объект. Поля с указанием центров по осям X,Y,Z позволяют переместить центр координат оси вращения относительно начала системы координат. |
|||
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The |
|||
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin |
|||
of the coordinate system. |
|||
Если вы выбираете определяемую пользователем ось, тогда числовые значения определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0, а координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являться тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y. |
|||
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the |
|||
revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is |
|||
0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the |
|||
X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given |
|||
X and Y coordinates. |
|||
==Примечания== |
|||
===Notes=== |
|||
*If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges. |
|||
*If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc. |
|||
* Объекты [[App_Link/ru|App Link]], ссылающиеся на соответствующие типы объектов, также можно использовать в качестве фигур и для указания оси. {{Version/ru|0.20}} |
|||
{{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.svg}} |
|||
* Если вращаемый объект пересекает ось вращения, в большинстве случаев операция завершится ошибкой. |
|||
⚫ | |||
{{Docnav/ru |
|||
⚫ | |||
|[[Part_Extrude/ru|Выдавить]] |
|||
|[[Part_Mirror/ru|Зеркальное отражение]] |
|||
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]] |
|||
|IconL=Part_Extrude.svg |
|||
|IconR=Part_Mirror.svg |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
}} |
|||
⚫ | |||
{{clear}} |
|||
⚫ |
Latest revision as of 13:53, 15 November 2022
Вращать |
Системное название |
---|
Part_Revolve |
Расположение в меню |
Деталь → Вращать... |
Верстаки |
Part(Деталь) |
Быстрые клавиши |
Нет |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Нет |
Описание
Вращает выбранный объект вокруг заданной оси. Далее в таблице перечислены допустимые формы для применения данной операции, а так же информация о том, какая форма будет получена в результате вращения той или иной формы:
Вращаемая Форма | Форма получаемая в результате вращения |
---|---|
(Vertex) Вершина | (Edge) Ребро |
(Edge) Ребро | (Face) Грань |
(Face) Грань | (Solid) Твёрдое тело |
(Wire) Каркас (соединённые ребра) | (Shell) Оболочка |
(Shell) Оболочка | (Compsolid) Составное твёрдое тело |
Также можно вращать Эскизы. В качестве входных форм не допускаются твёрдые тела и составные тела. Обычные соединения тел в настоящее время также не поддерживаются.
Параметр Угол указывает, на какую величину должен быть повёрнут объект. Поля с указанием центров по осям X,Y,Z позволяют переместить центр координат оси вращения относительно начала системы координат.
Если вы выбираете определяемую пользователем ось, тогда числовые значения определяют направление оси вращения относительно системы координат: если координата Z равна 0, а координаты Y и X не равны нулю, тогда ось будет лежать в плоскости X-Y. Её угол наклона будет являться тангенсом, определяемый отношением заданных координат X и Y.
Примечания
- Объекты App Link, ссылающиеся на соответствующие типы объектов, также можно использовать в качестве фигур и для указания оси. представлено в версии 0.20
- Если вращаемый объект пересекает ось вращения, в большинстве случаев операция завершится ошибкой.
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework