Part Primitives/it: Difference between revisions

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<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[Part_Torus/it|Toro]]|[[Part_Builder/it|Genera una forma]]|[[Part_Module/it|Part]]|IconL=Part_Torus.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Shapebuilder.svg}}
</div>


{{Docnav/it
{{GuiCommand/it|Name=Part_Primitives|Name/it=Crea primitive|Workbenches=[[Part Module/it|Parte]], [[OpenSCAD_Module/it|OpenSCAD]]|MenuLocation=Parte → Crea primitive...|Shortcut=Nessuno|SeeAlso=[[Part_Builder/it|Crea forma]]}}
|[[Part_Tube/it|Tubo]]
|[[Part_Plane/it|Piano]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_Tube.svg
|IconR=Part_Plane.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/it
==Descrizione==
|Name=Part Primitives
|Name/it=Part Primitive
|MenuLocation=Parte → Crea primitive...
|Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]], [[OpenSCAD_Workbench/it|OpenSCAD]]
|SeeAlso=[[Part_Builder/it|Crea forme]]
}}


<span id="Description"></span>
[[Part_Primitives/it|Primitive]] di Part apre una finestra di dialogo per creare una qualsiasi delle primitive geometriche parametriche definite nell'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/it|Parte]].
== Descrizione ==


Il comando [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Part Primitive''' apre una finestra di dialogo per creare una o più primitive parametriche. Sono disponibili 16 tipi di oggetti primitivi.
[[File:Part_Primitives_example.png|800px]]
{{Caption|Forme primitive che possono essere create con Part.}}


[[File:Part_Primitives_example.png|600px]]
==Usage==
{{Caption|Le primitive che possono essere create con il comando}}


<span id="Usage"></span>
To create a primitive, either
== Utilizzo ==
#* press the {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] '''Create primitives'''}} button in the toolbar.
#* select the {{MenuCommand|Part → Create primitives...}} from the menu bar.
# In the appearing dialog select primitive type, set its parameters and location, finally press {{Button|Create}}
The dialog keeps open so that you can subsequently create further primitives.


<span id="Create"></span>
To edit a primitives there are 2 ways:
=== Crea ===


# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
Using the dialog: {{Version|0.19}}
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/it|Crea primitive...]]}}.
# Select the primitive in the tree and double-click on it.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] Crea primitive...}} dal menu.
# The same dialog will open that was also used to create the primitive. Change there the parameters and you get a live preview of the changed primitive.
# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Primitive geometriche}}.
# To finish the editing press {{Button|OK}}.
# Selezionare un tipo primitivo dall'elenco a discesa.
# Specificare le proprietà.
# Premere il pulsante {{Button|Crea}}.
# Viene creato l'oggetto primitivo.
# Tenere presente che il pannello delle azioni rimane aperto.
# Facoltativamente creare primitive aggiuntive.
# Premere il pulsante {{Button|Chiudi}} per chiudere il pannello delle azioni e terminare il comando.


<span id="Edit"></span>
Using the [[Property_editor|property editor]]:
=== Modifica ===
# Select the primitive in the tree.
# Edits its properties in the Properties table.


# Fare doppio clic sull'oggetto primitivo nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]].
==Primitive geometriche==
# Si apre il pannello delle azioni {{MenuCommand|Primitive geometriche}}.
# Modificare una o più proprietà.
# L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella [[3D_view/it|vista 3D]].
# Premere il pulsante {{Button|OK}}.


Le proprietà di una Part Primitiva possono anche essere modificate nel [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]], e il suo {{PropertyData|Placement}} può anche essere modificato con lo strumento [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/it|Trasforma]].
Alcune delle primitive geometriche (parametriche) disponibili che sono possibili:
:[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/it|Piano]]: inserisce un semplice piano parametrico di 10 x 10 mm, con i parametri di posizione, lunghezza e larghezza.
:[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/it|Box/Cubo]]: inserisce nel documento attivo un parametrico [http://en.wikipedia.org/wiki/Cuboid#Rectang_cuboid cuboide rettangolare], primitiva geometrica.
:[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cilindro]]: Inserisce nel documento attivo un semplice cilindro parametrico, con i parametri di posizione, angolo, raggio e altezza.
:[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]]: Inserisce un tronco di cono parametrico nel documento attivo.
:[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]]: Inserisce una sfera parametrica, con i parametri di posizione, angolo1, angolo2, angolo3 e raggio.
:[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/it|Ellissoide]]: Inserisce un solido ellissoide parametrico nel documento attivo.
:[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: Inserisce un semplice toro parametrico, con posizione, angolo1, angolo2, angolo3, raggio1 e raggio2 come parametri.
:[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/it|Prisma]]: Inserisce un solido definito da una sezione trasversale poligonale regolare e un'altezza. {{Version/it|0.14}}
:[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/it|Cuneo]]: Inserisce un oggetto Cuneo parametrico.
:[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/it|Elica]]: Inserisce una primitiva geometrica ad elica. L'uso comune dell'elica è la creazione di [[Thread_for_Screw_Tutorial/it|filettature]].
:[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/it|Spirale]]: Inserisce una primitiva geometrica a spirale. {{Version/it|0.14}}
:[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/it|Cerchio]]: Inserisce un bordo curvo circolare nel documento attivo.
:[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/it|Ellisse]]: Inserisce un bordo curvo ellittico nel documento attivo.
:[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/it|Punto]] (Vertice): Inserisce una primitiva geometrica punto (vertice).
:[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/it|Linea]] (Bordo): crea un semplice segmento di linea delimitato da due vertici.
:[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/it|Poligono regolare]]: Inserisce una primitiva geometrica poligonale regolare nel documento attivo. {{Version/it|0.14}}


<span id="Geometric_Primitives"></span>
==Eredità==
== Primitive geometriche ==


È possibile creare le seguenti primitive:
Tutte le primitive di Part sono oggetti che derivano dalla classe {{incode|Part::Primitive}}. Questa classe a sua volta deriva dall'oggetto base [[Part_Feature|Part Feature]] (classe {{incode|Part::Feature}}).
*[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/it|Piano]]: Crea un piano.
*[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/it|Cubo]]: Crea un cuboide. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/it|Cubo]].
*[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cylinder]]: Crea un cilindro. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/it|Cylinder]].
*[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]]: Crea un cono. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/it|Cono]].
*[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]]: Crea una sfera. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/it|Sfera]].
*[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/it|Ellissoide]]: crea un ellissoide.
*[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]]: Crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/it|Toro]].
*[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/it|Prisma]]: Crea un prisma.
*[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/it|Cuneo]]: crea un cuneo.
*[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/it|Elica]]: crea un'elica.
*[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/it|Spirale]]: Crea una spirale.
*[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/it|Cerchio]]: Crea un arco circolare.
*[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/it|Ellisse]]: crea un arco ellittico.
*[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/it|Punto]]: Crea un punto.
*[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/it|Linea]]: Crea una linea.
*[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/it|Poligono regolare]]: crea un poligono regolare.


<span id="Notes"></span>
[[File:FreeCAD_core_objects.svg|800px]]
== Note ==


* Il comando Part Primitive non può creare un [[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube/it|Part Tubo]].
{{Caption|Diagramma semplificato delle relazioni tra gli oggetti principali del programma. La classe {{incode|Part::Primitive}} è derivata dall'oggetto {{incode|Part::Feature}}. Include un'estensione che consente di associarlo a facce e piani.}}


<span id="Scripting"></span>
==Script==
== Script ==


Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/it|Script di Part]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Part scripting/it|Script di Part]]


Prova la creazione delle primitive con uno script.{{Version/it|0.19}}
Esiste uno script Python per testare la creazione delle primitive. Può essere eseguito dalla [[Python_console/it|Console Python]]:


Questo può essere eseguito dalla [[Python_console/it|console Python]].
{{Code|code=
{{Code|code=
import parttests.part_test_objects as pto
import parttests.part_test_objects as pto
Line 72: Line 93:
}}
}}


Questo script si trova nella directory di istallazione del programma, e può essere esaminato per vedere come sono create le forme primitive.
Questo script si trova nella directory di istallazione del programma, e può essere esaminato per vedere come le forme primitive sono create.

{{Code|code=
{{Code|code=
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
}}
}}


Può essere utilizzato anche come input per il programma.
Può essere utilizzato anche come input per il programma:

{{Code|code=
{{Code|code=
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py
Line 83: Line 106:




{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Part_Tube/it|Tubo]]
{{Docnav/it|[[Part_Torus/it|Toro]]|[[Part_Builder/it|Genera una forma]]|[[Part_Module/it|Part]]|IconL=Part_Torus.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Shapebuilder.svg}}
|[[Part_Plane/it|Piano]]
</div>
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_Tube.svg
|IconR=Part_Plane.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 22:04, 26 December 2023

Part Primitive

Posizione nel menu
Parte → Crea primitive...
Ambiente
Part, OpenSCAD
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Crea forme

Descrizione

Il comando Part Primitive apre una finestra di dialogo per creare una o più primitive parametriche. Sono disponibili 16 tipi di oggetti primitivi.

Le primitive che possono essere create con il comando

Utilizzo

Crea

  1. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Crea primitive....
    • Selezionare l'opzione Parte → Crea primitive... dal menu.
  2. Si apre il pannello delle attività Primitive geometriche.
  3. Selezionare un tipo primitivo dall'elenco a discesa.
  4. Specificare le proprietà.
  5. Premere il pulsante Crea.
  6. Viene creato l'oggetto primitivo.
  7. Tenere presente che il pannello delle azioni rimane aperto.
  8. Facoltativamente creare primitive aggiuntive.
  9. Premere il pulsante Chiudi per chiudere il pannello delle azioni e terminare il comando.

Modifica

  1. Fare doppio clic sull'oggetto primitivo nella Vista ad albero.
  2. Si apre il pannello delle azioni Primitive geometriche.
  3. Modificare una o più proprietà.
  4. L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella vista 3D.
  5. Premere il pulsante OK.

Le proprietà di una Part Primitiva possono anche essere modificate nel Editor delle proprietà, e il suo DatiPlacement può anche essere modificato con lo strumento Trasforma.

Primitive geometriche

È possibile creare le seguenti primitive:

  • Piano: Crea un piano.
  • Cubo: Crea un cuboide. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento Cubo.
  • Cylinder: Crea un cilindro. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento Cylinder.
  • Cono: Crea un cono. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento Cono.
  • Sfera: Crea una sfera. Questo oggetto può essere creato anche con lo strumento Sfera.
  • Ellissoide: crea un ellissoide.
  • Toro: Crea un toro. Questo oggetto può anche essere creato con lo strumento Toro.
  • Prisma: Crea un prisma.
  • Cuneo: crea un cuneo.
  • Elica: crea un'elica.
  • Spirale: Crea una spirale.
  • Cerchio: Crea un arco circolare.
  • Ellisse: crea un arco ellittico.
  • Punto: Crea un punto.
  • Linea: Crea una linea.
  • Poligono regolare: crea un poligono regolare.

Note

  • Il comando Part Primitive non può creare un Part Tubo.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation, Script di Part e Script di base per FreeCAD.

Esiste uno script Python per testare la creazione delle primitive. Può essere eseguito dalla Console Python:

import parttests.part_test_objects as pto
pto.create_test_file("example_file")

Questo script si trova nella directory di istallazione del programma, e può essere esaminato per vedere come le forme primitive sono create.

$INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py

Può essere utilizzato anche come input per il programma:

freecad $INSTALL_DIR/Mod/Part/parttests/part_test_objects.py