Part Mirror/it: Difference between revisions

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# Facoltativamente selezionare uno o più oggetti di origine.
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# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Selezionare l'oggetto sorgente nella lista.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Mirror.svg|16px]] [[Part_Mirror|Specchia...]]}}.
# Selezionare un '''Piano di specchiatura'''.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → [[Image:Part_Mirror.svg|16px]] Specchia...}} dal menu.
# Premere {{Button|OK}} per creare il duplicato.
# Se non si ha ancora selezionato oggetti o si desidera modificare la selezione: scegliere uno o più oggetti dall'elenco '''Forme'''.
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# Effettuare una delle seguenti operazioni:
#* Selezionare un '''Piano specchiante''' standard dall'elenco a discesa.
#* Selezionare un oggetto di riferimento nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] o nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. L'oggetto di riferimento può essere qualsiasi faccia planare o bordo circolare.
# Premere il pulsante {{Button|OK}}.
# Per ciascun oggetto sorgente viene creato un oggetto Part Specchio separato.


When the select button label says {{Button|Selecting}} you are in reference selection mode and there is a selection gate in effect, which disallows the selection of unsupported reference objects. Click the button to toggle the selection gate off, the button label then changes to {{Button|Select reference}}.
When the select button label says {{Button|Selecting}} you are in reference selection mode and there is a selection gate in effect, which disallows the selection of unsupported reference objects. Click the button to toggle the selection gate off, the button label then changes to {{Button|Select reference}}.

Revision as of 17:26, 14 January 2024

Specchia

Posizione nel menu
Parte → Specchia...
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Part Specchia crea un nuovo oggetto (immagine) che è un riflesso dell'oggetto originale (sorgente). L'oggetto immagine viene creato dietro un piano speculare. Il piano dello specchio può essere un piano standard (XY, YZ o XZ), qualsiasi piano parallelo a un piano standard o ({{Version/it|0.22} }) qualsiasi piano arbitrario utilizzando un oggetto di riferimento.

Esempio:

Prima

Dopo aver specchiato attraverso il piano YZ

Utilizzo

  1. Facoltativamente selezionare uno o più oggetti di origine.
  2. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Specchia....
    • Selezionare l'opzione Parte → Specchia... dal menu.
  3. Se non si ha ancora selezionato oggetti o si desidera modificare la selezione: scegliere uno o più oggetti dall'elenco Forme.
  4. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Selezionare un Piano specchiante standard dall'elenco a discesa.
    • Selezionare un oggetto di riferimento nella Vista ad albero o nella Vista 3D. L'oggetto di riferimento può essere qualsiasi faccia planare o bordo circolare.
  5. Premere il pulsante OK.
  6. Per ciascun oggetto sorgente viene creato un oggetto Part Specchio separato.

When the select button label says Selecting you are in reference selection mode and there is a selection gate in effect, which disallows the selection of unsupported reference objects. Click the button to toggle the selection gate off, the button label then changes to Select reference.

The mirror plane is defined by a DatiNormal (direction) and a DatiBase (position). When the DatiMirror Plane property contains a reference object these properties are made read-only as they are then computed based on that object. The plane is infinite even if the reference object is not.

A reference object can be a planar face, such as the face of a Part Box, a circular edge, a Datum Plane, an origin plane of a Std Part container, or any object with a single planar face or single circular edge. There is also support for Links. Note, however, that B-spline surfaces, such as ruled surfaces or loft faces are not supported.

Opzioni

Le caselle Punto base possono essere utilizzate per spostare il piano di specchiatura parallelamente al piano standard selezionato (scostamento). Solo una delle caselle X, Y, o Z è attiva per un determinato piano.

Piano Standard Punto Base Effetto
XY Z Sposta il piano lungo l'asse Z.
XY X, Y Nessun effetto.
XZ Y Sposta il piano lungo l'asse Y.
XZ X, Z Nessun effetto.
YZ X Sposta il piano lungo l'asse X.
YZ Y, Z Nessun effetto.

Notes

Limitazioni

  • Al momento non è possibile usare dei piani arbitrari, non paralleli ai piani standard, come piani di specchiatura.