PartDesign Workbench/fr: Difference between revisions

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*[[File:PartDesign_Migrate.svg|32px]] [[PartDesign_Migrate/fr|Migrer]] : migre des fichiers créés dans des versions antérieures de FreeCAD. Si le fichier ne contient que des fonctions PartDesign, la migration devrait réussir. Si le fichier contient des objets mixtes Part/Part Design/Draft, la conversion échouera presque certainement.


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* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/fr|Pignon]]: crée un profil de pignon qui peut être extrudé. {{Version/fr|0.19}}
* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/fr|Pignon]]: crée un profil de pignon qui peut être extrudé. {{Version/fr|0.19}}
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* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/fr|Engrenage en développante]] : crée un profil d'engrenage en développante qui peut être extrudé.
* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/fr|Engrenage en développante]] : crée un profil d'engrenage en développante qui peut être extrudé.
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* [[File:WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/fr| Assistant de conception d'arbre]] : génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et les moments. L'arbre est construit à partir de la révolution d'une esquisse qui peut être modifiée.
* [[File:WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/fr| Assistant de conception d'arbre]] : génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et les moments. L'arbre est construit à partir de la révolution d'une esquisse qui peut être modifiée.

Revision as of 21:05, 7 March 2022

Icône de l'Atelier PartDesign

Introduction

L'atelier PartDesign fournit des outils avancés pour la modélisation de pièces complexes et solides. Il est principalement axé sur la création de pièces mécaniques pouvant être fabriquées et assemblées dans un produit fini. Néanmoins, les solides créés peuvent en général être utilisés à d'autres fins, tels que la conception architecturale, l'analyse par éléments finis ou l'usinage et l'impression 3D.

L'atelier PartDesign est étroitement lié à l'atelier Sketcher (Esquisse). L'utilisateur crée normalement une esquisse, puis utilise l'outil PartDesign Protrusion pour l'extruder et créer un solide de base, ensuite ce solide peut être à nouveau modifié.

Alors que l' atelier Part est basé sur la méthodologie de géométrie de construction de solides (CSG en anglais: "Constructive Solid Geometry") pour la construction de formes, l'atelier PartDesign utilise une méthodologie paramétrique d'édition de fonctions, ce qui signifie qu'un solide de base est transformé de manière séquentielle en lui ajoutant des fonctions jusqu'à l'obtention de la forme finale. Voir la page édition de fonctions pour une explication plus complète de ce processus, puis voir Créer une pièce simple avec PartDesign pour commencer à créer des solides.

Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier Part Design peut être trouvée ici: Part et Part Design.

Les corps créés avec PartDesign sont souvent soumis à un problème de dénomination topologique qui entraîne le changement de nom des fonctionnalités internes lors de la modification des opérations paramétriques. Ce problème peut être minimisé en suivant les meilleures pratiques décrites dans la page d'édition de fonctions et en tirant parti des objets de référence pour la prise en charge des esquisses et des fonctionnalités.

Outils

Les outils Part Design sont situés dans le menu Part Design qui apparaît lorsque l'atelier Part Design est chargé.

Outils structure

Ces outils ne font en fait pas partie de l'atelier PartDesign. Ils appartiennent au système Std Base. Ils ont été développés en v0.17 avec l'intention qu'ils seraient utiles pour organiser un modèle et créer des assemblages ; en tant que tels, ils sont très utiles lorsque vous travaillez avec des corps créés avec cet atelier.

  • Pièce: ajoute un conteneur Pièce dans le document actif et le rend actif.
  • Groupe: ajoute un Groupe dans l'arborescence du document actif, qui permet d'organiser les objets dans la vue arborescence.

Outils d'assistance Part Design

  • Corps : crée un objet Body dans le document actif et le rend actif.
  • Esquisse : crée une nouvelle esquisse sur un plan ou une face sélectionnée. Si rien n'est sélectionné, l'utilisateur est invité à sélectionner un plan dans le panneau Tâches. L'interface bascule ensuite vers l'atelier Sketcher en mode d'édition d'esquisse.

Outils de modélisation Part Design

Outils de référence

  • Forme liée : crée une forme liée dans le corps actif.
  • Clone : crée un clone dans le corps actif.

Outils additifs

Ces outils permettent de créer des fonctions de base ou d'ajouter de la matière à un corps solide existant.

  • Protrusion : extrude un objet solide à partir de l'esquisse sélectionnée.
  • Révolution : crée un solide par révolution d'une esquisse autour d'un axe. L'esquisse doit former un profil fermé.
  • Lissage additif : crée un solide en réalisant une transition entre au moins deux esquisses.
  • Balayage additif : crée un solide en balayant une ou plusieurs esquisse(s) le long d'un chemin ouvert ou fermé.

Outils soustractifs

Ces outils permettent d'enlever de la matière à un corps solide existant.

  • Cavité : crée une cavité à partir de l'esquisse sélectionnée.
  • Perçage : crée une fonction perçage à partir de l'esquisse sélectionnée. L'esquisse doit contenir un ou plusieurs cercles.
  • Rainure: crée une rainure par révolution d'une esquisse sur un axe.
  • Lissage soustractif : crée un solide en réalisant une transition entre au moins deux esquisses puis la soustrait du corps actif.
  • Balayage soustractif : crée un solide en balayant une ou plusieurs esquisse(s) le long d'un chemin ouvert ou fermé puis le soustrait du corps actif.

Outils de transformation

Ces outils permettent d'appliquer une transformation au moyen de fonctions existantes. Elles vous permettront de choisir quelles fonctions utiliser.

  • Symétrie : crée une fonction de symétrie par rapport à un plan ou une face.
  • Répétition linéaire : crée une fonction de répétition linéaire basée sur une ou plusieurs fonctions.

Outils d'habillage

Ces outils appliquent un traitement aux arêtes ou faces sélectionnées.

  • Congé : applique un arrondi/congé sur les arêtes sélectionnées du corps actif.
  • Chanfrein : applique un chanfrein sur les arêtes sélectionnées du corps actif.
  • Dépouille : applique un angle de dépouille aux faces sélectionnées du corps actif.
  • Épaisseur : évide le corps actif et le transforme en un objet creux à paroi épaisse en creusant la (ou les) face(s) sélectionnée(s).

Booléen

  • Opération Booléenne : importe un ou plusieurs corps ou clones PartDesign dans le corps actif et applique une opération Booléenne.

Extras

Des fonctionnalités supplémentaires se trouvent dans le menu Part Design :

  • Migrer : migre des fichiers créés dans des versions antérieures de FreeCAD. Si le fichier ne contient que des fonctions PartDesign, la migration devrait réussir. Si le fichier contient des objets mixtes Part/Part Design/Draft, la conversion échouera presque certainement.
  • Assistant de conception d'arbre : génère un arbre à partir d'un tableau de valeurs et permet d'analyser les forces et les moments. L'arbre est construit à partir de la révolution d'une esquisse qui peut être modifiée.

Éléments du menu contextuel

  • Déplacer après un autre objet: permet de réorganiser l'arborescence du corps en déplaçant l'esquisse, la géométrie de référence ou l'entité sélectionnée vers une autre position dans la liste des entités.

Éléments partagés avec l'atelier Part

  • Std Apparence: détermine l'apparence de la pièce entière (transparence des couleurs etc...).

Préférences

  • Préférences...: préférences disponibles pour les outils PartDesign.
  • Réglage fin: quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de PartDesign.

Tutoriels