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PartDesign Pyramide tronquée soustractive

From FreeCAD Documentation
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PartDesign Pyramide tronquée soustractive

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive soustractive → Pyramide tronquée soustractive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Pyramide tronquée additive

Description

Insère une pyramide tronquée soustractive dans le corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche, le corps actif (A) en gris et la pyramide tronquée soustractive (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Utilisation

  1. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Pressez le bouton Pyramide tronquée soustractive. Remarque : la pyramide tronquée soustractive fait partie d'un menu d'icônes appelé Créer une primitive soustractive. Après démarrage de FreeCAD, le cube additif est la primitive affichée par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la pyramide tronquée, cliquez sur la flèche vers le bas et choisir Pyramide tronquée soustractive dans le menu.
    • Sélectionnez l'option PartDesign → Créer une primitive soustractive → Pyramide tronquée additive du menu.
  2. Définissez les paramètres de la primitive et de l'ancrage.
  3. Cliquez sur OK.
  4. Une fonction Wedge apparaît dans le corps actif.

Options

La pyramide tronquée peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres de la primitive.
  • Via l'éditeur de propriétés.

Propriétés

En utilisant le placement par défaut, les entrées ci-dessous sont :

  • DonnéesX min/max : dimension de la base selon l'axe X
  • DonnéesY min/max : hauteur de la pyramide tronquée
  • DonnéesZ min/max : dimension de la base selon l'axe Z
  • DonnéesX2 min/max : dimension de la face du dessus selon l'axe X
  • DonnéesZ2 min/max : dimension de la face du dessus selon l'axe Z

Pyramides

Les pyramides tronquées peuvent être utilisées pour créer des pyramides en fixant DonnéesX2 min/max et DonnéesZ2 min/max en sorte que min = max.