Édition de fonctions
Introduction
Cette page explique le processus d'édition des fonctionnalités de l'atelier PartDesign.
Corps
Pour travailler avec PartDesign, il faut d'abord créer un Corps. Le corps est un conteneur destiné à contenir un seul solide contigu. Lorsqu'un corps est créé, un objet Origine, un système de coordonnées local composé de plans de référence standard (XY, XZ, YZ) et d'axes (X, Y, Z), est automatiquement ajouté. Le solide est ensuite construit en ajoutant des fonctions. Chaque fonction est cumulative et s'ajoute ou se soustrait au résultat de la fonction précédente.
L'édition de fonctions en pratique. De gauche à droite :
Corps avec une fonction pavé droit.
Corps avec un pavé droit et une fonction chanfrein.
Corps avec un pavé droit, un chanfrein et une fonction cavité.
Un document peut contenir plusieurs corps, mais un seul peut être actif. Les nouvelles fonctionnalités sont ajoutées au corps actif. Un corps peut être activé ou désactivé en double-cliquant dessus dans la vue en arborescence. Le corps activé est mis en évidence dans la vue en arborescence.
Qu'est-ce qu'un solide contigu ?
Un solide contigu est un objet tel qu'une pièce coulée ou usinée à partir d'un seul bloc de métal. Si l'objet comporte des clous, des vis ou de la colle, il ne s'agit pas d'un solide contigu. En pratique, une chaise en bois serait composée de plusieurs corps, un pour chacun de ses sous-composants (pieds, lattes, siège, etc.).
Dans la version 1.0 de FreeCAD, une propriété expérimentale a été introduite qui permet au corps d'avoir des solides non contigus. Cette propriété peut également être définie dans les préférences comme valeur par défaut pour les corps nouvellement créés. Ceci n'est pas destiné à être utilisé pour construire, comme dans l'exemple, une chaise dans un corps. Il s'agit d'autoriser les fonctions qui peuvent générer des solides discontinus qui seront rendus contigus par des fonctions ultérieures.
Lorsqu'un modèle nécessite plusieurs corps, comme la chaise en bois, le Part Conteneur à usage général peut être utilisé pour les regrouper et déplacer l'ensemble en tant qu'unité.
Gestion de la visibilité du corps
Par défaut, un corps expose à l'extérieur par défaut la fonction la plus récente. Cette fonction est la fonction résultante du corps. La pointe marque également l'endroit où de nouvelles caractéristiques sont ajoutées. Il est possible de redéfinir temporairement la fonction résultante en une fonction située au milieu du corps afin d'y insérer de nouveaux objets (fonctions, esquisses ou géométrie de référence). Lorsqu'une nouvelle fonction est ajoutée au corps, la visibilité de la précédente fonction est désactivée et la nouvelle fonction devient la fonction résultante.
Il ne peut y avoir qu'une seule fonction visible à la fois. Il est possible de basculer la visibilité de n'importe quelle fonction du corps, en la sélectionnant dans l'arborescence et en appuyant sur la barre d'espace, ce qui permet de revenir en arrière dans l'historique du corps. Notez que la modification de la visibilité des fonctions ne modifie pas la fonction résultante du corps.
Déplacer et réordonner des objets
Les fonctions d'un corps peuvent être réorganisées ou déplacées vers un autre corps. Sélectionnez la fonction et cliquez avec le bouton droit de la souris pour obtenir un menu contextuel proposant les deux options. L'opération peut être empêchée si l'objet a des dépendances dans le corps source, par exemple s'il est attaché à une face. Pour déplacer une esquisse vers un autre corps, elle ne doit pas contenir de liens vers une géométrie externe.
Représentation schématique du flux de travail de PartDesign
Géométries de référence
Les géométries de référence consistent en des plans personnalisés, des droites, des points ou des formes liées de l'extérieur du corps. Elles peuvent être créées afin de servir de référence à des esquisses et des fonctions. Il y a plusieurs options d'ancrage aux objets de référence.
Dans FreeCAD, les plans de référence sont utiles si vous placez des esquisses dans des orientations non standard, c'est-à-dire sur des plans décalés ou pivotés autour des trois axes principaux. Mais comme les esquisses peuvent également être placées dans des orientations non standard et qu'elles disposent des mêmes options d'ancrage que les plans de référence, il n'est souvent pas nécessaire de les utiliser. Les plans de référence sont plus utiles si plusieurs esquisses ont la même orientation non standard. L'ajustement de l'orientation du plan de référence entraîne l'ajustement de toutes les esquisses associées et des fonctions créées à partir de ces esquisses.
Bien que la version 1.0 de FreeCAD dispose déjà d'un code permettant d'atténuer le problème de dénomination topologique, la meilleure pratique consiste toujours à ancrer les esquisses et les plans de référence aux plans de base de l'origine du corps chaque fois que cela est possible. La référence à une géométrie générée (géométrie résultant d'une opération sur une fonction, par exemple une ptrotrusion ou une cavité) peut néanmoins donner lieu à des modèles moins stables. Voir Conseils pour la création de modèles robustes ci-dessous.
Conseils pour la création de modèles robustes
Le principe de conception paramétrique sous-tend que quand les valeurs de certains paramètres sont changées, les étapes subséquentes seront automatiquement mises à jour selon ces nouvelles valeurs. Toutefois, quand des changements importants sont apportés, le modèle peut casser en raison du problème de problème de nommage topologique qui est toujours non résolu dans FreeCAD. La casse peut être minimisée si vous respectez les principes de conception suivants :
- Évitez d'ancrer des esquisses et des géométries de référence personnalisées à la géométrie générée, c'est-à-dire à toute face, arête ou sommet du solide du modèle. Ancrez-les plutôt aux plans/axes standard de l'origine du corps. Les esquisses ancrées à des plans/axes standard ou à des géométries de référence ancrées à des plans/axes standard ne seront pas réancrées de manière inattendue à une référence différente. Utilisez des décalages d'ancrage si nécessaire.
- Utilisez une « esquisse principale ». L'esquisse principale étant réalisée avant le reste du modèle, elle ne peut faire référence qu'aux plans/axes standard.
- L'esquisse principale doit être aussi simple que possible et contenir les éléments géométriques de base de votre modèle.
- Les éléments de l'esquisse principale peuvent être référencés lors de la modélisation des éléments suivants.
- L'esquisse principale peut être la première esquisse du corps ou être complètement en dehors du corps. Dans le premier cas, elle peut être référencée directement en tant que géométrie externe, dans le second, elle peut être référencée via une
forme liée ou une
sous forme liée.
- Ne créez pas de (sous) forme liée à partir de la géométrie générée. Gardez à l'esprit que les (sous) formes liées peuvent poser problème si la géométrie est supprimée de l'esquisse sur laquelle elle est basée.
- Essayez toujours de référencer d'abord une esquisse ou une géométrie d'esquisse plutôt qu'une géométrie générée. Si vous devez inévitablement référencer une géométrie générée, utilisez la première fonction où se trouve l'élément à référencer. Les modifications apportées aux étapes ultérieures n'endommageront pas votre modèle.
- Utilisez les finitions, tels que les congés et les chanfreins, le plus tard possible dans l'arbre des fonctions.
Tutoriels
La page des tutoriels fournit quelques exemples d'utilisation de la méthode d'édition des fonctions de l' atelier PartDesign.
- PartDesign Tutoriel pour créer une pièce simple
- PartDesign Tutoriel d'introduction V0.19
- Tutoriel La base de l'ancrage
En relation
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Ancrer une esquisse, Éditer une esquisse, Valider une esquisse, Vérifier la géométrie, Créer une sous forme liée, Créer un clone
- Outils de modélisation :
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Booléen : Opérations booléennes
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Outils additionnels : Créer une forme liée, Engrenage à développante, Pignon, Conception d'arbre,
- Menu contextuel : Suppressed, Désigner comme fonction résultante, Déplacer l'objet, Déplacer après une autre fonction
- Préférences : Préférences, Réglage fin
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Material, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test
