Mesh FlipNormals/de: Difference between revisions

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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|Normalen ausrichten]]
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|Löcher schließen]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
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}}
}}
</div>


{{GuiCommand/de
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Mesh FlipNormals‏‎
{{GuiCommand/de|Name=Mesh FlipNormals‏‎|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
|Name/de=Mesh NormalenUmdrehen
</div>
|MenuLocation=Netze → Normalen umdrehen
|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]
|SeeAlso=}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Beschreibung==


Der Befehl '''Mesh NormalenUmdrehen''' dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Einleitung==
Dreht (invertiert die Richtung) der Normalen ein oder mehrerer ausgewählter Netze um.
</div>


==Usage==
<span id="Usage"></span>

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Anwendung==
==Anwendung==
# Wähle Netz(e) in der Baumansicht
# Wähle {{Button|Netze}}{{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Normalen umdrehen}} aus der Menüleiste.
</div>


# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
==Notes==
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/de|Normalen umdrehen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Normalen umdrehen}} auswählen.

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==


* Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft {{PropertyView|Beleuchtung}} {{Value|Eine Seite}} gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{MenuCommand|Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität}}. Siehe: [[Preferences_Editor#3D_View|Editor Eigenschaften]]
==Anmerkungen==
Überprüfe diese Aktion durch
* auswählen des Netzes in der Baumansicht
* wechseln zum Anzeige-Reiter
* setzen von 'Lighting' auf "one side"
* Flächen mit Normalen, die vom Bildschirm weg zeigen, werden schwarz
</div>




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|Normalen ausrichten]]
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|Löcher schließen]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Netze]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}
}}
</div>


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 14:16, 5 January 2024

Mesh NormalenUmdrehen

Menüeintrag
Netze → Normalen umdrehen
Arbeitsbereich
Mesh
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl Mesh NormalenUmdrehen dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).

Anwendung

  1. Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Normalen umdrehen drücken.
    • Den Menüeintrag Netze → Normalen umdrehen auswählen.

Hinweise

  • Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft AnsichtBeleuchtung Eine Seite gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:

Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität. Siehe: Editor Eigenschaften