Draft Stretch/it: Difference between revisions

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Vedere anche: [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]].
Vedere anche: [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]].


# Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Gli oggetti devono essere [[Draft_Line/it|Linee]], [[Draft_Wire/it|Polilinee]], [[Draft_Rectangle/it|Rettangoli]], [[Draft_BSpline/it|BSplines]] o [[Draft_BezCurve/it| BezCurves]]. Gli altri oggetti vengono ignorati.
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# Esistono diversi modi per invocare il comando:
==Uso==
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/it|Stira]]}}.
# Selezionare un oggetto che si desidera stirare
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Stira}} dal menu.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/it|Stira]]}}. Se nessun oggetto è selezionato, si viene invitati a selezionarne uno
#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|S}} poi {{KEY|H}}.
# Fare clic su un primo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] aggiungi punto}}.
# Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella [[3D_view/it|Vista 3D]].
# # Fare clic su un secondo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] aggiungi punto}}. Questi primi due punti definiscono un rettangolo di selezione. I vertici dell'oggetto originale racchiusi da questo rettangolo diventano evidenziati.
# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Stira}}. Vedi [[#Opzioni|Opzioni]] per maggiori informazioni.
# # Fare clic su un terzo punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] aggiungi punto}}.
# # Fare clic su un quarto punto nella vista 3D o digitare una coordinata e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] aggiungi punto}}. La seconda coppia di punti definisce una linea, la cui distanza e direzione sono utilizzate per allungare la figura attaccata ai punti evidenziati.
# Scegliere il primo punto, un angolo di un'area di selezione rettangolare, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere il secondo punto, l'angolo opposto dell'area di selezione, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
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# Vengono contrassegnati i punti degli oggetti selezionati che si trovano all'interno dell'area di selezione.
# Scegliere il terzo punto, il punto base, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere il quarto punto, il punto di destinazione, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.


<span id="Options"></span>
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==Opzioni==
==Opzioni==


È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.
The single character keyboard shortcuts mentioned here can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].


* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
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* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativa}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto dello spostamento sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo il primo punto per vincolare il secondo punto su un dato asse.
* Premere {{KEY|G}} o fai clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} tra ciascun componente X, Y e Z.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativa". Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative alla prima; se no, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.
* Premere {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Simmetria si riavvia dopo aver assegnato il secondo punto, consentendo di inserire un altro oggetto senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare lo [[Draft_Snap|snap]] al punto di aggancio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Shift}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il secondo punto in orizzontale o in verticale rispetto al primo.
* Premere il pulsante {{KEY|Esc}} o {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
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<span id="Scripting"></span>
==Preferences==
==Script==


Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].


Non esiste un metodo Python per stirare gli oggetti. Per emulare i risultati del comando Stira è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti.
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.

==Scripting==

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== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Draft API/it|Draft API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Per lo strumento Stira non esiste un'interfaccia di programmazione disponibile. Tutto ciò che fa è cambiare alcuni attributi degli oggetti Draft selezionati, come {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}}, o {{incode|Height}}, che si traduce in una forma stirata.
</div>





Latest revision as of 07:49, 12 January 2024

Stira

Posizione nel menu
Modifiche → Stira
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
S H
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Stira allunga gli oggetti spostando i punti selezionati.

Stirare tre polilinee

Utilizzo

Vedere anche: Aggancio e Vincolare.

  1. Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. Gli oggetti devono essere Linee, Polilinee, Rettangoli, BSplines o BezCurves. Gli altri oggetti vengono ignorati.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Stira.
    • Selezionare l'opzione Modifiche → Stira dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: S poi H.
  3. Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
  4. Si apre il pannello delle attività Stira. Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
  5. Scegliere il primo punto, un angolo di un'area di selezione rettangolare, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  6. Scegliere il secondo punto, l'angolo opposto dell'area di selezione, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  7. Vengono contrassegnati i punti degli oggetti selezionati che si trovano all'interno dell'area di selezione.
  8. Scegliere il terzo punto, il punto base, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  9. Scegliere il quarto punto, il punto di destinazione, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativa per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto dello spostamento sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fai clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Non esiste un metodo Python per stirare gli oggetti. Per emulare i risultati del comando Stira è necessario modificare le proprietà geometriche degli oggetti.