Draft Rectangle/it: Difference between revisions
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La lunghezza e la larghezza del rettangolo possono essere cambiate dopo la creazione cambiando le sue proprietà. |
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== Opzioni == |
== Opzioni == |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto. |
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* Premere il tasto {{KEY|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0). |
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* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} dopo il primo punto per vincolare il secondo punto sul corrispondente asse. |
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⚫ | * Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Rettangolo si riavvia dopo aver terminato la figura in costruzione, e consente di disegnare un nuovo rettangolo senza premere nuovamente il pulsante dello strumento. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento. |
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* Premere {{KEY |
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, il rettangolo crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, il rettangolo non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}). |
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⚫ | * Premere {{KEY |
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* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo. |
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* Premere {{KEY/it|I}} o il pulsante {{KEY/it|Pieno}} per far apparire il rettangolo come una faccia dopo che è stato chiuso. |
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* Quando il rettangolo è visualizzato in "Flat Lines" può essere riempito con una trama impostando le sue proprietà "Pattern". |
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Revision as of 18:37, 24 April 2019
{{GuiCommand/it|Name=Draft Rectangle|Name/it=Rettangolo|Workbenches=Draft, Architettura|MenuLocation=Draft → Rettangolo|Shortcut=R E|SeeAlso=Ellisse, [[Part Box/it|Cubo]|Version=0.7]}}
Descrizione
Lo strumento Rettangolo crea un rettangolo selezionando due punti. Usa il tipo di linea e il colore impostati nel Vassoio di Draft.
È possibile aggiungere facoltativamente uno smusso di 45 gradi o un raccordo circolare a ogni angolo del rettangolo e dividere il rettangolo in una serie di righe e colonne di uguale dimensione.
Rettangolo definito da due vertici opposti
Utilizzo
- Premere il pulsante Rettangolo, o premere i tasti R e poi E.
- Selezionare un primo vertice nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante Inserisci punto.
- Fare clic su un altro punto sulla vista 3D opposto al primo o digitare le sue coordinate e poi premere il pulsante Inserisci punto.
- Il secondo punto non deve essere vincolato agli assi X, Y o Z, altrimenti il rettangolo risultante non è corretto.
Il Rettangolo può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si può spostare i vertici in una nuova posizione.
La lunghezza e la larghezza del rettangolo possono essere cambiate dopo la creazione cambiando le sue proprietà.
Opzioni
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Premere il tasto R oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "relativo". Se la modalità relativo è attiva, le coordinate del punto successivo sono relative all'ultimo; in caso contrario, sono assolute, prese dall'origine (0,0,0).
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Rettangolo si riavvia dopo aver terminato la figura in costruzione, e consente di disegnare un nuovo rettangolo senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Premere il tasto L oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità riempito. Se la modalità di riempimento è attiva, il rettangolo crea una faccia piena (DatiMake Face
true
); in caso contrario, il rettangolo non crea una faccia (DatiMake Facefalse
). - Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.
Proprietà
- DatiLength: Specifica la lunghezza del rettangolo
- DatiWidth: Specifica la larghezza del rettangolo
- DatiChamfer Size: Specifica la dimensione della diagonale dello smusso di 45 gradi su ciascun angolo del rettangolo
- DatiFillet Radius: Specifica il raggio del raccordo a 90 gradi in ciascun angolo del rettangolo
- DatiRows: Divide il rettangolo (orizzontalmente) in righe di uguale dimensione. L'intero rettangolo è 1 riga, per impostazione predefinita
- DatiColumns: Divide il rettangolo (verticalmente) in colonne di dimensioni uguali. L'intero rettangolo è 1 colonna, per impostazione predefinita
- DatiMake Face: Riempie il rettangolo con una faccia
- VistaTexture Image: Permette di indicare il percorso ad un file immagine da mappare sul rettangolo. Per evitare distorsioni bisogna dare al rettangolo la stessa proporzione dell'immagine. Cancellando questa proprietà si rimuove l'immagine.
- VistaPattern: Specifica un modello di tratteggio con cui riempire il contorno.
- VistaPattern Size: Specifica la dimensione del modello di tratteggio
Data
- DatiLength: specifies the length of the shape in the X axis direction.
- DatiHeight: specifies the height of the shape in the Y axis direction.
- DatiChamfer Size: specifies the diagonal length of the 45° chamfer at each corner of the rectangle.
- DatiFillet Radius: specifies the radius of the 90° fillet at each corner of the rectangle.
- DatiRows: specifies the number of equal-sized rows in which the original shape is divided; by default, 1 row.
- DatiColumns: specifies the number of equal-sized columns in which the original shape is divided; by default, 1 column.
- DatiMake Face: specifies if the shape makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object.
View
- VistaPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the shape. This property only works if DatiMake Face is
true
, and if VistaDisplay Mode is "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
- VistaTexture Image: specifies the path to an image file to be mapped on the face of the shape. Blanking this property will remove the image.
- The rectangle should have the same proportions as the image to avoid distortions in the mapping.
Script
Lo strumento Rettangolo può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
The Rectangle tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Rectangle = makeRectangle(length, height, placement=None, face=None, support=None)
- La funzione crea un oggetto
Rettangolo
con lalunghezza
in direzione X e lalarghezza
in direzione Y. - Se si indica una
posizione
, essa viene utilizzata. - Se
face
èNone
, il rettangolo viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia. - Sono utilizzati il tipo di linea e il colore attivi di Draft.
Esempio:
import FreeCAD, Draft
Rectangle1 = Draft.makeRectangle(4000, 1000)
Rectangle2 = Draft.makeRectangle(1000, 4000)
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
p3 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 45))
Rectangle3 = Draft.makeRectangle(3500, 250, placement=place3)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub