Draft Circle/it: Difference between revisions
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=Circonferenza= |
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{{Docnav/it |
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{{GuiCommand/it|Name=Draft_Circle|Name/it=Cerchio|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Cerchio|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/it|Arco]]}} |
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|[[Draft_Arc_3Points/it|Arco da 3 punti]] |
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|[[Draft_Ellipse/it|Ellisse]] |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_Arc_3Points.svg |
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|IconR=Draft_Ellipse.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/it |
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==Descrizione== |
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|Name=Draft Circle |
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|Name/it=Cerchio |
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|MenuLocation=Drafting → Cerchio |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|I}} |
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|Version=0.7 |
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|SeeAlso=[[Draft Arc/it|Arco]], [[Draft_Arc_3Points/it|Arco da 3 punti]] |
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}} |
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<span id="Description"></span> |
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Lo strumento Cerchio crea una circonferenza nel corrente [[Draft Workingplane/it|piano di lavoro]] inserendo due punti, il centro e il raggio, oppure selezionando le tangenti, o con qualsiasi combinazione di questi elementi. |
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==Descrizione== |
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Il comando [[Image:Draft_Circle.svg|24px]] '''Cerchio''' crea un cerchio nel [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente da un centro e un raggio. Il raggio può essere definito selezionando un punto. |
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La circonferenza assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella Barra dei comandi. |
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Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento [[Draft Arc/it|Arco]] di Draft, tranne che termina dopo aver inserito il raggio. |
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Un Cerchio può essere trasformato in un arco impostando le sue proprietà {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} su valori diversi. |
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[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
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{{Caption|Cerchio definito da due punti, centro e raggio}} |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilizzo== |
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==Utilizzo== |
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Vedere anche: [[Draft_Tray/it|Barra di Draft]], [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]]. |
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# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle/it|Cerchio]]}}, o premere i tasti {{KEY|C}} e {{KEY|I}} |
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# Selezionare un primo punto, per stabilire il centro, nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] |
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# Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio. |
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# Esistono diversi modi per invocare il comando: |
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#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Circle.svg|16px]] [[Draft_Circle/it|Cerchio]]}}. |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Drafting → [[Image:Draft_Circle.svg|16px]] Cerchio}} dal menu. |
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#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|C}} poi {{KEY|I}}. |
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# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Cerchio}}. Vedere [[#Options|Opzioni]] per maggiori informazioni. |
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# Scegliere il primo punto, il centro del cerchio, nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. |
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# Scegliere il secondo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], o inserire un {{MenuCommand|Raggio}}. |
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<span id="Options"></span> |
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==Opzioni== |
==Opzioni== |
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È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22). |
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* L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza, definendo il raggio. |
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* Premendo il tasto {{KEY|ALT}}, è possibile selezionare una tangente invece di utilizzare un punto. Si possono quindi costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti. |
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* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. |
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* Premere {{KEY|T}}, oppure fare clic sulla casella di controllo, per attivare o disattivare la modalità {{KEY|'''Continua'''}}. Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Cerchio termina e si riavvia dopo l'inserimento del secondo punto, questo consente di disegnare altre circonferenze senza dover premere nuovamente il tasto Cerchio. |
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* Premere {{KEY|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza. |
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* Premere {{KEY|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il proprio secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al primo. |
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* Premere {{KEY|I}} o il pulsante {{KEY|'''Riempito'''}} per far apparire la circonferenza come una faccia dopo che è stata chiusa. Questo semplicemente imposta la Vista → Proprietà del Cerchio come "Flat lines" o "Wireframe", in modo che in seguito possa essere facilmente modificato. |
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* Premere {{KEY|ESC}} o premere il pulsante {{KEY|'''Cancella'''}} per uscire dal comando attivo. |
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* Per inserire manualmente le coordinate del centro, inserire le componenti X, Y e Z, e premere {{KEY|Enter}} dopo ciascuna. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate. |
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* La circonferenza può essere trasformata in un arco anche dopo la creazione, impostando le proprietà del primo e dell'ultimo angolo a valori diversi. |
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* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}} |
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* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempimento}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il cerchio creato avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena. |
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* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando si riavvierà al termine, consentendo di continuare a creare cerchi. |
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* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]]. |
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* Premi {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando. |
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<span id="Notes"></span> |
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==Note== |
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* Un Cerchio può essere modificato con il comando [[Draft_Edit/it|Modifica]]. |
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<span id="Preferences"></span> |
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==Preferenze== |
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Vedere anche: [[Preferences_Editor/it|Impostare le preferenze]] e [[Draft_Preferences/it|Preferenze per l'ambiente Draft]]. |
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* Se l'opzione {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → Generale → Crea primitive della parte se possibile}} è selezionata, il comando creerà un [[Part_Circle/it|Part Cerchio]] invece di uno Draft Cerchio. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Proprietà== |
==Proprietà== |
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
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* {{PropertyData|Radius}}: Il raggio della circonferenza |
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Un oggetto Draft Cerchio è derivato da un [[Part_Part2DObject/it|Part Part2DObject]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive: |
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<span id="Data"></span> |
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===Dati=== |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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* {{PropertyData|Area|Area}}: (sola lettura) specifica l'area della faccia del cerchio. Il valore sarà {{value|0.0}} se {{PropertyData|Make Face}} se {{FALSE}} o la faccia non può essere creato. |
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* {{PropertyData|First Angle|Angle}}: specifica l'angolo iniziale del cerchio, normalmente {{value|0°}}. |
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* {{PropertyData|Last Angle|Angle}}: specifica l'angolo finale del cerchio, normalmente {{value|0°}}. |
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* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifica se il cerchio crea o meno una faccia. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} hanno lo stesso valore. Notare che {{value|0°}} e {{value|360°}} non sono considerati uguali. |
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* {{PropertyData|Radius|Length}}: specifica il raggio del cerchio. |
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<span id="View"></span> |
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===Vista=== |
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{{TitleProperty|Draft}} |
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* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifica la [[Draft_Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}} e se {{PropertyView|Display Mode}} è {{value|Flat Lines}}. |
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* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifica la dimensione della [[Draft_Pattern/it|Campitura]]. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
==Script== |
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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Lo strumento Cerchio può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione: |
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'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])''': Crea un oggetto cerchio con raggio dato. |
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Per creare un Draft Cerchio usare il metodo {{incode|make_circle}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeCircle}}. |
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Se si indica un posizionamento, esso viene utilizzato. Se facemode è False, il cerchio viene visualizzato come wireframe, altrimenti come una faccia. |
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Se si indicano un angolo iniziale e un angolo finale (in gradi), essi vengono utilizzati e l'oggetto appare come un arco. |
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{{Code|code= |
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Restituisce l'oggetto appena creato. |
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circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None) |
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circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None) |
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}} |
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* Crea un oggetto {{incode|circle}} dal dato {{incode|radius}} in millimetri. |
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** {{incode|radius}} può anche essere un {{incode|Part.Edge}}, di cui l'attributo {{incode|Curve}} deve essere un {{incode|Part.Circle}}. |
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* Se {{incode|placement}} è {{incode|None}} il cerchio viene creato all'origine. |
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* Se {{incode|face}} è {{incode|True}} e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita. |
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* Se {{incode|startangle}} e {{incode|endangle}} sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un [[Draft Arc/it|Arco]]. |
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Esempio: |
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{{Code|code= |
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import FreeCAD as App |
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import Draft |
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doc = App.newDocument() |
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circle1 = Draft.make_circle(200) |
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zaxis = App.Vector(0, 0, 1) |
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p2 = App.Vector(1000, 1000, 0) |
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place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0)) |
|||
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2) |
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p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0) |
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place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0)) |
|||
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3) |
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doc.recompute() |
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}} |
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Esempio: |
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{{Docnav/it |
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import Draft |
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|[[Draft_Arc_3Points/it|Arco da 3 punti]] |
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myCircle = Draft.makeCircle(2) |
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|[[Draft_Ellipse/it|Ellisse]] |
|||
|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_Arc_3Points.svg |
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|IconR=Draft_Ellipse.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
|||
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{languages/it | {{en|Draft Circle}} {{fr|Draft Circle/fr}} {{es|Draft Circle/es}} {{se|Draft Circle/se}} }} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 13:21, 12 January 2024
Cerchio |
Posizione nel menu |
---|
Drafting → Cerchio |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
C I |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Arco, Arco da 3 punti |
Descrizione
Il comando Cerchio crea un cerchio nel piano di lavoro corrente da un centro e un raggio. Il raggio può essere definito selezionando un punto.
Un Cerchio può essere trasformato in un arco impostando le sue proprietà DatiFirst Angle e DatiLast Angle su valori diversi.
Cerchio definito da due punti, centro e raggio
Utilizzo
Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante Cerchio.
- Selezionare l'opzione Drafting → Cerchio dal menu.
- Usare la scorciatoia da tastiera: C poi I.
- Si apre il pannello delle attività Cerchio. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto, il centro del cerchio, nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Scegliere il secondo punto nella Vista 3D, o inserire un Raggio.
Opzioni
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).
- Per inserire manualmente le coordinate del centro, inserire le componenti X, Y e Z, e premere Enter dopo ciascuna. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
- Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempimento per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, il cerchio creato avrà DatiMake Face impostato su
true
e avrà una faccia piena. - Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando si riavvierà al termine, consentendo di continuare a creare cerchi.
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premi Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.
Note
- Un Cerchio può essere modificato con il comando Modifica.
Preferenze
Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.
- Se l'opzione Modifica → Preferenze... → Draft → Generale → Crea primitive della parte se possibile è selezionata, il comando creerà un Part Cerchio invece di uno Draft Cerchio.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft Cerchio è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Draft
- DatiArea (
Area
): (sola lettura) specifica l'area della faccia del cerchio. Il valore sarà0.0
se DatiMake Face sefalse
o la faccia non può essere creato. - DatiFirst Angle (
Angle
): specifica l'angolo iniziale del cerchio, normalmente0°
. - DatiLast Angle (
Angle
): specifica l'angolo finale del cerchio, normalmente0°
. - DatiMake Face (
Bool
): specifica se il cerchio crea o meno una faccia. Se ètrue
viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiFirst Angle e DatiLast Angle hanno lo stesso valore. Notare che0°
e360°
non sono considerati uguali. - DatiRadius (
Length
): specifica il raggio del cerchio.
Vista
Draft
- VistaPattern (
Enumeration
): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del cerchio. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face ètrue
e se VistaDisplay Mode èFlat Lines
. - VistaPattern Size (
Float
): specifica la dimensione della Campitura.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare un Draft Cerchio usare il metodo make_circle
(disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeCircle
.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Crea un oggetto
circle
dal datoradius
in millimetri.radius
può anche essere unPart.Edge
, di cui l'attributoCurve
deve essere unPart.Circle
.
- Se
placement
èNone
il cerchio viene creato all'origine. - Se
face
èTrue
e il cerchio è chiuso, diventa una faccia e appare riempita. - Se
startangle
eendangle
sono dati in gradi e hanno valori diversi, sono usati e l'oggetto appare come un Arco.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub