Part Workbench/fr: Difference between revisions
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== Introduction == |
== Introduction == |
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Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]] est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], etc.) |
Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE Technology]] (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]] est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier ([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], etc.) sont basées sur ces fonctions exposées par l'atelier Part. Par conséquent, l'atelier Part est considéré comme le composant central des capacités de modélisation de FreeCAD. |
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Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign peut être trouvée ici : [[Part_and_PartDesign/fr|Part et PartDesign]]. |
Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign peut être trouvée ici : [[Part_and_PartDesign/fr|Part et PartDesign]]. |
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Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. |
Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. Ils sont destinés à être utilisés avec des opérations booléennes (unions et intersections) afin de créer des formes plus complexes. '''Ce paradigme de modélisation est connu sous le nom de [[Constructive_solid_geometry/fr|Géométrie Solide Constructive]] et constitue la méthodologie utilisée dans les premiers systèmes de CAO'''. En revanche, l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] fournit un flux de travail plus moderne pour la construction de formes : il utilise une esquisse définie de manière paramétrique, qui est extrudée pour former un corps solide de base, qui est ensuite modifié par des transformations paramétriques ([[feature_editing/fr|édition de fonctions]]), jusqu'à l'obtention de l'objet final. |
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Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec [[Mesh_Workbench/fr| |
Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec l'[[Mesh_Workbench/fr|atelier Mesh]], car ils permettent des opérations plus avancées telles que des opérations booléennes cohérentes, un historique des modifications et un comportement paramétrique. |
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== Les outils == |
== Les outils == |
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* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/fr|Cube]] : dessine un cube. |
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* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/fr|Tube]] : crée un tube. |
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**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]] : crée un tore. Cet objet peut aussi être créé avec l'outil [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/fr|Tore]]. |
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* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes]] : crée des formes à partir de diverses primitives. |
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/fr|Générateur de formes]] : crée des formes à partir de diverses primitives. |
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=== Barres d'outils des outils de Part === |
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* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Créer une esquisse]] : crée une nouvelle esquisse et ouvre la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]] pour la modifier. |
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Il s'agit d'outils permettant de créer de nouveaux objets et de modifier des objets existants. |
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* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extrusion]] : extrude les faces planes d'un objet. |
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/fr|Extrusion]] : extrude les faces planes d'un objet. |
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* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/fr|Coupes]] : crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée. |
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_CrossSections/fr|Coupes]] : crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée. |
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* <span id="Part_CompOffsetTools">[[Image:Part_Offset.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Décalage:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompOffsetTools pages redirect here--> |
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* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools/fr|Outils de décalage]]: |
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:* [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset/fr|Décaler en 3D]] : construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original. |
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* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/fr|Évider]] : creuse un solide pour en faire comme une coque. |
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/fr|Évider]] : creuse un solide pour en faire comme une coque. |
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* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/fr|Projection sur une surface]] : projette un logo, un texte ou une face, un fil ou une arête sur une surface. |
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/fr|Projection sur une surface]] : projette un logo, un texte ou une face, un fil ou une arête sur une surface. |
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* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace/fr|Couleur par face]] : attribue des couleurs aux faces des pièces. |
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=== Barres d'outils des booléens === |
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===Booléen=== |
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* <span id="Part_CompCompoundTools">[[Image:Part_Compound.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Composé:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompCompoundTools pages redirect here--> |
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Ces outils effectuent des opérations booléennes. |
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* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools/fr|Composés]] : |
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** [[Image: Part_ExplodeCompound.png|32px]] [[Part_ExplodeCompound/fr|Éclater le composé]] : sépare les composés de formes. |
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* [[Image:Part_Booleans.svg|32px]] [[Part_Boolean/fr|Opération booléenne]] : effectue des opérations booléennes sur deux objets. |
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* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : soustrait un objet d'un autre. |
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/fr|Soustraction]] : soustrait un objet d'un autre. |
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* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/fr|Union]] : |
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/fr|Union]] : unit deux ou plus d'objets. |
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* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : extrait la partie commune |
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/fr|Intersection]] : extrait la partie commune de deux objets. |
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* <span id="Part_CompJoinFeatures">[[Image:Part_JoinConnect.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Joindre:</span><!--Do not edit span id: the Part_CompJoinFeatures pages redirect here--> |
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* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part_CompJoinFeatures/fr|Joindre]] : |
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** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed/fr|Intégrer]] : intègre un objet à un autre objet. |
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** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout/fr|Découper]] : crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet. |
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* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/fr|Scinder]] : |
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** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/fr|Nettoyer la forme]] : nettoie les faces en supprimant les lignes inutiles. |
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:* [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/fr|Copie transformée]] : crée une copie transformée de l'objet sélectionné. |
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* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/fr|Ancrage]] : rattache un objet à un autre objet. |
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<!-- Les préférences de PartDesign sont définies dans l'atelier Part et les deux ateliers PartDesign et Part les utilisent--> |
<!-- Les préférences de PartDesign sont définies dans l'atelier Part et les deux ateliers PartDesign et Part les utilisent--> |
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* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/fr| |
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/fr|Préférences]] : préférences de l'atelier Part. |
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* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/fr|Préférences d'Import Export]] : préférences |
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/fr|Préférences d'Import Export]] : préférences pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier. |
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* [[Fine-tuning/fr|Réglage fin]] : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie. |
* [[Fine-tuning/fr#Atelier_Part/fr|Réglage fin]] : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie. |
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Latest revision as of 10:11, 3 August 2024
Introduction
Les capacités de modélisations de solides de FreeCAD sont basées sur le noyau OpenCASCADE Technology (OCCT), un système de CAO de niveau professionnel qui offre une création et une manipulation avancées de la géométrie 3D. L' atelier Part est une couche située au-dessus des bibliothèques OCCT qui permet à l'utilisateur d'accéder aux primitives et fonctions géométriques OCCT. Toutes les fonctions de dessin 2D et 3D de chaque atelier (
Draft,
Sketcher,
PartDesign, etc.) sont basées sur ces fonctions exposées par l'atelier Part. Par conséquent, l'atelier Part est considéré comme le composant central des capacités de modélisation de FreeCAD.
Une discussion plus détaillée de l'atelier Part par rapport à l'atelier PartDesign peut être trouvée ici : Part et PartDesign.
Les objets créés avec l'atelier Part sont relativement simples. Ils sont destinés à être utilisés avec des opérations booléennes (unions et intersections) afin de créer des formes plus complexes. Ce paradigme de modélisation est connu sous le nom de Géométrie Solide Constructive et constitue la méthodologie utilisée dans les premiers systèmes de CAO. En revanche, l'atelier PartDesign fournit un flux de travail plus moderne pour la construction de formes : il utilise une esquisse définie de manière paramétrique, qui est extrudée pour former un corps solide de base, qui est ensuite modifié par des transformations paramétriques (édition de fonctions), jusqu'à l'obtention de l'objet final.
Les objets Part sont plus complexes que les objets maillés créés avec l'atelier Mesh, car ils permettent des opérations plus avancées telles que des opérations booléennes cohérentes, un historique des modifications et un comportement paramétrique.
L'atelier Part est la couche de base qui expose les fonctions de dessin OCCT à tous les ateliers de FreeCAD.
Les outils
Barres d'outils des solides
Cube : dessine un cube.
Cylindre : dessine un cylindre.
Sphère : dessine une sphère.
Cône : dessine un cône.
Tore : dessine un tore.
Tube : crée un tube.
Créer des primitives... : outil pour créer l'une des primitives suivantes :
Plan : crée un plan.
Ellipsoïde : crée un ellipsoïde.
Prisme : crée un prisme.
Pyramide tronquée : crée une pyramide tronquée.
Hélice : crée une hélice.
Spirale : crée une spirale.
Cercle : crée un arc de cercle.
Ellipse : crée un arc elliptique.
Point : crée un point.
Ligne : crée une ligne.
Polygone régulier : crée un polygone régulier.
Générateur de formes : crée des formes à partir de diverses primitives.
Barres d'outils des outils de Part
Créer une esquisse : crée une nouvelle esquisse et ouvre la boîte de dialogue pour la modifier.
Extrusion : extrude les faces planes d'un objet.
Révolution : crée un solide en faisant tourner un autre objet (pas un solide) autour d'un axe.
Objet en miroir : reflète l'objet sélectionné sur un plan de miroir.
Échelle : met à l'échelle une ou plusieurs formes. introduit dans la version 1.0
Congé : congés (arrondi) d'arêtes d'un objet.
Chanfrein : chanfreine les bords d'un objet.
Face à partir de polylignes : génère une face à partir d'un ensemble de polylignes (contours).
Surface réglée : crée une surface réglée.
Lissage : crée une forme lissée d'un profil à un autre.
Balayage : crée une forme en balayant un ou plusieurs profils le long d'un chemin.
Section : crée une section par intersection d'un objet avec un plan de coupe.
Coupes : crée une ou plusieurs coupes transversales à travers une forme sélectionnée.
Décaler en 3D : construit une forme parallèle à une certaine distance de l'original.
Décaler en 2D : construit une polyligne parallèle à une certaine distance de l'originale ou agrandit/réduit une face plane.
Évider : creuse un solide pour en faire comme une coque.
Projection sur une surface : projette un logo, un texte ou une face, un fil ou une arête sur une surface.
Couleur par face : attribue des couleurs aux faces des pièces.
Barres d'outils des booléens
Créer un composé : crée un composé à partir des objets sélectionnés.
Éclater le composé : sépare les composés de formes.
Filtre composé : extrait les pièces individuelles des composés.
Opération booléenne : effectue des opérations booléennes sur deux objets.
Soustraction : soustrait un objet d'un autre.
Union : unit deux ou plus d'objets.
Intersection : extrait la partie commune de deux objets.
Connecter : relie les intérieurs d'objets fermés.
Intégrer : intègre un objet à un autre objet.
Découper : crée une découpe dans un objet en fonction d'un autre objet.
Fragments booléens : crée toutes les pièces obtenues par des opérations booléennes.
Séparer/exploser : sépare et explose un objet par intersection avec d'autres objets.
Scinder : scinde un objet en morceaux par intersection avec d'autres objets.
OU exclusif : supprime l'espace partagé (commun) par un nombre pair d'objets.
Vérifier la géométrie : vérifie la géométrie des objets sélectionnés pour en détecter les erreurs.
Supprimer la fonctionnalité : supprime les fonctionnalités d'un objet.
Autres outils
Importation : importe depuis des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
Exportation : exporte vers des fichiers *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
Sélection par zone : sélectionne les faces dans une zone rectangulaire.
Forme à partir du maillage : crée un objet de forme à partir d'un objet de maillage.
Points à partir de maillage : crée un objet point à partir d'un objet géométrique.
Convertir en solide : convertit un objet forme en objet solide.
Inverser les formes : inverse les normales de toutes les faces de l'objet sélectionné.
- Copie :
Copie simple : crée une copie simple de l'objet sélectionné.
Copie transformée : crée une copie transformée de l'objet sélectionné.
Copie d'élément de la forme : crée une copie d'un élément (sommet, arête, face) de l'objet sélectionné.
Nettoyer la forme : nettoie les faces en supprimant les lignes inutiles.
Ancrage : rattache un objet à un autre objet.
Outils obsolètes
Mesure
L'outil Mesurer remplace les outils listés ci-dessous. introduit dans la version 1.0
Mesure linéaire : crée une mesure linéaire. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Mesure angulaire : crée une mesure angulaire. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Rafraîchir les mesures : met à jour les mesures. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Effacer toute mesure et Affichage Supprimer les mesures: efface toutes les mesures. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Tout basculer et Affichage Basculer les mesures : affiche ou masque toutes les mesures. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Mesures dans la 3D : affiche ou masque les mesures dans la 3D. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Mesures selon le repère global : affiche ou masque les mesures dans le repère global. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
Préférences
Préférences : préférences de l'atelier Part.
Préférences d'Import Export : préférences pour l'importation et l'exportation vers différents formats de fichier.
- Réglage fin : quelques paramètres supplémentaires pour affiner le comportement de la partie.
Script
Tutoriels
- Importer depuis STL ou OBJ : comment importer les fichiers STL/OBJ dans FreeCAD
- Exportation de fichier STL ou OBJ : comment exporter les fichiers STL/OBJ avec FreeCAD
- Tutoriel balle Whiffle : comment utiliser l'atelier Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test