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Questa pagina presenta una selezione di tutorial di alta qualità. Un elenco completo e non ordinato di esercitazioni si trova nella pagina: [[:Category:Tutorials/it]], uno elenco completo e ordinabile si trova nella [[Tutorials/it#Tutorial_-_Elenco_completo|tabella sottostante]].
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Se desiderate contribuire alla stesura di documentazione e tutorial wiki, consultate le linee guida generali del wiki in [[WikiPages|WikiPages]], e leggete [[Tutorial_guidelines|Tutorial guidelines]].
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File:Arch tutorial 00.jpg|link=[[Arch tutorial/it]]|[[Arch tutorial/it|Tutorial di Architettura]] (v0.14) <br/>Questo tutorial è una essenziale introduzione all'ambiente Arch. È ampio e mostra un tipico flusso di lavoro, dall'importazione di piani in formato DXF alla costruzione del modello 3D.
File:Arch tutorial 00.jpg|link=[[Arch tutorial/it]]|[[Arch tutorial/it|Tutorial di Architettura]] (v0.14) <br/>Questo tutorial è un'essenziale introduzione all'ambiente Arch. È ampio e mostra un tipico flusso di lavoro, dall'importazione di piani in formato DXF alla costruzione del modello 3D.
File:Exercise arch 01.jpg|link=[[Manual:BIM_modeling/it]]|[[Manual:BIM_modeling/it|Modellazione BIM]] <br/>Come modellare una piccola casa, produrre un progetto con TechDraw ed esportarlo in IFC.
File:Exercise arch 01.jpg|link=[[Manual:BIM_modeling/it]]|[[Manual:BIM_modeling/it|Modellazione BIM]] <br/>Come modellare una piccola casa, produrre un progetto con TechDraw ed esportarlo in IFC.
File:11_T01_window_all_symbol_top.png|link=[[Tutorial_for_open_windows/it]]|[[Tutorial_for_open_windows/it|Tutorial per porte e finestre aperte]] (v0.18)<br/>Come visualizzare porte e finestre aperte, con simboli di elevazione e di piano e creare una planimetria di base con TechDraw.
File:11_T01_window_all_symbol_top.png|link=[[Tutorial_for_open_windows/it]]|[[Tutorial_for_open_windows/it|Tutorial per porte e finestre aperte]] (v0.18)<br/>Come visualizzare porte e finestre aperte, con simboli di elevazione e di piano e creare una planimetria di base con TechDraw.
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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign]] (v0.17)<br/>Un'introduzione al flusso di lavoro di PartDesign: tracciare uno schizzo, usare pad, tasca e spostare l'oggetto.
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/it|Creare una parte semplice con PartDesign]] (v0.17)<br/>Un'introduzione al flusso di lavoro di PartDesign: tracciare uno schizzo, usare pad, tasca e spostare l'oggetto.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/it|Tutorial Base di Part Design]] (v0.17)<br/>Modellare una parte semplice utilizzando una metodologia di modifica delle funzioni: creazione di uno schizzo, utilizzando pad, riferimenti esterni, tasca e specchio.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial/it|Tutorial Base di Part Design]] (v0.17)<br/>Modellare una parte semplice utilizzando una metodologia di modifica delle funzioni: creazione di uno schizzo, utilizzando pad, riferimenti esterni, tasca e specchio.
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019|Tutorial Basic Part Design 019]] (v0.19 o successiva)<br/>Una versione aggiornata del tutorial precedente che crea lo stesso modello utilizzando tecniche che evitano il [[Topological_naming_problem/it|problema di denominazione topologica]].
Pd_tut_final_solid.png|link=[[Basic_Part_Design_Tutorial_019]]|[[Basic_Part_Design_Tutorial_019|Tutorial Basic Part Design 019]] (v0.19 e successive)<br/>Una versione aggiornata del tutorial precedente che crea lo stesso modello utilizzando tecniche che evitano il [[Topological_naming_problem/it|problema di denominazione topologica]].
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Toothbrush_Head_Stand/it|Supporto per la testa dello spazzolino da denti]] (v0.16 o superiore)<br/>Funzioni multiple utilizzate: schizzo, distanza e vincoli di coincidenza, estrusione, riferimenti esterni, raccordo, smusso, ripetizione lineare e spoglia.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Toothbrush_Head_Stand/it|Supporto per la testa dello spazzolino da denti]] (v0.16 e successive)<br/>Funzioni multiple utilizzate: schizzo, distanza e vincoli di coincidenza, estrusione, riferimenti esterni, raccordo, smusso, ripetizione lineare e spoglia.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design]]|[[Manual:Modeling for product design/it|Modellazione del design di un prodotto]] (v0.16)<br/>Modellazione di un blocco Lego: schizzi, vincoli di distanza verticale e orizzontale, estrusione, scavo, riferimento esterno, serie lineare e assieme.
Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design]]|[[Manual:Modeling for product design/it|Modellazione del design di un prodotto]] (v0.16)<br/>Modellazione di un blocco Lego: schizzi, vincoli di distanza verticale e orizzontale, estrusione, scavo, riferimento esterno, serie lineare e assieme.
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, metodo CSG]]<br/>Modellazione di un tavolo utilizzando solidi primitivi come cubi e cilindri, ed esecuzione con essi di operazioni booleane (fusioni e tagli).
Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/it|Modellazione tradizionale, metodo CSG]]<br/>Modellazione di un tavolo utilizzando solidi primitivi come cubi e cilindri, ed esecuzione con essi di operazioni booleane (fusioni e tagli).
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Crea un testo inciso in un solido: estrudere una shapestring per renderla solido, quindi usare un taglio booleano per scolpirla in un altro solido.
08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial]]|[[Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Creare un testo inciso in un solido: estrudere una shapestring per renderla solida, quindi usare un taglio booleano per scolpirla in un altro solido.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Create a wiffle ball]] (v0.19)<br/>Utilizza primitive solide, come cubi e cilindri, e operazioni booleane, come unione e tagliare, per creare una palla scavata.
10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial]]|[[Whiffle Ball tutorial|Creare una wiffle ball]] (v0.19)<br/>Utilizzare primitive solide, come cubi e cilindri, e operazioni booleane, come unire e tagliare, per creare una palla scavata.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Crea un angolare di ferro con due metodi: utilizzando primitive solide e operazioni booleane (CSG); ed estrudendo un profilo planare.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial]]|[[Basic modeling tutorial]] <br/>Creare un angolare di ferro con due metodi: utilizzando primitive solide e operazioni booleane (CSG); ed estrudendo un profilo planare.
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplane tutorial]]<br/>Comprendere i posizionamenti in FreeCAD creando un semplice modello di aeroplano. Così da scoprire gli angoli di rotazione, imbardata (Z), beccheggio (Y) e rollio (X).
File:HTCaeroplane04.png|link=[[Aeroplane]]|[[Aeroplane|Aeroplane tutorial]]<br/>Comprendere i posizionamenti in FreeCAD creando un semplice modello di aeroplano. Così da scoprire gli angoli di rotazione, imbardata (Z), beccheggio (Y) e rollio (X).
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/it|Tutorial della filettatura di una vite]] (v0.19)<br/>Capire come creare filettature con diverse tecniche che includono l'uso degli strumenti [[Part_Helix/it|Part Elica]], [[PartDesign_AdditivePipe/it|PartDesign Sweep additivo]], [[Part_Sweep/it|Part Sweep]], [[Part_Fuse/it|Part Unione]] e [[Part_Cut/it|Part Sottrazione]].
File:T13_14_Threads_components.png|link=[[Thread_for_Screw_Tutorial]]|[[Thread_for_Screw_Tutorial/it|Tutorial della filettatura di una vite]] (v0.19)<br/>Capire come creare filettature con diverse tecniche che includono l'uso degli strumenti [[Part_Helix/it|Part Elica]], [[PartDesign_AdditivePipe/it|PartDesign Sweep additivo]], [[Part_Sweep/it|Part Sweep]], [[Part_Fuse/it|Part Unione]] e [[Part_Cut/it|Part Sottrazione]].
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Exercise cabin 01.jpg|link=[[Manual:Traditional 2D drafting/it]]|[[Manual:Traditional 2D drafting/it|Disegno tradizionale 2D]]<br/>Disegnare una pianta del pavimento con linee, polilinee, rettangoli, archi circolari e aggiungere modelli di tratteggio, annotazioni e dimensioni. Esportare il risultato in DXF.
Exercise cabin 01.jpg|link=[[Manual:Traditional 2D drafting/it]]|[[Manual:Traditional 2D drafting/it|Disegno tradizionale 2D]]<br/>Disegnare una pianta di una stanza con linee, polilinee, rettangoli, archi circolari e aggiungere modelli di tratteggio, annotazioni e dimensioni. Esportare il risultato in DXF.


00_Dr01_Draft_Tutorial_final.png|link=[[Draft_tutorial/it]]|[[Draft_tutorial/it|Tutorial di Draft]] (v0.19)<br/>Introduzione di base agli strumenti dell'[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]]: piano di lavoro, griglia, linea, arco, aggiornamento, rettangolo, cerchio, poligono, schiera, dimensioni, annotazioni e forma da testo.
00_Dr01_Draft_Tutorial_final.png|link=[[Draft_tutorial/it]]|[[Draft_tutorial/it|Tutorial di Draft]] (v0.19)<br/>Introduzione di base agli strumenti dell'[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]]: piano di lavoro, griglia, linea, arco, aggiornamento, rettangolo, cerchio, poligono, schiera, dimensioni, annotazioni e forma da testo.
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09b_Sk01_Sketcher_fully_constrained_clean.png|link=[[Basic_Sketcher_Tutorial/it]]|[[Basic_Sketcher_Tutorial/it|Tutorial base di Sketcher]] (v0.19)<br/>Questa è un'introduzione di base agli strumenti di Sketcher Workbench: modalità di costruzione, linea, cerchio, arco, vincoli (uguaglianza, verticale, orizzontale, tangenziale, distanza, angolo, raggio).
09b_Sk01_Sketcher_fully_constrained_clean.png|link=[[Basic_Sketcher_Tutorial/it]]|[[Basic_Sketcher_Tutorial/it|Tutorial base di Sketcher]] (v0.19)<br/>Questa è un'introduzione di base agli strumenti di Sketcher Workbench: modalità di costruzione, linea, cerchio, arco, vincoli (uguaglianza, verticale, orizzontale, tangenziale, distanza, angolo, raggio).


03d_Sk02_Sketcher_Rectangle_constrained_length.png|link=[[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/it]]|[[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/it|Esercitazioni sui vincoli di Sketcher]] (v0.19)<br/>Impara a vincolare in modo efficiente uno schizzo. Preferisci i vincoli geometrici ai vincoli di Riferimento.
03d_Sk02_Sketcher_Rectangle_constrained_length.png|link=[[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/it]]|[[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/it|Esercitazioni sui vincoli di Sketcher]] (v0.19)<br/>Imparare a vincolare in modo efficiente uno schizzo. Preferire i vincoli geometrici ai vincoli di Riferimento.
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FEM example01 pic00.jpg|link=[[FEM CalculiX Cantilever 3D/it]]|[[FEM CalculiX Cantilever 3D/it|Esempio di analisi FEM su una trave.]] (v0.20)<br/>Questo è un esempio incluso in ogni installazione di FreeCAD; descrive un'analisi di base con il risolutore di CalculiX FE. Eliminare il risultato corrente, rieseguire il risolutore e visualizzare gli spostamenti e gli sforzi nella mesh deformata nella finestra.
FEM example01 pic00.jpg|link=[[FEM CalculiX Cantilever 3D/it]]|[[FEM CalculiX Cantilever 3D/it|Esempio di analisi FEM su una trave.]] (v0.20)<br/>Questo è un esempio incluso in ogni installazione di FreeCAD; descrive un'analisi di base con il risolutore di CalculiX FE. Eliminare il risultato corrente, rieseguire il risolutore e visualizzare gli spostamenti e gli sforzi nella mesh deformata nella finestra.


FEM tutorial result.png|link=[[FEM tutorial]]|[[FEM_tutorial/it|Tutorial di FEM]] (v0.20) <br/>Questa è una breve introduzione ai passaggi necessari per eseguire un'analisi nell'Ambiente FEM: modellare il tuo oggetto, creare una mesh, aggiungere vincoli e forze, aggiungere un materiale, eseguire il risolutore e visualizzare i risultati.
FEM tutorial result.png|link=[[FEM tutorial]]|[[FEM_tutorial/it|Tutorial di FEM]] (v0.20) <br/>Questa è una breve introduzione ai passaggi necessari per eseguire un'analisi nell'Ambiente FEM: modellare un oggetto, creare una mesh, aggiungere vincoli e forze, aggiungere un materiale, eseguire il risolutore e visualizzare i risultati.


Figure 11 Deformed Mesh.png|link=[[FEM Shear of a Composite Block/it]]|[[FEM Shear of a Composite Block/it|Analisi del taglio FEM di un blocco composito]] (v0.17) <br/>Studio della deformazione di un blocco costituito da un nucleo duro circondato da un materiale più morbido: creare regioni mesh, aggiungere materiali, impostare vincoli di scorrimento, aggiungere carichi di taglio, eseguire il risolutore e visualizzare i risultati con un piano di ritaglio.
Figure 11 Deformed Mesh.png|link=[[FEM Shear of a Composite Block/it]]|[[FEM Shear of a Composite Block/it|Analisi del taglio FEM di un blocco composito]] (v0.17) <br/>Studio della deformazione di un blocco costituito da un nucleo duro circondato da un materiale più morbido: creare regioni mesh, aggiungere materiali, impostare vincoli di scorrimento, aggiungere carichi di taglio, eseguire il risolutore e visualizzare i risultati con un piano di ritaglio.
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Path-WalkThroughResult.gif|link=[[Path Walkthrough for the Impatient/it]]|[[Path Walkthrough for the Impatient/it|Guida a Path per impazienti]] <br/>Presentazione rapida del flusso di lavoro per Path: creare una lavorazione, definire l'output, definire lo strumento di fresatura, definire le operazioni del percorso, avviare la simulazione e generare un file di output G-code.
Path-WalkThroughResult.gif|link=[[CAM_Walkthrough_for_the_Impatient/it]]|[[CAM_Walkthrough_for_the_Impatient/it|Guida a CAM per impazienti]] <br/>Presentazione rapida del flusso di lavoro per CAM: creare una lavorazione, definire l'output, definire lo strumento di fresatura, definire le operazioni del percorso, avviare la simulazione e generare un file di output G-code.
Exercise meshing 03.jpg|link=[[Manual:Preparing models for 3D printing/it]]|[[Manual:Preparing models for 3D printing/it|Preparare i modelli per la stampa 3D]] (v0.16)<br/>Convertire un oggetto solido in un oggetto mesh usando lambiente Mesh, esportare la mesh nel formato STL e usare Slic3r per preparare il codice G. In alternativa, utilizzare l'ambiente Cura o Path per generare il codice G.
Exercise meshing 03.jpg|link=[[Manual:Preparing models for 3D printing/it]]|[[Manual:Preparing models for 3D printing/it|Preparare i modelli per la stampa 3D]] (v0.16)<br/>Convertire un oggetto solido in un oggetto mesh usando lambiente Mesh, esportare la mesh nel formato STL e usare Slic3r per preparare il codice G. In alternativa, utilizzare l'ambiente Cura o CAM per generare il codice G.
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| [[CAM_Walkthrough_for_the_Impatient/it|CAM Guida per impazienti]]
| Ambiente CAM
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| [[User:Mario52|Mario52]]
| Tutti
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| r-frank and vocx
| r-frank and vocx
| 0.17 o successive
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| [https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Draft_Shapestring_Tutorial_Examples/Draft_Shapestring_Tutorial_Text.FCStd?raw=true Draft_Shapestring_Text]
| [https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Draft_Shapestring_Tutorial_Examples/Draft_Shapestring_Tutorial_Text.FCStd?raw=true Draft_Shapestring_Text]


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| 0.19
| 0.19
| [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=43651 Draft tutorial updated]
| [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=43651 Draft tutorial updated]

|-
| [[Drawing_Template_HowTo/it|Creare dei modelli di squadrature (obsoleto)]]
| Ambiente Drawing
| Intermedio
| 1:00
| [[User:Quick61|Mark Stephen (Quick61)]]
| 0.14.3700 e successive
| None

|-
| [[Drawing_tutorial/it|Tutorial di Drawing (obsoleto)]]
| Ambiente Drawing
| Principiante
| 0:15
| [[User:Drei|Drei]]
| 0.16 e successive
|

|-
| [[Dxf_Importer_Install|Installare l'importatore DXF]]
| Importazione
| Intermedio
| 0:05
| [[User:Mario52|Mario52]]
| Any
| None


|-
|-
Line 501: Line 483:
| [[User:Sudhanshu Dubey|Sudhanshu Dubey]]
| [[User:Sudhanshu Dubey|Sudhanshu Dubey]]
| 0.19
| 0.19
| None
| Nessuno


|-
|-
Line 554: Line 536:
| 0:15
| 0:15
| [[User:R-frank|r-frank]]
| [[User:R-frank|r-frank]]
| Tutti
| Tutte
| Nessuno
| Nessuno


Line 636: Line 618:
| [[User:Drei|Drei]]
| [[User:Drei|Drei]]
| 0.16 e successive
| 0.16 e successive
|

|-
| [[Path_Walkthrough_for_the_Impatient/it|Path Guida per impazienti]]
| Ambiente Path
|
|
| Chrisb
|
|
|


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|
|
| [[User:Drmacro|drmacro]]
| [[User:Drmacro|drmacro]]
| 1.0 o successivo
| 1.0 e successive
|
|


Line 771: Line 744:
| [[User:Maker|Maker]]
| [[User:Maker|Maker]]
|
|
| None
| Nessuno


|-
|-
Line 801: Line 774:


|-
|-
| [[TechDraw_TemplateGenerator|TechDraw TemplateGenerator]]
| [[TechDraw_TemplateGenerator/it|TechDraw Generatore di modelli]]
| Ambiente TechDraw
| TechDraw Workbench
| Intermedio
| Intermediate
|
|
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| 0.19
| 0.19
| None
| Nessuno


|-
|-
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|-
|-
| [[Tutorial_KinematicAssembly|Tutorial KinematicAssembly]]
| [[Tutorial_KinematicAssembly/it|Tutorial Assemblaggio cinematico]]
| Ambiente Assembly3
| Assembly3 Workbench
| Principiante
| Beginner
| 0:30
| 0:30
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| 0.20 or above
| 0.20 e successive
| None
| Nessuno


|-
|-
| [[Tutorial_KinematicController|Tutorial KinematicController]]
| [[Tutorial_KinematicController|Tutorial Controllo cinematico]]
| Programmazione
| Programming
| Intermedio
| Intermediate
| 1:00
| 1:00
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| 0.20 or above
| 0.20 e successive
| None
| Nessuno


|-
|-
| [[Tutorial_KinematicSkeleton|Tutorial KinematicSkeleton]]
| [[Tutorial_KinematicSkeleton/it|Tutorial Scheletro cinematico]]
| Ambiente Assembly3
| Assembly3 Workbench
| Intermedio
| Intermediate
| 0:40
| 0:40
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| [[User:FBXL5|FBXL5]]
| 0.20
| 0.20
| None
| Nessuno


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| [[Whiffle_Ball_tutorial/it|Tutorial Sfera traforata]]
| [[Whiffle_Ball_tutorial/it|Tutorial Sfera traforata]]
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| 0:30
| r-frank and vocx
| r-frank and vocx
| 0.17 e successive
| 0.17 o successive
| [https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Whiffle_Ball_Tutorial_ExampleFiles/WhiffleBall_Tutorial_FCWiki.FCStd?raw=true WhiffleBall_Tutorial_FCWiki.FCStd]
| [https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Whiffle_Ball_Tutorial_ExampleFiles/WhiffleBall_Tutorial_FCWiki.FCStd?raw=true WhiffleBall_Tutorial_FCWiki.FCStd]
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Latest revision as of 20:31, 21 March 2024

Questa pagina presenta una selezione di tutorial di alta qualità. Un elenco completo e non ordinato di esercitazioni si trova nella pagina: Category:Tutorials/it, uno elenco completo e riordinabile si trova nella tabella sottostante.

Se desiderate contribuire alla stesura di documentazione e tutorial wiki, consultate le linee guida generali del wiki in WikiPages, e leggete Tutorial guidelines.

Si prega di notare la versione di FreeCAD utilizzata nel tutorial in quanto alcuni tutorial potrebbero utilizzare una vecchia versione del programma. Sebbene il processo di modellazione generale possa ancora funzionare, alcuni strumenti potrebbero essere cambiati.

Si vedano anche i tutorial video e i libri.

Architettura e BIM

Modellazione di parti

FreeCAD fornisce due flussi di lavoro principali per modellare le parti:

Notare che il flusso di lavoro di PartDesign è stato notevolmente modificato da FreeCAD 0.17 in poi; alcune delle esercitazioni non sono state aggiornate e potrebbero riferirsi alla versione 0.16.

Il progetto Raspberry Pi ha realizzato tutorial semplici e facili da seguire, in particolare per chi è nuovo ai sistemi CAD:

  • freecad-dice, modellare un dado con sei facce e, opzionalmente, stamparlo in 3D.
  • freecad-headphone-tidy, modellare una bobina per organizzare e conservare gli auricolari e, opzionalmente, stamparla in 3D.
  • freecad-chess-set, modellare un set completo di scacchi in stile modernista Bauhaus.
  • raspberrypilearning repository (CC-BY 4.0) con altri esempi.

Disegni e schizzi

Disegno Tecnico

FEM

CNC & Stampa 3D

Rendering

Ambiente Robot

Lo sviluppo dell'Ambiente Robot è attualmente abbandonato. Si prega di informarsi sul nostro forum in merito a notizie o ambienti di lavoro alternativi.

Script

Questi sono tutorial relativi allo scripting o alla programmazione. Sono rivolti agli utenti più esperti, che hanno già una certa familiarità con il programma.

Tutorial - Elenco completo

Qui sono elencati tutti i tutorial che non sono nel manuale indipendentemente dalla loro qualità. Se un tutorial è elencato in Category:Tutorials e non in questa tabella, inseritelo.

Tutorial Argomento Livello Tempo per completare hh:mm Autori Versione di FreeCAD File di esempio


Tutorial Aggiungere un pulsante alla barra degli strumenti FEM Analisi agli elementi finiti JohnWang
Tutorial Aggiungere vincoli FEM Analisi agli elementi finiti M42kus
Tutorial Aggiungere equazioni FEM Analisi agli elementi finiti JohnWang
Aggiunere una nuova opzione di navigazione del mouse a FreeCAD (incompiuta) Programming Avanzato Kunda1 0.19.x Nessuno
Collegamento avanzato OYX Collegamento Intermedio/Avanzato drmacro 0.19 Nessuno
Tutorial avanzato di TechDraw Ambiente TechDraw Avanzato domad 0.19 Nessuno
Aereo Ambiente Part Principiante 0:10 Hughthecat
Analisi del cemento armato con FEM Analisi agli elementi finiti Intermedio 1:00 HarryvL 0.19 o successive
Tutorial Pannello di Arch Ambiente Arch Principiante 1:00 Yorik
Tutorial di Architettura Modellazione Intermedio Yorik 0.14
Esercitazione di base sulle associazioni Allegato Principiante/Intermedio 1:00 Bance 0.17 o successive Basic Attachment Tutorial.FCStd
Guida introduttiva alla modellazione 3D Modellazione Principiante 0:15 NormandC Tutte Nessuno
Basi di Part Design Modellazione Principiante Mark Stephen (Quick61) e HarryGeier 0.17 e successive Basic Part Design for v0.17
Esercitazione sulla progettazione di parti di base 019 Modellazione Principiante 1:00 Carlo Dormeletti and Ed Williams 0.19 o successive
Tutorial base di Sketcher Ambiente Sketcher Principiante 1:00 Drei and Vocx 0.19 Basic Sketcher tutorial
Tutorial base di TechDraw Ambiente TechDraw Principiante WandererFan 0.17 o successive Basic Part Design for v0.17 Sample Basic TechDraw Tutorial Sample
BIM ingame tutorial Ambiente Arch Principiante Yorik
CAM Guida per impazienti Ambiente CAM Chrisb
Modelli di codici Python Principiante
Creazione di una parte semplice con gli Ambienti Draft e Part Modellazione Principiante 1:30 Heda - -
Creazione di una parte semplice con l'Ambiente Part Modellazione Principiante 2:00 Heda - -
Creare una parte semplice con PartDesign Modellazione Principiante 1:00 GlouGlou 0.17 e successive Creating a simple PartDesign Body.FCStd
Personalizzare la barra degli strumenti Personalizzazione Principiante 0:05 Mario52 Tutte Nessuno
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