Sketcher Workbench/fr: Difference between revisions

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[[Image:Workbench_Sketcher.svg|thumb|128px|Icône de l'atelier Sketcher]]
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== Introduction ==
== Introduction ==


L'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]] de FreeCAD permet de créer des géométries 2D nommées '''esquisses''', destinées à être utilisées dans les ateliers [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]], [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|Arch]] et d'autres ateliers. Généralement, une géométrie 2D est le point de départ de la plupart des modèles de CAO ; une esquisse 2D peut être « extrudée » pour créer une forme 3D. D'autres esquisses peuvent être utilisées pour créer des fonctions comme des cavités, des arêtes ou encore des extrusions qui s'ajoutent aux formes 3D précédemment construites. Avec des opérations Booléennes sur des solides définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]], l'atelier Sketcher constitue le cœur de la [[constructive_solid_geometry|conception 3D solide]]. De plus, avec les opérations de l'[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench|atelier PartDesign]], Sketcher constitue également la base de la méthodologie de modification des [[feature_editing/fr|fonctions de création de solides]].
Avec l'[[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], il est possible de créer des esquisses en 2D destinées à être utilisées dans d'autres ateliers. Les esquisses 2D sont le point de départ de nombreux modèles de CAO. Elles définissent généralement les profils et les trajectoires des opérations permettant de créer des formes en 3D. Un modèle peut dépendre de plusieurs esquisses pour sa forme finale.


Avec les opérations booléennes définies dans l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]], l'atelier Sketcher, ou "Sketcher" en abrégé, constitue la base de la méthode de construction de solides [[Constructive_solid_geometry/fr|conception 3D solide]] (CSG en anglais). Avec l'[[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]], elle constitue également la base de la méthodologie des [[Feature_editing/fr|fonctions]] pour la création de solides. Mais de nombreux autres ateliers utilisent également des esquisses.
L'atelier Sketcher comporte des "contraintes", permettant aux formes 2D de suivre des définitions géométriques précises en termes de longueur, d'angles et de relations (horizontalité, verticalité, perpendicularité, etc.). Un solveur de contraintes calcule l'étendue contrainte de la géométrie 2D et permet une exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.

L'atelier Sketcher comporte des [[#Contraintes|contraintes]], permettant aux formes 2D de suivre des définitions géométriques précises en termes de longueur, d'angles et de relations (horizontalité, verticalité, perpendicularité, etc.). Un solveur de contraintes calcule l'étendue contrainte de la géométrie 2D et permet une exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.

Sketcher n'est pas destiné à produire des plans en 2D. Une fois que les esquisses sont utilisées pour générer un élément solide, elles sont automatiquement masquées et les contraintes ne sont visibles qu'en mode d'édition d'esquisse. Si vous avez uniquement besoin de produire des vues 2D pour l'impression et que vous ne souhaitez pas créer de modèles 3D, consultez l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]].


[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|450px]]
{{Caption|Une esquisse pleinement contrainte.‎}}
{{Caption|Une esquisse pleinement contrainte.‎}}


<span id="Constraints"></span>
== Les principes de l'esquisse contrainte ==
==Contraintes==


Les contraintes sont utilisées pour limiter les degrés de liberté d'un objet. Par exemple, une ligne sans contrainte a 4 degrés de liberté (abréviation française "DDL" et anglaise "DoF") : elle peut être déplacée horizontalement ou verticalement, étirée, subir une rotation.
Pour décrire comment fonctionne l'atelier Sketcher, il est utile de le comparer avec la méthode « traditionnelle » du dessin.


L'application d'une contrainte horizontale ou verticale, ou une contrainte d'angle (par rapport à une autre ligne ou à l'un des axes), limite la capacité de rotation, la laissant ainsi avec 3 degrés de liberté.<br />
==== Dessin traditionnel ====
Le verrouillage d'un de ses points par rapport à l'origine va encore supprimer 2 degrés de liberté.<br />
Et, l'application d'une contrainte de dimension va supprimer le dernier degré de liberté. La ligne est alors considérée comme '''entièrement contrainte'''.


Les objets peuvent être contraints les uns par rapport aux autres. Deux lignes peuvent être reliées par l'un de leurs points grâce à la contrainte de coïncidence des points. Un angle peut être défini entre elles ou elles peuvent être perpendiculaires. Une ligne peut être tangente à un arc ou à un cercle, etc. Une esquisse complexe comportant plusieurs objets peut avoir un certain nombre de solutions différentes, et le fait de la rendre '''entièrement contrainte''' peut signifier qu'une seule de ces possibles solutions a été atteinte sur la base des contraintes appliquées.
La méthode traditionnelle de la DAO hérite de la technique de la [https://fr.wikipedia.org/wiki/Planche_%C3%A0_dessin planche à dessin]. Des [https://en.wikipedia.org/wiki/Multiview_orthographic_projection vues orthogonales] sont dessinées manuellement afin de produire des dessins techniques (aussi appelés plans). Les éléments sont dessinées précisément à leur taille réelle (ou à l'échelle). Si vous voulez dessiner une ligne horizontale de 100mm de longueur débutant aux coordonnées (0,0), il faut activer l'outil ligne, cliquer à l'écran ou saisir au clavier les coordonnées du premier point, puis faire une second clic ou saisir les coordonnées du second point, soit (0,100). Ou encore, vous pouvez dessiner la ligne sans vous soucier de sa position, pour la déplacer ensuite. Lorsque vous avez terminé votre dessin, vous ajoutez les cotes.


Il existe deux types de contraintes : géométriques et dimensionnelles. Elles sont détaillées dans la section [[#Les_outils|Les outils]] ci-dessous.
==== L'esquisse contrainte ====


<span id="Edit_constraints"></span>
Le '''Sketcher''' s'éloigne de cette logique. Les objets n'ont pas à être dessinés aux dimensions exactes que vous planifiez, puisqu'ils seront définis ultérieurement par des contraintes. Ils peuvent être dessinés librement, et tant qu'ils ne sont pas contraints, ils peuvent être manipulés et modifiés. Ces objets en quelque sorte flottent et peuvent être déplacés, étirés, pivotés, redimensionnés, etc. Ceci permet une très grande souplesse au processus de conception.
=== Modifier les contraintes ===


Lorsqu'une [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|contrainte pilotante de dimension]] est créée, et si la [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférence]] {{MenuCommand|Demander la valeur après la création d'une contrainte de dimension}} est sélectionnée (par défaut), une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur.
==== Que sont les contraintes ? ====


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
Les contraintes sont utilisées pour limiter les degrés de liberté d'un objet. Par exemple, une ligne sans contrainte a 4 degrés de liberté (abréviation française "DDL" et anglaise "DOF") : elle peut être déplacée horizontalement ou verticalement, étirée, subir une rotation.


Vous pouvez saisir une valeur numérique ou une [[Expressions/fr|expression]], et il est possible de nommer la contrainte pour faciliter son utilisation dans d'autres expressions. Vous pouvez également cocher la case {{MenuCommand|Référence}} pour faire basculer la contrainte en mode référence.
L'application d'une contrainte horizontale ou verticale, ou une contrainte d'angle (par rapport à une autre ligne ou à l'un des axes), limite la capacité de rotation, la laissant ainsi avec 3 degrés de liberté.<br />
Le verrouillage d'un de ses points par rapport à l'origine va encore supprimer 2 degrés de liberté.<br /><br />
Et, l'application d'une contrainte de dimension va supprimer le dernier degré de liberté. La ligne est alors considérée comme entièrement contrainte.


Pour modifier la valeur d'une contrainte existante de dimension, procédez comme suit :
De nombreux objets peuvent être contraints entre eux. Deux lignes peuvent être reliées par un de leurs points avec une contrainte de coïncidence de point. Les angles peuvent être définis entre eux, ou ils peuvent être définis perpendiculairement. Une ligne peut être tangente à un cercle ou un arc et ainsi de suite. Un dessin complexe avec plusieurs objets aura un nombre de solutions différentes, et le rendre '''entièrement contraint''' signifie qu'une seule des solutions possibles a été réalisée sur la base des contraintes appliquées.
* Double-cliquez sur la valeur de la contrainte dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
* Double-cliquez sur la contrainte dans la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]].
* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la contrainte dans la boîte de dialogue de l'esquisse et sélectionnez l'option {{MenuCommand|Changer la valeur}} du menu contextuel.


<span id="Reposition_constraints"></span>
Il existe deux types de contraintes : géométriques et dimensionnelles. Elles sont détaillées dans la section [[#Les_outils|'Les outils']] ci-dessous.
=== Repositionner les contraintes ===


Les contraintes de dimension peuvent être repositionnées dans la vue 3D en les faisant glisser. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur la valeur de la contrainte et déplacez la souris. Les symboles des contraintes géométriques sont positionnés automatiquement et ne peuvent pas être déplacés.
==== Sketcher n'est pas bon pour ====


<span id="Profile_sketches"></span>
Sketcher n'est pas destiné à la réalisation de plans 2D. Une fois que l'esquisse a été utilisée pour générer un solide, elle est automatiquement cachée. Les contraintes sont uniquement visibles en mode édition.
== Esquisses de profil ==


Pour créer une esquisse qui peut être utilisée comme profil pour générer des solides, certaines règles doivent être respectées :
Si vous n'avez besoin que de produire des vues 2D pour l'impression et que vous ne souhaitez pas créer de modèles 3D, consultez l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]]. Contrairement aux éléments Sketcher, les objets Draft n'utilisent pas de contraintes ; ce sont des formes simples définies au moment de la création. Draft et Sketcher peuvent tous deux être utilisés pour le dessin de géométrie 2D et la création de solides 3D, bien que leur utilisation privilégiée soit différente ; le Sketcher est normalement utilisé avec les ateliers [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]] pour créer des solides ; Draft est normalement utilisé pour des dessins plans simples sur une grille, comme lors du dessin d'un plan d'architecture ; dans ces situations, Draft est principalement utilisé avec l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]]. L'outil [[Draft_Draft2Sketch/fr|Draft vers Esquisse]] convertit un objet Draft en un objet Esquisse, et vice versa ; de nombreux outils qui nécessitent un élément 2D en entrée fonctionnent avec les deux types d'objets car une conversion interne est effectuée automatiquement.
* L'esquisse ne doit contenir que des contours fermés. Les espaces entre les extrémités, aussi petits soient-ils, ne sont pas autorisés.
* Les contours peuvent être imbriqués pour créer des vides, mais ils ne doivent pas s'auto-intersecter ou croiser d'autres contours.
* Les contours ne peuvent pas partager d'arêtes avec d'autres contours. Les arêtes en double doivent être évitées.
* Les connexions en T, c'est-à-dire plus de deux arêtes partageant un point commun ou un point touchant une arête, ne sont pas autorisées.


Ces règles ne s'appliquent pas à la géométrie de construction (couleur bleue par défaut), qui n'est pas affichée en dehors du mode édition, ou si l'esquisse est utilisée à d'autres fins. D'autres restrictions peuvent s'appliquer en fonction de l'atelier et de l'outil qui utilisera l'esquisse de profil.
== Processus d'esquisse ==


<span id="Drawing_aids"></span>
Une esquisse est toujours bidimensionnelle (2D). Pour créer un solide, une esquisse 2D d'une seule zone fermée est créée, puis extrudée ou reçoit une révolution pour ajouter la 3ème dimension, créant un solide 3D à partir de l'esquisse 2D.
== Aides au dessin ==


L'atelier Sketcher dispose de plusieurs aides au dessin et d'autres fonctions qui peuvent aider à créer des géométries et à appliquer des contraintes.
Si une esquisse possède des segments qui se croisent, ou un point non directement positionné sur un segment, ou encore des écarts entre des points terminaux ou des segments adjacents, l'extrusion ou la pièce de révolution ne créera pas un solide. Parfois, une esquisse contenant des lignes se croisant fonctionnera pour une opération simple telle que Pad, mais les opérations ultérieures telles que le motif linéaire échoueront. Il est préférable d'éviter de traverser des lignes. Cette règle ne s'applique pas aux Géométries de Construction (en bleu).


<span id="Continue_modes"></span>
A l'intérieur d'une aire fermée, nous pouvons avoir des aires indépendantes. Celles-ci deviendront des vides lorsque le solide 3D sera généré.
=== Modes continus ===


Il existe deux modes continus : '''Création de géométrie en mode continu''' et '''Création de contraintes en mode continu'''. Si ces modes sont cochés (par défaut) dans les [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférences]], les outils associés redémarreront après avoir été arrêtés. Pour quitter un outil en mode continu, appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton droit de la souris. Cette opération doit être répétée si un outil géométrique continu a déjà été saisi. Vous pouvez également quitter un outil continu en démarrant un autre outil de création de géométrie ou de contrainte. Notez qu'en appuyant sur {{KEY|Échap}}, si aucun outil n'est actif, vous quitterez le mode d'édition d'esquisse. Décochez la [[Sketcher_Preferences/fr#Général|préférence]] '''Échap permet de quitter l'esquisse en édition''' si vous appuyez souvent par inadvertance sur {{KEY|Échap}} trop de fois.
Une fois que l’esquisse est entièrement contrainte, les fonctions d’esquisse deviennent vertes. La géométrie de construction restera bleue. Elle est généralement "finie" à ce stade et convient à la création d'un solide 3D. Cependant, une fois que la boîte de dialogue Esquisse est fermée, il peut s'avérer utile d'aller à l'[[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|atelier Part]] et de lancer {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/fr|Part Vérifier la géométrie]]}} pour vous assurer qu'aucune fonctionnalité de l'esquisse ne risque de causer des problèmes ultérieurs.


<span id="Auto_constraints"></span>
=== Contraintes automatiques ===

Dans les esquisses pour lesquelles la case '''Contraintes automatiques''' est cochée (par défaut), plusieurs contraintes sont appliquées automatiquement. L'icône d'une contrainte automatique proposée s'affiche à côté du curseur lorsqu'elle est placée correctement. Un clic gauche permet alors d'appliquer cette contrainte. Il s'agit d'un paramètre par esquisse qui peut être modifié dans la [[Sketcher_Dialog/fr#Contraintes|boîte de dialogue]] ou en modifiant la [[Property_editor/fr|propriété]] {{PropertyView|Autoconstraints}} de l'esquisse

Les contraintes suivantes sont appliquées automatiquement :
* [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Coincidence]]
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]]
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|Horizontale]]
* [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|Verticale]]
* [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Tangence]]
* {{Version/fr|0.22}} : [[Sketcher_ConstrainSymmetric/fr|Symétrie]] (point milieu de la ligne)

<span id="Snapping"></span>
=== Aimantation ===

{{Version/fr|0.21}}

Il est possible d'[[Sketcher_Snap/fr|aimanter]] aux lignes de la grille et aux intersections de la grille, aux arêtes de géométrie et aux points médians des segments et des arcs, ainsi que sur certains angles. Veuillez noter que l'aimantation ne produit pas de contraintes en soi. Par exemple, ce n'est que si [[#Contraintes_automatiques|Contraintes automatiques]] est activé que l'aimantation à une arête produira une [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|contrainte Point sur objet]]. Mais le simple fait de choisir un point sur l'arête aurait le même résultat.

<span id="On-View-Parameters"></span>
===Paramètres d'affichage ===

{{Version/fr|1.0}}

Selon l'option sélectionnée dans les [[Sketcher_Preferences/fr#Général|préférences]], seuls les paramètres d'affichage de dimension ou les paramètres d'affichage de dimension et de position peuvent être activés. Les paramètres de position permettent de saisir des coordonnées exactes, par exemple le centre d'un cercle ou le point de départ d'une ligne. Les paramètres de dimension permettent de saisir des dimensions exactes, par exemple le rayon d'un cercle ou la longueur et l'angle d'une ligne. Les paramètres d'affichage ne sont pas disponibles pour tous les outils.

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Détermination du point central d'un cercle avec les paramètres de position activés}}

[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Détermination du rayon d'un cercle avec les paramètres de dimension activés}}

Si des valeurs sont saisies et confirmées en appuyant sur {{KEY|Entrée}} ou {{KEY|Tabulation}}, les contraintes correspondantes sont ajoutées automatiquement. Si deux paramètres sont affichés en même temps, par exemple les coordonnées X et Y d'un point, il est possible de saisir une valeur et de choisir un point pour définir l'autre. En fonction de l'objet, des contraintes supplémentaires peuvent être nécessaires pour le contraindre complètement. Les contraintes résultant des paramètres d'affichage sont prioritaires sur celles qui peuvent résulter des [[Sketcher_Dialog/fr#Contraintes|contraintes automatiques]].

[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Arc créé en saisissant tous les paramètres d'affichage avec les contraintes créées automatiquement qui en résultent}}

<span id="Coordinate_display"></span>
=== Affichage des coordonnées ===

Si la [[Sketcher_Preferences/fr#Affichage|préférence]] '''Afficher les coordonnées à côté du curseur lors de l'édition''' est cochée (par défaut), les paramètres de l'outil géométrique en cours (coordonnées, rayon ou longueur et angle) sont affichés à côté du curseur. Cette option est désactivée lorsque les paramètres d'affichage sont affichés.

<span id="Selection_methods"></span>
==Méthodes de sélection==

Lorsqu'une esquisse est en mode édition, les méthodes de sélection suivantes peuvent être utilisées :

<span id="3D_view_element_selection"></span>
=== Sélection des éléments dans la vue 3D ===

Comme partout ailleurs dans FreeCAD, un élément peut être sélectionné dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] avec un simple clic gauche de la souris. Mais il n'est pas nécessaire de maintenir la touche {{KEY|Ctrl}} pour sélectionner plusieurs éléments. Il est toutefois possible de maintenir cette touche enfoncée, ce qui présente l'avantage de pouvoir faire un mauvais clic sans perdre la sélection. Les arêtes, les points et les contraintes peuvent être sélectionnés de cette manière.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
=== Sélection par une boîte dans la vue 3D ===

La sélection par boîte dans la vue 3D fonctionne sans utiliser [[Std_BoxSelection/fr|Std Sélection par boîte]] ou [[Std_BoxElementSelection/fr|Std Sélection d'éléments par boîte]] :
# Assurez-vous qu'aucun outil n'est actif.
# Faites l'une des choses suivantes :
#* Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de gauche à droite pour sélectionner les éléments qui se trouvent entièrement à l'intérieur du rectangle.
#* Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de droite à gauche pour sélectionner également les éléments qui touchent ou traversent le rectangle.

Vous pouvez sélectionner des arêtes et des points par boîte mais les contraintes ne peuvent pas être sélectionnées par une boîte.

<span id="3D_view_connected_geometry_selection"></span>
=== Sélection de la géométrie connectée dans la vue 3D ===

{{Version/fr|1.0}}

Un double-clic sur une arête dans la vue 3D sélectionnera toutes les arêtes directement et indirectement connectées à cette arête via ses extrémités. Il n'est pas nécessaire que les arêtes soient reliées par des [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|contraintes de coïncidence]], il suffit que les extrémités aient les mêmes coordonnées.

<span id="Sketcher_Dialog_selection"></span>
=== Boîte de dialogue de Sketcher ===

Les arêtes et les points peuvent également être sélectionnés à partir de la section Éléments de la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue de Sketcher]] et les contraintes à partir de la section Contraintes de cette même boîte de dialogue.

<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
== Copier, couper et coller ==

{{Version/fr|1.0}}

Les raccourcis clavier standard, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|C}}, {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|X}} et {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|V}}, peuvent être utilisés pour copier, couper et coller une géométrie sélectionnée, y compris les contraintes associées. Mais ces outils sont également disponibles dans le menu {{MenuCommand|Esquisse → Outils d'esquisse}}. Ils peuvent être utilisés au sein d'une même esquisse, mais aussi entre différentes esquisses ou instances distinctes de FreeCAD. Comme les données sont copiées dans le presse-papiers sous forme de code Python, elles peuvent également être utilisées d'autres manières (par exemple, partagées sur le forum).

<span id="Tools"></span>
== Les outils ==
== Les outils ==


Les outils de l'atelier Sketcher se trouvent dans le menu Esquisse et/ou dans plusieurs barres d'outils. {{Version/fr|0.21}} : la majorité des barres d'outils de Sketcher ne s'affichent que lorsqu'une esquisse est en mode édition. La seule exception est la [[#Barre_d'outils_de_Sketcher|barre d'outils de Sketcher]] est la seule à s'afficher si aucune esquisse n'est en mode édition.
Les outils de l'atelier Sketcher sont tous situés dans le menu Sketch qui s'affiche lorsque vous chargez l'atelier Sketcher.

Certains outils sont également disponibles dans le menu contextuel de le [[3D_view/fr|vue 3D]] lorsqu'une esquisse est en mode édition, ou dans les menus contextuels de la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]].

{{Version/fr|0.21}} : si une esquisse est en mode édition, la barre d'outils Structure est cachée car aucun de ses outils ne peut être utilisé.


<span id="General"></span>
=== Généralités ===
=== Généralités ===


<span id="Sketcher_toolbar"></span>
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Créer une esquisse]] : crée une nouvelle esquisse sur un plan ou une face sélectionnée. Si rien n'est sélectionné, un dialogue pop up invitera l'utilisateur à sélectionner un plan.
==== Barre d'outils de Sketcher ====


* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/fr|Éditer l'esquisse]] : édite l'esquisse sélectionnée. Cela ouvrira la [[Sketcher_Dialog/fr|Sketcher Boite de dialogue]].
* [[Image:Sketcher_NewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Créer une esquisse]] : crée une nouvelle esquisse et ouvre la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue]] pour la modifier.


* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse]] : quitte le mode d'édition de l'esquisse actuelle.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.svg|32px]] [[Sketcher_EditSketch/fr|Modifier une esquisse]] : ouvre la boîte de dialogue pour modifier une esquisse existante.


* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/fr|Vue de l'esquisse]] : définit l'affichage de l'objet perpendiculairement au plan de l'esquisse.
* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Attacher une esquisse]] : attache une esquisse à la géométrie sélectionnée.


* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]] : place une esquisse sur l'un des plans principaux avec un décalage en option. Cela peut également être utilisé pour détacher une esquisse.
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/fr|Vue sectionnée]]: crée un plan de coupe qui masque temporairement toute matière devant le plan d’esquisse.


* [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Esquisse sur une face]] : applique une esquisse sur une face ou un solide sélectionné.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider une esquisse]] : peut analyser et réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou qui présente des contraintes non valides, ou ajouter des contraintes coïncidentes manquantes.


* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner des esquisses]] : fusionne deux ou plusieurs esquisses.
* [[File:Sketcher_ReorientSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter l'esquisse]]: permet d'attacher l'esquisse à l'un des plans principaux.


* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/fr|Esquisse miroir]] : met en miroir les esquisses par rapport à leur axe X, axe Y ou à leur origine.
* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider l'esquisse...]] : vérifier la tolérance des différents points et les faire correspondre entre eux.


<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
* [[Image:Sketcher_MergeSketches.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches/fr|Fusionner les esquisses]] : fusionner deux ou plusieurs esquisses.
==== Barre d'outils du mode édition de Sketcher ====


* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch/fr|Esquisse miroir]] : crée une esquisse miroir selon l'axe X, l'axe Y ou l'origine.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'esquisse]] : quitte le mode d'édition de l'esquisse et ferme la [[Sketcher_Dialog/fr|boîte de dialogue de Sketcher]].


* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/fr|Vue de l'esquisse]] : aligne la [[3D_view/fr|vue 3D]] avec le plan de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/fr|Arrêt de l'opération]]: en mode édition, arrêter l'opération en cours, qu'il s'agisse de dessiner, de définir des contraintes, etc.


* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/fr|Vue de section]] : permet d'activer/désactiver un plan de coupe temporaire qui masque tous les objets et parties d'objets devant le plan d'esquisse.

<span id="Sketcher_edit_tools_toolbar"></span>
==== Barre d'outils des outils d'édition de Sketcher ====

* [[Image:Sketcher_Grid.svg|32px]] [[Sketcher_Grid/fr|Grille]] : active/désactive la grille dans l'esquisse en cours d'édition. Les paramètres peuvent être modifiés dans le menu correspondant. {{Version/fr|0.21}}

* [[Image:Sketcher_Snap.svg|32px]] [[Sketcher_Snap/fr|Aimantation]] : active/désactive l'aimantation dans toutes les esquisses. Les paramètres peuvent être modifiés dans le menu correspondant. {{Version/fr|0.21}}

* [[Image:Sketcher_RenderingOrder.svg|32px]] [[Sketcher_RenderingOrder/fr|Ordre de rendu]] : l'ordre de rendu de toutes les esquisses peut être modifié dans le menu correspondant. {{Version/fr|0.21}}

<span id="Other"></span>
==== Autres ====

* [[File:Sketcher_StopOperation.svg|32px]] [[Sketcher_StopOperation/fr|Arrêt de l'opération]] : arrête tout outil de création de géométrie ou de contrainte en cours d'exécution.

<span id="Sketcher_geometries"></span>
===Géométries d'esquisse===
===Géométries d'esquisse===


Ces outils permettent de créer des objets.
Ces outils permettent de créer des objets.


* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] : dessine un point.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/fr|Point]] : crée un point.


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer une polyligne :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/fr|Ligne]] : dessine une ligne entre 2 points. Les lignes sont considérées comme infinies par certaines contraintes.


* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Polyligne]] : crée une série de segments de lignes et d'arcs reliés par leurs extrémités. L'outil dispose de plusieurs modes.
* [[Image:Sketcher_CompCreateArc.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateArc/fr|Arcs]] : menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/fr|Arc]] : dessine un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/fr|Ligne]] : crée une ligne. {{Version/fr|1.0}} : L'outil a trois modes.


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un arc :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/fr|Arc par 3 points]] : dessine un arc de cercle entre deux points d'extrémité et un troisième point pour la circonférence.


:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/fr|Arc]] : crée un arc par son centre et ses extrémités. {{Version/fr|1.0}} : ou par ses extrémités et un point de l'arc.
* [[Image:Sketcher_CompCreateCircle.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateCircle/fr|Cercles]] : menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/fr|Arc par 3 points]] : crée un arc par ses extrémités et un point de l'arc. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateArc/fr|Arc]] mais avec un mode initial différent.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|Cercle]] : dessine un cercle à partir de son centre et du rayon.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/fr|Cercle par 3 points]] : dessine un cercle à partir de trois points sur la circonférence.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/fr|Arc d'ellipse]] : crée un arc d'ellipse.


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/fr|Arc d'hyperbole]] : crée un arc d'hyperbole.
* [[Image:Sketcher_CompCreateConic.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateConic/fr|Coniques]] : Sketcher fournit les sections coniques suivantes. Contrairement aux B-splines, elles peuvent être utilisées avec toutes sortes de contraintes telles que [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Contrainte tangente]], des [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Contrainte point sur objet]] ou [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Contrainte perpendiculaire]].


:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/fr|Arc de parabole]] : crée un arc de parabole.
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/fr|Ellipse par son centre]] : dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon et d'un point sur le petit rayon.


* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un cercle/une ellipse :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/fr|Ellipse par 3 points]] : dessine une ellipse à partir du grand diametre (2 points) et d'un point sur le petit rayon.


:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/fr|Arc d'ellipse]] : dessine une ellipse à partir du centre, d'un point sur le grand rayon, avec un point de départ et un point d'arrivée.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/fr|Cercle]] : crée un cercle par son centre et un point de la circonférence. {{Version/fr|1.0}} : ou par trois points de la circonférence.


:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/fr|Cercle par 3 points]] : crée un cercle à partir de trois points de la circonférence. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateCircle/fr|Cercle]] mais avec un mode initial différent.
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/fr|Arc d'hyperbole]] : dessine un arc d'hyperbole.


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/fr|Ellipse par son centre]] : crée une ellipse par son centre, une des extrémités de l'un de ses axes et un point de l'ellipse. {{Version/fr|1.0}} : ou par les deux extrémités d'un de ses axes et un point de l'ellipse.
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/fr|Arc de parabole]] : dessine un arc de parabole.


:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/fr|Ellipse par 3 points]] : crée une ellipse à partir des extrémités de l'un de ses axes et d'un point de l'ellipse. {{Version/fr|1.0}} : Il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/fr|Ellipse]] mais avec un mode initial différent.
* [[Image:Sketcher_CompCreateBSpline.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateBSpline/fr|B-splines]] : menu d'icône dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un rectangle :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/fr|B-spline simple]] : dessine une courbe B-spline par ses points de contrôle.


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Rectangle]] : crée un rectangle. {{Version/fr|1.0}} : l'outil dispose de quatre modes. Les coins arrondis et la création d'une copie décalée sont des fonctions optionnelles.
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/fr|B-spline périodique]] : dessine une courbe B-spline périodique (fermée) par ses points de contrôle.


:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/fr|Rectangle centré]] : crée un rectangle centré. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Rectangle]] mais avec un mode initial différent.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Polyligne]] : dessine une ligne composée de plusieurs segments connectés entre eux. Appuyer sur la touche {{KEY|M}} pendant que la commande est active bascule entre plusieurs modes de polylignes.


:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/fr|Rectangle arrondi]] : crée un rectangle arrondi. Idem.
* [[Image:Sketcher_CompCreateRectangles.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRectangles/fr|Rectangles]] : menu d'icônes dans la barre d'outils de Sketcher qui contient les commandes suivantes : {{Version/fr|0.20}}


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un polygone régulier :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/fr|Rectangle]] : dessine un rectangle à partir de 2 points opposés.


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/fr|Triangle équilatéral]] : crée un triangle équilatéral. {{Version/fr|1.0}} : il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateRegularPolygon/fr|Polygone régulier]] mais le nombre de côtés est prédéfini à une valeur spécifique.
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/fr|Rectangle centré]] : dessine un rectangle à partir d'un point central et d'un point du bord. {{Version/fr|0.20}}


:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/fr|Rectangle arrondi]] : dessine un rectangle arrondi à partir de 2 points opposés. {{Version/fr|0.20}}
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/fr|Carré]] : crée un carré. Idem.


:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/fr|Pentagone]] : crée un pentagone. Idem.
* [[Image:Sketcher_CompCreateRegularPolygon.png|48px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/fr|Polygones réguliers]]: menu d'icônes dans la barre d'outils Géométries d'esquisse qui contient les commandes suivantes :


:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/fr|Triangle]] : dessine un triangle équilatéral inscrit dans un cercle.
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|Hexagone]] : crée un hexagone. Idem.


:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/fr|Carré]] : dessine un carré inscrit dans un cercle.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/fr|Heptagone]] : crée un heptagone. Idem.


:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/fr|Pentagone]] : dessine un pentagone régulier inscrit dans un cercle.
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/fr|Octogone]] : crée un octogone. Idem.


:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/fr|Hexagone]] : dessine un hexagone régulier inscrit dans un cercle.
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/fr|Polygone régulier]] : crée un polygone régulier. Le nombre de côtés peut être spécifié.


* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un contour oblong :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/fr|Heptagone]] : dessine un heptagone régulier inscrit dans un cercle.


:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/fr|Octogone]] : dessine un octogone régulier inscrit dans un cercle.
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|Contour oblong]] : crée un contour oblong.


:* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/fr|Rainure en arc]] : crée une rainure en arc. {{Version/fr|1.0}}
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/fr|Polygone régulier]] : dessine un polygone régulier en sélectionnant le nombre de côtés et en choisissant deux points: le centre et un coin.


* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer une B-spline :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/fr|Contour oblong]] : dessine un contour oblong (ex : clavette de type A) en entrant le centre du demi-cercle, le centre d'un rayon et le point final du deuxième demi-cercle.


:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/fr|B-spline simple]] : crée une B-spline par ses points de contrôle.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/fr|Congé]] : crée un congé entre deux lignes connectées en un point. Sélectionnez les deux lignes, ou cliquez sur le sommet commun, puis activez l'outil.


* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/fr|Ajuster]] : ajuste une ligne, un cercle ou un arc par rapport à l'emplacement du clic.
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/fr|B-spline périodique]] : crée une B-spline périodique (fermée) par ses points de contrôle.


:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/fr|B-spline par des nœuds]] : crée une B-spline par ses nœuds. {{Version/fr|0.21}}
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/fr|Prolonger]]: prolonge une ligne ou un arc jusqu'à une limite définie par un arc, une ellipse, un arc d'ellipse ou un point dans l'espace.


:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/fr|B-spline périodique par des nœuds]] : crée une B-spline périodique (fermée) par ses nœuds. {{Version/fr|0.21}}
* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/fr|Diviser]] : divise une ligne ou un arc en deux, convertit un cercle en arc de cercle en gardant la plupart des contraintes. {{Version/fr|0.20}}


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/fr|Géométrie externe]] : crée une arête liée à une géométrie externe.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Géométrie de construction]] : permet de faire basculer les outils de création de géométrie en mode construction ou de faire basculer la géométrie sélectionnée en mode construction.


<span id="Sketcher_constraints"></span>
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/fr|Copie carbone]]: copie la géométrie contenue dans une autre esquisse.
===Contraintes d'esquisse===


Il s'agit d'outils permettant de créer des [[#Contraintes|contraintes]]. Certaines contraintes nécessitent l'utilisation de [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'assistance]].
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Basculer en géométrie de construction]] : bascule les éléments vers/depuis le mode Construction. Les géométries de construction sont représentées en bleu, et ne sont pas prises en compte en dehors du mode d'édition de l'esquisse.


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Contraintes de dimension :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->
===Contraintes d'esquisse===


:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/fr|Dimension]] : il s'agit de l'outil de contrainte contextuelle de l'atelier Sketcher. En fonction de la sélection en cours, il propose des contraintes appropriées de dimension mais aussi des contraintes géométriques. {{Version/fr|1.0}}
Les contraintes sont utilisées pour définir des règles entre les éléments d'esquisse et pour verrouiller l'esquisse le long des axes vertical et horizontal. Certaines contraintes requièrent l'utilisation de [[Sketcher_helper_constraint/fr|contraintes d'assistance]].


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Distance horizontale]] : fixe la distance horizontale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
====Contraintes géométriques====


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Distance verticale]] : fixe la distance verticale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
Ces contraintes ne sont pas associées à des données numériques.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Distance]] : fixe la longueur d'une ligne, la distance entre deux points, la distance perpendiculaire entre un point et une ligne. {{Version/fr|0.21}}, la distance entre les arêtes de deux cercles ou arcs, ou entre l'arête d'un cercle ou d'un arc et une ligne. {{Version/fr|1.0}}, la longueur d'un arc.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Coïncidence]] : crée une contrainte de coïncidence (point sur point) entre deux ou plusieurs points sélectionnés.


:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/fr|Rayon automatique]] : fixe le rayon des arcs et des cercles des poids des B-splines ainsi que le diamètre des cercles.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]] : fixe un point sur un autre objet tel qu'une ligne, un arc ou un axe.


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Rayon ou poids]] : fixe le rayon des cercles, des arcs et des cercles des poids des B-splines.
* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|Vertical]] : crée une contrainte de verticalité sur les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. Il est possible de sélectionner plus d'un objet avant d'appliquer cette contrainte.


:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Diamètre]] : fixe le diamètre des cercles et des arcs.
* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|Horizontal]] : crée une contrainte d'horizontalité sur les lignes ou segments de polylignes sélectionnés. Il est possible de sélectionner plus d'un objet avant d'appliquer cette contrainte.


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/fr|Parallèle]] : contraint deux ou plusieurs lignes parallèles les unes aux autres.
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/fr|Angle]] : fixe l'angle entre deux arêtes, l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.


:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/fr|Fixe]] : Applique les contraintes de [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Distance horizontale]] et [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Distance verticale]] aux points. Si un seul point est sélectionné, les contraintes font référence à l'origine de l'esquisse. Si deux points ou plus sont sélectionnés, les contraintes font référence au dernier point de la sélection.
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Perpendiculaire]] : contraint deux lignes perpendiculaires l'une à l'autre, ou contraint une ligne perpendiculaire à l'extrémité d'un arc.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/fr|Coïncidence (unifiée)]] : crée une contrainte de coïncidence entre des points, fixe des points sur des arêtes ou des axes, ou crée une contrainte concentrique. Il combine les outils de [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|coïncidence]] et [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|point sur objet]]. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Tangente]] : crée une contrainte de tangence entre deux éléments sélectionnés, ou de colinéarité entre deux lignes. Un segment de ligne ne doit pas nécessairement se trouver directement sur un arc ou un cercle pour être contraint de manière tangente à cet arc ou ce cercle.


* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/fr|Coïncidence]] : crée une contrainte de coïncidence entre des points ou une contrainte concentrique.
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|Égalité]] : contraint deux entités sélectionnées à être égales l'une à l'autre. Si elle est utilisée sur des cercles ou des arcs, leurs rayons seront égaux.


* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]] : fixe des points sur des arêtes ou des axes.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/fr|Symétrie]] : contraint deux points symétriquement autour d'une ligne, ou contraint les deux premiers points sélectionnés symétriquement autour d'un troisième point sélectionné.


* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Contrainte horizontale/verticale :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/fr|Contrainte de blocage]] : empêche une arête de se déplacer, c'est-à-dire qu'il empêche ses sommets de changer leur position en cours. Particulièrement utile de fixer la position des B-Splines. Voir la [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 discussion «Block Constraint» (en) sur le forum].


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer/fr|Horizontal/vertical]] : contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales ou verticales, selon ce qui est le plus proche de l'alignement actuel. L'outil combine les outils de [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|contrainte horizontale]] et [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|contrainte verticale]]. {{Version/fr|1.0}}
====Contraintes dimensionnelles====


:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|Horizontal]] : contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales.
Ces contraintes sont associées à des données numériques, pour lesquelles vous pouvez utiliser des [[Expressions/fr|expressions]]. Les données peuvent être tirées d'un [[Spreadsheet_Workbench/fr|tableur]].


:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|Vertical]] : contraint les lignes ou les paires de points à être verticales.
* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/fr|Fixe]] : contraint l'élément sélectionné en définissant des distances verticales et horizontales par rapport à l'origine, verrouillant ainsi l'emplacement de cet élément. Ces contraintes dimensionnelles peuvent être éditées par la suite.


* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/fr|Parallèle]] : contraint les lignes à être parallèles.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/fr|Distance horizontale]] : fixe la distance horizontale entre deux points ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine.


* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|Perpendiculaire]] : contraint deux lignes à être perpendiculaires, ou deux arêtes, ou une arête et un axe, à être perpendiculaires à leur intersection. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être perpendiculaires au niveau de la jonction.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/fr|Distance verticale]] : fixe la distance verticale entre deux points ou extrémités de ligne. Si un seul élément est sélectionné, la distance sera relative à l'origine.


* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/fr|Tangente]] : contraint deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, elles deviennent colinéaires.
* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/fr|Dimensionnelle]] : fixe la longueur d'une ligne sélectionnée, ou la distance entre une ligne et un point. La distance sera perpendiculaire à la ligne.


* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/fr|Égalité]] : contraint les arêtes à avoir la même longueur (lignes) ou la même courbure (autres arêtes sauf B-splines).
* [[Image:Sketcher_CompConstrainRadDia.png|48px]] [[Sketcher_CompConstrainRadDia/fr|Arc ou cercle]] : menu d'icônes dans la barre d'outils des contraintes de Sketcher qui contient les commandes suivantes :


:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/fr|Rayon]] : définit le rayon d'un arc ou d'un cercle sélectionné en contraignant le rayon.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/fr|Symétrie]] : contraint deux points à être symétriques par rapport à une ligne ou un axe, ou par rapport à un troisième point.


* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/fr|Blocage]] : bloque les arêtes en place avec une seule contrainte. Il est principalement destiné aux B-splines.
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/fr|Diamètre]] : définit le diamètre d'un arc ou d'un cercle sélectionné en contraignant le diamètre.


* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte de réfraction]] : contraint deux lignes à suivre la loi de réfraction de la lumière lorsqu'elle pénètre à travers une interface.
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/fr|Rayon automatique]] : définit automatiquement le rayon/diamètre d'un arc ou d'un cercle sélectionné (poids pour un pôle B-spline, diamètre pour un cercle complet, rayon pour un arc) {{Version/fr|0.20}}.


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Activer/désactiver les contraintes pilotantes/pilotées :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/fr|Angle]] : crée une contrainte d'angle interne entre deux lignes sélectionnées.


* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|Contraintes pilotantes]] : active/désactive les outils de création de contraintes de dimension entre le mode pilotant et le mode piloté, ou fait basculer les contraintes de dimension sélectionnées entre ces modes.
==== Contraintes spéciales ====


* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/fr|Activer les contraintes]] : active ou désactive les contraintes sélectionnées.
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/fr|Contrainte de réfraction]] : contraint deux lignes à respecter une loi de réfraction simulant la trajectoire de la lumière à travers une interface.


<span id="Sketcher_tools"></span>
* [[File:Sketcher_ConstrainInternalAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment/fr|Alignement interne]] : aligne les éléments selectionnés à la forme sélectionnée (par exemple, contraint une ligne à devenir le grand axe d'une ellipse).
===Outils d'esquisse===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Créer un congé/chanfrein :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
==== Outils de contrainte ====


:* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/fr|Congé]] : crée un congé entre deux arêtes non parallèles. {{Version/fr|1.0}} : l'outil peut également créer un chanfrein.
Les outils suivants peuvent être utilisés pour modifier l'effet des contraintes:


:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/fr|Chanfrein]] : crée un chanfrein entre deux arêtes non parallèles. Il s'agit du même outil que [[Sketcher_CreateFillet/fr|Congé]] mais avec un mode initial différent. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/fr|Basculement de contrainte]] : bascule la barre d'outils ou les contraintes sélectionnées vers/depuis le mode de référence.


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Ajuster une arête :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint/fr|Activation des contraintes]] : active ou désactive une contrainte déjà placée. {{Version/fr|0.19}}


:* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/fr|Ajuster]] : ajuste une arête aux intersections les plus proches avec d'autres arêtes.
===Outils d'esquisse===


:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/fr|Diviser]] : divise une arête tout en transférant la plupart des contraintes.
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/fr|Sélecteur des degrés de liberté non contraints]] : surligne en vert les éléments de l'esquisse contenant des degrés de liberté, c'est-à-dire non complètement contraints.


:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend/fr|Prolonger]] : prolonge ou raccourcit une ligne ou un arc jusqu'à un emplacement arbitraire, ou jusqu'à une arête ou un point cible.
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/fr|Fermer la forme]] : ferme une forme en appliquant des contraintes coïncidentes aux points d'arrivée. Cet outil est obsolète, il ne sera pas disponible dans les prochaines versions ({{VersionPlus/fr|1.0}}).


* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/fr|Géométrie externe]] : projette sur le plan de l'esquisse des arêtes et/ou des sommets appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/fr|Connecter les côtés]] : connecte les éléments de l'esquisse en appliquant des contraintes de coïncidence aux points d'arrivée. Cet outil est obsolète, il ne sera pas disponible dans les prochaines versions ({{VersionPlus/fr|1.0}}).


* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/fr|Sélecteur de contraintes associées]] : sélectionne les contraintes d'un élément de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/fr|Copie carbone]] : Copie toutes les géométries et contraintes d'une autre esquisse dans l'esquisse active.


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/fr|Sélecteur des éléments associés aux contraintes]] : sélectionne les éléments associés aux contraintes.
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/fr|Selectionner l'origine]] : sélectionne l'origine de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/fr|Sélection contraintes redondantes]] : sélectionne les contraintes redondantes de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/fr|Axe horizontal]] : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/fr|Sélection des contraintes conflictuelles]] : sélectionne les contraintes conflictuelles de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/fr|Axe vertical]] : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate/fr|Déplacer/dupliquer]] : déplace ou permet de créer des copies des éléments sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/fr|Basculer la géométrie interne]] : recrée/supprime la géométrie interne de l'élément sélectionné (ellipse, arc d'ellipse/hyperbole/parabole, courbe B-spline).


* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/fr|Pivoter/dupliquer]] : fait pivoter ou permet de créer des copies pivotées des éléments sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/fr|Sélectionner l'origine]] : sélectionne l'origine de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/fr|Mise à l'échelle]]: met à l'échelle ou permet de créer des copies mises à l'échelle des éléments sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/fr|Sélectionner l'axe vertical]] : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/fr|Décaler une géométrie]] : crée des arêtes équidistantes autour d'arêtes sélectionnés. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/fr|Sélectionner l'axe horizontal]] : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/fr|Symétrie]] : crée une copie symétrique par rapport à une ligne donnée.
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/fr|Symétriser]] : crée des copies de manière symétrique des éléments sélectionnés.


* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/fr|Supprimer l'alignement des axes]] : supprime l'alignement des axes des arêtes sélectionnées en remplaçant les contraintes [[Sketcher_ConstrainHorizontal/fr|horizontales]] et [[Sketcher_ConstrainVertical/fr|verticales]] par des contraintes [[Sketcher_ConstrainParallel/fr|parallèles]] et [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/fr|perpendiculaires]].
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/fr|Clone]] : clone un élément de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/fr|Copie]] : copie un élément de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/fr|Supprimer tous les éléments de géométrie]] : supprime toute la géométrie et toutes les contraintes de l'esquisse.


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/fr|Supprimer toutes les contraintes]] : supprime toutes les contraintes de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/fr|Déplacer]] : déplace la géométrie sélectionnée en prenant comme référence le dernier point sélectionné.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copier dans Sketcher : voir [[#Copier,_couper_et_coller|Copier, couper et coller]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/fr|Réseau rectangulaire]] : crée une réseau à partir des éléments sélectionnés.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Couper dans Sketcher : voir [[#Copier,_couper_et_coller|Copier, couper et coller]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/fr|Supprimer l'alignement des axes]] : supprime l'alignement des axes tout en essayant de préserver la relation de contrainte de la sélection. {{Version/fr|0.20}}.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Coller dans Sketcher : voir [[#Copier,_couper_et_coller|Copier, couper et coller]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/fr|Supprimer tous les éléments de géométrie]] : Supprime toute la géométrie de l'esquisse.


<span id="Sketcher_B-spline_tools"></span>
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/fr|Supprimer toutes les contraintes]]: Supprime toutes les contraintes de l'esquisse.
===Outils d'esquisse des B-splines===


* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/fr|Convertir une géométrie en B-spline]] : convertit les arêtes en une B-splines.
=== Outils d'esquisse B-spline===


* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/fr|Montrer/Cacher le degré de la B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/fr|Augmenter le degré]] : augmente le degré (l'ordre) des B-splines.


* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/fr|Montrer/Cacher le polygone de contrôle de la B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/fr|Diminuer le degré]] : diminue le degré (l'ordre) des B-splines.


* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/fr|Montrer/Cacher le peigne de courbure de la B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/fr|Augmenter la multiplicité des nœuds]] : augmente la multiplicité d'un nœud d'une B-spline.


* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/fr|Montrer/Cacher la multiplicité des nœuds de la B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/fr|Diminuer la multiplicité des nœuds]] : diminue la multiplicité d'un nœud d'une B-spline.


* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/fr|Poids des points de contrôle B-spline]], {{Version/fr|0.19}}
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/fr|Insérer un nœud]] : insère un nœud dans une B-spline ou augmente la multiplicité d'un nœud existant.


* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/fr|Joindre des courbes]] : crée une B-spline en joignant deux B-splines existantes ou d'autres arêtes. {{Version/fr|0.21}}
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineApproximate/fr|Convertir une géométrie en B-spline]]


<span id="Sketcher_visual"></span>
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/fr|Augmenter le degré de la B-spline]]
===Affichage===


* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/fr|Degrés de liberté non contraints]] : sélectionne les éléments non entièrement contraints dans l'esquisse.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/fr|Diminuer le degré de la B-spline]], {{Version/fr|0.19}}


* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/fr|Contraintes associées]] : sélectionne les contraintes associées aux éléments de l'esquisse.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/fr|Augmenter la multiplicité des nœuds de la B-spline]]


* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/fr|Éléments associés aux contraintes]] : sélectionne les éléments de l'esquisse associés aux contraintes.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/fr|Diminuer la multiplicité des nœuds de la B-spline]]


* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/fr|Contraintes redondantes]] : sélectionne les contraintes redondantes dans l'esquisse.
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/fr|Insérer un nœud]], {{Version/fr|0.20}}


* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/fr|Contraintes conflictuelles]] : sélectionne les contraintes conflictuelles de l'esquisse.
===Espace virtuel de l'esquisse===


* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/fr|Cercle auxiliaire pour les arcs]] : affiche ou masque les aides circulaires (cercles virtuels sous-jacents) pour les arcs dans toutes les esquisses. {{Version/fr|1.0}}
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/fr|Basculer l'espace virtuel]]: Permet de masquer toutes les contraintes d'une esquisse et de les rendre à nouveau visibles.


* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Afficher/masquer les informations d'une B-spline :</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->
==Préférences==


* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/fr|Degré de la B-spline]] : affiche ou masque le degré des B-splines dans toutes les esquisses.
* [[Image:Std_DlgParameter.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/fr|Préférences...]]: Préférences disponibles pour l'atelier '''Sketcher'''.


* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/fr|Polygone de contrôle]] : affiche ou masque le polygone de contrôle des B-splines dans toutes les esquisses.
== Bonnes pratiques ==


* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/fr|Peigne de courbure]] : affiche ou masque le peigne de courbure des B-splines dans toutes les esquisses.
Chaque utilisateur de '''DAO''' développe sa propre philosophie au cours de son travail, mais il y a quelques principes généraux utiles à suivre.


* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/fr|Multiplicité des nœuds]] : affiche ou masque la multiplicité des nœuds des B-splines dans toutes les esquisses.
* Une série d'esquisses simples est plus facile à gérer qu'une seule esquisse complexe. Par exemple, la première esquisse peut être créée pour la fonction de base 3D (soit une extrusion ou une révolution), tandis que la seconde peut contenir des découpes ou des cavités (poches). Certains détails peuvent être laissés de côté pour être réalisés plus tard avec des fonctions 3D. Vous pouvez aussi éviter les congés dans votre croquis, s'il y en a un trop grand nombre et les ajouter plus tard en tant que fonctions 3D.


* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/fr|Poids des points de contrôle]] : affiche ou masque le poids des points de contrôle des B-splines dans toutes les esquisses.
* Toujours créer un profil fermé, sinon votre esquisse ne produira pas un solide mais un ensemble de faces ouvertes. Si vous ne voulez pas que certains objets soient inclus dans votre construction, transformez-les en éléments de construction avec l'outil '''Mode de Construction'''.


* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/fr|Géométrie interne d'alignement]] : supprime la géométrie interne des éléments ou recrée la géométrie interne manquante.
* Utilisez la fonction '''Contraintes auto''' (dans l'onglet Tâches) pour limiter le nombre de contraintes que vous aurez à ajouter manuellement.


* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/fr|Espace virtuel]] : masque/démasque les contraintes ou active/désactive l'espace virtuel visible.
* En règle générale, appliquez d'abord les contraintes géométriques, puis les contraintes dimensionnelles, et enfin verrouillez votre esquisse en dernier. Mais rappelez-vous : les règles sont faites pour être contournées. Si vous rencontrez des difficultés de manipulation de votre esquisse, il peut être utile de contraindre d'abord quelques objets avant de compléter votre profil.


<span id="Obsolete_tools"></span>
* Si possible, positionnez le centre de votre esquisse à l'origine ('''0,0''') avec la [[Sketcher ConstrainLock/fr|Contrainte fixe]] [[File:Sketcher_ConstrainLock.png|16px]]. Si votre dessin n'est pas symétrique, localisez un de ses points à l'origine, ou choisissez des nombres entiers pour verrouiller les distances.<br />Dans '''v0.12''', les contraintes extérieures (contraignant l'esquisse à la forme géométrique 3D existante comme les bords, et d'autres esquisses) ne sont pas mises en œuvre.<br />Cela signifie que pour positionner un croquis par rapport à une forme géométrique existante, vous aurez besoin d'entrer les distances manuellement. Une contrainte de verrouillage à ('''25,75''') de l'origine est plus facile à retenir que ('''23.47,73.02''').
===Outils obsolète===


* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/fr|Cloner]] : clone un élément. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.
* Si vous avez la possibilité de choisir entre la contrainte [[Sketcher ConstrainDistance/fr|Longueur]] [[File:Constraint_Length.png|16px]] et les contraintes Distance [[Sketcher ConstrainDistanceX/fr|Horizontale]] [[File:Constraint_HorizontalDistance.png|16px]] ou [[Sketcher ConstrainDistanceY/fr|Verticale]] [[File:Constraint_Vertical.png|16px]], utilisez de préférence ces dernières. Les contraintes distance horizontale et verticale sont moins gourmandes en ressources.


* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/fr|Fermer la forme]] : ferme une forme en appliquant des contraintes coïncidentes aux points d'arrivée. Non disponible dans la ({{VersionPlus/fr|0.21}}).
* De façon générale, les meilleurs contraintes à utiliser sont les contraintes horizontale et verticale, les contraintes distance horizontale et distance verticale, tangente point-à-point. Si possible, limiter l'utilisation des contraintes suivantes : distance, tangente ligne sur ligne, point sur objet, symétrie.
* Si vous avez des doutes sur la validité d'une esquisse une fois qu'elle est terminée (les fonctions deviennent vertes), fermez la boîte de dialogue Esquisse, basculez vers [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|l'atelier Part]] et exécutez {{Button|[[File:Part_CheckGeometry.svg|16px]] [[Part_CheckGeometry/fr|Vérifier la géométrie]]}}.


* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/fr|Congé avec contrainte]] : crée un congé entre deux lignes non parallèles tout en préservant leur point d'angle. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/fr|Connecter les côtés]] : connecte les éléments en appliquant des contraintes de coïncidence aux points d'arrivée. Non disponible dans la ({{VersionPlus/fr|0.21}}).

* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/fr|Copier]] : copie un élément. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move/fr|Déplacer]] : déplace la géométrie sélectionnée en prenant comme référence le dernier point sélectionné. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/fr|Répétition linéaire]] : crée une répétition à partir d'éléments sélectionnés. Non disponible dans {{VersionPlus/fr|1.0}}.

<span id="Preferences"></span>
==Préférences==

* [[Image:Workbench_Sketcher.svg|32px]] [[Sketcher_Preferences/fr|Préférences...]] : préférences pour l'atelier Sketcher.

<span id="Best_practices"></span>
== Bonnes pratiques ==

Chaque utilisateur de CAO développe sa propre méthode de travail au fil du temps, mais il existe quelques principes généraux utiles à suivre.

* Une série d'esquisses simples est plus facile à gérer qu'une seule esquisse complexe. Par exemple, une première esquisse peut être créée pour l'élément 3D de base (un tampon ou une rotation), tandis qu'une deuxième peut contenir des trous ou des découpes (poches). Certains détails peuvent être laissés de côté, pour être réalisés ultérieurement en tant qu'éléments 3D. Vous pouvez choisir d'éviter les congés dans votre esquisse s'il y en a trop, et les ajouter en tant qu'élément 3D.
* Créez toujours un profil fermé, sinon votre esquisse ne produira pas un solide, mais plutôt un ensemble de faces ouvertes. Si vous ne souhaitez pas que certains objets soient inclus dans la création du solide, transformez-les en éléments de construction avec l'outil Mode de construction.
* Utilisez la fonction de contraintes automatiques pour limiter le nombre de contraintes que vous devrez ajouter manuellement.
* En règle générale, appliquez d'abord les contraintes géométriques, puis les contraintes dimensionnelles, et verrouillez votre esquisse en dernier. Mais n'oubliez pas : les règles sont faites pour être transgressées. Si vous avez du mal à manipuler votre esquisse, il peut être utile de contraindre quelques objets avant de compléter votre profil.
* Si possible, centrez votre esquisse par rapport à l'origine (0,0) avec la contrainte de verrouillage. Si votre esquisse n'est pas symétrique, localisez l'un de ses points par rapport à l'origine ou choisissez de jolis chiffres ronds pour les distances de verrouillage.
* Si vous avez la possibilité de choisir entre la contrainte de longueur et les contraintes de distance horizontale ou verticale, préférez ces dernières. Les contraintes de distance horizontale et verticale sont moins coûteuses en termes de calcul.
* En général, les meilleures contraintes à utiliser sont : Contraintes horizontales et verticales ; Contraintes de longueur horizontales et verticales ; Tangence point à point. Si possible, limitez l'utilisation de ces contraintes : la contrainte générale de longueur ; la tangence bord à bord ; la contrainte de fixation du point sur une ligne ; la contrainte de symétrie.
* En cas de doute sur la validité d'une esquisse une fois qu'elle est terminée (les caractéristiques deviennent vertes), fermez la boîte de dialogue de Sketcher et utilisez [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] [[Sketcher_ValidateSketch/fr|Valider une esquisse]].

<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher tutorial] par chrisb. Il s’agit d’un document PDF de 70 pages qui sert de manuel détaillé à l’atelier esquisse. Il explique les bases de l'utilisation du Sketcher et aborde de nombreux détails concernant la création de formes géométriques et chacune des contraintes.
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=36&t=30104 Sketcher Lecture] par chrisb. Il s'agit d'un document PDF de plus de 80 pages qui sert de manuel détaillé pour Sketcher. Il explique les bases de l'utilisation de Sketcher et entre dans les détails de la création de formes géométriques et de chacune des contraintes.
* [[Basic Sketcher_Tutorial/fr|Tutoriel Sketcher basique]] pour débutants
* [[Basic_Sketcher_Tutorial/fr|Sketcher : Tutoriel d'introduction]] pour débutants
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/fr|Micro-tutoriel Sketcher - Les pratiques de contraintes]]
* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/fr|Sketcher : Micro-tutoriel - Les pratiques de contraintes]]
* [[Sketcher requirement for a sketch/fr|Esquisses requises pour un croquis]] Exigence minimale pour un croquis et détermination complète d'un croquis.
* [[Sketcher_requirement_for_a_sketch/fr|Sketcher : Requis pour une esquisse]] : exigences minimales pour une esquisse et défintion d'une esquisse.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher : Ecrire des scripts]] contient des exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.
La page [[Sketcher_scripting/fr|Sketcher : Écrire des scripts]] contient des exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.

<span id="Examples"></span>
== Exemples ==

Pour avoir une idée de ce qui peut être réalisé avec les outils de Sketcher, jetez un coup d'œil aux [[Sketcher_Examples/fr|Sketcher Exemples]] :

[[Image:Sketcher_ExampleHinge-01.gif|80px|link=]]
[[Image:Sketcher ExampleHinge-15.png|90px|link=]]





Latest revision as of 10:44, 10 May 2024

Cette page a été marquée pour la traduction. Mais il s'agit encore d'un travail en cours !!!
Icône de l'atelier Sketcher

Introduction

Avec l' atelier Sketcher, il est possible de créer des esquisses en 2D destinées à être utilisées dans d'autres ateliers. Les esquisses 2D sont le point de départ de nombreux modèles de CAO. Elles définissent généralement les profils et les trajectoires des opérations permettant de créer des formes en 3D. Un modèle peut dépendre de plusieurs esquisses pour sa forme finale.

Avec les opérations booléennes définies dans l' atelier Part, l'atelier Sketcher, ou "Sketcher" en abrégé, constitue la base de la méthode de construction de solides conception 3D solide (CSG en anglais). Avec l' atelier PartDesign, elle constitue également la base de la méthodologie des fonctions pour la création de solides. Mais de nombreux autres ateliers utilisent également des esquisses.

L'atelier Sketcher comporte des contraintes, permettant aux formes 2D de suivre des définitions géométriques précises en termes de longueur, d'angles et de relations (horizontalité, verticalité, perpendicularité, etc.). Un solveur de contraintes calcule l'étendue contrainte de la géométrie 2D et permet une exploration interactive des degrés de liberté de l'esquisse.

Sketcher n'est pas destiné à produire des plans en 2D. Une fois que les esquisses sont utilisées pour générer un élément solide, elles sont automatiquement masquées et les contraintes ne sont visibles qu'en mode d'édition d'esquisse. Si vous avez uniquement besoin de produire des vues 2D pour l'impression et que vous ne souhaitez pas créer de modèles 3D, consultez l'atelier Draft.

Une esquisse pleinement contrainte.‎

Contraintes

Les contraintes sont utilisées pour limiter les degrés de liberté d'un objet. Par exemple, une ligne sans contrainte a 4 degrés de liberté (abréviation française "DDL" et anglaise "DoF") : elle peut être déplacée horizontalement ou verticalement, étirée, subir une rotation.

L'application d'une contrainte horizontale ou verticale, ou une contrainte d'angle (par rapport à une autre ligne ou à l'un des axes), limite la capacité de rotation, la laissant ainsi avec 3 degrés de liberté.
Le verrouillage d'un de ses points par rapport à l'origine va encore supprimer 2 degrés de liberté.
Et, l'application d'une contrainte de dimension va supprimer le dernier degré de liberté. La ligne est alors considérée comme entièrement contrainte.

Les objets peuvent être contraints les uns par rapport aux autres. Deux lignes peuvent être reliées par l'un de leurs points grâce à la contrainte de coïncidence des points. Un angle peut être défini entre elles ou elles peuvent être perpendiculaires. Une ligne peut être tangente à un arc ou à un cercle, etc. Une esquisse complexe comportant plusieurs objets peut avoir un certain nombre de solutions différentes, et le fait de la rendre entièrement contrainte peut signifier qu'une seule de ces possibles solutions a été atteinte sur la base des contraintes appliquées.

Il existe deux types de contraintes : géométriques et dimensionnelles. Elles sont détaillées dans la section Les outils ci-dessous.

Modifier les contraintes

Lorsqu'une contrainte pilotante de dimension est créée, et si la préférence Demander la valeur après la création d'une contrainte de dimension est sélectionnée (par défaut), une boîte de dialogue s'ouvre pour modifier sa valeur.

Sketcher_Edit_Constraint.png

Vous pouvez saisir une valeur numérique ou une expression, et il est possible de nommer la contrainte pour faciliter son utilisation dans d'autres expressions. Vous pouvez également cocher la case Référence pour faire basculer la contrainte en mode référence.

Pour modifier la valeur d'une contrainte existante de dimension, procédez comme suit :

  • Double-cliquez sur la valeur de la contrainte dans la vue 3D.
  • Double-cliquez sur la contrainte dans la boîte de dialogue.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la contrainte dans la boîte de dialogue de l'esquisse et sélectionnez l'option Changer la valeur du menu contextuel.

Repositionner les contraintes

Les contraintes de dimension peuvent être repositionnées dans la vue 3D en les faisant glisser. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé sur la valeur de la contrainte et déplacez la souris. Les symboles des contraintes géométriques sont positionnés automatiquement et ne peuvent pas être déplacés.

Esquisses de profil

Pour créer une esquisse qui peut être utilisée comme profil pour générer des solides, certaines règles doivent être respectées :

  • L'esquisse ne doit contenir que des contours fermés. Les espaces entre les extrémités, aussi petits soient-ils, ne sont pas autorisés.
  • Les contours peuvent être imbriqués pour créer des vides, mais ils ne doivent pas s'auto-intersecter ou croiser d'autres contours.
  • Les contours ne peuvent pas partager d'arêtes avec d'autres contours. Les arêtes en double doivent être évitées.
  • Les connexions en T, c'est-à-dire plus de deux arêtes partageant un point commun ou un point touchant une arête, ne sont pas autorisées.

Ces règles ne s'appliquent pas à la géométrie de construction (couleur bleue par défaut), qui n'est pas affichée en dehors du mode édition, ou si l'esquisse est utilisée à d'autres fins. D'autres restrictions peuvent s'appliquer en fonction de l'atelier et de l'outil qui utilisera l'esquisse de profil.

Aides au dessin

L'atelier Sketcher dispose de plusieurs aides au dessin et d'autres fonctions qui peuvent aider à créer des géométries et à appliquer des contraintes.

Modes continus

Il existe deux modes continus : Création de géométrie en mode continu et Création de contraintes en mode continu. Si ces modes sont cochés (par défaut) dans les préférences, les outils associés redémarreront après avoir été arrêtés. Pour quitter un outil en mode continu, appuyez sur Échap ou sur le bouton droit de la souris. Cette opération doit être répétée si un outil géométrique continu a déjà été saisi. Vous pouvez également quitter un outil continu en démarrant un autre outil de création de géométrie ou de contrainte. Notez qu'en appuyant sur Échap, si aucun outil n'est actif, vous quitterez le mode d'édition d'esquisse. Décochez la préférence Échap permet de quitter l'esquisse en édition si vous appuyez souvent par inadvertance sur Échap trop de fois.

Contraintes automatiques

Dans les esquisses pour lesquelles la case Contraintes automatiques est cochée (par défaut), plusieurs contraintes sont appliquées automatiquement. L'icône d'une contrainte automatique proposée s'affiche à côté du curseur lorsqu'elle est placée correctement. Un clic gauche permet alors d'appliquer cette contrainte. Il s'agit d'un paramètre par esquisse qui peut être modifié dans la boîte de dialogue ou en modifiant la propriété VueAutoconstraints de l'esquisse

Les contraintes suivantes sont appliquées automatiquement :

Aimantation

introduit dans la version 0.21

Il est possible d'aimanter aux lignes de la grille et aux intersections de la grille, aux arêtes de géométrie et aux points médians des segments et des arcs, ainsi que sur certains angles. Veuillez noter que l'aimantation ne produit pas de contraintes en soi. Par exemple, ce n'est que si Contraintes automatiques est activé que l'aimantation à une arête produira une contrainte Point sur objet. Mais le simple fait de choisir un point sur l'arête aurait le même résultat.

Paramètres d'affichage

introduit dans la version 1.0

Selon l'option sélectionnée dans les préférences, seuls les paramètres d'affichage de dimension ou les paramètres d'affichage de dimension et de position peuvent être activés. Les paramètres de position permettent de saisir des coordonnées exactes, par exemple le centre d'un cercle ou le point de départ d'une ligne. Les paramètres de dimension permettent de saisir des dimensions exactes, par exemple le rayon d'un cercle ou la longueur et l'angle d'une ligne. Les paramètres d'affichage ne sont pas disponibles pour tous les outils.

Détermination du point central d'un cercle avec les paramètres de position activés

Détermination du rayon d'un cercle avec les paramètres de dimension activés

Si des valeurs sont saisies et confirmées en appuyant sur Entrée ou Tabulation, les contraintes correspondantes sont ajoutées automatiquement. Si deux paramètres sont affichés en même temps, par exemple les coordonnées X et Y d'un point, il est possible de saisir une valeur et de choisir un point pour définir l'autre. En fonction de l'objet, des contraintes supplémentaires peuvent être nécessaires pour le contraindre complètement. Les contraintes résultant des paramètres d'affichage sont prioritaires sur celles qui peuvent résulter des contraintes automatiques.

Arc créé en saisissant tous les paramètres d'affichage avec les contraintes créées automatiquement qui en résultent

Affichage des coordonnées

Si la préférence Afficher les coordonnées à côté du curseur lors de l'édition est cochée (par défaut), les paramètres de l'outil géométrique en cours (coordonnées, rayon ou longueur et angle) sont affichés à côté du curseur. Cette option est désactivée lorsque les paramètres d'affichage sont affichés.

Méthodes de sélection

Lorsqu'une esquisse est en mode édition, les méthodes de sélection suivantes peuvent être utilisées :

Sélection des éléments dans la vue 3D

Comme partout ailleurs dans FreeCAD, un élément peut être sélectionné dans la vue 3D avec un simple clic gauche de la souris. Mais il n'est pas nécessaire de maintenir la touche Ctrl pour sélectionner plusieurs éléments. Il est toutefois possible de maintenir cette touche enfoncée, ce qui présente l'avantage de pouvoir faire un mauvais clic sans perdre la sélection. Les arêtes, les points et les contraintes peuvent être sélectionnés de cette manière.

Sélection par une boîte dans la vue 3D

La sélection par boîte dans la vue 3D fonctionne sans utiliser Std Sélection par boîte ou Std Sélection d'éléments par boîte :

  1. Assurez-vous qu'aucun outil n'est actif.
  2. Faites l'une des choses suivantes :
    • Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de gauche à droite pour sélectionner les éléments qui se trouvent entièrement à l'intérieur du rectangle.
    • Cliquez dans une zone vide et faites glisser un rectangle de droite à gauche pour sélectionner également les éléments qui touchent ou traversent le rectangle.

Vous pouvez sélectionner des arêtes et des points par boîte mais les contraintes ne peuvent pas être sélectionnées par une boîte.

Sélection de la géométrie connectée dans la vue 3D

introduit dans la version 1.0

Un double-clic sur une arête dans la vue 3D sélectionnera toutes les arêtes directement et indirectement connectées à cette arête via ses extrémités. Il n'est pas nécessaire que les arêtes soient reliées par des contraintes de coïncidence, il suffit que les extrémités aient les mêmes coordonnées.

Boîte de dialogue de Sketcher

Les arêtes et les points peuvent également être sélectionnés à partir de la section Éléments de la boîte de dialogue de Sketcher et les contraintes à partir de la section Contraintes de cette même boîte de dialogue.

Copier, couper et coller

introduit dans la version 1.0

Les raccourcis clavier standard, Ctrl+C, Ctrl+X et Ctrl+V, peuvent être utilisés pour copier, couper et coller une géométrie sélectionnée, y compris les contraintes associées. Mais ces outils sont également disponibles dans le menu Esquisse → Outils d'esquisse. Ils peuvent être utilisés au sein d'une même esquisse, mais aussi entre différentes esquisses ou instances distinctes de FreeCAD. Comme les données sont copiées dans le presse-papiers sous forme de code Python, elles peuvent également être utilisées d'autres manières (par exemple, partagées sur le forum).

Les outils

Les outils de l'atelier Sketcher se trouvent dans le menu Esquisse et/ou dans plusieurs barres d'outils. introduit dans la version 0.21 : la majorité des barres d'outils de Sketcher ne s'affichent que lorsqu'une esquisse est en mode édition. La seule exception est la barre d'outils de Sketcher est la seule à s'afficher si aucune esquisse n'est en mode édition.

Certains outils sont également disponibles dans le menu contextuel de le vue 3D lorsqu'une esquisse est en mode édition, ou dans les menus contextuels de la boîte de dialogue.

introduit dans la version 0.21 : si une esquisse est en mode édition, la barre d'outils Structure est cachée car aucun de ses outils ne peut être utilisé.

Généralités

Barre d'outils de Sketcher

  • Réorienter une esquisse : place une esquisse sur l'un des plans principaux avec un décalage en option. Cela peut également être utilisé pour détacher une esquisse.
  • Valider une esquisse : peut analyser et réparer une esquisse qui n'est plus modifiable ou qui présente des contraintes non valides, ou ajouter des contraintes coïncidentes manquantes.
  • Esquisse miroir : met en miroir les esquisses par rapport à leur axe X, axe Y ou à leur origine.

Barre d'outils du mode édition de Sketcher

  • Vue de section : permet d'activer/désactiver un plan de coupe temporaire qui masque tous les objets et parties d'objets devant le plan d'esquisse.

Barre d'outils des outils d'édition de Sketcher

Autres

  • Arrêt de l'opération : arrête tout outil de création de géométrie ou de contrainte en cours d'exécution.

Géométries d'esquisse

Ces outils permettent de créer des objets.

  • Point : crée un point.
  • Créer une polyligne :
  • Polyligne : crée une série de segments de lignes et d'arcs reliés par leurs extrémités. L'outil dispose de plusieurs modes.
  • Créer un arc :
  • Créer un cercle/une ellipse :
  • Créer un rectangle :
  • Créer un polygone régulier :
  • Carré : crée un carré. Idem.
  • Polygone régulier : crée un polygone régulier. Le nombre de côtés peut être spécifié.
  • Créer un contour oblong :
  • Créer une B-spline :
  • Géométrie de construction : permet de faire basculer les outils de création de géométrie en mode construction ou de faire basculer la géométrie sélectionnée en mode construction.

Contraintes d'esquisse

Il s'agit d'outils permettant de créer des contraintes. Certaines contraintes nécessitent l'utilisation de contraintes d'assistance.

  • Contraintes de dimension :
  • Dimension : il s'agit de l'outil de contrainte contextuelle de l'atelier Sketcher. En fonction de la sélection en cours, il propose des contraintes appropriées de dimension mais aussi des contraintes géométriques. introduit dans la version 1.0
  • Distance horizontale : fixe la distance horizontale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
  • Distance verticale : fixe la distance verticale entre deux points ou les extrémités d'une ligne. Si un seul point est présélectionné, la distance est relative à l'origine de l'esquisse.
  • Rayon automatique : fixe le rayon des arcs et des cercles des poids des B-splines ainsi que le diamètre des cercles.
  • Rayon ou poids : fixe le rayon des cercles, des arcs et des cercles des poids des B-splines.
  • Diamètre : fixe le diamètre des cercles et des arcs.
  • Angle : fixe l'angle entre deux arêtes, l'angle d'une ligne avec l'axe horizontal de l'esquisse ou l'angle d'ouverture d'un arc de cercle.
  • Fixe : Applique les contraintes de Distance horizontale et Distance verticale aux points. Si un seul point est sélectionné, les contraintes font référence à l'origine de l'esquisse. Si deux points ou plus sont sélectionnés, les contraintes font référence au dernier point de la sélection.
  • Coïncidence : crée une contrainte de coïncidence entre des points ou une contrainte concentrique.
  • Contrainte horizontale/verticale :
  • Horizontal : contraint les lignes ou les paires de points à être horizontales.
  • Vertical : contraint les lignes ou les paires de points à être verticales.
  • Parallèle : contraint les lignes à être parallèles.
  • Perpendiculaire : contraint deux lignes à être perpendiculaires, ou deux arêtes, ou une arête et un axe, à être perpendiculaires à leur intersection. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être perpendiculaires au niveau de la jonction.
  • Tangente : contraint deux arêtes, ou une arête et un axe, à être tangentes. La contrainte peut également relier deux arêtes, les obligeant à être tangentes au niveau de la jonction. Si deux lignes sont sélectionnées, elles deviennent colinéaires.
  • Égalité : contraint les arêtes à avoir la même longueur (lignes) ou la même courbure (autres arêtes sauf B-splines).
  • Symétrie : contraint deux points à être symétriques par rapport à une ligne ou un axe, ou par rapport à un troisième point.
  • Blocage : bloque les arêtes en place avec une seule contrainte. Il est principalement destiné aux B-splines.
  • Contrainte de réfraction : contraint deux lignes à suivre la loi de réfraction de la lumière lorsqu'elle pénètre à travers une interface.
  • Activer/désactiver les contraintes pilotantes/pilotées :
  • Contraintes pilotantes : active/désactive les outils de création de contraintes de dimension entre le mode pilotant et le mode piloté, ou fait basculer les contraintes de dimension sélectionnées entre ces modes.

Outils d'esquisse

  • Créer un congé/chanfrein :
  • Ajuster une arête :
  • Ajuster : ajuste une arête aux intersections les plus proches avec d'autres arêtes.
  • Diviser : divise une arête tout en transférant la plupart des contraintes.
  • Prolonger : prolonge ou raccourcit une ligne ou un arc jusqu'à un emplacement arbitraire, ou jusqu'à une arête ou un point cible.
  • Géométrie externe : projette sur le plan de l'esquisse des arêtes et/ou des sommets appartenant à des objets situés en dehors de l'esquisse.
  • Copie carbone : Copie toutes les géométries et contraintes d'une autre esquisse dans l'esquisse active.
  • Symétriser : crée des copies de manière symétrique des éléments sélectionnés.

Outils d'esquisse des B-splines

  • Insérer un nœud : insère un nœud dans une B-spline ou augmente la multiplicité d'un nœud existant.

Affichage

  • Afficher/masquer les informations d'une B-spline :
  • Polygone de contrôle : affiche ou masque le polygone de contrôle des B-splines dans toutes les esquisses.
  • Peigne de courbure : affiche ou masque le peigne de courbure des B-splines dans toutes les esquisses.
  • Espace virtuel : masque/démasque les contraintes ou active/désactive l'espace virtuel visible.

Outils obsolète

  • Cloner : clone un élément. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Fermer la forme : ferme une forme en appliquant des contraintes coïncidentes aux points d'arrivée. Non disponible dans la (version 0.21 et suivantes).
  • Congé avec contrainte : crée un congé entre deux lignes non parallèles tout en préservant leur point d'angle. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Connecter les côtés : connecte les éléments en appliquant des contraintes de coïncidence aux points d'arrivée. Non disponible dans la (version 0.21 et suivantes).
  • Copier : copie un élément. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Déplacer : déplace la géométrie sélectionnée en prenant comme référence le dernier point sélectionné. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.
  • Répétition linéaire : crée une répétition à partir d'éléments sélectionnés. Non disponible dans version 1.0 et suivantes.

Préférences

Bonnes pratiques

Chaque utilisateur de CAO développe sa propre méthode de travail au fil du temps, mais il existe quelques principes généraux utiles à suivre.

  • Une série d'esquisses simples est plus facile à gérer qu'une seule esquisse complexe. Par exemple, une première esquisse peut être créée pour l'élément 3D de base (un tampon ou une rotation), tandis qu'une deuxième peut contenir des trous ou des découpes (poches). Certains détails peuvent être laissés de côté, pour être réalisés ultérieurement en tant qu'éléments 3D. Vous pouvez choisir d'éviter les congés dans votre esquisse s'il y en a trop, et les ajouter en tant qu'élément 3D.
  • Créez toujours un profil fermé, sinon votre esquisse ne produira pas un solide, mais plutôt un ensemble de faces ouvertes. Si vous ne souhaitez pas que certains objets soient inclus dans la création du solide, transformez-les en éléments de construction avec l'outil Mode de construction.
  • Utilisez la fonction de contraintes automatiques pour limiter le nombre de contraintes que vous devrez ajouter manuellement.
  • En règle générale, appliquez d'abord les contraintes géométriques, puis les contraintes dimensionnelles, et verrouillez votre esquisse en dernier. Mais n'oubliez pas : les règles sont faites pour être transgressées. Si vous avez du mal à manipuler votre esquisse, il peut être utile de contraindre quelques objets avant de compléter votre profil.
  • Si possible, centrez votre esquisse par rapport à l'origine (0,0) avec la contrainte de verrouillage. Si votre esquisse n'est pas symétrique, localisez l'un de ses points par rapport à l'origine ou choisissez de jolis chiffres ronds pour les distances de verrouillage.
  • Si vous avez la possibilité de choisir entre la contrainte de longueur et les contraintes de distance horizontale ou verticale, préférez ces dernières. Les contraintes de distance horizontale et verticale sont moins coûteuses en termes de calcul.
  • En général, les meilleures contraintes à utiliser sont : Contraintes horizontales et verticales ; Contraintes de longueur horizontales et verticales ; Tangence point à point. Si possible, limitez l'utilisation de ces contraintes : la contrainte générale de longueur ; la tangence bord à bord ; la contrainte de fixation du point sur une ligne ; la contrainte de symétrie.
  • En cas de doute sur la validité d'une esquisse une fois qu'elle est terminée (les caractéristiques deviennent vertes), fermez la boîte de dialogue de Sketcher et utilisez Valider une esquisse.

Tutoriels

Script

La page Sketcher : Écrire des scripts contient des exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.

Exemples

Pour avoir une idée de ce qui peut être réalisé avec les outils de Sketcher, jetez un coup d'œil aux Sketcher Exemples :