Part Slice/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(13 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Part_SliceApart/ru|SliceApart]]
|[[Part_SliceApart/ru|Slice to compoundApart]]
|[[Part_XOR/ru|XOR]]
|[[Part_XOR/ru|Boolean XOR]]
|[[Part_Module/ru|Part]]
|[[Part_Workbench/ru|Верстак Part]]
|IconL=Part_SliceApart.svg
|IconL=Part_SliceApart.svg
|IconR=Part_XOR.svg
|IconR=Part_XOR.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 14: Line 16:
|Name/ru=Part Slice
|Name/ru=Part Slice
|MenuLocation=Деталь → Split → Slice
|MenuLocation=Деталь → Split → Slice
|Workbenches=[[Part_Module/ru|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/ru|Part]]
|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=[[Part_BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]], [[Part_XOR/ru|Part XOR]], [[Part_CompJoinFeatures/ru|Part Join features]], [[Part_Boolean/ru|Part Boolean]]
|SeeAlso=[[Part_BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]], [[Part_XOR/ru|Part XOR]], [[Part_CompJoinFeatures/ru|Part Join features]], [[Part_Boolean/ru|Part Boolean]]
Line 20: Line 22:
</div>
</div>


<span id="Description"></span>
==Описание==
==Описание==


[[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part_Slice/ru|Part Slice]], так же известный как "Разделить в компаунд", это инструмент, используемый для разделения фигур через пересечение с другими фигурами. Например, для куба и плоскости создаётся компаунд из двух тел.
Команда [[Image:Part_Slice.svg|24px]] [[Part_Slice/ru|Разрезать]], которую также можно применить, чтобы "сделать надрез", это инструмент, используемый для разделения фигур через пересечение с другими фигурами. Например, из куба будет создана композиция из двух тел, если разрезать его плоскостью.


[[image:Part_Slice_Demo.png|600px]]
[[image:Part_Slice_Demo.png|600px]]
Line 48: Line 51:
</div>
</div>


<span id="Usage"></span>
==Использование==
==Применение==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 72: Line 76:
[[Image:Part_SliceTree.png]]
[[Image:Part_SliceTree.png]]


<span id="Properties"></span>
==Свойства==
==Свойства==


Line 82: Line 87:
̈Примечаниеː Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата.
̈Примечаниеː Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата.


<span id="Example"></span>
==Пример==
==Пример==


<span id="Creating_a_Puzzle"></span>
===Создание головоломки===
===Создание головоломки===


Line 91: Line 98:
#* Нарисуйте прямоугольник, который обозначит общую форму головоломки.
#* Нарисуйте прямоугольник, который обозначит общую форму головоломки.
#* Закройте эскиз.<br />[[image:slice_example_step1.png|320px]]
#* Закройте эскиз.<br />[[image:slice_example_step1.png|320px]]
# Переключитесь на [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/ru|Верстак Part]].
# Переключитесь на [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|Верстак Part]].
#* Выберите эскиз и выберите {{MenuCommand|Деталь → Create face from sketch}}.<br />[[image:slice_example_step2.png|320px]]
#* Выберите эскиз и выберите {{MenuCommand|Деталь → Create face from sketch}}.<br />[[image:slice_example_step2.png|320px]]
# Вернитесь к [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|верстаку Sketcher]]
# Вернитесь к [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher Workbench/ru|верстаку Sketcher]]
#* Создайте еще один эскиз на той же плоскости.
#* Создайте еще один эскиз на той же плоскости.
#* Используя инструмент полилинии, нарисуйте линии, которые разделят головоломку на части.<br />[[image:slice_example_step3.png|320px]]
#* Используя инструмент полилинии, нарисуйте линии, которые разделят головоломку на части.<br />[[image:slice_example_step3.png|320px]]
# Вернитесь к [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/ru|Верстак Part]].
# Вернитесь к [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/ru|Верстак Part]].
#* Выделите эскиз разделителя и используйте [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]]. Это вставит вершины в места пересечения линий эскиза разделителя. Их наличие необходимо для работы на следующем этапе.<br />[[image:slice_example_step4.png|320px]]
#* Выделите эскиз разделителя и используйте [[Image:Part_BooleanFragments.svg|24px]] [[Part BooleanFragments/ru|Part Boolean Fragments]]. Это вставит вершины в места пересечения линий эскиза разделителя. Их наличие необходимо для работы на следующем этапе.<br />[[image:slice_example_step4.png|320px]]
# Выберите прямоугольную грань и BooleanFragments эскиза разделителя и используйте [[Image:Part_Slice.svg|24px]] Part Slice.<br />[[image:slice_example_step5.png|320px]]
# Выберите прямоугольную грань и BooleanFragments эскиза разделителя и используйте [[Image:Part_Slice.svg|24px]] Part Slice.<br />[[image:slice_example_step5.png|320px]]
Line 106: Line 113:
</div>
</div>


<span id="Notes"></span>
==Примечания==
==Примечания==


Line 115: Line 123:
</div>
</div>


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Программирование==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 141: Line 150:




<span id="Tutorials"></span>
==Учебники==
==Учебники==


Line 148: Line 158:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
{{Docnav/ru
|[[Part_SliceApart/ru|SliceApart]]
|[[Part_SliceApart/ru|SliceApart]]
|[[Part_XOR/ru|XOR]]
|[[Part_XOR/ru|XOR]]
|[[Part_Module/ru|Part]]
|[[Part_Workbench/ru|Part]]
|IconL=Part_SliceApart.svg
|IconL=Part_SliceApart.svg
|IconR=Part_XOR.svg
|IconR=Part_XOR.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 09:25, 14 April 2023

Part Slice

Системное название
Part Slice
Расположение в меню
Деталь → Split → Slice
Верстаки
Part
Быстрые клавиши
Нет
Представлено в версии
0.17
См. также
Part Boolean Fragments, Part XOR, Part Join features, Part Boolean

Описание

Команда Разрезать, которую также можно применить, чтобы "сделать надрез", это инструмент, используемый для разделения фигур через пересечение с другими фигурами. Например, из куба будет создана композиция из двух тел, если разрезать его плоскостью.

Выше: части были впоследствии раздвинуты вручную, чтобы показать разрез

Имеются две команды для разделения фигуры: Slice apart и Slice to compound. Они оба создают параметрический объект «Срез», который объединяет разрезанные части в компаунд. В то же время Slice Apart разбивает полученное соединение на отдельные объекты. «Slice to compound» полностью параметрический, и не имеет проблем при изменении количества частей. «Slice apart» не будет обновлять количество объектов при изменении числа частей.

Итоговая форма занимают то же место, что и оригинал. Но она разделена там, где пересекается с другими формами. Разделенные части складываются в компаунд (или композит), поэтому кажется, что объект остается одним целым. Вам нужно взорвать соединение, чтобы получить отдельные части. Если вы хотите получить доступ к отдельным частям параметрическим способом, вы можете использовать для этой цели Part CompoundFilter. Для быстрого, непараметрического доступа используйте Downgrade.

Инструмент имеет три режима: «Standard», «Split» и «CompSolid». Формы выбора нет, они предопределены, но доступны после операции на уровне результирующих срезов.

«Standard» и «Split» различаются действием инструмента на рёбра, оболочки и составные тела: если «Split», они разделяются; если «Standard», они остаются вместе (получают дополнительные сегменты).

Составная структура в режимах «Standard» и «Split» следует за составной структурой разрезаемой формы.

В режиме «CompSolid» на выходе получается compsolid (или соединение compsolids, если полученные твердые тела образуют более одного острова связности). Compsolid - это набор тел, соединенных гранями; они связаны с твердыми телами, как полилинии связаны с ребрами, а оболочки связаны с гранями; название, вероятно, является сокращённым словосочетанием «композитное твердое тело».

Общее действие инструмента очень похоже на Boolean Fragments, за исключением того, что в результате получаются части только из первой формы.

Применение

  1. Сначала выберите объект для нарезки, а затем несколько объектов чтобы резать.
    Порядок выбора важен. Соединения с самопересечениями не допускаются (самопересечения иногда можно учесть, передав соединение через BooleanFragments)
  2. Вызвать команду Part Slice одним из способов:
    • Нажмите кнопку Part Slice на панели инструментов Part
    • Используйте пункт Деталь → Разделить → Slice apart в меню Деталь
  1. Примечаниеː Объекты для разрезания должны полностью разделять объект, который нужно нарезать. Таким образом, куб не может быть разрезан проволокой, а может быть разрезан, например, плоскостью, полученной экструдированием проволоки.

Создается параметрический объект Slice. Исходные объекты скрываются, а результат пересечения показываются в Окне трёхмерного вида.

Древовидная структура Slice

Команда Slice создаёт нарезанный объект. В следующем примере куб разрезается гранью.

Создаётся ннарезка, и каждый её фрагмент объединяется в компаунд.

Свойства

Slice

  • ДанныеBase: объект для нарезки.
  • ДанныеTools: список объектов для нарезки. (начиная с FreeCAD v0.17.8053, это свойство не отображается в редакторе свойств и доступно только через Python).
  • ДанныеMode: «Standard», «Split» или «CompSolid». "Разделить" по умолчанию. Стандартный и Разделить отличаются действием инструмента на фигуры типа агрегирования: если Разделить, они разделяются; в противном случае они хранятся вместе (получаются дополнительные сегменты).
  • ДанныеTolerance: значение "нечеткости". Это дополнительный допуск, который следует применять при поиске пересечений в дополнение к допускам, сохраненным во входных формах.

̈Примечаниеː Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата.

Пример

Создание головоломки

  1. Переключитесь на Sketcher Workbench
    • Создайте новый эскиз.
    • Нарисуйте прямоугольник, который обозначит общую форму головоломки.
    • Закройте эскиз.
  2. Переключитесь на Верстак Part.
    • Выберите эскиз и выберите Деталь → Create face from sketch.
  3. Вернитесь к верстаку Sketcher
    • Создайте еще один эскиз на той же плоскости.
    • Используя инструмент полилинии, нарисуйте линии, которые разделят головоломку на части.
  4. Вернитесь к Верстак Part.
    • Выделите эскиз разделителя и используйте Part Boolean Fragments. Это вставит вершины в места пересечения линий эскиза разделителя. Их наличие необходимо для работы на следующем этапе.
  5. Выберите прямоугольную грань и BooleanFragments эскиза разделителя и используйте Part Slice.
  6. Используйте Part ExplodeCompound к разрезанной грани, чтобы разбить соединение, созданное Part Slice, на отдельные части.

Примечание: Шаги 5 и 6 можно выполнить одним щелчком мыши, используя Part SliceApart

Примечания

  • Инструмент был представлен в FreeCAD v0.17.8053. FreeCAD необходимо скомпилировать с OCC 6.9.0 или новее; иначе инструмент будет недоступен.
  • ̈Свойства доступны на внутреннем объекте срезов, а не на уровне результата.
  • Нарезающие объекты должны полностью разделять объект, который нужно нарезать. Таким образом, куб не может быть разрезан проволокой, а может быть разрезан, например, плоскостью, полученной из экструдированной проволоки.
  • Нарезанный объект должен пройти проверку BOP. См. Part CheckGeometry.

Программирование

Инструмент можно использовать в макросах и из консоли Python, используя следующую функцию:

BOPTools.SplitFeatures.makeSlice(name)
  • Создает пустую функцию Slice. Свойства 'Base' и 'Tools' должны быть назначены впоследствии явно.
  • Возвращает вновь созданный объект.

Slice также может применяться к простым формам, без необходимости наличия объекта документа, с помощью:

BOPTools.SplitAPI.slice(base_shape, tool_shapes, mode, tolerance = 0.0)

Это может быть полезно для создания пользовательских сценарных атрибутов на Python.


Пример:

import BOPTools.SplitFeatures
j = BOPTools.SplitFeatures.makeSlice(name= 'Slice')
j.Base = FreeCADGui.Selection.getSelection()[0]
j.Tools = FreeCADGui.Selection.getSelection()[1:]

Сам инструмент выполнен на Python, смотрите /Mod/Part/BOPTools/SplitFeatures.py (GitHub link) внутри каталога установки FreeCAD.


Учебники