Part Module/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 47: Line 47:
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Создаёт твердотельный тор (кольцо).
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/ru|Тор]]: Создаёт твердотельный тор (кольцо).


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/ru|Полый цилиндр]]: Создаёт полый цилиндр. {{Version/ru|0.19}}
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/ru|Полый цилиндр]]: Создаёт полый цилиндр. {{Version/ru|0.19}}
</div>


* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Примитивы]]: Инструмент для создания одного из следующих примитивов:
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/ru|Примитивы]]: Инструмент для создания одного из следующих примитивов:
Line 84: Line 86:
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/ru|Фаска]]: Делает фаску на рёбрах объекта.
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/ru|Фаска]]: Делает фаску на рёбрах объекта.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/ru|Создать грань из ломанных]]: Создаёт грань из набора ломанных (рёбер или контуров). Доступно из меню {{MenuCommand|Деталь}} {{Version/ru|0.19}}.
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/ru|Создать грань из ломанных]]: Создаёт грань из набора ломанных (рёбер или контуров). Доступно из меню {{MenuCommand|Деталь}} {{Version/ru|0.19}}.
</div>


* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/ru|Линейчатая поверхность]]: Создаёт линейчатую поверхность.
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/ru|Линейчатая поверхность]]: Создаёт линейчатую поверхность.
Line 102: Line 106:
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Делает твёрдое тело пустотелым.
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness/ru|Толщина]]: Делает твёрдое тело пустотелым.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Проекция на поверхность]]: Проецирует логотип, текст или любую поверхность, контур или ребро на поверхность. {{Version/ru|0.19}}
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/ru|Проекция на поверхность]]: Проецирует логотип, текст или любую поверхность, контур или ребро на поверхность. {{Version/ru|0.19}}
</div>


* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/ru|Прикрепить (Attachment)]]: Прикрепляет/фиксирует расположение одного объекта относительно другого.
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/ru|Прикрепить (Attachment)]]: Прикрепляет/фиксирует расположение одного объекта относительно другого.
Line 175: Line 181:
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/ru|Reverse shapes (Обратная фигура)]]: Переворачивает нормали всех поверхностей выбранного объекта.
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes/ru|Reverse shapes (Обратная фигура)]]: Переворачивает нормали всех поверхностей выбранного объекта.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Создать копию:
* Создать копию:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part SimpleCopy/ru|Создать простую копию]]: Создаёт простую копию выбранного объекта.
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part SimpleCopy/ru|Создать простую копию]]: Создаёт простую копию выбранного объекта.
Line 180: Line 187:
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/ru|Создать копию элемента формы]]: Создаёт копию только элементов, выбранного объекта (вершины, рёбра, грани) . {{Version/ru|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/ru|Создать копию элемента формы]]: Создаёт копию только элементов, выбранного объекта (вершины, рёбра, грани) . {{Version/ru|0.19}}
** [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности детали и удаляет ненужные линии (так называемые "артефакты").
** [[Image:Part RefineShape.png|32px]] [[Part RefineShape/ru|Уточнить форму]]: Очищает поверхности детали и удаляет ненужные линии (так называемые "артефакты").
</div>


* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry/ru|Проверка геометрии]]: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.

Revision as of 15:50, 18 May 2023


Иконка верстака Part

Введение

Возможности твердотельного моделирования FreeCAD основаны на ядре Технологии OpenCASCADE (OCCT), CAD-системе профессионального уровня, в которой реализованы расширенные возможности создания и обработки трехмерной геометрии. Верстак Part - это слой, расположенный поверх библиотек OCCT, который даёт пользователю доступ к геометрическим примитивам и функциям OCCT. Практически все функции 2D- и 3D-проектирования в каждом верстаке (Draft, Sketcher, PartDesign и т.д.), основаны на этих функциях, предоставляемых Верстаком Part. Поэтому Верстак Part считается центральным компонентом возможностей моделирования FreeCAD.

Более подробное обсуждение сравнения Верстака Part с Верстаком Part Design можно найти здесь: Part и PartDesign

Объекты, создаваемые верстаком Part относительно просты, они предназначены для использования в булевых операциях (объединения и вырезания) для построения более сложных фигур. Эта парадигма моделирования известна как процесс конструктивной блочной геометрии (CSG, КБГ), и это традиционная методология, используемая в ранних системах САПР. С другой стороны, верстак PartDesign предлагает более современный процесс создания фигур: он использует параметрически заданные эскизы, которые выдавливаются для формирования базовых твёрдых тел, которые потом модифицируются параметрическими трансформациями (функциями редактирования) до получения конечного объекта.

Объекты Part сложнее, чем сеточные объекты, создаваемые в верстаке Mesh, поскольку они дают более сложные операции вроде когерентных (взаимосвязанных) булевых операций, историю модификации и параметрическое поведение.

Верстак Part Workbench это базовый слой, предоставляющий чертёжные функции OCCT всем верстакам FreeCAD.

Инструменты

Инструменты модуля расположены в меню Деталь или в меню Measure.

Примитивы

Эти инструменты создают примитивные объекты.

  • Куб: Создаёт твердотельный куб.
  • Цилиндр: Создаёт твердотельный цилиндр.
  • Сфера: Создаёт твердотельную сферу.
  • Конус: Создаёт твердотельный конус.
  • Тор: Создаёт твердотельный тор (кольцо).

Создание и изменение

Эти инструменты служат для создания новых и изменения существующих объектов.

  • Выдавить: Выдавливает (вытягивает) плоские грани.
  • Вращать:Создаёт твёрдое тело, вращая объект (не твёрдое тело) вокруг оси.
  • Фаска: Делает фаску на рёбрах объекта.
  • Лофт: Построение профиля методом перехода от одного эскиза к другому.
  • Развёртка: Переносит (проецирует) один или несколько профилей вдоль траектории.
  • Разделить: Обрезает объект по поверхности пересечения секущего объекта.
  • Инструменты смещения:
    • 3D смещение: Строит поверхность, равноудалённую на заданном расстоянии, от поверхности оригинального объекта.
    • 2D смещение: Строит контур, равноудалённый на заданное расстояние, от оригинала или увеличивает/сжимает плоскую грань.
  • Толщина: Делает твёрдое тело пустотелым.
  • Прикрепить (Attachment): Прикрепляет/фиксирует расположение одного объекта относительно другого.

Булевы операции

Следующие инструменты выполняют логические (Булевы) операции.

  • Булевы: Производит булевы (логические) операции над объектами.
  • Обрезать: Вырезает (вычитает) один объект из другого.
  • Пересечь: Извлекает общую (пересекающуюся) часть двух объектов.

Измерение

Прочие инструменты

  • Импорт CAD...: Импорт в текущий документ файлов типа *.IGES, *.STEP или *.BREP.

Элементы контекстного меню

  • Внешний вид...: Определяет внешний вид всего объекта (цвет, прозрачность и т.д.).

Настройки

  • Preferences: Настройки, доступные для Инструментов Part (верстака Part) также используются в настройках PartDesign.
  • Import Export Preferences: Настройки, доступные для импорта и экспорта в различные форматы файлов.
  • Fine-tuning: Некоторые дополнительные параметры для тонкой настройки поведения модуля Part.

Программирование

Смотри Создание сценариев (скриптов) модуля Part

Учебники