PartDesign Workbench/it: Difference between revisions

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* [[Image:Std_Part.png|32px]] [[Std Part|Part]]: adds a new Part container in the active document and makes it active.
* [[Image:Std_Part.png|32px]] [[Std Part/it|Parte]]: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
* [[Image:Group.svg|32px]] [[Std Group|Group]]: adds a Group in the active document's Model tree.
* [[Image:Group.svg|32px]] [[Std Group/it|Gruppo]]: aggiunge un Gruppo nell'albero del modello del documento attivo.


=== Strumenti di supporto di Part Design ===
=== Strumenti di supporto di Part Design ===

Revision as of 18:04, 9 December 2018

Con il rilascio della versione 0.17 di FreeCAD, l'ambiente PartDesign beneficia di importanti cambiamenti. Questa documentazione riflette questa nuova versione. Gli utenti di FreeCAD 0.16, possono fare riferimento alla pagina PartDesign Vecchia versione.

Part Design è l'ambiente per la costruzione di oggetti Parte basati su disegni 2D che mette a disposizione gli strumenti per modellare parti solide complesse e si basa sulla metodologia delle funzioni editabili. Questo ambiente è strettamente connesso con l'ambiente Sketcher che è l'ambiente per gli schizzi di base.

The PartDesign Workbench is intrinsically related to the Sketcher Workbench. The user normally creates a Sketch, then uses the PartDesign Pad tool to extrude it and create a basic solid, and then this solid is further modified.

While the Part Workbench is based on a constructive solid geometry (CSG) methodology for building shapes, the PartDesign workbench uses a parametric, feature editing methodology, which means a basic solid is sequentially transformed by adding features on top until the final shape is obtained. See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple part with PartDesign to get started with creating solids.

Strumenti

Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.

Strumenti struttura

Questi sono strumenti per organizzare l'albero del modello.

  • Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
  • Gruppo: aggiunge un Gruppo nell'albero del modello del documento attivo.

Strumenti di supporto di Part Design

  • Crea corpo: Crea un corpo nel documento attivo e lo rende attivo.
  • Crea schizzo: Crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.
  • Mappa schizzo su faccia: Mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.

Strumenti di modellazione di Part Design

Strumenti di riferimento

  • Lega-forme: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo.

Strumenti Additivi

Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.

  • Pad: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
  • Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
  • Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
  • Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.

Strumenti sottrattivi

Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.

  • Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
  • Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
  • Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
  • Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.
  • Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.

Strumenti di trasformazione

Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti. Permetteranno di scegliere quali funzioni trasformare.

  • Specchiato: rispecchia una o più funzioni su un piano o una faccia.
  • Serie lineare: crea una schiera lineare basata su una o più funzioni.
  • Serie polare: crea una schiera polare di una o più funzioni.

Strumenti di vestizione

Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce selezionate.

  • Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
  • Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.
  • Sformo: applica uno sformo angolare alle facce del corpo attivo.
  • Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre le facce selezionate.

Booleane

  • Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.

Extra

Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:

  • Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.
  • Shaft design wizard: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
  • Involute gear: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.

Strumenti del menu contestuale

  • Usa come ultima funzione: (metti in cima) ridefinisce la punta, che è la caratteristica del corpo esposta all'esterno.
  • Sposta in altro corpo: sposta lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un altro corpo.
  • Sposta l'oggetto dopo altro oggetto: consente il riordino dell'albero del corpo spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.

Preferenze

  • Preferenze...: Preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.

Tutorial

Link