Mesh Workbench/pt-br: Difference between revisions
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Revision as of 16:55, 16 August 2021
Introdução
A Bancada de Malhas manipula malhas triangulares. As malhas são um tipo especial de objeto 3D, composto de faces triangulares conectadas por seus vértices e arestas.
Muitos aplicativos 3D, como Sketchup, Blender, .org / wiki / Maya_ (software) Maya e 3D Studio Max, usam malhas como seu tipo principal de objeto 3D. Como as malhas são objetos muito simples, contendo apenas vértices (pontos), arestas e faces triangulares, elas são muito fáceis de criar, modificar, subdividir, estender e podem ser facilmente passadas de um aplicativo para outro sem qualquer perda de detalhes. Além disso, como as malhas contêm dados muito simples, os aplicativos 3D geralmente podem gerenciar grandes quantidades deles sem usar muitos recursos. Por esses motivos, as malhas são geralmente o tipo de objeto 3D escolhido para aplicativos que lidam com filmes, animações e criação de imagens.
No entanto, no campo da engenharia, malhas apresentam uma grande limitação: elas são feitas apenas de superfícies e não possuem informações de massa, de modo que não se comportam como sólidos. Isso significa que todas as operações baseadas em sólidos, como adição ou subtração, são difíceis de executar em malhas. A bancada de malhas é útil para importar dados 3D em formato de malha, analisá-los, detectar erros e, finalmente, convertê-los em sólidos, para uso com a Bancada Part.
Ferramentas
Todas as ferramentas da Bancada de Trabalho Mesh podem ser acessadas a partir do menu Meshes. Quase todas também estão disponíveis em uma das barras de ferramentas Mesh.
- Malha de importação...: Importação de um objeto de malha de um arquivo.
- Malha de exportação...: Exporta um objeto de malha para um arquivo.
- Criar malha a partir da forma...: Cria objetos de malha a partir de objetos de forma.
- Refinamento...: Remova um objeto de malha. introduced in version 0.19
- Analisar
- Avaliar e Repapar malha: Avalia e repara um objeto de malha.
- Face Info: Dá informações sobre as faces.
- Curvatura Info: Mostra a curvatura absoluta de objetos de curvatura em pontos selecionados.
- Checar malha sólido: Verifica se um objeto de malha é sólido.
- Delimitações info: Mostra as coordenadas da caixa de delimitação de um objeto de malha.
- Traçar curvatura: Cria objetos de curvatura de malha para objetos de malha.
- Harmonizar as normas: Harmoniza as normas dos objetos de malha.
- Mudança de direção de normas: Vira as normas dos objetos de malha.
- Preencher furos...: Preenche buracos em objetos de malha.
- Fechar buraco: Preenche furos selecionados em objetos de malha.
- Add triangle: Adds faces along a boundary of an open mesh object.
- Remove components...: Removes faces from mesh objects.
- Remove components by hand...: Removes components from mesh objects.
- Create mesh segments...: Creates separate mesh segments for specified surface types of a mesh object.
- Create mesh segments from best-fit surfaces...: Creates separate mesh segments for specified surface types of a mesh object, and can identify their parameters.
- Smooth...: Smooths mesh objects.
- Decimation...: Reduces the number of faces in mesh objects. introduced in version 0.19
- Scale...: Scales mesh objects.
- Regular solid...: Creates a regular parametric solid mesh object.
- Booleanos
- União:Cria um objeto de malha que é a união de dois objetos de malha.
- Intersecção: Cria um objeto de malha que é a interseção de dois objetos de malha.
- Diferença: Cria um objeto de malha que é a diferença de dois objetos de malha.
- Corte
- Policorte em malhas: Corta faces inteiras de objetos de malha.
- Corte curto em malhas: Apara faces e partes de faces em um lado de um plano a partir de um objeto de malha.
- Corte em malhas com um plano: Apara faces e partes de faces em um lado de um plano a partir de um objeto de malha.
- Criar seção a partir de malha e plano: Cria uma seção transversal através de um objeto de malha.
- Cortes transversais...: Cria múltiplas seções transversais através de objetos de malha. introduced in version 0.19
- Merge: Creates a mesh object by combining the meshes of two or more mesh objects.
- Split by components: Splits a mesh object into its components. introduced in version 0.19
- Unwrap Mesh: Creates a flat representation of a mesh object. introduced in version 0.19
- Unwrap Face: Creates a flat representation of a face of a shape object. introduced in version 0.19
Preferências
There are some export preferences related to Mesh Formats but these are not used by commands belonging to this workbench. They are used by the Std Export command.
Mesh Workbench preferences can be found in the following categories of the Preferences Editor:
- Display: On the Mesh view tab several preferences can be set.
- OpenSCAD: The Mesh Union, Mesh Intersection and Mesh Difference commands require OpenSCAD and use the OpenSCAD executable preference to find its executable.
Links
- Miscellaneous: Import mesh, Export mesh, Create mesh from shape, Regular solid, Unwrap Mesh, Unwrap Face
- Modifying: Harmonize normals, Flip normals, Fill holes, Close hole, Add triangle, Remove components, Remove components by hand, Smooth, Refinement, Decimation, Scale
- Boolean: Union, Intersection, Difference
- Cutting: Cut mesh, Trim mesh, Trim mesh with a plane, Create section from mesh and plane, Cross-sections
- Components and segments: Merge, Split by components, Create mesh segments, Create mesh segments from best-fit surfaces
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub