Mesh FlipNormals/de: Difference between revisions

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<languages/>
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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh HarmonizeNormals/de|Normalen ausrichten]]
|[[Mesh_FillHoles/de|Löcher schließen]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Netze]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh HarmonizeNormals.png
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
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|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconR=
}}
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de|Name=Mesh FlipNormals‏‎|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
|Name=Mesh FlipNormals‏‎
|Name/de=Mesh NormalenUmdrehen
|MenuLocation=Netze → Normalen umdrehen
|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]
|SeeAlso=}}


<span id="Description"></span>
==Introduction==
==Beschreibung==
Flips (inverts the direction) of the normals of the selected mesh(es).


Der Befehl '''Mesh NormalenUmdrehen''' dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).
==Use==
#Select mesh(es) in tree-view
#Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} from the top menu.


<span id="Usage"></span>
==Beschränkungen==
==Anwendung==
<br />


# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
==Notes==
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
Verify this action by
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/de|Normalen umdrehen]]}} drücken.
*selecting the mesh in the tree-view
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Normalen umdrehen}} auswählen.
*switching to the view-tab
*setting Lighting to "one side"
*faces with normals pointing away from the screen will turn black


<span id="Notes"></span>
{{Docnav|[[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]|[[Mesh_FillHoles|FillHoles]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh HarmonizeNormals.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=}}
==Hinweise==


* Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft {{PropertyView|Beleuchtung}} {{Value|Eine Seite}} gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:
{{Mesh Tools navi/de}}
{{MenuCommand|Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität}}. Siehe: [[Preferences_Editor#3D_View|Editor Eigenschaften]]


{{Docnav/de
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/de}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:16, 5 January 2024

Mesh NormalenUmdrehen

Menüeintrag
Netze → Normalen umdrehen
Arbeitsbereich
Mesh
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl Mesh NormalenUmdrehen dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).

Anwendung

  1. Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Normalen umdrehen drücken.
    • Den Menüeintrag Netze → Normalen umdrehen auswählen.

Hinweise

  • Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft AnsichtBeleuchtung Eine Seite gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:

Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität. Siehe: Editor Eigenschaften