Mesh FlipNormals/de: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{Docnav|[[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]|[[Mesh_FillHoles|FillHoles]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh HarmonizeNormals.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=}}


{{Docnav/de
{{GuiCommand/de|Name=Mesh FlipNormals‏‎|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{GuiCommand/de
==Introduction==
|Name=Mesh FlipNormals‏‎
Flips (inverts the direction) of the normals of the selected mesh(es).
|Name/de=Mesh NormalenUmdrehen
|MenuLocation=Netze → Normalen umdrehen
|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]
|SeeAlso=}}


<span id="Description"></span>
==Use==
==Beschreibung==
#Select mesh(es) in tree-view
#Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} from the top menu.


Der Befehl '''Mesh NormalenUmdrehen''' dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).
==Beschränkungen==
<br />


<span id="Usage"></span>
==Notes==
==Anwendung==
Verify this action by
*selecting the mesh in the tree-view
*switching to the view-tab
*setting Lighting to "one side"
*faces with normals pointing away from the screen will turn black


# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
{{Docnav|[[Mesh HarmonizeNormals|Harmonize Normals]]|[[Mesh_FillHoles|FillHoles]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh HarmonizeNormals.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=}}
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/de|Normalen umdrehen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Normalen umdrehen}} auswählen.


<span id="Notes"></span>
{{Mesh Tools navi}}
==Hinweise==


* Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft {{PropertyView|Beleuchtung}} {{Value|Eine Seite}} gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:
{{Userdocnavi}}
{{MenuCommand|Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität}}. Siehe: [[Preferences_Editor#3D_View|Editor Eigenschaften]]


{{Docnav/de
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:16, 5 January 2024

Mesh NormalenUmdrehen

Menüeintrag
Netze → Normalen umdrehen
Arbeitsbereich
Mesh
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl Mesh NormalenUmdrehen dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).

Anwendung

  1. Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Normalen umdrehen drücken.
    • Den Menüeintrag Netze → Normalen umdrehen auswählen.

Hinweise

  • Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft AnsichtBeleuchtung Eine Seite gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:

Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität. Siehe: Editor Eigenschaften