Mesh FlipNormals/de: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{GuiCommand/de|Name=Mesh FlipNormals‏‎|MenuLocation=Meshes → Flip Normals|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}


{{Docnav/de
==Introduction==
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
Flips (inverts the direction) of the normals of the selected mesh(es).
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{GuiCommand/de
==Use==
|Name=Mesh FlipNormals‏‎
#Select mesh(es) in tree-view
|Name/de=Mesh NormalenUmdrehen
#Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FlipNormals.png|32px]] Flip normals}} from the top menu.
|MenuLocation=Netze → Normalen umdrehen
|Workbenches=[[Mesh Workbench/de|Mesh]]
|SeeAlso=}}


<span id="Description"></span>
==Beschränkungen==
==Beschreibung==
<br />


Der Befehl '''Mesh NormalenUmdrehen''' dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).
==Notes==

Verify this action by
<span id="Usage"></span>
*selecting the mesh in the tree-view
==Anwendung==
*switching to the view-tab

*setting Lighting to "one side"
# Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
*faces with normals pointing away from the screen will turn black
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] [[Mesh_FlipNormals/de|Normalen umdrehen]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Netze → [[Image:Mesh_FlipNormals.svg|16px]] Normalen umdrehen}} auswählen.

<span id="Notes"></span>
==Hinweise==

* Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft {{PropertyView|Beleuchtung}} {{Value|Eine Seite}} gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:
{{MenuCommand|Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität}}. Siehe: [[Preferences_Editor#3D_View|Editor Eigenschaften]]


{{Docnav/de
|[[Mesh_HarmonizeNormals/de|NormalenAusrichten]]
|[[Mesh_FillupHoles/de|LöcherFüllen]]
|[[Mesh_Workbench/de|Mesh]]
|IconL=Mesh_HarmonizeNormals.svg
|IconR=Mesh_FillupHoles.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:16, 5 January 2024

Mesh NormalenUmdrehen

Menüeintrag
Netze → Normalen umdrehen
Arbeitsbereich
Mesh
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Der Befehl Mesh NormalenUmdrehen dreht die Normalen von Netzobjekten um (kehrt die Richtung um).

Anwendung

  1. Ein oder mehrere Netzobjekte auswählen.
  2. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Normalen umdrehen drücken.
    • Den Menüeintrag Netze → Normalen umdrehen auswählen.

Hinweise

  • Für eine deutliche Anzeige der Ausrichtung der Oberflächen eines Netzobjektes muß dessen Eigenschaft AnsichtBeleuchtung Eine Seite gesetzt sein. Die Farbe der Rückseite deren Oberflächen hängt dann von den Einstellungen der Hintergrundbeleuchtung ab:

Bearbeiten → Eigenschaften... → Anzeige → 3D Ansicht → Hintergrundlichtfarbe - Intensität. Siehe: Editor Eigenschaften