Draft Mirror/it: Difference between revisions
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|SeeAlso=[[Draft Clone/it|Clona]] |
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== Opzioni == |
== Opzioni == |
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È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite. |
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* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate. |
* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate. |
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* Le copie speculari di [[Draft_Line/it|Lineee]], [[Draft_Wire/it|Polilinee]], [[Draft_Arc/it|Archi]] e [[Draft_Circle/it|Cerchi]] possono essere trasformate in oggetti Draft modificabili indipendenti utilizzando [ [Draft_Downgrade/it|Declassa]] e poi [[Draft_Upgrade/it|Promuovi]]. |
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* Il comando [[Part_SimpleCopy/it|Part Copia Semplice]] può essere utilizzato per creare una copia di un oggetto specchiato che non è collegato al suo oggetto di origine. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Preferences== |
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
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See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
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Un oggetto [[Part_Mirror/it|Part Specchia]] deriva da un oggetto [[Part_Feature/it|Funzione Part]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive: |
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* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}. |
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==Properties== |
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See also: [[property_editor|Property editor]]. |
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A [[Part_Mirror|Part Mirror]] object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties: |
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{{TitleProperty|Base}} |
{{TitleProperty|Base}} |
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* {{PropertyData|Source|Link}}: |
* {{PropertyData|Source|Link}}: specifica l'oggetto di cui è stata eseguita la specchiatura. |
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{{TitleProperty|Plane}} |
{{TitleProperty|Plane}} |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* {{PropertyData|Source}}: specifica l'oggetto da rispecchiare, |
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<span id="Scripting"></span> |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Per specchiare gli oggetti usare il metodo {{incode|mirror}} del modulo Draft. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Lo strumento Simmetria può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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}} |
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* {{incode|objlist}} contiene gli oggetti da specchiare. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* {{incode|p1}} è il primo punto del piano speculare. |
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* Crea unoggetto [[Part Mirror/it|Simmetria]] di Part da una {{incode|objlist}}, che può essere un singolo oggetto o un elenco di oggetti. |
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* {{incode|p2}} è il secondo punto del piano speculare. |
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* Til piano di riflessione è definito dalla linea costruita con i punti {{incode|p1}} e {{incode|p2}}, e parallelo alla vista corrente. |
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* Se il [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]] è disponibile, l'allineamento del piano speculare è determinato dalla sua normale, altrimenti viene utilizzata la direzione della vista della telecamera nella [[3D_view/it|Vista 3D]] attiva. Se l'interfaccia grafica non è disponibile, viene utilizzato l'asse Z. |
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* Viene restituita una {{incode|mirrored_list}} con i nuovi oggetti. |
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* {{incode|mirrored_list}} viene restituito con i nuovi oggetti {{incode|Part::Mirroring}}. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda di {{incode|objlist}}. |
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Esempio: |
Esempio: |
Latest revision as of 07:45, 12 January 2024
Specchio |
Posizione nel menu |
---|
Modifiche → Specchio |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Clona |
Descrizione
Il comando Specchio crea copie speculari, oggetti Part Specchio, dagli oggetti selezionati. Un oggetto Part Specchio è parametrico, si aggiornerà se il suo oggetto sorgente cambia.
Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con gli ambienti Part, PartDesign o Arch.
Specchiare un oggetto
Utilizzo
Vedere anche: Aggancio e Vincolare.
- Opzionalmente selezionare uno o più oggetti.
- Esistono diversi modi per invocare il comando:
- Premere il pulsante Specchio.
- Selezionare l'opzione Modifiche → Specchio dal menu.
- Usare la scorciatoia da tastiera: M poi I.
- Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella Vista 3D.
- Si apre il pannello attività Specchio. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
- Scegliere il primo punto del piano speculare nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
- Scegliere il secondo punto del piano speculare nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premi il pulsante Inserisci punto.
- Il piano speculare è definito dai punti selezionati e dalla normale del piano di lavoro.
Opzioni
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.
- Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
- Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativa per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
- Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
- Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
- Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.
Note
- Le copie speculari di Lineee, Polilinee, Archi e Cerchi possono essere trasformate in oggetti Draft modificabili indipendenti utilizzando [ [Draft_Downgrade/it|Declassa]] e poi Promuovi.
- Il comando Part Copia Semplice può essere utilizzato per creare una copia di un oggetto specchiato che non è collegato al suo oggetto di origine.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Part Specchia deriva da un oggetto Funzione Part e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Base
- DatiSource (
Link
): specifica l'oggetto di cui è stata eseguita la specchiatura.
Plane
- DatiBase (
Vector
): specifica il punto base del piano speculare. - DatiNormal (
Vector
): specifica la direzione normale del piano speculare.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per specchiare gli oggetti usare il metodo mirror
del modulo Draft.
mirrored_list = mirror(objlist, p1, p2)
objlist
contiene gli oggetti da specchiare. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti.p1
è il primo punto del piano speculare.p2
è il secondo punto del piano speculare.- Se il piano di lavoro è disponibile, l'allineamento del piano speculare è determinato dalla sua normale, altrimenti viene utilizzata la direzione della vista della telecamera nella Vista 3D attiva. Se l'interfaccia grafica non è disponibile, viene utilizzato l'asse Z.
mirrored_list
viene restituito con i nuovi oggettiPart::Mirroring
. È un singolo oggetto o un elenco di oggetti, a seconda diobjlist
.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
place = App.Placement(FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)
p1 = App.Vector(2000, -1000, 0)
p2 = App.Vector(2000, 1000, 0)
line1 = Draft.make_line(p1, p2)
mirrored1 = Draft.mirror(polygon1, p1, p2)
Line2 = Draft.make_line(-p1, -p2)
mirrored2 = Draft.mirror([polygon1, polygon2], -p1, -p2)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub