Draft Layer/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
{{Docnav/it|[[Draft_FlipDimension/it|Inverti la direzione delle quote]]|[[Draft Slope/it|Pendenza]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_FlipDimension.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Slope.svg}}
|[[Draft_ToggleGrid/it|Visualizzare griglia]]

|[[Draft_LayerManager/it|Gestore livelli]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_ToggleGrid.svg
|IconR=Draft_LayerManager.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{GuiCommand/it
{{GuiCommand/it
|Name=Draft Layer
|Name=Draft Layer
|Name/it=Strato
|Name/it=Livello
|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]]
|MenuLocation=Draft → Utilità → Strato
|MenuLocation=Draft → Utilità → Livello
|Version=0.19
|Version=0.19
|See also=[[Draft VisGroup/it|Draft VisGruppo]] (deprecato)
|See also=[[Draft_AutoGroup/it|Draft Gruppo automatico]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando [[Image:Draft_Layer.svg|24px]] '''Draft Livello''' crea un livello Draft (Layer). Un livello è un tipo speciale di gruppo con un numero di [[#View|proprietà visive]]. Queste proprietà e qualsiasi modifica apportata ad esse vengono propagate agli oggetti posizionati all'interno del livello. I livelli stessi vengono inseriti in un altro gruppo speciale: Draft LayerContainer.
Lo [[Draft Layer/it|Strato]] crea un tipo speciale di gruppo che controlla le proprietà visive degli oggetti posizionati al suo interno. Modificando le proprietà dello strato, come la larghezza della linea, il colore della linea, il colore della forma e la trasparenza, le modifiche vengono propagate agli oggetti che utilizzano la proprietà Strato.

Questo strumento sostituisce [[Draft VisGroup/it|VisGruppo]] a partire da FreeCAD 0.19.


<span id="Usage"></span>
== Utilizzo ==
== Utilizzo ==


# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
# Andare nel menu {{MenuCommand|Draft → Utilità → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Strato}}.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] [[Draft_Layer/it|Livello]]}}.
# Modificare le proprietà di visualizzazione desiderate dello strato.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Utilità → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Livello}} dal menu.
#* Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] e selezionare l'opzione {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Aggiungi nuovo livello}} dal menu contestuale .
# Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello.
# Viene creato un livello e inserito nel contenitore del livello.
# Facoltativamente modificare le [[#Properties|proprietà]] del livello.
# Facoltativamente, inserire gli oggetti nel livello trascinandoli sul livello nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]]. Gli oggetti possono anche essere inseriti in un livello modificando la proprietà {{PropertyData|Group}} del livello.
# Facoltativamente [[#Layer_options|attivare]] il livello.


<span id="Context_menu"></span>
== Menu contestuale ==

<span id="Layer_container_options"></span>
=== Opzioni del contenitore di livelli ===

Per un Draft LayerContainer queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale [[Tree_view/it|Vista ad albero]]:

* {{MenuCommand|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Unisci livelli duplicati}}: unisce tutti i livelli con la stessa etichetta di base.
: L'etichetta di base di un livello è la sua {{PropertyData|Label}} privata delle cifre finali e degli spazi. Tutti i livelli con la stessa etichetta di base vengono uniti in un singolo livello con {{PropertyData|Label}} impostato su quell'etichetta di base.
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Aggiungi nuovo livello}}: aggiunge un nuovo livello al documento corrente.

<span id="Layer_options"></span>
=== Opzioni dei livelli ===

Per un livello Draft queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale [[Tree_view/it|Vista ad albero]]:

* {{MenuCommand|[[Image:button_right.svg|16px]] [[Draft_AutoGroup/it|Attiva questo livello]]}}: attiva il livello selezionato.
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_SelectGroup.svg|16px]] [[Draft_SelectGroup/it|Seleziona contenuto livello]]}}: seleziona gli oggetti all'interno del livello selezionato.

<span id="Drag_and_drop_behavior"></span>
== Comportamento trascina e rilascia ==

{{Version/it|0.21}}

Se si rilascia un oggetto da un [[Std_Group/it| Gruppo]], o un oggetto simile a un gruppo come un [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio Arch]], su un livello nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]], è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un livello è necessario rilasciarlo su un altro livello o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto {{KEY|Ctrl}} durante il trascinamento o il rilascio su un livello.

<span id="Notes"></span>
== Note ==

* È anche possibile creare un nuovo livello con il comando [[Draft_AutoGroup/it|Draft Gruppo automatico]].
* L'[[BIM_Workbench/it|Ambiente BIM]] offre uno [[BIM_Layers/it|strumento di gestione dei livelli]] completo che verrà eventualmente incluso nell'[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]].

<span id="Properties"></span>
== Proprietà ==
== Proprietà ==


Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Group}}: specifica gli elementi che fanno parte del gruppo.
* Proprietà visive che possono essere modificate e propagate agli oggetti: stile di disegno, colore della linea, larghezza della linea, colore della forma, trasparenza e visibilità.
</div>


Un oggetto Draft Livello deriva da un oggetto [[App_FeaturePython/it|App FeaturePython]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:
== Scripting ==


<span id="Data"></span>
{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
=== Dati ===


{{TitleProperty|Layer}}
To add or remove objects from the layer, simply overwrite its {{incode|Group}} attribute.

* {{PropertyData|Group|LinkList}}: specifica gli oggetti che si trovano all'interno del livello.

<span id="View"></span>
=== Vista ===

{{TitleProperty|Layer}}

Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del livello. E qualsiasi modifica a queste proprietà viene propagata a loro. Per due proprietà, {{PropertyView|Line Color}} e {{PropertyView|Shape Color}}, questo comportamento è facoltativo.

* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}}: specifica lo stile di disegno del livello: {{value|Solid}}, {{value|Dashed}}, {{value|Punteggiato}} o {{value|Dashdot} }
* {{PropertyView|Line Color|Color}}: specifica il colore della linea del livello.
* {{PropertyView|Line Width|Float}}: specifica la larghezza della linea del livello.
* {{PropertyView|Override Line Color Children|Bool}}: specifica se le modifiche al {{PropertyView|Line Color}} del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
* {{PropertyView|Override Shape Color Children|Bool}}: specifica se le modifiche a {{PropertyView|Shape Color}} del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
* {{PropertyView|Shape Color|Color}}: specifica il colore della forma del livello.
* {{PropertyView|Transparency|Percent}}: specifica la trasparenza del livello.

{{TitleProperty|Print}}

* {{PropertyView|Line Print Color|Color}}: specifica il colore di stampa della linea del livello.
* {{PropertyView|Use Print Color|Bool}}: specifica se il {{PropertyView|Line Print Color|}} del livello viene utilizzato quando una [[TechDraw_DraftView/it|TechDraw Vista di Draft]] viene creata dagli oggetti interni al livello.

<span id="Scripting"></span>
==Script==

Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].

Per creare un livello Draft utilizzare il metodo {{incode|make_layer}} del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un livello, modificare la sua proprietà {{incode|Group}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
group = App.ActiveDocument.Layer.Group
import Draft
group.append(App.ActiveDocument.Wire)

App.ActiveDocument.Layer.Group = group
doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()
}}
}}



{{Docnav/it|[[Draft_FlipDimension/it|Inverti la direzione delle quote]]|[[Draft Slope/it|Pendenza]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_FlipDimension.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Slope.svg}}
{{Docnav/it
|[[Draft_ToggleGrid/it|Visualizzare griglia]]
|[[Draft_LayerManager/it|Gestore livelli]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_ToggleGrid.svg
|IconR=Draft_LayerManager.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 16:24, 8 December 2023

Livello

Posizione nel menu
Draft → Utilità → Livello
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.19
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Draft Livello crea un livello Draft (Layer). Un livello è un tipo speciale di gruppo con un numero di proprietà visive. Queste proprietà e qualsiasi modifica apportata ad esse vengono propagate agli oggetti posizionati all'interno del livello. I livelli stessi vengono inseriti in un altro gruppo speciale: Draft LayerContainer.

Utilizzo

  1. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Livello.
    • Selezionare l'opzione Utilità → Livello dal menu.
    • Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella Vista ad albero e selezionare l'opzione Aggiungi nuovo livello dal menu contestuale .
  2. Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello.
  3. Viene creato un livello e inserito nel contenitore del livello.
  4. Facoltativamente modificare le proprietà del livello.
  5. Facoltativamente, inserire gli oggetti nel livello trascinandoli sul livello nella Vista ad albero. Gli oggetti possono anche essere inseriti in un livello modificando la proprietà DatiGroup del livello.
  6. Facoltativamente attivare il livello.

Menu contestuale

Opzioni del contenitore di livelli

Per un Draft LayerContainer queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:

  • Unisci livelli duplicati: unisce tutti i livelli con la stessa etichetta di base.
L'etichetta di base di un livello è la sua DatiLabel privata delle cifre finali e degli spazi. Tutti i livelli con la stessa etichetta di base vengono uniti in un singolo livello con DatiLabel impostato su quell'etichetta di base.
  • Aggiungi nuovo livello: aggiunge un nuovo livello al documento corrente.

Opzioni dei livelli

Per un livello Draft queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:

Comportamento trascina e rilascia

disponibile dalla versione 0.21

Se si rilascia un oggetto da un Gruppo, o un oggetto simile a un gruppo come un Parte di edificio Arch, su un livello nella Vista ad albero, è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un livello è necessario rilasciarlo su un altro livello o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto Ctrl durante il trascinamento o il rilascio su un livello.

Note

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Livello deriva da un oggetto App FeaturePython e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Layer

  • DatiGroup (LinkList): specifica gli oggetti che si trovano all'interno del livello.

Vista

Layer

Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del livello. E qualsiasi modifica a queste proprietà viene propagata a loro. Per due proprietà, VistaLine Color e VistaShape Color, questo comportamento è facoltativo.

  • VistaDraw Style (Enumeration): specifica lo stile di disegno del livello: Solid, Dashed, Punteggiato o {{value|Dashdot} }
  • VistaLine Color (Color): specifica il colore della linea del livello.
  • VistaLine Width (Float): specifica la larghezza della linea del livello.
  • VistaOverride Line Color Children (Bool): specifica se le modifiche al VistaLine Color del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
  • VistaOverride Shape Color Children (Bool): specifica se le modifiche a VistaShape Color del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
  • VistaShape Color (Color): specifica il colore della forma del livello.
  • VistaTransparency (Percent): specifica la trasparenza del livello.

Print

  • VistaLine Print Color (Color): specifica il colore di stampa della linea del livello.
  • VistaUse Print Color (Bool): specifica se il VistaLine Print Color del livello viene utilizzato quando una TechDraw Vista di Draft viene creata dagli oggetti interni al livello.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare un livello Draft utilizzare il metodo make_layer del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un livello, modificare la sua proprietà Group.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                         shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()