Draft Layer/it: Difference between revisions

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(Created page with "* {{MenuCommand|16px Attiva questo livello}}: attiva il livello selezionato. * {{MenuCommand|16px Seleziona contenuto livello}}: seleziona gli oggetti all'interno del livello selezionato.")
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# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
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#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] [[Draft_Layer/it|Draft Livello]]}}.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] [[Draft_Layer/it|Livello]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Utilities → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Livello}} dal menu.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Utilità → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Livello}} dal menu.
#* Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] e selezionare l'opzione {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Aggiungi nuovo livello}} dal menu contestuale .
#* Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] e selezionare l'opzione {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Aggiungi nuovo livello}} dal menu contestuale .
# Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello.
# Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello.
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* {{MenuCommand|[[Image:Draft_SelectGroup.svg|16px]] [[Draft_SelectGroup/it|Seleziona contenuto livello]]}}: seleziona gli oggetti all'interno del livello selezionato.
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_SelectGroup.svg|16px]] [[Draft_SelectGroup/it|Seleziona contenuto livello]]}}: seleziona gli oggetti all'interno del livello selezionato.


<span id="Drag_and_drop_behavior"></span>
== Drag and drop behavior ==
== Comportamento trascina e rilascia ==


{{Version|0.21}}
{{Version/it|0.21}}


If you drop an object from a [[Std_Group|Std Group]], or a group-like object such as an [[Arch_BuildingPart|Arch BuildingPart]], on a layer in the [[Tree_view|Tree view]], it is not removed from the group, and vice versa. To remove an object from a layer it must be dropped on another layer or on the document node. There is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when dragging from or dropping on a layer.
Se si rilascia un oggetto da un [[Std_Group/it| Gruppo]], o un oggetto simile a un gruppo come un [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio Arch]], su un livello nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]], è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un livello è necessario rilasciarlo su un altro livello o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto {{KEY|Ctrl}} durante il trascinamento o il rilascio su un livello.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
== Note ==


* A new layer can also be created with the [[Draft_AutoGroup|Draft AutoGroup]] command.
* È anche possibile creare un nuovo livello con il comando [[Draft_AutoGroup/it|Draft Gruppo automatico]].
* The [[BIM_Workbench|BIM Workbench]] offers a complete [[BIM_Layers|layer manager tool]] which will eventually be included in the [[Draft_Workbench|Draft Workbench]].
* L'[[BIM_Workbench/it|Ambiente BIM]] offre uno [[BIM_Layers/it|strumento di gestione dei livelli]] completo che verrà eventualmente incluso nell'[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]].


<span id="Properties"></span>
<span id="Properties"></span>
== Proprietà ==
== Proprietà ==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].


A Draft Layer object is derived from an [[App_FeaturePython|App FeaturePython]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Un oggetto Draft Livello deriva da un oggetto [[App_FeaturePython/it|App FeaturePython]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:


<span id="Data"></span>
=== Data ===
=== Dati ===


{{TitleProperty|Layer}}
{{TitleProperty|Layer}}


* {{PropertyData|Group|LinkList}}: specifica gli oggetti che si trovano all'interno del livello.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Group}}: specifica gli elementi che fanno parte del gruppo.
* Proprietà visive che possono essere modificate e propagate agli oggetti: {{PropertyView|Stile di disegno}}, {{PropertyView|Colore della linea}}, {{PropertyView|Larghezza della linea}}, {{PropertyView|Colore della forma}}, {{PropertyView|Trasparenza}}, e {{PropertyView|Visibilità}}.
</div>


<span id="View"></span>
=== View ===
=== Vista ===


{{TitleProperty|Layer}}
{{TitleProperty|Layer}}


The properties in this section are applied to objects that are put inside the layer. And any changes to these properties are propagated to them. For two properties, {{PropertyView|Line Color}} and {{PropertyView|Shape Color}}, this behavior is optional.
Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del livello. E qualsiasi modifica a queste proprietà viene propagata a loro. Per due proprietà, {{PropertyView|Line Color}} e {{PropertyView|Shape Color}}, questo comportamento è facoltativo.


* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}}: specifies the draw style of the layer: {{value|Solid}}, {{value|Dashed}}, {{value|Dotted}} or {{value|Dashdot}}
* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}}: specifica lo stile di disegno del livello: {{value|Solid}}, {{value|Dashed}}, {{value|Punteggiato}} o {{value|Dashdot} }
* {{PropertyView|Line Color|Color}}: specifies the line color of the layer.
* {{PropertyView|Line Color|Color}}: specifica il colore della linea del livello.
* {{PropertyView|Line Width|Float}}: specifies the line width of the layer.
* {{PropertyView|Line Width|Float}}: specifica la larghezza della linea del livello.
* {{PropertyView|Override Line Color Children|Bool}}: specifies if changes to the {{PropertyView|Line Color}} of the layer are propagated to the objects inside the layer.
* {{PropertyView|Override Line Color Children|Bool}}: specifica se le modifiche al {{PropertyView|Line Color}} del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
* {{PropertyView|Override Shape Color Children|Bool}}: specifies if changes to the {{PropertyView|Shape Color}} of the layer are propagated to the objects inside the layer.
* {{PropertyView|Override Shape Color Children|Bool}}: specifica se le modifiche a {{PropertyView|Shape Color}} del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
* {{PropertyView|Shape Color|Color}}: specifies the shape color of the layer.
* {{PropertyView|Shape Color|Color}}: specifica il colore della forma del livello.
* {{PropertyView|Transparency|Percent}}: specifies the transparency of the layer.
* {{PropertyView|Transparency|Percent}}: specifica la trasparenza del livello.


{{TitleProperty|Print}}
{{TitleProperty|Print}}


* {{PropertyView|Line Print Color|Color}}: specifies the line print color of the layer.
* {{PropertyView|Line Print Color|Color}}: specifica il colore di stampa della linea del livello.
* {{PropertyView|Use Print Color|Bool}}: specifies if the {{PropertyView|Line Print Color|}} of the layer is used when a [[TechDraw_DraftView|TechDraw DraftView]] is created from the objects inside the layer.
* {{PropertyView|Use Print Color|Bool}}: specifica se il {{PropertyView|Line Print Color|}} del livello viene utilizzato quando una [[TechDraw_DraftView/it|TechDraw Vista di Draft]] viene creata dagli oggetti interni al livello.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]]
</div>


Per creare un livello Draft utilizzare il metodo {{incode|make_layer}} del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un livello, modificare la sua proprietà {{incode|Group}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Per aggiungere o rimuovere oggetti dallo strato, sovrascrivere semplicemente il suo attributo {{incode|Group}}.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 16:24, 8 December 2023

Livello

Posizione nel menu
Draft → Utilità → Livello
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.19
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Draft Livello crea un livello Draft (Layer). Un livello è un tipo speciale di gruppo con un numero di proprietà visive. Queste proprietà e qualsiasi modifica apportata ad esse vengono propagate agli oggetti posizionati all'interno del livello. I livelli stessi vengono inseriti in un altro gruppo speciale: Draft LayerContainer.

Utilizzo

  1. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Livello.
    • Selezionare l'opzione Utilità → Livello dal menu.
    • Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella Vista ad albero e selezionare l'opzione Aggiungi nuovo livello dal menu contestuale .
  2. Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello.
  3. Viene creato un livello e inserito nel contenitore del livello.
  4. Facoltativamente modificare le proprietà del livello.
  5. Facoltativamente, inserire gli oggetti nel livello trascinandoli sul livello nella Vista ad albero. Gli oggetti possono anche essere inseriti in un livello modificando la proprietà DatiGroup del livello.
  6. Facoltativamente attivare il livello.

Menu contestuale

Opzioni del contenitore di livelli

Per un Draft LayerContainer queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:

  • Unisci livelli duplicati: unisce tutti i livelli con la stessa etichetta di base.
L'etichetta di base di un livello è la sua DatiLabel privata delle cifre finali e degli spazi. Tutti i livelli con la stessa etichetta di base vengono uniti in un singolo livello con DatiLabel impostato su quell'etichetta di base.
  • Aggiungi nuovo livello: aggiunge un nuovo livello al documento corrente.

Opzioni dei livelli

Per un livello Draft queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:

Comportamento trascina e rilascia

disponibile dalla versione 0.21

Se si rilascia un oggetto da un Gruppo, o un oggetto simile a un gruppo come un Parte di edificio Arch, su un livello nella Vista ad albero, è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un livello è necessario rilasciarlo su un altro livello o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto Ctrl durante il trascinamento o il rilascio su un livello.

Note

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Livello deriva da un oggetto App FeaturePython e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Layer

  • DatiGroup (LinkList): specifica gli oggetti che si trovano all'interno del livello.

Vista

Layer

Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del livello. E qualsiasi modifica a queste proprietà viene propagata a loro. Per due proprietà, VistaLine Color e VistaShape Color, questo comportamento è facoltativo.

  • VistaDraw Style (Enumeration): specifica lo stile di disegno del livello: Solid, Dashed, Punteggiato o {{value|Dashdot} }
  • VistaLine Color (Color): specifica il colore della linea del livello.
  • VistaLine Width (Float): specifica la larghezza della linea del livello.
  • VistaOverride Line Color Children (Bool): specifica se le modifiche al VistaLine Color del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
  • VistaOverride Shape Color Children (Bool): specifica se le modifiche a VistaShape Color del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello.
  • VistaShape Color (Color): specifica il colore della forma del livello.
  • VistaTransparency (Percent): specifica la trasparenza del livello.

Print

  • VistaLine Print Color (Color): specifica il colore di stampa della linea del livello.
  • VistaUse Print Color (Bool): specifica se il VistaLine Print Color del livello viene utilizzato quando una TechDraw Vista di Draft viene creata dagli oggetti interni al livello.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare un livello Draft utilizzare il metodo make_layer del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un livello, modificare la sua proprietà Group.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                         shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()