Draft Ellipse/it: Difference between revisions

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<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/it|Name=Draft Ellipse|Name/it=Ellisse|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Ellisse|Shortcut=E L|SeeAlso=[[Draft Circle/it|Circonferenza]]}}
</div>


{{Docnav/it
===Descrizione===
|[[Draft_Circle/it|Cerchio]]
|[[Draft_Rectangle/it|Rettangolo]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Circle.svg
|IconR=Draft_Rectangle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{GuiCommand/it
Crea nel corrente [[Draft SelectPlane/it|piano di lavoro]] una ellisse inscritta in un rettangolo. Per definire il rettangolo di contenimento inserire due punti di vertice opposti. La linea assume [[Draft Linestyle/it|il tipo di linea e il colore]] impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.
|Name=Draft Ellipse
|Name/it=Ellisse
|MenuLocation=Drafting → Ellisse
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]]
|Shortcut={{KEY|E}} {{KEY|L}}
|Version=0.7
}}

<span id="Description"></span>
==Descrizione==

Il comando [[Image:Draft_Ellipse.svg|24px]] '''Ellisse''' crea un'ellisse nel [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]] corrente da due punti che definiscono un rettangolo in cui si adatterà l'ellisse.

Un Draft Ellisse può essere trasformata in un arco ellittico impostando le sue proprietà {{PropertyData|First Angle}} e {{PropertyData|Last Angle}} su valori diversi.


[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_ellipse_example.jpg|400px]]
{{Caption|Ellisse definita dagli angoli di un rettangolo}}


<span id="Usage"></span>
=== Utilizzo ===
==Utilizzo==


Vedere anche: [[Draft_Tray/it|Barra di Draft]], [[Draft_Snap/it|Aggancio]] e [[Draft_Constrain/it|Vincolare]].
# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Ellipse.png|16px]] Ellisse}}, o premere i tasti {{KEY/it|E}} e {{KEY/it|L}}
# Nella vista 3D selezionare un primo punto vertice del rettangolo di contenimento oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate]]
# Selezionare il punto del vertice opposto nella vista 3D, o digitare le sue coordinate


# Esistono diversi modi per invocare il comando:
=== Opzioni ===
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Ellipse.svg|16px]] [[Draft_Ellipse/it|Ellisse]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Drafting → [[Image:Draft_Ellipse.svg|16px]] Ellisse}} dal menu.
#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|E}} poi {{KEY|L}}.
# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Ellisse}}. Vedere [[#Options|Opzioni]] per maggiori informazioni.
# Scegliere il primo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere il secondo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}. Questo punto non deve essere vincolato all'asse X, Y o Z.


<span id="Options"></span>
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
== Opzioni ==
* Premere {{KEY/it|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Continua}}. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Ellisse si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo ellisse senza dover ripetere il comando.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|ancorare]] il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
* Premere {{KEY/it|I}} o il pulsante {{KEY/it|Pieno}} per far apparire l'ellisse come una faccia dopo che è stato chiuso
* Premere {{KEY/it|R}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Relativo}}. In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando attivo.


È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).
=== Proprietà ===


* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* {{ProprietaDati|Major Radius}}: il raggio minore dell'ellisse
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* {{ProprietaDati|Minor Radius}}: il raggio maggiore dell'ellisse
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* {{PropertyData|Make Face}}: riempie l'ellisse con una faccia
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempimento}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, l'ellisse creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena.
* {{ProprietaDati|Pattern}}: specifica un modello di tratteggio per riempire l'ellisse
* Premere {{KEY|N}} o fai clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare ellissi.
* {{ProprietaDati|Pattern Size}}: Specifica la dimensione del tratteggio
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.


<span id="Notes"></span>
Vedere anche la pagina [[Draft Pattern/it|Draft Pattern]].
==Note==


* Un'Ellisse può essere modificata con il comando [[Draft_Edit/it|Modifica]].
=== Script ===

<span id="Preferences"></span>
==Preferenze==

Vedere anche: [[Preferences_Editor/it|Impostare le preferenze]] e [[Draft_Preferences/it|Preferenze per l'ambiente Draft]].

* Se l'opzione {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → Generale → Crea primitive della parte se possibile}} è selezionata, il comando creerà una [[Part_Ellipse/it|Part Ellisse]] invece di una Draft Ellisse.

<span id="Properties"></span>
== Proprietà ==

Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].

Un oggetto Draft Ellisse è derivato da un [[Part_Part2DObject/it|Part Part2DObject]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

<span id="Data"></span>
===Dati===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyData|Area|Area}}: (sola lettura) specifica l'area della faccia dell'ellisse. Il valore sarà {{value|0.0}} se {{PropertyData|Make Face}} se {{FALSE}} o la faccia non può essere creata.
* {{PropertyData|First Angle|Angle}}: specifica l'angolo del primo punto dell'ellisse, normalmente {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData|Last Angle|Angle}}: specifica l'angolo dell'ultimo punto dell'ellisse, normalmente {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData|Major Radius|Length}}: specifica il raggio maggiore dell'ellisse.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifica se l'ellisse crea o meno una faccia. Se è {{TRUE}} viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è un'ellisse completa.
* {{PropertyData|Minor Radius|Length}}: specifica il raggio minore dell'ellisse.

<span id="View"></span>
===Vista===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifica la [[Draft_Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia dell'ellisse. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}} e se {{PropertyView|Display Mode}} è {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifica la dimensione della [[Draft_Pattern/it|Campitura]].

<span id="Scripting"></span>
==Script==

Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].

Per creare una Draft Ellisse usare il metodo {{incode|make_ellipse}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeEllipse}}.


Lo strumento Ellisse può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] tramite la seguente funzione:
{{Code|code=
{{Code|code=
ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
makeEllipse (majorradius, minorradius, [placement], [facemode])
}}
}}

* Crea un oggetto ellisse raggio maggiore e minore dati.
* Crea un oggetto {{incode|ellipse}} dai dati di ({{incode|majradius}}) e ({{incode|minradius}}) in millimetri.
* Se viena dato un placement, esso viene usato.
** Il valore più grande viene utilizzato per il raggio maggiore (asse X) se non viene fornito nessun altro posizionamento.
* Se facemode è False, l'ellisse è mostrato come un wireframe, altrimenti come una faccia.
* Se {{incode|placement}} è {{incode|None}} l'ellisse viene creata all'origine.
* Restituisce l'oggetto appena creato.
* Se {{incode|face}} è {{incode|True}}, l'ellisse crea una faccia, cioè appare riempita.


Esempio:
Esempio:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft
import Draft
myEllipse = Draft.makeEllipse(4,2)


doc = App.newDocument()

ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)

doc.recompute()
}}
}}

{{clear}}

<languages/>
{{Docnav/it
|[[Draft_Circle/it|Cerchio]]
|[[Draft_Rectangle/it|Rettangolo]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Circle.svg
|IconR=Draft_Rectangle.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:23, 12 January 2024

Ellisse

Posizione nel menu
Drafting → Ellisse
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
E L
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Ellisse crea un'ellisse nel piano di lavoro corrente da due punti che definiscono un rettangolo in cui si adatterà l'ellisse.

Un Draft Ellisse può essere trasformata in un arco ellittico impostando le sue proprietà DatiFirst Angle e DatiLast Angle su valori diversi.

Ellisse definita dagli angoli di un rettangolo

Utilizzo

Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

  1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Ellisse.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Ellisse dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: E poi L.
  2. Si apre il pannello delle attività Ellisse. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
  3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  4. Scegliere il secondo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto. Questo punto non deve essere vincolato all'asse X, Y o Z.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempimento per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, l'ellisse creata avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena.
  • Premere N o fai clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare ellissi.
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando.

Note

  • Un'Ellisse può essere modificata con il comando Modifica.

Preferenze

Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.

  • Se l'opzione Modifica → Preferenze... → Draft → Generale → Crea primitive della parte se possibile è selezionata, il comando creerà una Part Ellisse invece di una Draft Ellisse.

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Ellisse è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Draft

  • DatiArea (Area): (sola lettura) specifica l'area della faccia dell'ellisse. Il valore sarà 0.0 se DatiMake Face se false o la faccia non può essere creata.
  • DatiFirst Angle (Angle): specifica l'angolo del primo punto dell'ellisse, normalmente .
  • DatiLast Angle (Angle): specifica l'angolo dell'ultimo punto dell'ellisse, normalmente .
  • DatiMajor Radius (Length): specifica il raggio maggiore dell'ellisse.
  • DatiMake Face (Bool): specifica se l'ellisse crea o meno una faccia. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se la forma è un'ellisse completa.
  • DatiMinor Radius (Length): specifica il raggio minore dell'ellisse.

Vista

Draft

  • VistaPattern (Enumeration): specifica la Campitura con cui riempire la faccia dell'ellisse. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true e se VistaDisplay Mode è Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifica la dimensione della Campitura.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una Draft Ellisse usare il metodo make_ellipse (disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeEllipse.

ellipse = make_ellipse(majradius, minradius, placement=None, face=True, support=None)
  • Crea un oggetto ellipse dai dati di (majradius) e (minradius) in millimetri.
    • Il valore più grande viene utilizzato per il raggio maggiore (asse X) se non viene fornito nessun altro posizionamento.
  • Se placement è None l'ellisse viene creata all'origine.
  • Se face è True, l'ellisse crea una faccia, cioè appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

ellipse1 = Draft.make_ellipse(3000, 200)
ellipse2 = Draft.make_ellipse(700, 1000)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

ellipse3 = Draft.make_ellipse(700, 1000, placement=place3)

doc.recompute()