Basic Part Design Tutorial/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "На этом этапе у вас должен получиться полностью ограниченный эскиз, на что указывает его измене...")
(Updating to match new version of source page)
 
(163 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{TutorialInfo|Topic=Modeling|Level=Beginner|Author=HarryGeier ([[User:HarryGeier|HarryGeier]])|Time=Less than an hour|FCVersion=0.17 or higher|Files=[https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Basic_Part_Design_Tutorial_Example_017_Files/Basic_Part_Design_Tutorial_017.fcstd Basic Part Design for v0.17]}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{TutorialInfo/ru
|Topic=Modeling
|Level=Beginner
|Author=Mark Stephen ([[User:Quick61|Quick61]]) and HarryGeier ([[User:HarryGeier|HarryGeier]])
|Time=Less than an hour
|FCVersion=0.17 or higher|Files=[https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Basic_Part_Design_Tutorial_Example_017_Files/Basic_Part_Design_Tutorial_017.fcstd Basic Part Design for v0.17]
}}
</div>


Этот урок знакомит нового пользователя с некоторыми инструментами и методами, используемыми в верстаке [[PartDesign Workbench/ru|Part Design]]. Этот урок не является полным и исчерпывающим руководством по верстаку Part Design, и многие инструменты и возможности не рассматриваются. Этот урок проведет пользователя через шаги, необходимые для моделирования детали, показанной на изображении ниже, используя эскизы.
Этот урок знакомит нового пользователя с некоторыми инструментами и методами, используемыми в верстаке [[PartDesign Workbench/ru|Part Design]]. Этот урок не является полным и исчерпывающим руководством по верстаку Part Design, и многие инструменты и возможности не рассматриваются. Этот урок проведет пользователя через шаги, необходимые для моделирования детали, показанной на изображении ниже, используя эскизы.


[[Image:Tut17_final_refined.png]]
Этот урок основан на [[Basic Part Design Tutorial/ru|Basic Part Design Tutorial]] от Quick61 с обновлениями для v0.17.
[[Image:Tut17_final_refined.png|center]]


Видео всей конструкции здесь:
Видео всей конструкции здесь:
Line 12: Line 20:
( каждый раздел ниже имеет свой собственный видео фрагмент )
( каждый раздел ниже имеет свой собственный видео фрагмент )


<span id="Before_You_Begin"></span>
== Прежде чем вы начнете ==
== Прежде чем вы начнете ==


<span id="The_Task"></span>
== Задание ==
== Задание ==
В этом уроке вы будете использовать инструменты конструирования деталей, чтобы создать трехмерную твердотельную модель детали, показанную ниже в модуле [[Drawing Module/ru|Drawing]].Все необходимые размеры для выполнения этой задачи даны. Вы начнете с создания основной фигуры из базового эскиза, а затем создадите ее, добавив так называемые элементы. Эти элементы будут либо добавлять материал в тело, либо удалять его из твердого тела с помощью дополнительных эскизов и соответствующих операций. В этом уроке не будут использоваться все функции и инструменты, доступные для разработки деталей, но их будет достаточно, чтобы дать изучающему это пособие базовую основу, на которой можно развивать свои знания и навыки.


В этом уроке вы будете использовать инструменты конструирования деталей, чтобы создать трехмерную твердотельную модель детали, показанную ниже в модуле
[[TechDraw_Workbench/ru|Drawing]]. Все необходимые размеры для выполнения этой задачи даны. Вы начнете с создания основной фигуры из базового эскиза, а затем создадите ее, добавив так называемые элементы. Эти элементы будут либо добавлять материал в тело, либо удалять его из твердого тела с помощью дополнительных эскизов и соответствующих операций. В этом уроке не будут использоваться все функции и инструменты, доступные для разработки деталей, но их будет достаточно, чтобы дать изучающему это пособие базовую основу, на которой можно развивать свои знания и навыки.

<span id="The_Part"></span>
== Деталь ==
== Деталь ==

[[Image:Tutorial Drawing Sheet.png]]
[[Image:Tutorial_Drawing_Sheet.png]]
== Построение Детали ==

===Начинаем===
<span id="Constructing_The_Part"></span>
== Построение детали ==

<span id="Startup"></span>
===Начало===

Для начала убедитесь, что вы находитесь в верстаке Part Design. Сделав это, создайте новый документ, если вы еще этого не сделали. Хорошая привычка - часто сохранять свою работу, поэтому прежде всего сохраните новый документ, присвоив ему любое имя.
Для начала убедитесь, что вы находитесь в верстаке Part Design. Сделав это, создайте новый документ, если вы еще этого не сделали. Хорошая привычка - часто сохранять свою работу, поэтому прежде всего сохраните новый документ, присвоив ему любое имя.


Вся работа в Part Design начинается с создания [[Glossary/ru#Body|Тела]]. Затем мы построим основу твердого тела, начав с [[Glossary/ru#Sketch|эскиза]].
Вся работа в Part Design начинается с создания [[Glossary/ru#Body|Тела]]. Затем мы построим основу твердого тела, начав с [[Glossary/ru#Sketch|эскиза]].

# Нажмите на [[Image:PartDesign_Body.png|32px]] [[PartDesign Body|Создать новое тело]] что бы создать и активировать новый контейнер для тела. ''Примечание: этот шаг можно пропустить. При создании эскиза, если существующее тело не найдено, будет автоматически создано и активировано новое тело.''
# Нажмите на [[Image:PartDesign_Body.svg|24px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body/ru|Создать новое тело]] чтобы создать и активировать новый контейнер для тела. Примечание: этот шаг можно пропустить. При создании эскиза, если существующее тело не найдено, будет автоматически создано и активировано новое тело.
# Нажмите на [[Image:PartDesign_NewSketch.png|32px]] [[PartDesign NewSketch|Создать новый эскиз]]. Это создаст эскиз в только что созданном теле.
# Нажмите на [[Image:PartDesign_NewSketch.svg|24px|link=PartDesign_NewSketch]] [[PartDesign_NewSketch/ru|Создать новый эскиз]]. Это создаст эскиз в только что созданном теле.
# Нам нужно определить, куда эскиз будет прикреплен. Мы прикрепим его к плоскости тела [[Glossary/ru#Origin|Origin]].
# Нам нужно определить, куда эскиз будет прикреплен. Мы прикрепим его к [[Glossary#Origin/ru|центру]]плоскости тела.
# На вкладке «Задачи» в Комбо панели выберите «YZ_Plane» в списке и нажмите {{KEY|OK}}:
# На вкладке [[Task_panel/ru|Задачи]] в [[Combo_view/ru|Комбо-меню]] выберите «YZ_Plane» в списке и нажмите {{KEY|OK}}:

[[Image:Tut17_sketchplanes.png|center|250px]]
[[Image:Tut17_sketchplanes.png|center|250px]]
''Примечание: Возможно, кнопка OK может быть не видна, если боковая панель недостаточно широка. Вы можете сделать ее шире, перетаскивая за правую границу. Наведите указатель мыши на границу; когда указатель изменится на двустороннюю стрелку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и двигайте.''


''Примечание: Возможно, {{Button|OK}} может быть не видна, если боковая панель недостаточно широка. Вы можете сделать ее шире, перетаскивая за правую границу. Наведите указатель мыши на границу; когда указатель изменится на двустороннюю стрелку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и двигайте.''
Когда вы нажмете OK, FreeCAD автоматически переключится на верстак [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]] и откроет эскиз для редактирования:

Когда вы нажмете {{Button|OK}}, FreeCAD автоматически переключится на верстак [[Sketcher Workbench/ru|Sketcher]] и откроет эскиз для редактирования:

[[Image:Tut17_sketcherempty.png|center]]
[[Image:Tut17_sketcherempty.png|center]]


<span id="Create_the_sketch"></span>
===Создание эскиза===
===Создание эскиза===
Возможно далее вы захотите использовать инструмент [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher CreatePolyline/ru|Полилиния]] и создадите форму примерно как на следующем изображении. Она не должна быть идеальной, поскольку окончательная форма будет задана ограничениями. Как только вы получите базовую форму, мы начнем применять ограничения. Если у вас включено Автоматическое ограничение, некоторые из ограничителей применятся автоматически, если нет, выполните следующие действия. Но сначала убедитесь, что вы вышли из инструмента построения полилинии, дважды щелкнув правой кнопкой мыши или нажав {{KEY|ESC}}; курсор мыши должен вернуться из перекрестия в стандартный курсор со стрелкой. (Не нажимйте {{KEY|ESC}} в третий раз, иначе вы выйдете из режима редактирования эскиза; если это произошло, нажмите на вкладку Модель, затем в дереве элементов дважды нажмите на Эскиз, или правую кнопку мыши и выберите '''Редактировать эскиз''' в контекстном меню.)


Далее, используя инструмент[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher CreatePolyline/ru|Полилиния]], создайте форму примерно как на следующем изображении. Она не должна быть идеальной, поскольку окончательная форма будет задана с помощью ограничений. Как только вы получите базовую форму, мы начнем применять ограничители. Если у вас включена опция Авто-ограничения, некоторые из ограничителей применятся автоматически, если нет, выполните следующие действия. Но сначала убедитесь, что вы вышли из инструмента построения полилинии, дважды щелкнув правой кнопкой мыши или нажав {{KEY|ESC}}; курсор мыши должен вернуться из перекрестия в стандартный курсор со стрелкой. (Не нажимйте {{KEY|ESC}} в третий раз, иначе вы выйдете из режима редактирования эскиза; если это произошло, нажмите на вкладку Модель, затем в дереве элементов дважды нажмите на Эскиз, или правую кнопку мыши и выберите '''Редактировать эскиз''' в контекстном меню.)
# Выделите мышкой две горизонтальные линии, щелкнув по ним, и после выбора щелкните по [[File:Constraint Horizontal.png|32px]] горизонтальному ограничению.
# Выберите вертикальную линию справа и затем нажмите на [[File:Constraint Vertical.png|32px]] вертикальное ограничение.
# Выберите начальную и конечную точки вашей полилинии и нажмите на [[File:Constraint PointOnPoint.png|32px]] ограничение совпадения, чтобы закрыть полилинию.
# Выберите нижнюю горизонтальную линию и правую вертикальную линию и примените [[File:Constraint EqualLength.png|32px]] ограничение равенства.
# Выберите горизонтальную или вертикальную линию и примените соответствующее [[File:Constraint HorizontalDistance.png|32px]] горизонтальное или [[File:Constraint VerticalDistance.png|32px]] вертикальное ограничение расстояния и задайте ему значение 26 мм.
# Выберите верхнюю горизонтальную линию и примените ограничение горизонтального расстояния и установите для него значение 5 мм.
# Выберите нижнюю правую точку (вершину) горизонтальной линии Начала, а затем центральную точку сетки и примените ограничение [[File:Constraint PointOnPoint.png|32px]] совпадения, что бы зафиксировать вашу фигуру.


''Примечание: С момента написания этого руководства в решатель эскизов были внесены улучшения: если он обнаруживает избыточное ограничение, эскиз окрашивается в оранжевый цвет, и перед добавлением дополнительных ограничений избыточное ограничение должно быть удалено. (Избыточное ограничение отображается в представлении «Задача», щелкните синюю ссылку и нажмите «Удалить».)''
На этом этапе у вас должен получиться полностью ограниченный эскиз, на что указывает его изменение цвета и сообщение, отображаемое в Комбо панели. Теперь он должен выглядеть так же, как на картинке ниже.
[[Image:Tut17 profile.png|center]]
Now in the Combo View, click on the Close button to leave the sketch edit mode and select [[File:PartDesign Pad.png|32px]] Pad from the toolbar or from the Part Design menu. This will give you a Pad dialog in the Combo View. Using that dialog, first using the Type pulldown menu, select Two dimensions. Drawing presented at the beginning of this tutorial says the part is 53 mm long. We do it by Padding our sketch both ways from the center plane to make up that distance i.e. make the pad symmetric in relation of sketch-plane. The reason for is seen later when creating features. For now, given we want it to be 53 mm long in total we will input 26.5 for Length, and 26.5 again for the Second length. Alternatively, you can provide a single length of 53 mm and click the Symmetric to plane check box. Once that is done we now have our base solid upon which we will add additional features to construct our part.


# Выделите мышкой две горизонтальные линии, щелкнув по ним, и после выбора щелкните по [[File:Sketcher ConstrainHorizontal.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainHorizontal]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|горизонтальному ограничителю]].
A video of the steps used in this portion of the tutorial is here:
# Выберите вертикальную линию справа и затем нажмите на [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainVertical]] [[Sketcher_ConstrainVertical|вертикальный ограничитель]].
# Выберите начальную и конечную точки вашей полилинии и нажмите на [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainCoincident]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Ограничить совпадение]] чтобы объединить выбранные точки и чтобы закрыть полилинию.
# Выберите нижнюю горизонтальную линию или правую вертикальную линию и задайте [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainEqual]] [[Sketcher_ConstrainEqual|ограничение эквивалентностью]].
# Выберите горизонтальную или вертикальную линию и задайте соответствующее [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainDistanceX]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX|ограничение горизонтальности]] и [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainDistanceY]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX|ограничение вертикальности]] установив значение в 26 мм.
# Выберите верхнюю горизонтальную линию и задайте горизонтальный размер установив для него значение в 5 мм.
# Выберите нижнюю правую точку (вершину) горизонтальной линии центра плоскости, а затем центральную точку сетки и примените [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainCoincident]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|ограничение совпадения]] объединение точек, что бы зафиксировать вашу фигуру.

На этом этапе у вас должен получиться полностью ограниченный эскиз, на что указывает его изменение цвета и сообщение, отображаемое в Комбо панели. Теперь он должен выглядеть так же, как на картинке ниже.

[[Image:Tut17B profile.png|center]]

Теперь в [[Task_panel/ru|вкладке "Задачи"]] нажмите кнопку {{Button|Закрыть}}, чтобы выйти из режима редактирования эскиза, и выберите [[File:PartDesign_Pad.svg|24px|link=PartDesign_Pad]] [[PartDesign_Pad|Выдавливание]] на панели инструментов или в меню Part Design. Это откроет диалог "Выдавливания" в меню "Задачи". Используя этот диалог, сначала с помощью выпадающего меню "Тип" выберите Два размера. Чертеж, представленный в начале этого урока, говорит, что длина детали составляет 53 мм. Вы сделаете это путем Выдавливания нашего эскиза в обе стороны от центральной плоскости, чтобы получить это расстояние, т.е. сделаете выдавливание симметрично расположению плоскости эскиза. Причину этого объясним позже при создании элементов. А теперь, если вы хотите, чтобы длина составила 53 мм, введите 26,5 для длины и 26,5 для второй длины. В качестве альтернативы, вы можете указать одну длину 53 мм и установить флажок Симметрично плоскости. Как только это будет сделано, вы получите основу, на которую добавите дополнительные элементы для построения вашей детали.

Видео шагов этой части урока находится здесь:
https://youtu.be/cUyPnCMeTgg
https://youtu.be/cUyPnCMeTgg


<span id="Features_with_pocket_and_external_geometry"></span>
=== Features with pocket and external geometry ===
=== Функция применения выреза и внешней геометрии ===
Using the mouse or the view icons turn the model around so you can see its back. Once the back of the part is visible, select the back face by clicking on it as seen in the next image.

Используя мышь или кнопку видов, вы можете повернуть модель, чтобы увидеть ее обратную сторону. Как только задняя грань детали видна, выберите грань, нажав на нее, как показано на следующем изображении.

[[Image:PD_WB_Tutorial003.png|center]]
[[Image:PD_WB_Tutorial003.png|center]]
After the face is selected, click on the New sketch icon in the toolbar or from the Part Design menu and that will map our next sketch to the back face of the part. Now select [[File:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] rectangle tool and place a rectangle on the rear face of the part in a similar fashion as shown below. Now following the steps listed, constrain the sketch.


После выбора грани нажмите на иконку "Новый эскиз" на панели инструментов или в меню "Part Design", и это разместит ваш следующий эскиз на задней грани детали. Теперь выберите инструмент [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|24px|link=Sketcher_CreateRectangle]] [[Sketcher_CreateRectangle|прямоугольник]] и поместите прямоугольник на задней стороне детали аналогичным образом, как показано ниже. Теперь, следуя перечисленным шагам, ограничьте эскиз.
# Select one of the horizontal lines apply a horizontal distance constraint and a value of 5 mm.

# Select one of the vertical lines and give it a vertical distance constraint and a value of 11 mm.
# Выберите одну из горизонтальных линий, задайте размер по горизонтали и установите значение в 5 мм.
# Select [[File:Sketcher_External.png|32px]] External geometry tool
# Выберите одну из вертикальных линий и задайте для нее размер по вертикали 11 мм.
# Select the upper right vertex of the face and click it so you are provided a point from the external geometry to link our sketch to. [[Image:tut17_slot_unconstrained.png|center]]
# Выберите инструмент [[File:Sketcher_External.svg|24px|link=Sketcher_External]] [[Sketcher_External|Внешняя геометрия]]
# Right click to end the External geometry mode
# Выберите верхнюю правую вершину грани и нажмите на нее, что бы получить точку из внешней геометрии для того, что бы связать с ней наш эскиз.
# Select that point you just made available with the External geometry tool and then select the upper right vertex of the rectangle and click on the coincident constraint. At this point the sketch should be fully constrained and look like the next image.

[[Image:tut17_slot_unconstrained.png|center]]

# Нажмите правую кнопку мыши, чтобы завершить режим работы с внешней геометрией.
# Выберите ту точку, которую вы только что сделали доступной, с помощью инструмента Внешняя геометрия, затем выберите верхнюю правую вершину прямоугольника и нажмите на [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px|link=Sketcher_ConstrainCoincident]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Ограничить совпадение]]. На этом этапе эскиз должен быть полностью ограничен и выглядеть следующим образом.


[[Image:tut17_slote_constrained.png|center]]
[[Image:tut17_slote_constrained.png|center]]
Once that is done, click the Close button at the top of the Tasks tab in the Combo View window, then select [[File:PartDesign_Pocket.png|32px]] Pocket tool from the toolbar or Part Design menu. Using this tool is the opposite of the Pad tool. As the Pad tool adds material to the part, the Pocket tool removes material from the part. Both operations are called features. In this Pocket operation we want to select Through all from the type pulldown-menu and then click the OK button.


Как только это будет сделано, нажмите кнопку Закрыть в верхней части вкладки Задачи в окне Комбо-меню, затем выберите инструмент [[File:PartDesign_Pocket.svg|24px|link=PartDesign_Pocket]] [[PartDesign_Pocket/ru|Вырез]] на панели инструментов или в меню "Part Design". Действие этого инструмента противоположно инструменту Выдавить. Инструмент Выдавить добавляет материал к детали, инструмент Вырез удаляет материал из детали. Обе операции являются функциями. В этой операции Выреза нам необходимо выбрать Насквозь в раскрывающемся меню Тип и затем нажать кнопку ОК.
For the next operation, make sure that “Pocket” is selected in the Model tree view and once done, click on [[File:PartDesign_Mirrored.png|32px]] the Mirror feature on the toolbar or from the Part Design menu. In the Mirror dialog in the Combo View, select Horizontal sketch axis from the Plane pulldown menu. Then click OK. The Mirror feature works in this way because the base feature of our model was Padded both ways from the horizontal plane in the first operation with the base sketch. If all has gone well, you should now have a part that looks like the image below after you orbit it around to the front.

Для следующей операции убедитесь, что Вырез выбран в представлении дерева модели, и после этого нажмите на инструмент [[File:PartDesign_Mirrored.svg|24px|link=PartDesign_Mirrored]] [[PartDesign_Mirrored|Симметрия]] на панели инструментов или в меню Part Design. В диалоге Симметричного преобразования в Комбо-меню, выберите Горизонтальная ось эскиза в выпадающем меню параметра Плоскость. Затем нажмите OK. Функция Симметрии работает таким образом потому, что базовый элемент вашей модели был Выдавлен в обе стороны от горизонтальной плоскости в первой операции с базовым эскизом. Если все прошло хорошо, теперь у вас должна быть деталь, похожая на изображение ниже, после того, как вы ее повернете лицевой частью вперед.


[[Image:tut17_profilewithslots.png|center]]
[[Image:tut17_profilewithslots.png|center]]


Видео шагов этой части урока находится здесь:
A video of the steps used in this portion of the tutorial is here:
https://youtu.be/wiGXV9G7mrM
https://youtu.be/wiGXV9G7mrM


<span id="Features_with_pad_and_external_geometry"></span>
=== Features with pad and external geometry ===
=== Функция применения выдавливания и внешней геометрии ===
After taking a look, orbit back around and once again select the back face of the part and select that face to map the next sketch to.

После осмотра поверните деталь задней стороной и снова выберите заднюю грань детали для размещения на ней следующего эскиза.

[[Image:tut17_profilewithslotsrearplane.png|center]]
[[Image:tut17_profilewithslotsrearplane.png|center]]
Select New sketch and make a new rectangle in the manner similar to what is shown below in the next image. Then proceed to add dimensional constraints to the rectangle.


Выберите Новый эскиз и создайте новый прямоугольник в такой же манере, как показано на изображении ниже. Затем задайте размеры прямоугольнику.
# Select a horizontal line and apply a horizontal distance constraint with a value of 16.7.

# Select a vertical line and apply a vertical distance constraint of 7 mm
# Выберите горизонтальную линию и задайте горизонтальный размер установив значение в 16.7 мм.
# Using the External geometry tool, select the upper left vertex of the part face.
# Выберите вертикальную линию и задайте вертикальный размер установив значение в 7 мм.
# Используя инструмент Внешняя геометрия, выберите верхнюю левую вершину грани детали.

[[Image:tut17_sidblockunconstrained.png|center]]
[[Image:tut17_sidblockunconstrained.png|center]]

Now selecting the upper left vertex of the rectangle and the external geometry point, click on the coincident constraint to fully constrain the sketch.
Теперь, выбрав верхнюю левую вершину прямоугольника и внешнюю геометрическую точку, объедините выбранные точки, чтобы полностью ограничить эскиз.

[[Image:tut17_sideblockconstraind.png|center]]
[[Image:tut17_sideblockconstraind.png|center]]

Next we will click on the Pad feature and in the Pad dialog in the Combo View we want a length of 26 mm leaving the type as Dimension and then placing a check on the Reversed checkbox. Using the Reversed checkbox will cause the Pad to go into the part instead of away from the part. This operation provides with the following result.
Закройте эскиз

Далее нажмите на функцию Выдавить и в диалоговом окне Выдавливания в Комбо панели зададим длину равную 26 мм, установив поле Тип в значение Размер, а затем установите флажок В обратную сторону. Использование флажка В обратную сторону приведет к тому, что Выдавливание пойдет в деталь, а не от нее. Эта операция приведет к следующему результату.

[[Image:tut17_sideblock.png|center]]
[[Image:tut17_sideblock.png|center]]

Once again use the Mirror feature to get the second pad. First ensure that created Pad is selected in the tree view, then click on Mirror in the toolbar of select it from the Part Design menu. We will repeat the operation we did for Pocket above and select Horizontal sketch axis from the Plane pulldown menu.
Еще раз воспользуйтесь функцией Элемент симметрии, чтобы получить второе Выдавливание. Сначала убедитесь, что созданное Выдавливание выбрано в дереве модели, Затем нажмите на Элемент симметрии на панели инструментов или выберите его в меню Дизайна Детали. Повторите операцию которую использовали для Выреза выше и выберите Горизонтальная ось эскиза в раскрывающемся меню поля Плоскость.

[[Image:tut17_profilewithsideblocks.png|center]]
[[Image:tut17_profilewithsideblocks.png|center]]


Видео шагов этой части урока находится здесь:
A video of the steps used in this portion of the tutorial is here:
https://youtu.be/Ido1owp8ubc
https://youtu.be/Ido1owp8ubc


<span id="Feature_with_pocket_and_external_geometry"></span>
=== Функция применения выреза и внешней геометрии ===

На данный момент вращая деталь вокруг лицевой части , вы видите, что она начинает походить на деталь в размерном чертеже как в начале этого урока. Как только увидите переднюю часть детали, нажмите мышкой на наклонную грань, чтобы выбрать ее для размещения следующего эскиза.


=== Feature with pocket and external geometry ===
At this point orbiting the part around to the front, we can see that our part is now starting to look like the part in the dimensioned drawing at the beginning of this tutorial. Once you have the view of the front, click on the sloped face with your mouse to select the face we will use for the next sketch.
[[Image:tut17_innerplane.png|center]]
[[Image:tut17_innerplane.png|center]]
Here we will use the rectangle tool and place a rectangle in our sketch and once having done so, apply the following constraints.


Здесь вы будете использовать инструмент Прямоугольник и поместите прямоугольник в ваш эскиз, а после этого примените следующие ограничения.
# Select a horizontal line and a vertical line, and after both are selected, click on the Equals constraint.

# Select either a horizontal or vertical line and apply a corresponding horizontal or vertical distance constraint with a value of 17 mm
# Выберите горизонтальную линию и вертикальную линию, и после того, как обе будут выбраны, задайте Равенство.
# Using the External geometry tool, select the top right vertex as shown in the image below.
# Выберите горизонтальную или вертикальную линию и задайте соответствующий размер по горизонтали или вертикали со значением 17 мм.
# Используя инструмент Внешняя геометрия, выберите верхнюю правую вершину, как показано на рисунке ниже.

[[Image:tut17_rechtangleholeunconstrained.png|center]]
[[Image:tut17_rechtangleholeunconstrained.png|center]]


Теперь, используя размеры из чертежа, примените следующие ограничения.
Now using the dimensions from the drawing, apply the following constraints.


# Выберите точку внешней геометрии и верхнюю правую вершину квадрата и задайте горизонтальный размер 7 мм.
# Select the external geometry point and the upper right vertex of the now square sketch and apply a horizontal distance constraint of 7 mm
# Выберите точку внешней геометрии и верхнюю правую вершину квадрата и задайте вертикальный размер 11 мм.
# Select the external geometry point and the upper right vertex of the now square sketch and apply a vertical distance constraint of 11 mm


Результат должен быть следующим.
The result should be as follows.


[[Image:tut17_rectangleholeconstrained.png|center]]
[[Image:tut17_rectangleholeconstrained.png|center]]


На данный момент, если вы просто вырежете этот эскиз, то результирующее отверстие будет перпендикулярно наклонной грани, на которую оно нанесено, и это не то, что вам нужно.
At this point if we were to simply Pocket this sketch, the resulting hole would be perpendicular to the sloped face that it is mapped to, and this is not what we want.


[[Image:tut17_wrongplaneforpocket.png|center]]
[[Image:tut17_wrongplaneforpocket.png|center]]


Вам нужно, чтобы отверстие было перпендикулярно задней грани, но его проекционные размеры не соответствуют размеру 17 x 17 мм, которые указаны на чертеже. Вы можете произвести расчет необходимого размера, или можете воспользоваться инструментами, предоставленными FreeCAD-ом, чтобы произвести эти расчеты.


Видео шагов этой части урока находится здесь:
We want the hole to be perpendicular to the back face, but it's projected dimensions are not the 17 mm x 17 mm dimensions that are given in the drawing. Now we could do the math and calculate the dimensions needed, or we can use the tools provided in FreeCAD to make that projection for us.

A video of the steps used in this portion of the tutorial is here:
https://youtu.be/x4d5nZPWCLQ
https://youtu.be/x4d5nZPWCLQ


Чтобы создать вырез с наклонным прямоугольником на выходе, вам нужно нарисовать новый прямоугольник на задней стороне, используя проекцию наклонного прямоугольника в качестве внешнего ориентира.
Вращайте тело, чтобы снова увидеть заднюю грань детали, и выберите ее, чтобы разместить окончательный эскиз.


To create pocket which has the sloped rectangle as it´s outlet, we draw a new rectangle on the rear side, using the projection of the sloped rectangle as an external reference.
Orbit the Solid around to see the rear face of the part once again and select the back face to map the final sketch to.
[[Image:tut17_profilewithsideblocksrearplane.png|center]]
[[Image:tut17_profilewithsideblocksrearplane.png|center]]

Select '''New Sketch''' [[Image:PartDesign_NewSketch.png|32px]] from the toolbar or Part Design menu. Now in sketch edit mode, we do not see the sketched rectangle of the slope. To make it selectable , we switch the combo view to model tab and select the last sketch made (Sketch003) on the sloped plane. Then using the spacebar, make it visible. Next, select the mirror feature above (mirrored001) and again using spacebar, hide it. Then you should see the rectangle inside the 3D View. You may continue to work with the model tab visible, or switch back to tasks tab. Using the [[File:Sketcher_External.png|32px]] External geometry tool, select the upper and lower horizontal edges of the sloped rectangle.
Выберите [[Image:PartDesign_NewSketch.svg|24px|link=PartDesign_NewSketch]] [[PartDesign_NewSketch|Новый Эскиз]] на панели инструментов или в меню Дизайна Детали. Теперь в режиме редактирования эскиза вы не видите нарисованный прямоугольник на склоне. Чтобы иметь возможность его выбрать, переключите Комбо-меню на вкладку модели и выберите последний сделанный эскиз (Sketch003) на наклонной грани. Затем, используя пробел, сделайте его видимым. Далее выберите элемент симметрии выше (mirrored001) и снова, используя пробел, скройте его. Теперь вы должны увидеть наклонный прямоугольник внутри 3D вида. Вы можете продолжить работу с видимой вкладкой Модель или вернуться на вкладку Задачи. Используя инструмент [[File:Sketcher_External.svg|24px|link=Sketcher_External]] [[Sketcher_External|Внешняя геометрия]] выберите верхнюю и нижнюю грани наклонного прямоугольника. Затем добавьте в эскиз новый прямоугольник, используя инструмент [[File:Sketcher_CreateRectangle.svg|24px|link=Sketcher_CreateRectangle]] [[Sketcher_CreateRectangle|Прямоугольник]].


[[Image:tut17_rectangleunconstrained.png|center]]
[[Image:tut17_rectangleunconstrained.png|center]]


# Выберите верхнюю левую вершину нового прямоугольника и верхнюю левую точку внешней геометрии и объедините их.
# Select the upper left vertex of the rectangle and the upper left point of the external geometry and click on the coincident constraint.
# Нажмите на нижнюю правую вершину нового прямоугольника и нижнюю правую точку внешней геометрии и объедините их.
# Click on the lower right vertex of the rectangle and the lower right point of the external geometry and click on the coincident constraint.

С этим вы закончили.


And we should end up with this.
[[Image:tut17_rectangleconstrained.png|center]]
[[Image:tut17_rectangleconstrained.png|center]]


Последним шагом в этом уроке, закройте эскиз, с помощью кнопки закрытия или завершите редактирования из контекстного меню sketch004, а затем выберите инструмент [[File:PartDesign_Pocket.svg|24px|link=PartDesign_Pocket]] [[PartDesign_Pocket|Вырез]] на панели инструментов или из контекстного меню Дизайна Детали. В выпадающем меню поля Тип выберите '''Насквозь''' и нажмите кнопку OK.
For the final step in this tutorial, close the sketcher window using close or finish editing from the context menu of sketch004 and then select the [[File:PartDesign_Pocket.png|32px]] Pocket feature from the toolbar or from the Part Design menu. From the Type pulldown select '''Through all''' and click the OK button.

[[Image:Tut17_final.png|center]]
[[Image:Tut17_final.png|center]]


На этом этапе вы можете видеть линии, которые появляются из-за пересекающихся элементов. Так как ''боковой блок'' пересекается с ''базовым профилем'' образуя треугольный блок над профилем (то есть это дополнительные линии, видимые в картинке выше на правой стороне модели). Чтобы удалить эти линии, вы можете включить "уточнение формы" в настройках Part Design или, чтобы сэкономить немного в скорости обработки и сохранить эти линии для конструирования, индивидуально включайте их для каждой функции, которая создает такие линии. Настройку функции можно выполнить на вкладке "Данные". Установите свойство [[Property editor/ru#Data|'''''refine'' property''']] в значение TRUE для свойств кармана Pocket001 чтобы вызвать очищение.
At this point, you will see some lines which come from intersecting features. In this case the ''side block'' intersects with the ''base profile'' letting it appear as a triangular block above the profile. To remove these lines, you can either switch on "refine shape" in your Part Design Settings or , to save some processing speed and still have these lines while constructing, individually switch it on at each feature, which will create such lines. The Setting on feature level can be done in the "data" tab of the feature. Set the '''''refine'' property''' to TRUE to invoke refining.


[[Image:Tut17_refine.png|center]]
[[Image:Tut17_refine.png|center]]
[[Image:Tut17_final_refined.png|center]]
[[Image:Tut17_final_refined.png|center]]


Видео шагов этой части урока находится здесь:






A video of these steps of the tutorial is here:
https://youtu.be/UYI0gvxCYeI
https://youtu.be/UYI0gvxCYeI


Этот урок и ваша модель завершены.


<span id="Additional_Resources"></span>
This tutorial and your model are complete.
== Дополнительные ресурсы ==

== Additional Resources ==


*FreeCAD файл для сравнения (создан в версии 0.17) [https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Basic_Part_Design_Tutorial_Example_017_Files/Basic_Part_Design_Tutorial_017.fcstd Download]
*Links to accompanying video have been included.


*FreeCAD file for comparison (made with 0.17) [https://github.com/FreeCAD/Examples/blob/master/Basic_Part_Design_Tutorial_Example_017_Files/Basic_Part_Design_Tutorial_017.fcstd Download]


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:10, 7 January 2024

Руководство
Тема
Modeling
Уровень
Beginner
Время для завершения
Less than an hour
Авторы
Mark Stephen (Quick61) and HarryGeier (HarryGeier)
FreeCAD версия
0.17 or higher
Примеры файлов
Basic Part Design for v0.17
Смотрите также
None

Этот урок знакомит нового пользователя с некоторыми инструментами и методами, используемыми в верстаке Part Design. Этот урок не является полным и исчерпывающим руководством по верстаку Part Design, и многие инструменты и возможности не рассматриваются. Этот урок проведет пользователя через шаги, необходимые для моделирования детали, показанной на изображении ниже, используя эскизы.

Видео всей конструкции здесь: https://youtu.be/geIrH1cOCzc

( каждый раздел ниже имеет свой собственный видео фрагмент )

Прежде чем вы начнете

Задание

В этом уроке вы будете использовать инструменты конструирования деталей, чтобы создать трехмерную твердотельную модель детали, показанную ниже в модуле Drawing. Все необходимые размеры для выполнения этой задачи даны. Вы начнете с создания основной фигуры из базового эскиза, а затем создадите ее, добавив так называемые элементы. Эти элементы будут либо добавлять материал в тело, либо удалять его из твердого тела с помощью дополнительных эскизов и соответствующих операций. В этом уроке не будут использоваться все функции и инструменты, доступные для разработки деталей, но их будет достаточно, чтобы дать изучающему это пособие базовую основу, на которой можно развивать свои знания и навыки.

Деталь

Построение детали

Начало

Для начала убедитесь, что вы находитесь в верстаке Part Design. Сделав это, создайте новый документ, если вы еще этого не сделали. Хорошая привычка - часто сохранять свою работу, поэтому прежде всего сохраните новый документ, присвоив ему любое имя.

Вся работа в Part Design начинается с создания Тела. Затем мы построим основу твердого тела, начав с эскиза.

  1. Нажмите на Создать новое тело чтобы создать и активировать новый контейнер для тела. Примечание: этот шаг можно пропустить. При создании эскиза, если существующее тело не найдено, будет автоматически создано и активировано новое тело.
  2. Нажмите на Создать новый эскиз. Это создаст эскиз в только что созданном теле.
  3. Нам нужно определить, куда эскиз будет прикреплен. Мы прикрепим его к центруплоскости тела.
  4. На вкладке Задачи в Комбо-меню выберите «YZ_Plane» в списке и нажмите OK:

Примечание: Возможно, OK может быть не видна, если боковая панель недостаточно широка. Вы можете сделать ее шире, перетаскивая за правую границу. Наведите указатель мыши на границу; когда указатель изменится на двустороннюю стрелку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и двигайте.

Когда вы нажмете OK, FreeCAD автоматически переключится на верстак Sketcher и откроет эскиз для редактирования:

Создание эскиза

Далее, используя инструмент Полилиния, создайте форму примерно как на следующем изображении. Она не должна быть идеальной, поскольку окончательная форма будет задана с помощью ограничений. Как только вы получите базовую форму, мы начнем применять ограничители. Если у вас включена опция Авто-ограничения, некоторые из ограничителей применятся автоматически, если нет, выполните следующие действия. Но сначала убедитесь, что вы вышли из инструмента построения полилинии, дважды щелкнув правой кнопкой мыши или нажав ESC; курсор мыши должен вернуться из перекрестия в стандартный курсор со стрелкой. (Не нажимйте ESC в третий раз, иначе вы выйдете из режима редактирования эскиза; если это произошло, нажмите на вкладку Модель, затем в дереве элементов дважды нажмите на Эскиз, или правую кнопку мыши и выберите Редактировать эскиз в контекстном меню.)

Примечание: С момента написания этого руководства в решатель эскизов были внесены улучшения: если он обнаруживает избыточное ограничение, эскиз окрашивается в оранжевый цвет, и перед добавлением дополнительных ограничений избыточное ограничение должно быть удалено. (Избыточное ограничение отображается в представлении «Задача», щелкните синюю ссылку и нажмите «Удалить».)

  1. Выделите мышкой две горизонтальные линии, щелкнув по ним, и после выбора щелкните по горизонтальному ограничителю.
  2. Выберите вертикальную линию справа и затем нажмите на вертикальный ограничитель.
  3. Выберите начальную и конечную точки вашей полилинии и нажмите на Ограничить совпадение чтобы объединить выбранные точки и чтобы закрыть полилинию.
  4. Выберите нижнюю горизонтальную линию или правую вертикальную линию и задайте ограничение эквивалентностью.
  5. Выберите горизонтальную или вертикальную линию и задайте соответствующее ограничение горизонтальности и ограничение вертикальности установив значение в 26 мм.
  6. Выберите верхнюю горизонтальную линию и задайте горизонтальный размер установив для него значение в 5 мм.
  7. Выберите нижнюю правую точку (вершину) горизонтальной линии центра плоскости, а затем центральную точку сетки и примените ограничение совпадения объединение точек, что бы зафиксировать вашу фигуру.

На этом этапе у вас должен получиться полностью ограниченный эскиз, на что указывает его изменение цвета и сообщение, отображаемое в Комбо панели. Теперь он должен выглядеть так же, как на картинке ниже.

Теперь в вкладке "Задачи" нажмите кнопку Закрыть, чтобы выйти из режима редактирования эскиза, и выберите Выдавливание на панели инструментов или в меню Part Design. Это откроет диалог "Выдавливания" в меню "Задачи". Используя этот диалог, сначала с помощью выпадающего меню "Тип" выберите Два размера. Чертеж, представленный в начале этого урока, говорит, что длина детали составляет 53 мм. Вы сделаете это путем Выдавливания нашего эскиза в обе стороны от центральной плоскости, чтобы получить это расстояние, т.е. сделаете выдавливание симметрично расположению плоскости эскиза. Причину этого объясним позже при создании элементов. А теперь, если вы хотите, чтобы длина составила 53 мм, введите 26,5 для длины и 26,5 для второй длины. В качестве альтернативы, вы можете указать одну длину 53 мм и установить флажок Симметрично плоскости. Как только это будет сделано, вы получите основу, на которую добавите дополнительные элементы для построения вашей детали.

Видео шагов этой части урока находится здесь: https://youtu.be/cUyPnCMeTgg

Функция применения выреза и внешней геометрии

Используя мышь или кнопку видов, вы можете повернуть модель, чтобы увидеть ее обратную сторону. Как только задняя грань детали видна, выберите грань, нажав на нее, как показано на следующем изображении.

После выбора грани нажмите на иконку "Новый эскиз" на панели инструментов или в меню "Part Design", и это разместит ваш следующий эскиз на задней грани детали. Теперь выберите инструмент прямоугольник и поместите прямоугольник на задней стороне детали аналогичным образом, как показано ниже. Теперь, следуя перечисленным шагам, ограничьте эскиз.

  1. Выберите одну из горизонтальных линий, задайте размер по горизонтали и установите значение в 5 мм.
  2. Выберите одну из вертикальных линий и задайте для нее размер по вертикали 11 мм.
  3. Выберите инструмент Внешняя геометрия
  4. Выберите верхнюю правую вершину грани и нажмите на нее, что бы получить точку из внешней геометрии для того, что бы связать с ней наш эскиз.
  1. Нажмите правую кнопку мыши, чтобы завершить режим работы с внешней геометрией.
  2. Выберите ту точку, которую вы только что сделали доступной, с помощью инструмента Внешняя геометрия, затем выберите верхнюю правую вершину прямоугольника и нажмите на Ограничить совпадение. На этом этапе эскиз должен быть полностью ограничен и выглядеть следующим образом.

Как только это будет сделано, нажмите кнопку Закрыть в верхней части вкладки Задачи в окне Комбо-меню, затем выберите инструмент Вырез на панели инструментов или в меню "Part Design". Действие этого инструмента противоположно инструменту Выдавить. Инструмент Выдавить добавляет материал к детали, инструмент Вырез удаляет материал из детали. Обе операции являются функциями. В этой операции Выреза нам необходимо выбрать Насквозь в раскрывающемся меню Тип и затем нажать кнопку ОК.

Для следующей операции убедитесь, что Вырез выбран в представлении дерева модели, и после этого нажмите на инструмент Симметрия на панели инструментов или в меню Part Design. В диалоге Симметричного преобразования в Комбо-меню, выберите Горизонтальная ось эскиза в выпадающем меню параметра Плоскость. Затем нажмите OK. Функция Симметрии работает таким образом потому, что базовый элемент вашей модели был Выдавлен в обе стороны от горизонтальной плоскости в первой операции с базовым эскизом. Если все прошло хорошо, теперь у вас должна быть деталь, похожая на изображение ниже, после того, как вы ее повернете лицевой частью вперед.

Видео шагов этой части урока находится здесь: https://youtu.be/wiGXV9G7mrM

Функция применения выдавливания и внешней геометрии

После осмотра поверните деталь задней стороной и снова выберите заднюю грань детали для размещения на ней следующего эскиза.

Выберите Новый эскиз и создайте новый прямоугольник в такой же манере, как показано на изображении ниже. Затем задайте размеры прямоугольнику.

  1. Выберите горизонтальную линию и задайте горизонтальный размер установив значение в 16.7 мм.
  2. Выберите вертикальную линию и задайте вертикальный размер установив значение в 7 мм.
  3. Используя инструмент Внешняя геометрия, выберите верхнюю левую вершину грани детали.

Теперь, выбрав верхнюю левую вершину прямоугольника и внешнюю геометрическую точку, объедините выбранные точки, чтобы полностью ограничить эскиз.

Закройте эскиз

Далее нажмите на функцию Выдавить и в диалоговом окне Выдавливания в Комбо панели зададим длину равную 26 мм, установив поле Тип в значение Размер, а затем установите флажок В обратную сторону. Использование флажка В обратную сторону приведет к тому, что Выдавливание пойдет в деталь, а не от нее. Эта операция приведет к следующему результату.

Еще раз воспользуйтесь функцией Элемент симметрии, чтобы получить второе Выдавливание. Сначала убедитесь, что созданное Выдавливание выбрано в дереве модели, Затем нажмите на Элемент симметрии на панели инструментов или выберите его в меню Дизайна Детали. Повторите операцию которую использовали для Выреза выше и выберите Горизонтальная ось эскиза в раскрывающемся меню поля Плоскость.

Видео шагов этой части урока находится здесь: https://youtu.be/Ido1owp8ubc

Функция применения выреза и внешней геометрии

На данный момент вращая деталь вокруг лицевой части , вы видите, что она начинает походить на деталь в размерном чертеже как в начале этого урока. Как только увидите переднюю часть детали, нажмите мышкой на наклонную грань, чтобы выбрать ее для размещения следующего эскиза.

Здесь вы будете использовать инструмент Прямоугольник и поместите прямоугольник в ваш эскиз, а после этого примените следующие ограничения.

  1. Выберите горизонтальную линию и вертикальную линию, и после того, как обе будут выбраны, задайте Равенство.
  2. Выберите горизонтальную или вертикальную линию и задайте соответствующий размер по горизонтали или вертикали со значением 17 мм.
  3. Используя инструмент Внешняя геометрия, выберите верхнюю правую вершину, как показано на рисунке ниже.

Теперь, используя размеры из чертежа, примените следующие ограничения.

  1. Выберите точку внешней геометрии и верхнюю правую вершину квадрата и задайте горизонтальный размер 7 мм.
  2. Выберите точку внешней геометрии и верхнюю правую вершину квадрата и задайте вертикальный размер 11 мм.

Результат должен быть следующим.

На данный момент, если вы просто вырежете этот эскиз, то результирующее отверстие будет перпендикулярно наклонной грани, на которую оно нанесено, и это не то, что вам нужно.

Вам нужно, чтобы отверстие было перпендикулярно задней грани, но его проекционные размеры не соответствуют размеру 17 x 17 мм, которые указаны на чертеже. Вы можете произвести расчет необходимого размера, или можете воспользоваться инструментами, предоставленными FreeCAD-ом, чтобы произвести эти расчеты.

Видео шагов этой части урока находится здесь: https://youtu.be/x4d5nZPWCLQ

Чтобы создать вырез с наклонным прямоугольником на выходе, вам нужно нарисовать новый прямоугольник на задней стороне, используя проекцию наклонного прямоугольника в качестве внешнего ориентира. Вращайте тело, чтобы снова увидеть заднюю грань детали, и выберите ее, чтобы разместить окончательный эскиз.

Выберите Новый Эскиз на панели инструментов или в меню Дизайна Детали. Теперь в режиме редактирования эскиза вы не видите нарисованный прямоугольник на склоне. Чтобы иметь возможность его выбрать, переключите Комбо-меню на вкладку модели и выберите последний сделанный эскиз (Sketch003) на наклонной грани. Затем, используя пробел, сделайте его видимым. Далее выберите элемент симметрии выше (mirrored001) и снова, используя пробел, скройте его. Теперь вы должны увидеть наклонный прямоугольник внутри 3D вида. Вы можете продолжить работу с видимой вкладкой Модель или вернуться на вкладку Задачи. Используя инструмент Внешняя геометрия выберите верхнюю и нижнюю грани наклонного прямоугольника. Затем добавьте в эскиз новый прямоугольник, используя инструмент Прямоугольник.

  1. Выберите верхнюю левую вершину нового прямоугольника и верхнюю левую точку внешней геометрии и объедините их.
  2. Нажмите на нижнюю правую вершину нового прямоугольника и нижнюю правую точку внешней геометрии и объедините их.

С этим вы закончили.

Последним шагом в этом уроке, закройте эскиз, с помощью кнопки закрытия или завершите редактирования из контекстного меню sketch004, а затем выберите инструмент Вырез на панели инструментов или из контекстного меню Дизайна Детали. В выпадающем меню поля Тип выберите Насквозь и нажмите кнопку OK.

На этом этапе вы можете видеть линии, которые появляются из-за пересекающихся элементов. Так как боковой блок пересекается с базовым профилем образуя треугольный блок над профилем (то есть это дополнительные линии, видимые в картинке выше на правой стороне модели). Чтобы удалить эти линии, вы можете включить "уточнение формы" в настройках Part Design или, чтобы сэкономить немного в скорости обработки и сохранить эти линии для конструирования, индивидуально включайте их для каждой функции, которая создает такие линии. Настройку функции можно выполнить на вкладке "Данные". Установите свойство refine property в значение TRUE для свойств кармана Pocket001 чтобы вызвать очищение.

Видео шагов этой части урока находится здесь: https://youtu.be/UYI0gvxCYeI

Этот урок и ваша модель завершены.

Дополнительные ресурсы

  • FreeCAD файл для сравнения (создан в версии 0.17) Download