Part Module/pt-br
Introdução
As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em OpenCASCADE Technology(OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D. A Bancada de trabalho Part é uma camada situada em cima das bibliotecas OCCT, que dá ao usuário acesso às primitivas e funções geométricas da OCCT. Essencialmente todas as funções de desenho 2D e 3D em cada bancada de trabalho ( Draft, Sketcher, PartDesign, etc.), são baseadas nestas funções expostas pela Bancada de trabalho Part. Portanto, a Bancada de trabalho Part é considerada o componente central das capacidades de modelagem do FreeCAD.
Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: Part e Part Design.
Os objetos criados com a bancada de trabalho são relativamente simples; destinam-se a ser utilizados com operações booleanas (uniões e cortes) a fim de construir formas mais complexas. Este paradigma de modelagem é conhecido como geometria sólida construtiva. (CSG) e foi a metodologia tradicional utilizada nos primeiros sistemas CAD. Por outro lado, a bancade de trabalho PartDesign fornece um fluxo de trabalho mais moderno para a construção de formas: ele usa um esboço parametricamente definido, que é extrudido para formar um corpo sólido básico, que é então modificado por transformações paramétricas (edição de características), até que o objeto final seja obtido.
Os objetos das peças são mais complexos que os objetos de malha criados com a bancada de trabalho Mesh, pois permitem operações mais avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.
A bancada de trabalho é a camada básica que expõe as funções de desenho do OCCT a todas as bancadas de trabalho do FreeCAD.
Ferramentas
As ferramentas estão localizadas no menu Part ou no menu Medida.
Primitivas
Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.
- Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
- Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
- Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
- Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
- Toro: Cria um toro.
- Tubo: Cria um tubo.
- Criar primitivas...: Uma ferramenta para criar uma das seguintes primitivas:
- Plano: Cria um plano.
- Caixa: Cria uma caixa. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cubo.
- Cilindro: Cria um cilindro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cilindro.
- Cone: Cria um cone. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Cone.
- Esfera: Cria uma esfera. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Esfera.
- Elipsóide: Cria um elipsóide.
- Toro: Cria um toro. Este objeto também pode ser criado com a ferramenta Toro.
- Prisma: Cria um prisma.
- Cunha: Cria uma cunha.
- Helix: Cria uma hélice.
- Espiral: Cria uma espiral.
- Círculo: Cria um arco circular.
- Elipse: Cria um arco elíptico.
- Ponto: Cria um ponto.
- Linha: Cria uma linha.
- Polígono regular: Cria um polígono regular.
- Construtor de formas...: Cria formas a partir de vários formas primitivas.
Criação e modificação
Estas são ferramentas para criar novos objetos e modificar os existentes.
- Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
- Revolver: Cria um sólido através da revolução de outro objeto (não sólido) ao redor de um eixo.
- Espelho: Cria uma peça simétrica de uma selecionada através de um plano de simetria.
- Scale: Scales one or more shapes. introduced in version 0.22
- Filete: Arredonda as arestas de um objeto.
- Chanfro: Cria um chanfro nas arestas de um objeto.
- Fazer face a partir de fios: Faz uma face a partir de um conjunto de fios (contornos).
- Superfície regrada: Cria uma superfície a partir de duas arestas ou dois arames.
- Loft: Cria uma superfície (ou sólido) de um perfil a outro.
- Varredura: Varre um ou mais perfis ao longo de um caminho.
- Seção: Cria uma seção cruzando um objeto com um plano de seção.
- Cruzamentos...: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.
- Ferramentas de deslocamento: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
- Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.
- Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
- Projeção na superfície: Projeta um logotipo, texto ou qualquer face, fio ou borda em uma superfície.
- Anexo: Prende um objeto a outro objeto.
Booleano
Estas ferramentas realizam operações booleanas.
- Ferramentas de composição: Este é um ícone-menu na barra de ferramentas Part que contém os seguintes comandos:
- Criar composição: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
- Explodir composição: Ferramenta para dividir composição de formas.
- Filtro de composição: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.
- Operações booleanas: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.
- Recortar: Corta (subtrai) um objeto de outro.
- União: Faz a união de dois objetos.
- Interseção: Extrai a parte comum de dois objetos.
- Juntar atributos: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Ferramentas de divisão:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam.
- Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
- Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto.
- XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Recortar).
Medida
- Medida Linear: Cria uma medição linear.
- Medida Angular: Cria uma medição angular.
- Medida Atualização: Atualiza todas as medidas.
- Limpar tudo: Limpa todas as medidas.
- Alternar tudo: Mostra ou oculta todas as medidas.
- Alternar 3D: Mostra ou oculta medidas 3D.
- Alternar o Delta: Mostra ou esconde medidas delta.
Outras ferramentas
- Importar: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
- Exportar: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
- Caixa de seleção: Seleciona faces a partir de uma área retangular.
- Forma a partir de malha: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.
- Pontos da malha: Cria um objeto feito de pontos a partir de um objeto geométrico.
- Converter em sólido: Converte uma forma em um sólido.
- Inverter formas: Inverte as normais de todas as faces do objeto selecionado.
- Criar uma cópia:
- Criar uma cópia simples: Cria uma cópia simples de um objeto selecionado.
- Criar cópia transformada: Cria uma cópia transformada de um objeto selecionado.
- Criar uma cópia do elemento forma: Cria uma cópia a partir de um elemento (vértice, borda, face) de um objeto selecionado. introduced in version 0.19
- Refinar a forma: Limpa as faces removendo linhas desnecessárias.
- Verificar geometria: Verifica a geometria dos objetos selecionados em busca de erros.
- Desnaturalização: Remove recursos de um objeto.
- Aparência: Determina a aparência de um objeto inteiro (cor, transparência, etc.).
- Cores definidas: Atribui cores a faces individuais de objetos.
Preferências
- Preferências: Preferências disponíveis para as Ferramentas da Part (a bancada de trabalho da Part também usa as Preferências do PartDesign).
- Preferências de exportação de importação: Preferências disponíveis para importação e exportação de e para diferentes formatos de arquivo.
- Ajuste fino: Alguns parâmetros extras para afinar o comportamento das peças.
Scripting
Veja Script(roteiro) da peça.
Tutoriais
- Importação de STL ou OBJ : Como importar arquivos STL/OBJ no FreeCAD
- Exportação para STL ou OBJ : Como exportar arquivos STL/OBJ do FreeCAD
- Whiffle Ball tutorial : Como usar o módulo de peças
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub